作者Gentlemon (肥宅绅士)
看板C_Chat
标题[闲聊] H-game的"游戏性"重要吗?
时间Tue Oct 13 23:08:43 2026
在玩很多HG的时候 我想很多人都是用下面思考
然而也有人会说出"女人挡到我打牌了"之类的话
就是玩到专心打小游戏而非HG本身
可是以我本人来说,每次HG叫我搞一些钓鱼采矿打地鼠我就觉得很烦
有些RPG内容刷刷农等好玩 有些却不好玩
那到底大家觉得HG的游戏性重不重要
有没有C洽
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1F:推 dgplayer: 当然重要 不然干嘛不看片就好 10/13 23:10
2F:→ haoboo: 觉得重要,不然纯比实用性比不过其他更方便的娱乐载体 10/13 23:11
3F:推 f222051618: 重要啊 不然那个G是什麽 10/13 23:11
4F:推 devilshadow: 点击就送高潮 10/13 23:11
5F:推 zelda123: 没游戏性你直接看图就好了还玩啥 10/13 23:11
6F:推 ryoma1: 不重要的话不就直接解锁全回忆,那还叫游戏吗? 10/13 23:11
7F:推 ice76824: 重要啊,连游戏性都没有干嘛玩 10/13 23:12
8F:推 roger2623900: 不重要啊 游戏性好的出正常向更好卖 10/13 23:12
9F:嘘 NAGORIYUKI: 重要 10/13 23:12
10F:推 qweertyui891: 钓鱼采矿那不叫游戏性,是单纯拖延你的游戏时数 10/13 23:12
11F:推 CarRoTxZenga: 画风好游戏性不好我自己是能接受 但能的话游戏性也 10/13 23:13
12F:推 d556645fw: 重点在如何把色情融合到游戏中 而不是游戏跟色色分开 10/13 23:13
13F:→ lazarus1121: 游戏性差就没有玩的必要,直接开全回想 10/13 23:13
14F:推 SIKI3316: 不急的时候很重要,急了的时候不重要 10/13 23:13
15F:→ hoe1101: 钓鱼采矿叫无聊的作业 10/13 23:13
16F:→ CarRoTxZenga: 希望能顾到就是了 10/13 23:13
17F:推 rabbithouse: 重要啊,努力搞到的H场景用起来特别来劲 10/13 23:13
18F:→ lastphil: 不重要的话 瑜珈已经成为大厂了 10/13 23:14
19F:→ dyolf: Hgame除了拔作外 反而H的部分不太重要 其他都很重要 10/13 23:14
20F:推 zagioo59598: 重要啊 不然黑白妹怎麽那麽实用 一堆欧美烂作都玩不 10/13 23:14
21F:→ qweertyui891: 游戏性是把H部分全拔掉你也觉得这游戏很不错 10/13 23:14
22F:→ zagioo59598: 下去 10/13 23:14
23F:推 Kidd0502: 不重要 hgame带入感跟剧情更重要 10/13 23:14
24F:推 roger2623900: 很大一部分就是做作业开色图 你要说有游戏性吗? 10/13 23:14
25F:→ roger2623900: 色图重要 剧情重要 游戏性真的不是重点 10/13 23:15
26F:推 D44NFY: 重要,但重要的不是好不好玩,而是能不能让玩家入戏,游 10/13 23:15
27F:→ D44NFY: 戏好玩但是很剥离剧情就不能算好的色情游戏游戏性,哪怕 10/13 23:15
28F:→ D44NFY: 没有深度但能让玩家更沈浸就是好的游戏性 10/13 23:15
29F:推 Edechon: 重要吧,所以兰斯才很有名? 10/13 23:16
30F:→ gn0111: 你都这样觉得还能不重要吗 10/13 23:16
31F:推 f222051618: 游戏性好 像天蚕变放张色图都能开来打发时间也不会 10/13 23:16
32F:→ f222051618: 让人烦躁 10/13 23:16
33F:推 dramy8148: 战国兰斯真的赞 10/13 23:17
34F:→ xo1100: 注重游戏性那干麻特地挑小黄油 不就是想看图看动画 10/13 23:17
35F:推 breezeddd: 对把HG还是当游戏的诸位来说或许风向是重要, 10/13 23:17
36F:推 david31476: 以前我也追求游戏性,後来想说都是来看剧情跟CG我干 10/13 23:17
37F:→ david31476: 嘛不玩adv类的就好,还不用在那边打怪练等找攻略 10/13 23:17
38F:推 ice76824: 只想看图看动画那干嘛玩游戏?? 10/13 23:17
39F:→ breezeddd: 但对大多只想看图跟剧情的00到10主力玩家来说则相反, 10/13 23:18
40F:推 piliamdamd: 战国兰斯相反吧 太好玩了 不要用h剧情拖我时间 10/13 23:19
41F:推 StevenEXE: 不要通马桶就好 10/13 23:19
42F:→ breezeddd: 所以後来商业HG有游戏性的才大幅衰退到只剩绘师跟脚本 10/13 23:20
43F:推 qazw222: 所以现在的主流都是直接开干了 10/13 23:20
44F:推 sokayha: 26楼正解 重点是增添代入 而不是硬要玩家有东西玩 10/13 23:20
45F:→ StevenEXE: 某些还要你从底层冒险者往上做一堆任务 10/13 23:20
46F:推 akway: 不然点图就好了啊 干嘛玩游戏 10/13 23:21
47F:→ xo1100: 能直接看图那当然不玩游戏 还要赚钱顾好感顾体力真的给狗 10/13 23:22
48F:→ xo1100: 干到 10/13 23:22
49F:→ sokayha: 适当的忍耐过程会增加之後的爽感 就射精O管理的原理ww 10/13 23:22
50F:推 iwinlottery: 除非是电子小说类 10/13 23:23
51F:推 r901700216: H部分游戏性很重要 其他倒其次 其他游戏性如果太强 10/13 23:23
52F:→ sokayha: 替字没替到w 10/13 23:23
53F:→ piliamdamd: 兰斯的图还满难用的...战兰没几张看得顺眼 10/13 23:23
54F:→ r901700216: H的部分反而没那麽重要 像是兰斯系列就有点这样== 10/13 23:23
55F:推 roger2623900: 本来就有很大一部分是没游戏性的AVG啊 10/13 23:24
56F:→ r901700216: 反而像是锦上添花 10/13 23:24
57F:→ xo1100: 如果游戏性是是说黑白妹那种夜袭 那我道歉 10/13 23:24
58F:推 a125g: 兰斯: 10/13 23:24
59F:→ roger2623900: 游戏性好着称的才是极少数吧? 10/13 23:24
60F:推 rswd: 适度就够了,一周目不靠道具遇敌率超高反覆死亡练等就很白痴 10/13 23:25
61F:→ rswd: 了 10/13 23:25
62F:→ r901700216: 如果H部分的游戏性很烂 那真的不如看图 10/13 23:25
63F:推 Edechon: 还有baldr sky、各种VenusBlood和Eushully家的游戏性都 10/13 23:25
64F:→ Edechon: 很不错吧 10/13 23:25
65F:→ roger2623900: 文字剧情和动画演出远比游戏性重要 10/13 23:26
66F:推 CloseFeather: 很重要 我宁愿好玩也不要好用 10/13 23:26
67F:推 bloodruru: 要有征服感的话 游戏性跟难度很重要 XD 10/13 23:26
68F:→ eric20601: 至少不要让我玩的不爽 10/13 23:26
69F:→ CactusFlower: ㄤㄚ镖: 10/13 23:27
70F:推 hong1310: 当然重要 你没有游戏性跟播放器有什麽两样 10/13 23:28
71F:推 andy0481: 重要 游戏性就是那个让你进入状况的过程 10/13 23:28
72F:→ NicoNeco: 好的游戏性可以让我勃起从30分钟变2小时 10/13 23:29
73F:推 roger2623900: 播放器没有不好啊 剧情很重要欸 10/13 23:29
74F:→ andy0481: 做得很烂的话有更多直接开干的选择 不需要玩黄油 10/13 23:29
75F:推 philip81501: 我觉得快速进入第一个SCENE最重要 不然都想放置 10/13 23:30
76F:→ pili955030: 我觉得很重要 10/13 23:31
77F:推 hidewin200: 钓鱼采矿那种农的要素不能称作游戏性 10/13 23:31
78F:→ philip81501: 然後条件不要那麽难达成 10/13 23:31
79F:推 Norias: 假议题啦 你真的想好好玩游戏时游戏性对第一,涩涩元素只 10/13 23:31
80F:→ Norias: 是调味而已,只想马上尻的时候游戏性才会不重要 10/13 23:31
81F:推 balabala56: 怎麽融合在一起才是难点 没有游戏性的CG看看就完了 10/13 23:32
82F:推 ruby080808: 重要,要不然干嘛不直接看R18漫画或动画==游戏性部分 10/13 23:32
83F:→ ruby080808: 本身就是个加强慾望的过程,所以如果游戏性与作品的 10/13 23:32
84F:→ ruby080808: 性癖相结合的话会更加的,妹相随、卡琳的监狱、冬、 10/13 23:32
85F:→ ruby080808: 夏日狂想曲这些通通都是性癖与游戏性结合,导致超级 10/13 23:32
86F:→ ruby080808: 好用的作品代表 10/13 23:32
87F:推 streakray: 如果没有游戏性我可以接受,但不可以超农== 10/13 23:33
88F:推 engelba: 以SRPG来说 就是享受攻城掠地後的收获 当个征服王 10/13 23:33
89F:→ philip81501: RPG很多那种准备老半天结果萎掉的 10/13 23:33
90F:推 andy0481: 不是假议题阿 优秀的黄油是真的能把两个合在一起的 10/13 23:34
91F:推 conquer1988: AI人工少女直接把Hgame的游戏性拉满变成盖房子游戏 10/13 23:34
92F:推 yahoo2720: 完全不重要 最多只是加分项 10/13 23:35
93F:推 philip81501: 也有一些搞一堆剧情 场景靠背难拿的 10/13 23:35
94F:推 roger2623900: 漫画动画不见得可以很好的演出作者想表达的剧情 游 10/13 23:36
95F:→ roger2623900: 戏可以啊 10/13 23:36
96F:推 qaz223gy: 当然重要 10/13 23:37
97F:推 ringtweety: 重要 甚至就算是纯文字型的 进入H画面前的一些对话 10/13 23:37
98F:→ roger2623900: 游戏是剧情和画面的顶级演出载体 10/13 23:37
99F:推 philip81501: 不过游戏性对後半流程有动力跑很重要 10/13 23:37
100F:→ philip81501: 蛮多罐头小游戏後面实在懒得玩 10/13 23:38
101F:→ ringtweety: 都可能比纯看H场景有意思 10/13 23:38
102F:→ Layase: AVG我只玩剧情向 拔作毫无兴趣 其他类型只找有游戏性的 10/13 23:38
103F:→ jiko5566: 看他的游戏性有没有融入到瑟瑟的主题啊 10/13 23:38
104F:→ jiko5566: 像ntr隐〇这种的 10/13 23:38
105F:→ jiko5566: 如果跟瑟瑟主题无关,那就是不重要 10/13 23:38
106F:→ jiko5566: 或者是游戏性>瑟瑟这种倒反天罡的 10/13 23:38
107F:推 ryoma1: RPG把战斗跟H也结合在一起,就不会萎还一直有新的激励啊 10/13 23:38
108F:→ Layase: 废萌跟太日常的公司的就...玩一款就知道不是自己喜欢的了 10/13 23:39
109F:→ usoko: 你搞错了 游戏性很高的HG跟纯拔作就是不同种类的游戏 10/13 23:40
110F:→ usoko: 所以你问HG的游戏性重不重要 只是把不同种类的游戏混为一谈 10/13 23:40
111F:推 kenmylife: 重要,就是想找一款游戏玩,然後有色色增加意愿,游戏 10/13 23:42
112F:→ kenmylife: 烂根本玩不下去 10/13 23:42
113F:推 cat5672: 没h画面不想玩 但真到h画面又会ctrl跳过 10/13 23:42
114F:推 QBoyo: 能不能单手玩比较重要 10/13 23:43
115F:推 maskon: 不重要的话干嘛不看骗子就好? 10/13 23:44
116F:→ amsmsk: 重要啊 10/13 23:45
117F:→ amsmsk: 没游戏性干嘛不直接买图 10/13 23:45
118F:推 dongdong0405: 不重要 10/13 23:45
119F:推 kuroxxoo: 重要啊 不然等CG网路上有了就不用玩游戏啦 10/13 23:45
120F:嘘 BOARAY: 废文重要吗 不重要 10/13 23:46
121F:→ kaisudo0520: 我自己是要嘛游戏性高要嘛剧情高,至少有一边要有 10/13 23:48
122F:→ bnm89164: 没游戏性哪叫game? 10/13 23:49
123F:→ lucky0417: 重要啊 别人重不重要我不知道 但对我很重要 不重要我玩 10/13 23:53
124F:→ lucky0417: galgame不就好了 10/13 23:53
125F:推 a28200266: 重要但觉得剧情更重要 gal 的游戏性就还好 当作色情小 10/13 23:55
126F:→ a28200266: 说看也是不错的载体 10/13 23:55
127F:推 smith0981: 玩过尾行就知道游戏性多重要 10/13 23:57
128F:推 gundriver: 非常重要,但也不能太搞人,玩半天一张H图都看不到 10/13 23:59
129F:推 zxm50191: 我觉得重要,有的类型是你就一直看他播 我觉得超无聊 10/14 00:01
130F:推 BetrayU99: 重要,但会玩到烦就是这款游戏性差罢了 10/14 00:02
131F:→ korsg: 你以为不好玩的游戏会有几个人玩吗? 10/14 00:03
132F:→ bluejark: 有啊 本来就分三派 以色情概念做游戏 带游戏的色情物 10/14 00:05
133F:推 roger2623900: 夏色四叶草不就不好玩但大卖 10/14 00:06
134F:→ bluejark: 还有做游戏为了能卖加色图 10/14 00:06
135F:推 jo4: 重要也不重要 兰斯我就玩好几次 10/14 00:09
136F:推 PSP1234: 重要阿 好的游戏能给你代入感 10/14 00:10
137F:推 lulocke: 看你急不急用 10/14 00:12
138F:→ hcastray: 当年战兰可是带动一股风潮 一堆人从那边开始入坑 10/14 00:15
139F:推 KyHZ56: HG也有分剧情为主跟实用为主(拔作) 10/14 00:15
140F:→ KyHZ56: 个人偏向於游戏性是加分项而非必要项 H要素才是重点 10/14 00:15
141F:→ KyHZ56: 游戏性很好导致H的部分被淡化 就会觉得H元素好像存不存在 10/14 00:15
142F:→ KyHZ56: 都没差 当然也有好玩又好用的作品啦 这种的最好多来一点 10/14 00:15
143F:推 asphodelux: galgame出了许多神作 它们都有游戏性吗 不见得吧 10/14 00:16
144F:→ james3510: 代表那些就是纯塞 10/14 00:16
145F:→ james3510: 预计真的有游戏性的不用问这题 10/14 00:17
146F:推 rex7788: 没游戏性怎麽不直接播cg 10/14 00:20
147F:推 geneaven: 主线剧情很重要啊,哀鸿那种东西要不是虐林翩翩那种人 10/14 00:20
148F:→ geneaven: 设的剧情怎麽能吵起来 10/14 00:20
149F:推 ANDORLESS: 战国兰斯表示 10/14 00:21
150F:→ rommel1990: 又不能真的干到,哪有差 10/14 00:22
151F:推 roger2623900: 确实也很多就是文字+CG阿 10/14 00:24
152F:推 jeff666: 看情况 10/14 00:25
153F:→ jeff666: 可以滥但不能没有 不然跟拨放器有什麽两样 10/14 00:26
154F:推 RaiGend0519: 觉得对受众很重要 10/14 00:27
155F:→ RaiGend0519: 已经从不同的HG玩家听到一个相同概念的说法: 10/14 00:27
156F:→ RaiGend0519: 「只是个HG,竟然...其他游戏到底在...」这样 10/14 00:28
157F:推 icrticrt1682: 好不好玩很重要啊,游戏最重要的是有趣,不然直接去 10/14 00:33
158F:→ icrticrt1682: 找cg或动图就好了,不过当然那种没意义又拖台钱的超 10/14 00:33
159F:→ icrticrt1682: 农设计就算了 10/14 00:33
160F:→ bluejark: 也有人会说这麽爱游戏性怎不去玩普通向的 10/14 00:35
161F:→ icrticrt1682: 剧情、游戏性、耐玩度、人设或实用性,我是觉得至少 10/14 00:35
162F:→ icrticrt1682: 要两项符合我喜好我才会想买来玩 10/14 00:35
163F:推 zxcasd328: 很微妙,做得太好玩我就不想搞黄色,做的太无聊直接就 10/14 00:37
164F:→ zxcasd328: 帮我戒色了 10/14 00:37
165F:推 mp2267: 重要,例如H战斗系统 10/14 00:43
166F:嘘 qwer338859: 对ㄚ 10/14 00:49
167F:→ s8018572: 重要 不然我会玩到睡着 10/14 00:53
168F:→ gzzzneww: Fate stay night... 10/14 01:02
169F:推 holiybo: 我觉得游戏性要兼顾"实用" 例如战斗工口这种 10/14 01:06
170F:→ webberfun: 游戏 end 10/14 01:07
171F:→ singernall: IG社的游戏就很COOOOOOOOL啊 10/14 01:07
172F:推 sakamata: 还好,很多黄油就是太强调游戏性才无聊,国产更有这倾向 10/14 01:10
173F:推 MichaelRedd: 重要 10/14 01:26
174F:推 kissy: 你只要记得:好玩的不好用,好用的不好玩 10/14 01:35
175F:推 shaunten: 看过不只一家rpgmaker同人游戏作者在花时间"精进"跟色无 10/14 01:48
176F:→ shaunten: 关的战斗系统制造系统合成系统 10/14 01:49
177F:→ shaunten: 既没帮助什麽游戏剧情演出也没提升多少沉浸感 10/14 01:50
178F:推 runedcross: 重要阿 不然看动画漫画不就好了 10/14 02:16
179F:推 neetarashi: 他是H『Game』 结案。 10/14 02:20
180F:→ neetarashi: 至於为什麽不玩普通向 他是『H』Game 结案。 10/14 02:21
181F:推 shiki1988: 感觉你题目换成手游 下面回答也差不多 反正总有那种跟 10/14 02:24
182F:→ shiki1988: 你说不用玩看图就好的人存在 10/14 02:24
183F:推 GOGOKA: 幻影社越後面越像动画播放器的游戏,你觉得好吗? 10/14 02:38
184F:推 chuckni: avg的剧情就是游戏性啊,剧情怎麽可能不重要,真的只要色 10/14 03:28
185F:→ chuckni: 色的话根本也不需要游戏了你直接图包收一收就好 10/14 03:28
186F:推 tso1633128: 当然重要啊 游戏不好玩不如看片比较快 10/14 04:02
187F:→ gm79227922: 阳射是最有游戏性的 10/14 04:37
188F:推 Fuuin: 所以AI生图聊色才会兴起,超级自由配的速食大餐。 10/14 04:53
189F:推 abysszzz: 当然重要,不然去找别人解出来的套图就好了干嘛玩游戏 10/14 05:02
190F:推 Shalone: 当然,没游戏性干嘛不直接看片 10/14 05:54
191F:推 gunfighter: 显然你没玩过好玩的 但能理解 毕竟gal game 会认真 10/14 06:39
192F:→ gunfighter: 打磨游戏性的真的不多 10/14 06:39
193F:推 mikeneko: 即使是AVG,有些公司的游戏系统就是舒服,例如柚子社 10/14 06:48
194F:→ mikeneko: 不要觉得HG就只是点点滑鼠而已,使用者体验很重要的 10/14 06:49
195F:推 Codyknight: Baldr sky: 有人提到游戏性(? 10/14 06:54
196F:推 wolf3363: 推 游戏性是塑造世界观、角色、氛围重要的一环啊 10/14 06:57
197F:→ wolf3363: 不然干嘛不直接买图包就好 10/14 06:58
198F:→ wolf3363: 只是能融合的好又是一门不容易的功夫了 10/14 06:59
199F:推 z2693: 易大师我都安快速跳过 10/14 07:08
200F:推 ben2227486: 超重要 你看前几天刚上架steam的2025年GOTY候补之一 10/14 07:37
201F:→ ben2227486: 闷骚风纪委员 CG图不过就只是局部特写+十几种姿势CG重 10/14 07:37
202F:→ ben2227486: 复使用+服装差分 但配合剧本 玩法 故事发展就是色烂 10/14 07:37
203F:→ ben2227486: 色到不行 超爆干好用又好玩 10/14 07:37
204F:推 n555123: 不太重要,老实说,大部分这种讨论指代的都是龙头制作小 10/14 07:56
205F:→ n555123: 黄油,这种RPG「光是让你自己操作这件事本身就有意义」 10/14 07:56
206F:→ n555123: 大部分人不太明白这件事,真给你图包就知道了体验差一截 10/14 07:56
207F:→ n555123: 你以商业上看大部分黄油只要「体验流畅」就好了,而不是 10/14 07:56
208F:→ n555123: 业余人士满脑子去打磨你的游戏体验最後经常做成一坨,你 10/14 07:56
209F:→ n555123: 先好用、再来好看、再来好玩,业界光是能做到剧情好看这 10/14 07:56
210F:→ n555123: 一步的已经是一只脚踩进大家会记得你的神作门槛了,更不 10/14 07:56
211F:→ n555123: 用说能做到好玩的,毫无疑问就能列入神作,问题游戏性是 10/14 07:56
212F:→ n555123: 非常复杂的综合体验,绝大多数社团照他们对上世纪JRPG印 10/14 07:56
213F:→ n555123: 象依样画葫芦做出来的结果就是又臭又长又不好玩 10/14 07:56
214F:→ n555123: 就是因为游戏性太难了,你会发现新社团一般倾向「把文本 10/14 07:56
215F:→ n555123: 打磨到很色、用词很淫靡」,大脑是最强的性器官 10/14 07:56
216F:推 saga326: 游戏性还是有必要,游戏是互动的艺术,没有好的互动我不 10/14 07:59
217F:→ saga326: 如直接看片。 10/14 07:59
218F:推 caten: 一定程度必要,但不能过度影响作为H game的目的 10/14 08:18
219F:→ caten: 以脱衣麻将来说,赢一局脱一件我想大家都能接受,但是要你 10/14 08:20
220F:→ caten: 搓出国士无双才能脱我想意见就很大了 10/14 08:20
221F:→ twistfist: 绝对必要啊,黄游从那种只有图能一路快转的转rpg mak 10/14 08:31
222F:→ twistfist: er就很明显 10/14 08:31
223F:→ twistfist: 你要舍弃游戏性那图跟文本得砸重本了 10/14 08:33
224F:推 zxcasd848: 看来你是没玩过游戏性跟屎一样的 10/14 08:35
225F:→ trewq987: 不急 10/14 08:39
226F:推 roger2623900: 反过来说 就是图和文本不够力 才塞了一堆作业拉长 10/14 08:41
227F:→ roger2623900: 游戏时数 一点都不好玩 10/14 08:41
228F:推 benson1212: Baldr Sky: 女人你妨碍到我看剧情接连段了 10/14 09:04
229F:→ benson1212: 但大部分游戏性都很普 不如纯粹图和文本下功夫的电子 10/14 09:06
230F:→ benson1212: 小说 10/14 09:06
231F:→ kf21517: 我觉得实用性比较重要 游戏做太好玩不如做一般向 10/14 09:12
232F:推 philip81501: 国产感觉大多用能跳过来解决流程设计问题 10/14 09:16
233F:→ philip81501: 不然类似AVG穿插小游戏一直玩真的蛮累的 10/14 09:17
234F:推 philip81501: 有些RPG制作大师类的直接把你丢进城镇 也是很无言 10/14 09:20
235F:→ philip81501: 任务目标找太久真的懒得碰 10/14 09:20
236F:推 z635066: 看谁偷渡谁,我是比较愿意支持敢实验玩法的开发者 10/14 09:22
237F:→ ronga: 兰斯系列满好玩的阿 10/14 09:24
238F:推 johnli: 要做就做有趣 不然乖乖做电子小说把故事打磨好 10/14 09:26
239F:推 anabyss: 平衡不太好抓,也因此偶尔有个比例刚刚好的会被吹捧很久 10/14 09:31
240F:推 flycarb: 如果你没有游戏性,对於绘师的要求会更高 10/14 09:33
241F:→ flycarb: 但游戏性的趋势是越来越简化,但又要让人略有挑战 10/14 09:34
242F:→ flycarb: A社的妻系列就是塔防设计跟剧情结合地不错 10/14 09:35
243F:推 Lumbereddy: 打棒球 打棒球 10/14 09:38
244F:嘘 cor1os: 0 不重要 10/14 09:45
245F:推 Irenicus: 做的好的话大加分 但是很难做好 10/14 09:48
246F:推 DreamsInWind: 重要啊 但是ctrl更重要 10/14 09:49
247F:→ micbrimac: h_game 只接受gal game, 要玩游戏的,一律差评 10/14 09:54
248F:→ KyHZ56: 记得以前有个自宅警备员 道具试了老半天也始终不知道全事 10/14 10:03
249F:→ KyHZ56: 件怎麽弄出来 而且攻略文都不怎麽完善 10/14 10:03
250F:→ KyHZ56: 试不出来某些事件居然是因为游戏机制还有随机性 10/14 10:03
251F:→ KyHZ56: 这种的就很讨厌 10/14 10:03
252F:推 naideath: 如果没有游戏性,那就是视觉小说了,确实也有这个标签 10/14 10:03
253F:推 shoube: 当然重要啊,玩过几款画风&设定精美的黄油,但剧情太过 10/14 10:05
254F:→ shoube: 无趣&没有激情或合理的发展,生理上完全没有反应 10/14 10:05
255F:→ naideath: 但以steam游戏库一堆小黄油,或是从以前爱丽丝、软房甚 10/14 10:05
256F:→ shoube: 当然如果只是要尻,那去玩拔作就好了 10/14 10:06
257F:→ naideath: 至天堂鸟代理(例逆玉王),应该都不会否认游戏性很重要 10/14 10:06
258F:→ shoube: 是说拔作也有剧情好的游戏 10/14 10:06
259F:→ naideath: 这件事,游戏的过程是为了让你更能体验那种色色的元素 10/14 10:06
260F:推 a36772004: 剧情比较重要 10/14 10:15
261F:推 tamynumber1: 游戏性本身能搭配H场景才适合 10/14 10:17
262F:→ tamynumber1: 太好玩反而会喧宾夺主,大头抢小头的热血 10/14 10:17
263F:推 n555123: 我觉得综合来看你的体验分数够高就好,只是提升游戏性最 10/14 10:21
264F:→ n555123: 难提升、最容易弄巧成拙而已,最近也不是一定要CG多屌 10/14 10:21
265F:→ n555123: 一堆新秀社团那个CG说好听点是手工感极强,说难听点就菜 10/14 10:21
266F:→ n555123: 但配合文本之後他们的游戏都超色,我觉得这方向是好的 10/14 10:21
267F:推 Tsairys: 算重要啦 不然我直接去看全cg就好 10/14 10:26
268F:→ knives: 大部份HGame,有人都关心剧情不是 10/14 10:31
269F:推 langeo: 游戏性也要看什麽类型吧 阳射抠抠也是游戏性 10/14 10:34
270F:→ kigiron: 喜欢玩HG有时并不是因为H 而是不受规则限制的文本与内容 10/14 10:35
271F:→ gowaa: 当然重要呀 但你说的那些小游戏 根本不符合这种游戏调性 10/14 10:36
272F:推 linfon00: 那你直接玩那种会员对话选项就可以看瑟图的AVG 10/14 10:50
273F:→ linfon00: 选对话选项 10/14 10:50
274F:→ naideath: 箭在弦上的话还是开片片滑重点时间轴最快处理 (O 10/14 10:56
275F:推 gator: "game"需不需要游戏性? 10/14 11:04
276F:推 ryosuke234: 看类型吧 有困难度 攻略成功会更有成就感 纯看图除外 10/14 11:15
277F:→ testlab: 看你急不急 10/14 11:19
278F:→ cat05joy: 不要做成烦躁农就是了 玩过要做调酒/打砖块/俄罗斯方块 10/14 11:23
279F:→ cat05joy: 农到都_了 10/14 11:23
280F:推 wiork: GAME不就放在哪边,不重要吗? 10/14 11:49
281F:推 deepinsoul: 重要,我喜欢Rance跟Baldr Sky Dive 10/14 12:00
282F:→ kurtis0359: 当然重要 传颂之物就是像机战我才玩的 10/14 12:29
283F:→ Mystiera: HG首先是游戏然後才是H,缺乏游戏性叫视觉小说 10/14 12:30
284F:→ Mystiera: 以退魔忍超昂为例用玩法作为主轴贯通情境 可以不断扩充 10/14 12:37
285F:→ Mystiera: 没有游戏性引导 就变成卖图集或者附图asmr 10/14 12:39
286F:推 frank860328: 重要 不然直接看图就好了 都花钱了就是要有可玩性 10/14 12:46
287F:推 yellowjo3m6: 游戏终归是游戏,不然为何一堆人吃不下冒险游戏?不 10/14 14:13
288F:→ yellowjo3m6: 就是因为要啃一堆字,游戏性又几乎只剩下电子小说, 10/14 14:13
289F:→ yellowjo3m6: 如果剧情再不好看,你玩得下去的理由是什麽? 10/14 14:13
290F:推 qscgg: 这不是废话吗...不重要为什麽要选游戏这个媒介... 10/14 14:13
291F:→ reaturn: 是加分项,不用到非常良好的程度,但基本游戏性还是要有 10/14 14:52
292F:→ reaturn: 不要在那边搞玩家(或者你有特殊的设计可以让玩家着迷) 10/14 14:53
293F:推 goisjkps: 从卖钱的角度来看 不是 10/14 15:52
294F:→ adk147852: 加减要 不过可以不好玩 但是不要太搞人 10/14 21:54
295F:推 smallplug: 重要 10/15 00:55
296F:→ lover19: 我都直接载存档,大部分都没兴趣 10/15 00:56
297F:→ lover19: 游戏开发者应该直接加开头能直接100%的功能才对,玩家 10/15 00:57
298F:→ lover19: 自己选择使用 10/15 00:57
299F:推 eric567: 游戏性要有,但是做成三步一岗,五步一哨的打怪RPG,演出 10/15 09:23
300F:→ eric567: 又只有一张立绘闪过去,只会让人躁到不行 10/15 09:23
301F:嘘 NAGORIYUKI: HG类型这麽多 也不单单只有文字冒险 10/19 02:04
302F:嘘 NAGORIYUKI: 会觉得不重要就去玩拔作吧 10/19 02:04