作者laptic (屿天圣林)
看板C_Chat
标题[终末地] 祀EP -「何处山海万象生」、「花祀时」
时间Thu Oct 15 11:01:48 2026
影片:
中文
https://www.youtube.com/watch?v=6hmPbEpxpg4
日语
https://www.youtube.com/watch?v=mUo0IBRJIn0
英语
https://www.youtube.com/watch?v=R8bczpG4hNQ
韩语
https://www.youtube.com/watch?v=JJQRTPCjB2I
一纸秋暝知我意,得见天下万物新。
https://www.youtube.com/watch?v=mJsZJHwSVic
蝶入画境,花有四时。
万物枯荣相续,似蝶破茧而生。
有够狂... 下重本啊...
--
另按:版本更新说明(节录)
https://endfield.gryphline.com/news/9560
优化:
■集成工业系统
・「武陵」地区建设等级上限提升;「武陵-应龙关」物资调度终端等级上限提升;「武
陵物资调度」中新增部分可兑换物资。
・新增【自动农植机】:解锁【自动农植机】後,可以对「祀的画」中的种植区进行自动
育苗和自动收获。随着相关剧情推进,「武陵城」中的种植区也可使用【自动农植机】。
■战斗系统
・新增连携技优先顺序设定:可在【编队】介面调整干员连携技优先顺序;局内同一时点
触发多个连携技时,将按所设优先顺序依次施放。
・新增第六、第七小队:管理员可在编队介面配置并储存更多小队阵容。
■系统
・新增【装备方案】功能:可储存多套装备方案并自订命名,便於按编队需求为干员快速
切换装备。
・新增限时理智药剂到期自动使用功能:限时理智药剂到期时将自动转化为理智;超出理
智上限的部分,将透过【理智萃取器】转化为不限时的【理智精粹药剂】。若理智已达上
限,且【理智精粹药剂】已达持有上限或无可用【理智萃取器】,剩余限时理智药剂将被
销毁。
・新增舱室小组功能:每个舱室最多可设定A、B两个小组,支援手动【启用小组】或【自
动轮换】;请注意,若小组预计工时不足以覆盖所分配工作时段,舱室生产可能中断。
■其他
・新增部分【干员教学】、【能量淤积点】、【危境再现】、【NPC】、【蚀刻章】、【
名片主题】、【头像】、【头像框】、【滤镜】、【贴纸】、【消耗品】、【材料】、【
理智药剂】、【百科条目】、【情报档案】、【随身装置】、【装饰物品】、【唱片】、
【拍照动作】、【地区提交醚质阶段】等内容,将随管理员的进度逐渐解锁。
■任务
・优化了「自由开拓」任务的显示逻辑。当管理员仍有未完成的紧要任务时,将不再显示
「自由开拓」任务;待其余紧要任务全部完成後,「自由开拓」任务将自动显示。
・优化了探索任务「往日珍瑰」接取的指引和方式。
■战斗
・调整了六星干员【汤汤】终结技的技能描述:将「汤汤揭开眼罩,释放眼中的古老图形
封锁范围内的敌人,使其暂停行动一段时间」调整为「汤汤揭开眼罩,释放眼中的古老图
形对范围内的敌人施加一段时间的定身」。【定身】的效果为「持续时间内,受影响的目
标暂停行动」。本次仅调整文本描述,调整前後均不影响该技能的实际效果。
・优化了索敌操作:战斗中长按锁定键将出现准星,可旋转镜头瞄准敌人;松开後锁定距
离准星最近的敌人。原有锁定与切换锁定功能仍可正常使用。
・优化了六星干员【梨诺】作为非主控干员施放战技与终结技时的震动表现。
■活动及玩法
・优化了使用行动端装置体验时,玩法「选剑演武」的抽牌动画表现。
■语音语言及音效
・优化了游戏语音为中文时,「O.M.V.帝江号」中,特定NPC的配音表现。
・优化了游戏语音为英语时,部分配音的表现。
■集成工业系统
・优化了设备摆放体验:摆放设备时,只要背包或任意仓库中已有该设备,或仓库内材料
足以制造该设备,即可直接摆放。
・优化了种植体验:种植区支援【俯瞰模式】,田块支援密集排布;在【施肥模式】中可
开启辅助施肥并设定辅助模式,选择肥料进行施肥後,小队内其他干员将消耗对应肥料完
成施肥。
・优化了种植区地图标记,支援查看种植区整体状态及【自动农植机】相关资讯。
・优化了装备精锻流程:【请选择待消耗物品】介面新增【待制造】分页,将自动筛选可
作为精锻消耗的装备,支援调整数量或一键填充,无需跳转页面即可完成装备制造并将其
用於精锻。
・优化了线索收取与赠予的体验:在【总控事项】中,好友赠予的线索也可快速收取并填
入。同时还可将重复线索快速赠予需要该线索的好友。
・优化了拜访好友时的体验:拜访好友飞船时,可透过【快速拜访】或快速键直接前往下
一位好友的飞船。
■其他
・调整了【徘徊树傀】在百科中的怪物类型显示。其怪物类型由「精英敌人」调整为「进
阶敌人」。
・优化了部分场景细节表现:落叶会随干员移动、技能释放或场景风力产生飘动。
・优化了特定情况下,部分干员的模型、服饰、特效、动作、镜头等表现。
・优化了特定情况下,部分NPC、敌方等的模型、服饰、特效、动作、镜头等表现。
・优化了特定情况下,部分场景、武器、关卡等的模型、动态效果、特效、动画等的表现
。
・优化了部分介面的显示效果、特效表现、互动逻辑、文本描述。
・优化了武器效果描述中有关法术伤害提升的表述文本,不影响实际效果。
・根据实际游戏表现,优化了部分装备名称及相关说明文本,不影响实际效果。
・根据实际游戏体验,优化了部分提弗洛斯的靶场的操作提示文本。
・优化了协议通行证部分任务描述文本。
・优化了部分剧情文本。
・优化了部分活动的说明文本。
・优化了部分蚀刻章获得方式与镀层方式的说明文本。
・优化了部分任务名称。
・根据实际游戏表现,优化了部分道具名称及相关说明文本。
・优化了部分介面操作提示文本。
问题修复:
■任务
・修复了特定情况下,支线任务「终其一生」中部分敌人消失,导致无法正常推进任务的
问题。
■战斗
・修复了透过特定方式进入协议空间时,特效表现异常的问题。
・修复了透过特定操作进行闪避时,干员有机率坠落悬崖的问题。
・修复了特定情况下,6星干员【庄方宜】开启终结技後退出副本时,终结技能量未正确
继承进入副本时状态的问题。
・修复了特定情况下,地图标记点显示异常的问题。
・修复了特定情况下,主介面倒数计时异常残留的问题。
・修复了特定情况下,主介面功能入口排列顺序异常的问题。
■其他
・修复了六星武器【艺术暴君(手铳)】模型中,部分装饰文本显示异常的问题。
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私の旅路を话しましょう 私の後悔话しましょう
あなたは此処にはいないけど きっと笑ってくれるでしょう
生命は选りますか 空へと还りますか
生命は选りますか 空へと空へと呜呼(空へと还りますか)
私(あなた)の守りたいものと もともとひとつの 光だったのに
https://i.imgur.com/VLvUtb1.png ——ReoNa《生命换装》
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