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最烂特效「动态模糊」票选第一名!8成玩家一面倒评价:打开游戏就秒关它 https://tw.news.yahoo.com/share/01945834-413e-4895-978c-be5c2d3e0264 最近游戏知名外媒举办了一场「最讨厌的游戏画面特效」票选,在约 7,000 名玩家的投票 结果中,「动态模糊」(Motion Blur)一路过关斩将,以高达 80% 的压倒性得票率,拿下 最烂的游戏特效冠军,成为玩家社群中最有争议和受到反感的功能,许多玩家直言:「打开 游戏的第一件事情就是关掉动态模糊」 根据外媒 PC Gamer 指出,动态模糊虽然被许多玩家讨厌,但它并不是完全没有存在的价值 ,像是在主机平台因为效能限制,只有 30 FPS 的环境下能适度的掩盖游戏卡顿问题,甚至 在竞速类的赛车游戏中能强化奔驰时的沉浸感。但玩家真正不爽的问题是,大多数游戏永远 都会把该功能「预设强制打开」,逼大家每次开新游戏都要先进设定来手动关闭,甚至连 P C 版都是如此。 在玩家讨论中,动态模糊之所以遭到大量的负面评论,一大问题是生理层面相关,尤其是画 面残影很容易引起 3D 晕眩和视力疲劳,并且当人眼高速转动时本来就会产生一种自然的模 糊,系统再次叠加更多特效反而让画面糊成一片。其次是对竞技游戏同样有这功能,在第一 人称 FPS 或 PVP 对战中,镜头转向时的模糊会干扰玩家眼睛索敌和反应时间,无法清楚看 到敌人在哪。 当然,除了动态模糊高票拿下冠军外,玩家也点名色差、镜头晃动、体积雾和垂直同步…等 常见效果,认为许多拟真特效在单人冒险游戏中或许能增加一些电影感,但在讲求画面清晰 度的 PVP 撼动作游戏中,反而太过多余。玩家认为游戏开发商应依照实际使用者的习惯, 把动态模糊这些容易易引起不适的选项改成预设关闭,把画面细节的选择权还给玩家。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.141.108.196 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1791795018.A.FD7.html
1F:推 gaym19: 动态模糊就垃圾东西 谁用谁 10/12 16:51
2F:嘘 cor1os: 遮羞布 10/12 16:52
3F:推 anumber: 到底谁会喜欢这东西== 10/12 16:52
4F:→ as3366700: 动态模糊就掩饰画面快速变化的时候帧数爆跌的东西 10/12 16:52
5F:→ ga839429: 还有体积雾 也是智障特效 10/12 16:52
6F:推 RoaringWolf: 动态模糊就是垃圾啊,开了之後,不会晕都变得会晕 10/12 16:52
7F:→ serding: 所有大作一打开第一件事就是找动态模糊关掉 10/12 16:53
8F:→ npc776: 再怎麽堆画面偷效能都赢不过真实啦 那个解析度祯率无限大 10/12 16:53
9F:推 starsheep013: 不知道这个特效最早是来干嘛的 10/12 16:53
10F:推 shinobunodok: 体积雾看状况还行 动态模糊不知道来干嘛的 10/12 16:53
11F:推 ghostlywolf: 我就不知道为什麽现在游戏还留有这功能 还预设开启 10/12 16:54
12F:推 SSIKLO: 想让自己体验晕车晕到吐就打开动态模糊( 10/12 16:54
13F:→ Kust: 之前是动态模糊,荒野後体积雾的反感度暴增 10/12 16:54
14F:→ Tsozuo: 早期硬体机子比较差的时候用来缓和画面快速切换的卡顿跟 10/12 16:54
15F:→ a12073311: 何意味的功能 10/12 16:54
16F:推 CrazyLord: 最白痴的是 原本只有晃的时候掉帧 动态模糊开下去不用 10/12 16:54
17F:→ CrazyLord: 晃就开始掉了... 10/12 16:54
18F:→ Tsozuo: 撕裂感 但现在硬体起来後晃来晃去很容易晕 10/12 16:54
19F:推 necrophagist: 高fps移动的影像在人的生理视觉上本来就有残影模糊 10/12 16:54
20F:→ necrophagist: 效果 额外加真的没啥必要 又不是静态cg要表达动感 10/12 16:54
21F:→ necrophagist: 呈现 10/12 16:54
22F:推 leon19790602: 预设开启就是因为可以掩饰帧数的波动 10/12 16:55
23F:→ a12073311: 开了还吃效能 10/12 16:55
24F:推 a40558473: 超级垃圾 10/12 16:55
25F:→ npc776: 他不用这个变成一格一格的更割人吧... 10/12 16:56
26F:推 tym7482: 妈的会晕就是因为这东西 10/12 16:56
27F:→ Annulene: 这招算是时代的产物吧 现在就过时了 10/12 16:56
28F:→ shinobunodok: 笑点是关了他通常效能负载都会降低 10/12 16:56
29F:→ Annulene: 现在一堆有的没的招 以前可没有 10/12 16:57
30F:推 leon19790602: 除了动态模糊外,景深也是我必定关的,但有些游戏内 10/12 16:57
31F:→ leon19790602: 建设定还没得关,还必须去ini内才能关就有点烦 10/12 16:57
32F:推 hoe1101: 还是一堆厂商预设打开,真的开你老木 10/12 16:57
33F:推 as3366700: 帧生成青春版(X 10/12 16:57
34F:→ a12073311: 机体不好要开动态模糊掩饰 但开了吃效能会让画面更烂 10/12 16:57
35F:推 maple2378: 让不会3D晕的也来一袋米扛几楼 10/12 16:57
36F:→ hoe1101: 动态模糊 景深 镜头晃动 白色闪烁,这四个必关 10/12 16:58
37F:→ corum68972: 本来就是掩饰特效太多突然lag的遮羞布 10/12 16:59
38F:推 a25785885: 30fps遮羞布 用剧烈的生理不适感掩盖拉基优化 10/12 16:59
39F:推 louis82828: 开了不但难看还会吃效能 10/12 16:59
40F:→ a12073311: 关掉反而减少掉帧问题 10/12 16:59
41F:推 Tsozuo: 虽然现在这东西不是很需要的 但还是预设开启 何意味 10/12 16:59
42F:推 Irenicus: 动态模糊 色差 暗角 三大垃圾後处理特效 10/12 17:01
43F:推 SakeruMT: 动态模糊跟镜头晃动,真的是出发前必关 10/12 17:01
44F:推 darkkay: 动态模糊看到就关 每开必晕 镜头晃动也一样必关 10/12 17:01
45F:推 asmiocv: 给任天堂游戏用的 10/12 17:01
46F:推 leon19790602: 动态模糊、景深、镜头晃动,有这几个都必关,如果游 10/12 17:01
47F:→ leon19790602: 戏还有颗粒感电影滤镜效果的选项也是必关 10/12 17:01
48F:推 davidiid: 装好新游戏後,第一件事就是去把它关掉 10/12 17:02
49F:→ davidiid: 发现预设是关的话,对这款游戏的好感度会上升一点点 10/12 17:02
50F:→ darkkay: 玩个游戏还搞得身体不适 10/12 17:02
51F:推 ts1993: 开了 晕超大 10/12 17:03
52F:推 SPDY: 动态模糊必关 幸好UE引擎至少在PC可能有得在Engine.ini调整 10/12 17:05
53F:推 leon19790602: 话说泛光你们会不会关,我是看游戏效果,有些游戏的 10/12 17:06
54F:→ ITMazoku: 真的最烂最令人讨厌 10/12 17:06
55F:→ leon19790602: 光漫射效果会很夸张,很伤眼的那种我就会关了 10/12 17:06
56F:→ hoe1101: 泛光 光晕我也会关 10/12 17:07
57F:推 meicon5566: 垂直同步为啥也上榜 10/12 17:08
58F:推 greedycyan: 就跟美颜软体一样,一堆光学特效香辛料辣眼睛 10/12 17:08
59F:推 marchcharlie: 动态馍糊不关真的很容易晕ww 10/12 17:08
60F:→ hoe1101: 垂直同步应该是你有问题才要开,不是预设开 10/12 17:09
61F:→ dripping: 3D游戏真的第一件事就关掉动态馍糊 10/12 17:09
62F:推 SakeruMT: 垂直同步那个我记得好像是跟G-Sync/Free Sync打架了? 10/12 17:09
63F:→ SakeruMT: ,120甚至180hz萤幕交给驱动管理比较好 10/12 17:09
64F:推 RevanHsu: 特效天谴四骑士 动态模糊 景深 色散 噪点 来几次关几次 10/12 17:10
65F:推 BDroach: 纯吃效能的累赘,真有人会喜欢这特效? 10/12 17:10
66F:推 gnalen: 景深和动态模糊真是必关的东西 10/12 17:10
67F:→ hoe1101: 预设开很容易有画面撕裂问题 10/12 17:10
68F:→ RevanHsu: 没法关的都先负评 10/12 17:10
69F:→ HappyPoyo: 玩赛车还真的喜欢开动态模糊,比较带感 10/12 17:11
70F:推 leon19790602: 泛光最佳伤眼代表记得就优米雅链金,光晕跟光束都开 10/12 17:11
71F:推 syk1104: 会想吐 10/12 17:11
72F:→ leon19790602: 就这样XD: https://i.imgur.com/XHgDwbx.jpeg 10/12 17:11
73F:→ moritsune: 动态模糊我都维持预设耶,看不太出差别,是我太迟钝? 10/12 17:12
74F:→ moritsune: 镜头晃动也都习惯会开,感觉比较有沉浸感... 10/12 17:12
75F:推 h0103661: 垂直同步不开才会撕裂,开了会撕裂代表萤幕刷新率跟桌 10/12 17:13
76F:→ h0103661: 面设置的刷新率就对不上了,不是垂直同步的问题。 10/12 17:13
77F:→ hoe1101: 应该是你神经系统太迟钝,正常人开这两个早吐了 10/12 17:13
78F:推 qq204: 会开他是忘了光,到底谁爱这东西? 10/12 17:13
79F:→ siro0207: 能适应镜头晃动真的厉害 建议试试看瓦尔海姆把晃动拉满 10/12 17:13
80F:→ siro0207: 後去砍树 10/12 17:14
81F:→ hoe1101: 有几款第一人称游戏跑起来镜头跟着晃的,真的天才 10/12 17:14
82F:推 zeyoshi: 这就节省效能用的不是吗 算甚麽特效 10/12 17:14
83F:推 a83111444: 开这个真的是晕到靠北 10/12 17:14
84F:推 leon19790602: 镜头晃动第一人称代表就垂死之光吧,一代完全没选项 10/12 17:16
85F:→ leon19790602: 可以关,所以这款我买来至今都未破,试了好几次都会 10/12 17:16
86F:→ leon19790602: 玩一阵子就不适想吐,但又没得关只好放弃 10/12 17:16
87F:推 s70674: 光荣的景深跟光晕效果都做得跟垃圾一样,开着玩根本拷问 10/12 17:17
88F:推 schiffer: 问题是很多游戏开动态模糊没比较顺啊XD 10/12 17:17
89F:推 t77133562003: 垂直同步也被嘴 为啥 10/12 17:19
90F:推 AmeNe43189: 光是动态模糊关掉比较顺槽点就很多了 10/12 17:19
91F:推 asdf70044: 超多选项都不知道是要怎样 10/12 17:19
92F:推 LucianS: 到底谁会开这个鬼东西,有一次忘记关结果晕爆 10/12 17:21
93F:推 schiffer: 反正会让画面糊掉、光晕、晃动的一律先关再说 10/12 17:22
94F:推 BSpowerx: 朋友才抱怨某游戏很晕,我叫他关掉动态模糊一下全好了 10/12 17:22
95F:推 ringtweety: 动态真的没必要 你自己眼睛转动跟游戏视角并不同步 10/12 17:23
96F:→ ringtweety: 加了动态模糊只会让人觉得晕 10/12 17:23
97F:→ hasroten: 这不就为了效能妥协的产物 10/12 17:27
98F:→ DVDFAB: 明明画面应该要清晰才对,真不知道出这个到底在想啥,除了 10/12 17:27
99F:→ DVDFAB: 偷懒之外完全不知道这东西的存在意义为何? 10/12 17:27
100F:→ hoe1101: 这也不是偷懒,这是後处理,所以是额外帮你把清晰的东西 10/12 17:30
101F:→ hoe1101: 搞成模糊 10/12 17:30
102F:推 hlskn531: 动态模糊 体积雾 植被这几个都是闭关的 10/12 17:31
103F:推 Reficuly: 我的老电脑每次玩新游戏忘了关动态模糊就是尖叫 10/12 17:31
104F:推 zxcasd328: 我记得还有种特效是植物密集程度,全开的画面很漂亮但 10/12 17:31
105F:→ zxcasd328: 是会被关特效的人打成白痴 10/12 17:31
106F:→ hoe1101: 只能说5~10年前就该淘汰这东西了,垃圾 10/12 17:32
107F:推 SapphireNoah: 开了吃效能是最白痴的 10/12 17:33
108F:推 issoap: 主机效能不够拿来遮羞的啊 10/12 17:36
109F:推 holiybo: 3D晕的主因之一 10/12 17:38
110F:推 issoap: 垂直同步也很烂 直接用显卡面板锁定程式帧数延迟还比较 10/12 17:41
111F:→ issoap: 的低 10/12 17:41
112F:推 shadowdio: 动态景深去锯齿三大辣鸡 10/12 17:42
113F:→ kinuhata: 就是这东西让我相信大部分开发者根本没玩过自己的游戏 10/12 17:43
114F:→ kinuhata: 随便开起来玩一下就知道是没意义的垃圾功能了 10/12 17:43
115F:→ S2357828: 明明评价那麽破 为什麽还这麽爱用呢? 10/12 17:44
116F:推 Xpwa563704ju: 这东西真的超级垃圾 10/12 17:45
117F:推 HellFly: 什麽游戏进去第一时间就是关动态模糊 10/12 17:46
118F:推 SinLin129: 动态模糊 景深这两个一定关掉 10/12 17:49
119F:推 justsay: 万缕千丝:喜欢吗? 不喜欢也不给关喔 10/12 17:49
120F:推 s33003030: 垃圾功能 10/12 17:51
121F:推 js0431: 动态模糊跟景深 10/12 17:53
122F:→ HappyPoyo: 赛车关动态模糊反而没那个感觉 10/12 17:54
123F:→ xzero0911: 所有游戏一定先关 开了只会晕 10/12 18:01
124F:推 GoodEnd: 动态模糊 逢开必晕 10/12 18:02
125F:→ Radlian027: 晕烂 10/12 18:05
126F:推 jiko5566: 我用摇杆的习惯开,用滑鼠不行 10/12 18:06
127F:→ ilove640: 真的最垃圾 意图使人玩到吐 晕到不行 10/12 18:10
128F:→ s51007john: 以前效能差才要用的东西 该淘汰了吧 10/12 18:15
129F:推 asiakid: 锁FPS的游戏会开 不开就像看PPT 10/12 18:15
130F:推 Feeng: 每开比晕 10/12 18:16
131F:推 danny10173: 重点是动态模糊开了还更吃效能 10/12 18:17
132F:推 setsuha: 确实 每次打开一个新游戏第一件事情先关动态模糊 10/12 18:18
133F:推 llabswollag: Bloom吧 异环还不给关 不知道现在有了没 10/12 18:19
134F:推 fuhsingeek: 动态模糊预设开启的用意是要你去关掉它 10/12 18:20
135F:→ fuhsingeek: 还有顺便提醒你以後玩游戏都要先关 10/12 18:20
136F:→ fuhsingeek: 完全负作用的垃圾功能zz 10/12 18:20
137F:推 RDcat: 看了不舒服降体感还吃我效能,到底是干嘛用的 10/12 18:27
138F:推 chiayu81: 动态模糊有加分的只有蜘蛛人吧 竞速游戏就算有更真实 高 10/12 18:30
139F:→ chiayu81: 速时任何影响反应速度的特效都是扣分 10/12 18:30
140F:推 siro0207: 比较好奇开发者跟测试员都能适应动态模糊吗? 有这麽多玩 10/12 18:33
141F:→ siro0207: 家不适应 却又有这麽多的开发者跟测试员能够适应? 10/12 18:34
142F:推 secv: 胶片效果你们会关吗 ? 10/12 18:39
143F:推 NoLimination: 我开游戏先关动态模糊 关垂直同步 上下相反 10/12 18:44
144F:推 sky12island: 小时候第一次知道这东西 关掉马上治好3d晕 烂设定 10/12 18:47
145F:→ MyPetTankDie: 个人也是第一件事情先关掉,完全没必要让情报变少。 10/12 18:58
146F:→ MyPetTankDie: 另一个笑话是动态模糊还是相对消耗资源的运算种类, 10/12 18:58
147F:→ MyPetTankDie: 但基本上任何现代引擎都预设启动 10/12 18:58
148F:→ spring60551: 每次有人抱怨玩游戏会晕的87%都没关动态模糊 10/12 18:59
149F:推 KoNeo: 动态模糊、体积雾、景深、镜头晃动,必关,旧萤幕垂直同步 10/12 19:04
150F:→ KoNeo: 打开比较不会撕裂 10/12 19:04
151F:推 tcancer: 比这个很难选第二名耶 10/12 19:11
152F:→ Tryfing: 戴上眼镜开起来体验散光 10/12 19:16
153F:推 ranke96: 玩新游戏必关 10/12 19:22
154F:→ bluejark: 因为3d运算的图没有焦距啊 还有没模糊会影向动态 10/12 19:22
155F:推 yeeouo: 动态模糊 镜头震动必关 垃圾效果 10/12 19:23
156F:→ sforzando: 首先根据建模算出清晰画面,然後再用滤镜把背景弄糊 wt 10/12 19:23
157F:→ sforzando: f 10/12 19:23
158F:→ bluejark: 设计原理是为了仿真来削减不适不过玩家反而觉得更不适 10/12 19:24
159F:→ yeeouo: 喔对了还要景深 10/12 19:24
160F:→ yeeouo: 景深也必关 10/12 19:24
161F:推 slowsoul1998: 主机30fps不用动态模糊能看吗 信不信gta6也是动态 10/12 19:26
162F:→ slowsoul1998: 模糊开爆 10/12 19:26
163F:推 sus851010: 动态模糊+景深一定关 10/12 19:27
164F:推 yeeouo: 色差是第二名 还有人教画师怎麽画色差的 10/12 19:34
165F:→ yeeouo: 根本是在教别人怎麽毁掉自己的画作 10/12 19:34
166F:→ yeeouo: https://i.verb.tw/5NOtNTjA.jpg 10/12 19:34
167F:推 dbwu: 我其实挺喜欢动态模糊,对我来说画面的连贯性重要程度远高 10/12 20:09
168F:→ dbwu: 於模糊给我的视觉体验下降,不过这也跟我不晕3D和warframe 10/12 20:09
169F:→ dbwu: 老玩家有关,开了动态模糊的画面再怎麽糊也没有warframe跑 10/12 20:09
170F:→ dbwu: 酷时的画面糊 10/12 20:09
171F:→ moon1000: 景深跟植被拍照时再开 10/12 20:28
172F:推 jcgood: 发明这个特效的人应该处「禁止做游戏之刑」 10/12 20:33
173F:推 shadowblade: 完全垃圾的特效 10/12 20:49
174F:推 xxxzxcvb: 体积雾 景深看游戏吧 观光游戏就会开 10/12 21:08
175F:推 x8931139: 确实 开游戏设定一定先把这关掉 动态模糊就是烂东西还会 10/12 22:52
176F:→ x8931139: 吃效能 10/12 22:52
177F:→ louis0724: 还会害人3D晕 超烂 10/13 08:53
178F:推 mamamia0419: 镜头晃动我战兵2里倒是有开,还蛮震撼的,但动态模糊 10/13 11:03
179F:→ mamamia0419: 必关 10/13 11:03
180F:推 YukihanaLami: 原来动态模糊也是影响3d晕的原因之一喔 自己是不会 10/13 13:18
181F:→ YukihanaLami: 3d晕 只觉得看起来更不舒服所以每次新游都进设定关 10/13 13:18
182F:→ YukihanaLami: 掉 10/13 13:18







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