作者dxi (dxi)
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标题Re: [闲聊] 稻妻是不是原神最难超越的版本?
时间Tue Sep 29 22:36:45 2026
稻妻的大世界设计 + 顶尖角色美术人设 + 陈致逸老师绝美音乐 + 疫情大环境
大世界满满日系风格元素,不花机票钱就直接身临日本
时刻洒下樱花瓣的樱花树,伴着稻妻音乐,大世界就没对手了
https://www.youtube.com/watch?v=8x6hUmp3uQ0&list=LL
千呼万唤始出来的神里家大小姐,配着最顶的早见沙织的声音
和社奉行大小姐约会,逛祭典,她在水中翩翩起舞
反抗军战局危急时,伴随着泡泡从天而降的珊瑚宫心海
领着附近的伏兵四面涌出扳回一城
去「人神巫女」的秘密基地,分享了她需要补充能量的少女一面
更不用提威风凛凛雷电将军,二话不说就是奶香一刀劈下去
雷电影化解内心执念,与将军进行数百年意志与武艺决战
再和她在稻妻街头漫步,解除了锁国,终结了战争
还没提到八重神子和宵宫。总之优势一直叠加,主线剧情都是次要再次要
原神核心竞争力就是萌角。可爱萌,反差萌。
想到纳塔就有气。看纳塔为什麽走了一堆玩家
玩家称雷电将军「影宝」,有人叫火神火宝吗?
玛薇卡,恰斯卡,希诺宁也没有说不漂亮,就是造型人设萌不起来。
纳塔版本造型人设靠茜特菈莉撑,主线更是一眼望穿的杀到底,最後来个尴尬跳舞
你说一直萌玩家会腻,来点玛薇卡平衡一下
那为什麽纳塔火神卡池後,原神马上端出梦见越瑞希,月之一再用菈乌玛开局?
看冷冰冰的冰神PV,也有人性的一面
https://i.meee.com.tw/b0BHvbt.png
纳塔人设一个问题,大世界也是问题。
红一块紫一块的纳塔美学,搭配超难爬攀登高耸岩壁的大世界
让可以直线爬壁的鸣潮起来,再被守岸人和黎那汐塔大小姐带走一波玩家
不过原神现在对手已经不是其他手游了
短影音降维打击,年轻玩家没了耐心
烘托人物的主线剧情做得再完美,还得要玩家去玩
幸亏体量大名气大,玩家还是愿意花时间玩主线
原神维持第一不难,但要再造稻妻荣光有点难
※ 引述《prettybozy (亚大权志龙)》之铭言:
: 稻妻的故事线紧凑 角色顶
: 後来是在纳塔版本退坑的
: 那角色设计跟美术
: 不是只用退步一点可以形容的
: 那原神後续有任何一个版本超越稻妻吗?
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1F:推 melzard: 已经营运好几年的游戏也很难有初期的大突破了 09/29 22:41
2F:→ melzard: 更别说当时撞到肺炎这种强迫一堆人在家的极端状况 09/29 22:41
3F:推 u87654321: 我觉得不看剧情的话 纳塔比枫丹好玩很多耶 09/29 22:41
4F:→ melzard: 现在不可能重现相同条件了 就算有 竞品也到处都是 09/29 22:41
5F:→ shlee: 纳塔我觉得只有主线流畅度比较好 但整体就中规中矩 反而没 09/29 22:51
6F:→ shlee: 有枫丹和须弥主线给我的感动那麽多 地图探索是我对纳塔不 09/29 22:51
7F:→ shlee: 太满意的一个点 没抽角的话靠变龙给的探索实在太便秘了 然 09/29 22:51
8F:→ shlee: 後我又只有抽一个奶奶 导致我纳塔的地图探索度还比枫丹低 09/29 22:51
9F:→ shlee: …不过稻妻当时的盛况是真的很难再现啦 一方面竞品多 一方 09/29 22:51
10F:→ shlee: 面时空背景也都不一样了 疫情那时候游戏界吃了太多红利了 09/29 22:51
11F:→ shlee: 除非又来一次类似的全球性大事件让大家都关在家里少出门 09/29 22:52
12F:嘘 moslaa: 感觉是反串 09/29 22:57
13F:推 gm79227922: 枫丹有点雷声大雨点小的感觉 09/29 23:13
14F:推 flamebomber: 纳塔那个演出敷衍度打到直接让我退坑,要不是妮可、 09/30 00:40
15F:→ flamebomber: 木偶太香,有段时间我连原神文章都懒得看 09/30 00:40
16F:推 kusotoripeko: 可是回头来看,稻妻时期的锅盖头发型…以前倒是不影 09/30 03:13
17F:→ kusotoripeko: 响 09/30 03:13
18F:嘘 WongWongDog: 主线是次要?反串要说 09/30 07:29
19F:→ oscar0113: 6年老游戏 护住基本盘就好 6年可以让一堆手游死6次了 09/30 21:55