作者tetsu327 (摩诃迦罗)
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标题[心得] 有雷 鬼武者way to the sword破台心得
时间Sun Sep 27 18:14:09 2026
小野篁防雷
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「一切皆苦,懂得享受的才是赢家。」
破台时间30hrs左右
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全支线都解完才去打最後的Boss,防雷到此,以下心得本文
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鬼武者1~3小时候就有玩过,算是还蛮喜欢的系列作。
但除了主角长相以外剧情跟游戏内容都忘得差不多了。
这次出新作从消息出来时就非常期待,玩过试玩版後就预约购买了。
慢慢玩花了快20天才破台,战斗就跟大家的心得一样。
一开始玩活剧,太简单改成剑戟。
掌握玩法之後难度不高,且非常爽,到酒吞前的BOSS大概死了2~3次就能赢。
对魂系死惯了的玩家来说应该是算很简单。
可能是法环後的开放式类魂太多,玩起来很疲乏。
所以我觉得这次鬼武者剑之道做成箱庭不会太长也不会太短。
只是最後打last boss前的连续boss战很像洛克人,有点没必要放在本篇= =
放在训练场让人连续打个爽还比较实在。
剧情方面,小野篁牺牲时不够洒狗血,也好像没必要性?
义经还不能自由进出地狱跟人间吗?
最後义经战是死比较多次,但熟悉打法後就赢了
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把义经写成反派很少见,最後也很乾脆地去,
觉他有隐藏目的在,不知道会不会有DLC补完。
变成幻魔之後根本可以无限复活,道狂跟岩流最後又跑出来= =
噜小动物这次是狛犬,总数30只我觉得数量刚好,不会太多
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武藏的人物描写很完整,从头到尾可以看到武藏一个人的成长,算是剧情好的地方。
没冲首发又想玩的,可以等看看秋特,搞不好就会10%off。
喜欢动作游戏又不喜欢类魂那种须重复死才能赢
有支线事件但没有多到令人烦躁
觉得开放世界探索太麻烦,这三点是我觉得推坑的地方。
期待後续销量如果能卖破200万套,就跟鬼1、鬼2并驾齐驱,DLC跟续作就有机会啦。
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※ tetsu327:转录至看板 Steam 09/27 18:21
1F:推 CarRoTxZenga: 毕竟小次郎跟武藏的对决还是要拉到岩流岛所以复活不 09/27 19:06
2F:→ CarRoTxZenga: 意外,只是剧情中间给他重复死了又活就整个XDDD 09/27 19:06