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※ 引述《po4622000 (CUBY)》之铭言: : 这几天买了杀戮尖塔2 : 剑士挣扎好几天顺利过A0 : 猎手五局内也顺利过A0 : 诸君更是初见就过A0 : 只有骷髅妹卡了好几天了 一直无法突破第三层 有一次被女王挡住 我几乎用灾厄流 感觉 : 最好凑 不过灾厄这个机制要先被别人打一下才会触发真的很烂 : 有时候牌没齐爆发和运转真的比其他职业逊色很多 : 不知道各位推荐用甚麽流派或是有甚麽技巧跟必拿的卡? 因为骨妹是我胜率最高的职业 实在不忍心看它被说成一无是处 来这里发点心得 但我不是很强 大概只适合新手看的心得 对高手来说大概早都知道了 我目前体感 在盗贼被削弱之後 难度 储君<骨妹=机器人<盗贼=战士 当然每个人上手的手感都不一样 骨妹的缺点 血少 手手的增长数值亏 灾厄要回合後发不如毒 但也有很多优点啊 自带战士壁垒 很擅长加其他职业肖想得不得了的能量 我感觉骨妹相对其他职业就是稳 ----------------------------------------- *认识流派 首先A0没那麽难 会一直过不了 恐怕卡牌选择 路线选择 或 打牌技巧 其中有某些重大盲点 路线选择和打牌技巧都有很多可以聊 不过这里先聊卡牌和流派 原PO的描述 "几乎都用灾厄流 因为感觉很好凑" 这想法其实很危险 就好像打麻将 都还没摸牌就打定主意要打断么九 结果一把纯全带么来到眼前 却因为不认识这个役种而没胡 很可惜 还是要先认识各流派 然後依发牌员来什麽牌决定这把要怎麽构筑 流派间并没有强弱 拿到核心牌就可以考虑围绕它组建 以下列举一些流派好用的牌 -手手流 攻击核心-亡灵精通 (招唤5 手扣血所有敌人失去同值生命) 榨取 (25 每张手攻击牌额外+5) 猛晃 (7 每用过一次手攻击牌 额外攻击一次) 搭配攻击-重压 (12 手攻击过後耗魔0) 各种手手攻击牌 防御-紧追不放 (5 之後手每次攻击该敌人招唤+3) 各种+招唤卡 我第一次玩骨妹过关的流派 操作概念简单 把手手养大攻防一体 各种手攻击牌很能加成 而且不怕扣力量和虚弱 致死性+榨取 能打出巨量伤害 -灾厄流 攻击核心-湮灭 (每打一张牌 +3灾厄 神卡) 血肉戏法 (给负面状态打9) 无处可逃 (灾厄+10 每有10层灾厄再加5) 苦难 (7 给其他敌人该名敌人身上的负面效果 AOE用) 搭配攻击-鞭打(灾厄+13 抽1) 各种加灾厄牌 防御-死亡之门 (6 该回合有加过灾厄再多用2次) 厄运之衣 (加灾厄时2) 灾厄火力可是非常猛的 虽然有要挨敌人打才触发的缺陷 这点比盗贼毒弱 但叠层的速度快得多 湮灭+血肉戏法 超痛 因为有被打的缺陷 所以防御面要巩固好 死亡之门 或 湮灭+厄运之衣 都可以让你安然度过 如果没拿到需有别的防御手段 另外大限已至和死神型态 这几张金卡 属於锦上添花的牌 爽度有余 泛用性低 实用性还不如一些蓝卡 别看到金卡就拿 -灵魂流 核心攻击-死亡行军 (8 本回合每抽1张牌+4) 纠缠 (打灵魂随机敌人6) 灵魂风暴 (9 每消耗过1张灵魂+2) 湮灭 (每打一张牌 +3灾厄) 防御-挽歌 (招唤3x +x张灵魂) 守墓人 (8 +灵魂) 吞噬生命 (每当打灵魂招唤1) 搭配-各种产灵魂牌 核心就是产一堆灵魂然後狂抽 有搭到适合的遗物很强 例如跟消耗和技能有关的遗物 另外推文有提到怕沙漏 但其实只要产灵魂牌够多 比起猎人 是不怕沙漏的 当手牌全满时 新产生的扣血牌会塞去弃牌堆 而新生成的灵魂牌则在抽牌堆 因此还是能完成0TK 比起之前的门针对性是小得多了 -虚无流 核心攻击-女妖之嚎 (9费打33 每打一张虚无-2费) 亡魂牵引 (本次战斗每打出过虚无牌 5) 防御-弱化之触 (敌-8力) 违逆 (6 +1虚弱) 灰烬之灵 (打虚无牌+4) 搭配-书页风暴 (抽虚无牌抽1) 各种虚无牌 比较难独立为一流派 长线攻击牌泛用性太低 难搭配早出也不敢拿 不过虚无牌数值很好 弱化之触 违逆是所有流派都能抓的优质防御 攻击牌则偏挡垫用 後期偏弱不过正好虚无掉负担也不大 -几乎所有流派都很适合拿的优质牌 精神过载 (+3魔 抽2 每回合给自身+3灾厄 启动卡之神) 友谊 (-2力量 每回合+1魔) 命运同担 (敌我双方-2力 很多流派不吃力量很棒) 不死 (0费7防) 预借时间 (+4魔 卡片本回合耗魔+1) 鬼火 (+1魔) 坟塚爆射 (4攻 弃牌自选1进手牌) 领域 (每回合+1费+抽1) 致死性 (第一张牌攻击+50% 灾厄流不配 但跟榨取 根除之类的都很配) 降灵 (抽牌堆1张卡变灵魂 进阶5被塞一张诅咒卡很烦 这张神解) 特别流派 吊杀 (10 所有吊杀牌加倍) 想办法多次抽取或复制会很恐怖 根除 (保留 11x魔) 努力凑加能量牌和抽牌 一发入魂 重构 (卡片耗魔+1+重放 不太好使用 要算一下能量 不过用得好很有奇效 尤其是用在高费牌上) ------------------------------------------------ *不拘泥於流派 认识了各个流派以後 下一步反而是 忘记流派 或着说 不拘泥於流派 绝不是开局前打定主意 也不是死守一条流派 而是从攻击 AOE 防御 抽牌 加能量 等面向去检验你牌组的短版 通常来说 流派越纯卡组越强 0TK 无限流 屌虐BOSS爽度很高 不过如果是要追求胜率的话 大多时候 尤其是高进阶难度 你很难凑出很纯的单一流派 打赢A10成就感十足 不过打赢A10时 通常你的牌还不如之前爬低阶时的牌 那些难度限制你很难凑成多完美的牌 所以需要练习不怎麽纯的卡组 混和流派也要能赢 游戏大致上分三个时期 -苟活期 一层前半段 选牌是为了活下去 攻击牌和AOE牌为先 前期强 後期弱的固定数值挡垫牌要拿 反之後期强但前期很卡手的牌会成为你很想抓的陷阱 如果第一抓 第二抓没什麽好攻击牌而抓了防御牌 抽卡牌 那第三抓必须抓攻击牌 再烂也得抓 不然活不下去 (低进阶会比较宽松) 保持开放的心各种流派都抓也无访 什麽能挡垫就抓什麽 前期挡垫牌-只有固定数值的牌 例如播种(AOE 打8) 吸引仇恨(召唤4 格挡7) 後期长线牌-前期不强 但搭配起来未来成长性高 例如死亡行军(打8 每抽牌+4) 各种能力卡 如果常在这时期死掉 可能要想是不是抓太多後期卡 长线战斗卡 药水是不是都没用到 -构筑期 一层後半段到二层前半 实际时期会依牌组成型与否前後调整 依据前面发牌员给你的牌 选择要构筑的流派 奖励都是不相关的牌宁可弃掉 固定数值的挡垫卡不要多拿 开始往长线战斗卡抓 如果常在这时期死掉 可能流派选择出了问题 或着前面花太多火堆补血而缺乏升级 -补短版期 第二层後半到尾王 弃奖励的门槛要再提高 从攻击 防御 抽卡 加魔 等能力补足短版 所谓木桶理论 牌组的强度是看你的弱项到哪里 如果常在这时期死掉 可能是拿太多固定数值挡垫牌 塞太多中庸牌让你抽不到关键牌 或着太执着於单一流派 木桶不平衡而翻船 比如说 想走灾厄流 手上已经有数张S级攻击灾厄流卡 这时又有S级灾厄流攻击卡 开心选下去 结果火力溢出 没有防御 到第三层连小怪都敲你20~30滴血 後面就打不下去了 这时跳出其他流派A级防御卡 都比那张S级灾厄攻击卡值得选 所以卡片 遗物间没有绝对强弱 看你牌组缺什麽就补什麽 相反太过注重防御 就会因火力不足死在成长型或着塞状态牌敌人手上 所以其实不用太注重一定要哪个流派 而是注重要如何满足攻击 防御 抽卡 加魔 (除非已经达成0TK 无限流那另当别论) 例如我用灵魂流 抽卡能力有了 但没抽到死亡行军 纠缠 之类的攻击牌 我就要组其他攻击卡 吊杀 湮灭都很棒 可以攻击靠灾厄 防御靠手手 或着攻击靠灵魂流 防御靠虚无牌 也需要用商店和先民奖励补短版 如果用灾厄流没配到防御卡很伤 就多选灵体 初始防御卡+防 防御加倍 之类的玩意 遗物 无界命闸(手手初始招唤5 每回合+2)的选择优先度也会因为需要补防御而提高 即使我没走手手流 另外骨妹的特长就是加能量 很多优异的加能量卡 当你发现每回合能量都打不完时 就可以多加强抽牌能力 还有多选高费卡 相反每回合都有卡牌剩余没打完 代表已经选太多高费卡了 想办法加能量或抓0费卡 大概是这样 有先进想补充的话欢迎讨论 祝各位爬塔愉快 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.167.153.173 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1791224444.A.161.html
1F:推 wedman: 只会玩手手流 抓齐蛮强的 10/06 02:47
2F:推 junior1006: 有没有可能骨妹被讲成这样就是客观来看他的强度跟胜率 10/06 02:47
3F:→ junior1006: 实在...... 10/06 02:47
4F:推 junior1006: 不过A0过不了也确实跟职业强度没啥关系就是 10/06 02:50
5F:推 sezna: 强度是比较出来的,不用这麽在意。期待改版 10/06 02:50
6F:推 meowcat: a10骨妹和机器人胜率垫底 大概是因为这两只难打沙漏 10/06 02:50
7F:→ junior1006: 我只能说原po很认真,新手会很受用,但单卡评价应该用 10/06 02:51
8F:→ junior1006: 不太到,因为安东尼放假回来了XDD 10/06 02:51
9F:→ junior1006: 骨妹这种病态的三体系脱钩设计理应会被修正 10/06 02:51
10F:→ sezna: 机宝是好打沙漏的,毕竟有散射炮和压缩。 10/06 02:52
11F:→ sezna: 压缩还被大砍 10/06 02:52
12F:推 meowcat: 原来 我几乎只玩骨妹 不太了解机器人 10/06 02:53
13F:推 junior1006: 机器人单纯就他数值低而已 10/06 02:55
14F:推 sezna: 现在就改版当新游戏玩。 10/06 02:55
15F:→ junior1006: 我觉得机器人的卡牌联动在塔二是设计最好的,但他就数 10/06 02:55
16F:→ junior1006: 值很低 10/06 02:55
17F:→ sezna: 机器人要数值就有暴涨先拿,视情况转黑球或物理 10/06 02:56
18F:推 junior1006: 只能说塔一猎人转生当机器人(强运转低数值)、塔一机 10/06 02:59
19F:→ junior1006: 器人跑去当猎人了(高费能力牌乌龟本质冰球集中) 10/06 02:59
20F:推 meowcat: 目前beta版骨妹,个人体感a10最稳的流派是大费镰刀、小 10/06 03:06
21F:→ meowcat: 手、血肉戏法异常 10/06 03:06
22F:→ meowcat: 虽然骨妹防御面好,但最好放弃部分防御追求启动速度,因 10/06 03:06
23F:→ meowcat: 为路上有些小怪精英攻击意图太强,不小心鬼抽就大喷血, 10/06 03:06
24F:→ meowcat: 而且骨妹能力牌真的强 10/06 03:06
25F:推 junior1006: 骨妹现在就大数字小牌组人 10/06 03:10
26F:推 meowcat: 另外负能量脉冲和死亡行军是很强的aoe过度牌,骨妹真的 10/06 03:16
27F:→ meowcat: 缺aoe,播种个人几乎不抓 10/06 03:16
28F:→ meowcat: *死亡使者 10/06 03:17
29F:推 yiyichiang: 机器人在塔2胜率算很高的吧,至少NoSL的部份是 10/06 03:51
30F:→ yiyichiang: 胜率好像排第2第3左右 10/06 03:52
31F:推 yiyichiang: 但亡灵播种除非刚出门第一张牌而且也没别的牌好拿,不 10/06 03:54
32F:→ yiyichiang: 然我不太会拿耶,这张牌太普了 10/06 03:54
33F:推 yiyichiang: 然後补个对新手来说比较重要的观念,会比较好帮助活过 10/06 04:07
34F:→ yiyichiang: 第一张图 10/06 04:07
35F:推 yiyichiang: 目前第一张图有两种不同的地图,一个叫暗港,另一个是 10/06 04:09
36F:→ yiyichiang: 密林, 开场的时候会写说是哪种图,没看到的话可以看 10/06 04:09
37F:→ yiyichiang: 王来分别 10/06 04:09
38F:推 yiyichiang: 鱼/瀑布/寄居蟹是暗港的王,鹿/墨灵/同族小队是密林 10/06 04:10
39F:推 yiyichiang: 当发现是密林时,拿牌方面就要往偏攻击方面去拿了, 10/06 04:12
40F:→ yiyichiang: 因为密林的怪几乎是防不住的,把费用拿去防御反而拖 10/06 04:12
41F:→ yiyichiang: 长回合数,有时候掉的血反而更多 10/06 04:12
42F:推 yiyichiang: 但暗港就反过来了,暗港的很多小怪是可以慢慢磨死的, 10/06 04:14
43F:→ yiyichiang: 除了咔咔这种,所以暗港可以往防御方面去拿 10/06 04:14
44F:推 yiyichiang: 虽然说是往攻击/防御方面选牌,但到一张图的後半之後 10/06 04:20
45F:→ yiyichiang: (差不多过宝箱),也要去微调一下自己的牌组,补足防 10/06 04:20
46F:→ yiyichiang: 御攻击 10/06 04:20
47F:推 zaq1xsw21212: 我没说播种是好牌 写在那边只是举个例子 怎样的牌是 10/06 04:31
48F:→ zaq1xsw21212: 固定数值挡垫牌 而播种本身是极差的 10/06 04:31
49F:→ darkestnight: 机器人冰跟暗球无脑抓A10高机率就过了 哪有平衡 10/06 05:11
50F:推 attacksoil: 为什麽原PO可以帮自己推文? 10/06 06:55
51F:推 cuka: 暗球能过a10? 10/06 07:15
52F:推 yiyichiang: 暗球绝对能过A10,但纯暗球会比较难 10/06 07:25
53F:→ yiyichiang: 塔2机器人的暗球牌几乎都是数值怪,虽然有一张才刚被 10/06 07:25
54F:→ yiyichiang: 砍 10/06 07:25
55F:推 gigiii1134: 推 10/06 07:30
56F:推 k1222: 贼现在最强吧 战士跟骨头差不多等级 (Nosl下 10/06 08:54
57F:推 yiyichiang: 现在自己感觉起来应该是猎>=机>储君>=战>骨 10/06 09:02
58F:→ yiyichiang: 战自己玩主要是会上头,想着我能攻杀,然後被一脚踹死 10/06 09:03
59F:→ yiyichiang: ,所以比较不稳定XD 10/06 09:03
60F:推 gor35764: 推 灵魂流其实打起来蛮稳的 10/06 09:03
61F:推 spicyway: 灵魂流哪里稳,遇到三角柱跟沙漏直接被送去找鲸鱼 10/06 09:10
62F:推 yiyichiang: 灵魂流打高难度真的不要常玩 10/06 09:12
63F:→ yiyichiang: 遇到三角形可能还好,遇到沙漏没有其他解等於自断一臂 10/06 09:14
64F:→ a43164910: 三角有什麽机制克制灵魂吗 没印象了 还是有改过? 10/06 09:14
65F:推 exejtyu3: 三角改过一段时间了 打技能牌会单回合提高很多伤害 现 10/06 09:22
66F:→ exejtyu3: 在连防牌打出去都要想 10/06 09:22
67F:推 jim352261: 推攻略 自己挑战nosl a10体感骨妹最难打 10/06 09:26
68F:推 yiyichiang: 每一张灵魂都是一个技能牌,狂抽猛抽的结果就会面对到 10/06 09:26
69F:→ yiyichiang: 突破天际的伤害 10/06 09:26
70F:推 Hential: 我超不会玩骨妹和储君谢谢教学 10/06 09:29
71F:推 k1222: 我贼打a10还有个7成胜率 骨战已经砍到不太会玩了 机器人就 10/06 09:31
72F:→ k1222: 老样子 以上都nosl 10/06 09:31
73F:推 mimei50510: 个人猎手反而是最不会玩的 全角色胜率最低 QQ 10/06 09:44
74F:推 a43164910: 原来现在改这麽强 听起来变成大地精了== 10/06 10:04
75F:→ a43164910: 这种感觉多人遇到会大家一起去死 10/06 10:04
76F:推 yiyichiang: 不会,他那个技能加伤害是针对个人加受到伤害的Debuff 10/06 10:10
77F:→ yiyichiang: ,不是全体的, 所以多人不影响 10/06 10:10
78F:推 dennisdecade: 凌柱就智障怪啊 猎手骨妹遇到都容易出事 10/06 12:01
79F:→ dennisdecade: 二层精英就很...蜂哥 千足虫 棱柱 一个比一个夸张 10/06 12:07
80F:→ dennisdecade: 你就算天胡开也一样要掉大战损 10/06 12:07
81F:→ dennisdecade: 稻草人的黄金罗盘从可以抓变成谁抓谁智障就知道了 10/06 12:07
82F:→ dennisdecade: 抓了一定要打两只精英谁受的了啊 10/06 12:07







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