作者IrisAyame (でも结局灭んだんだよね)
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标题[星原] 三测 韩国玩家的首日心得
时间Thu Sep 17 23:28:20 2026
https://arca.live/b/azurpromilia/183304970
(gpt翻译)
这是我玩了一天後留下的第一印象心得。
首先说明一下进度和课金量,第一天大约玩了4~5个小时,目前18级,主线打到蝴蝶Boss
。课金方面直接全开,首充以及所有礼包全部购买,大约花了3000元人民币。
因为我是《碧蓝航线》的深度玩家,甚至连碧蓝开服初期的2233(陆服限定 B站联动船)
都全部拥有,所以对开发商黄鸡还算有一定程度的信任,因此直接全额课金。
首先最想谈的是福利问题,老实说福利真的很普通,而且一次性资源给得非常吝啬。没想
到2026年了,居然还能看到最大的箱子里只给8个宝石的游戏。小游戏全部完成也才给16个
,实在太少了。很难想像把一整块大陆全部搜刮乾净後,究竟能不能给10抽。
传送点少还是其次,就连探索地图也不给宝石,支线任务也只给常驻票券,不给宝石。感
觉制作组在各个地方想尽办法削减资源,等玩家爆发不满後,才在直播中装模作样地把原
本应该给的东西重新塞回来,实在很难看。
可循环取得的资源也是朝令夕改,虽然新增了每周任务,但每日任务只有区区40个宝石,
加起来一天也才60个。全都是制作组那些拙劣的小伎俩。
课金部分,礼包之类的价格和一般的开放世界二次元游戏差不多。以我这种中课玩家来说
,当然希望能多出一些礼包,降低课金负担。但是抽卡真的就是要硬吃到90抽才会出来的
结构,没有原神或鸣潮那种软天井。 (其实有渐进机率,但看来低到这篇作者没感觉)
所以还不如直接做好90抽才出的心理准备再进去。老实说,我觉得这游戏的定价有点贵。
如果是24年推出,算是正常的价格,但考虑到是26年推出,价格就有点高了。还不如像碧
蓝航线一样降低抽卡压力,多卖一些皮肤来提高营收不是更好吗?
这里甚至连皮肤和家园皮肤都是分开的,全部买下来差不多要300元人民币。这样下去,我
担心之後会陷入玩家抽不起角色,连皮肤都不买的恶性循环。
接下来是游戏体验,操作手感比二测好上很多,家园系统的疲劳度也降低了很多,这点值
得称赞。大地图监探索其实有点无聊。所谓的「奇波探索」就是最单纯的方式,需要特定
属性的奇波时,只要把那只奇波放出来就可以了。骑乘坐骑、飞行挑战之类的内容,也都
是其他游戏已经玩到烂、已经腻到不行的内容。
剧情更是没什麽值得记住的地方,平淡无奇,偶尔丢几句迷因台词而已,老实说跳过也完
全没关系。但《蓝色星原》的核心乐趣本来就不在开放世界或剧情上,所以这点还算可以
接受。
角色培养稍微有点麻烦,需要的材料也有点多,但这种东西本来就应该慢慢培养。不过
Boss战就有点问题。很多Boss在血量掉到一半或进入下一阶段时,都会开启无敌状态并继
续施放技能。像森林蝴蝶这种Boss有3条血条,无敌技能大概就有3~4个。每次到了半血或
阶段转换时都会使用,一次几乎要花30秒。
老实说,偶尔打一只的话倒是没什麽,但之後如果每天都要刷材料,无敌技能这麽多的话
,战斗会被拖得非常久,也会让人很烦。至於奇波捕捉,在这种即时动作战斗游戏里想抓
奇波,很容易一不小心就把对方打死。
之後一定要出现类似「慈悲之手(不扣血、保留体力的技能)」这种效果的食物才行。而
且还不能直接控制自己的宠物攻击,万一遇到稀有奇波,结果手滑一下,或者宠物直接把
对方打死,那得有多尴尬。
反而是《蓝色星原》推出的活动内容还满有趣的。是像《赛马娘》那样,一边累积培养数
值,一边解锁各种结局的方式。只要马娘类内容不要变成一直被关在监狱里的感觉,偶尔
做一次的话,每次都能带来相当新鲜的乐趣。
最後,这游戏的最终目的基本可以归结成三件事:
家园资源自动循环、闪耀的异色奇波收集,以及角色收集与互动。
目前我连一只异色、闪耀奇波都没看过,希望之後达到某个阶段时能给一个类似追踪器的
东西。不然每天在山里到处巡逻,恐怕会花掉非常多时间。
最後,希望这款游戏今後能越做越好。
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エッチとエロでは单なるスケベ野郎だが \/| y |\/
二つ合わさればヒーローとなる ( ゚д゚) HERO
これがおっぱいドラゴンだ ( \ / \ /
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1F:推 Koyomiiii: 药丸? 09/17 23:29
2F:推 ice76824: 快进到相信黄鸡环节 09/17 23:30
3F:推 ken30130: 宿舍皮不能穿到大世界真的太神奇的操作了 09/17 23:32
4F:→ IrisAyame: 这就相信黄鸡的老铁粉,卡池和资源部分也是照喷啊 09/17 23:32
5F:→ IrisAyame: 虽说以韩国人而言是挺温和的,真的黄鸡老粉 09/17 23:33
6F:推 murderer2013: #相信 09/17 23:34
7F:推 starsheep013: 这游戏有开国际服测试? 09/17 23:38
8F:推 clothg34569: 一箱8石 一抽几石? 09/17 23:38
9F:推 ken30130: 160 09/17 23:39
10F:推 sss77789: 听起来原汁原味 09/17 23:40
11F:推 clothg34569: 原没这麽抠吧 最大箱8太扯了 09/17 23:43
12F:→ clothg34569: 感觉药丸 09/17 23:43
13F:推 Scarlett888: 怎麽看起来70%成分是负评 09/17 23:46
14F:→ IrisAyame: 一些基础福利都还是公定价,但劳动所得抠到不可思议 09/17 23:46
15F:→ IrisAyame: 黄鸡做游戏是真的不怎麽样 (航线传统 09/17 23:47
16F:→ IrisAyame: 但航线造船难度很低,蓝原拉高抽卡门槛 口碑就下去了 09/17 23:48
17F:推 s26154808: 然後抓宠 本质上就斗蟋蟀 0操作空间== 09/17 23:48
18F:推 sonety: 现在不就测试 终末地也是公测把宝箱石头量全上调了一波 09/17 23:49
19F:→ IrisAyame: 目前看起来就平庸的JRPG,角色和武器故事有投资源下去做 09/17 23:49
20F:→ IrisAyame: (类似星塔的唱片),但是对整体游戏评价提升有限 09/17 23:49
21F:推 Ensidia: 以这个年代来看 无法想像还有游戏敢福利差 09/17 23:49
22F:→ narumi150729: 除非公测後主要石头来源是活动,不然这纯做死 09/17 23:49
23F:→ jorden0804: 感觉营收一定都被算死死的 让利没那麽简单 09/17 23:49
24F:→ Ensidia: 现在这种赛道塞满了各种游戏还这麽敢啊 09/17 23:49
25F:→ Ensidia: 这种开放二游已经是最卷最卷的赛道了吧 09/17 23:51
26F:推 bluefire: 90抽保底 福利部分能参考异环吧 异环抽数应该没给那麽抠 09/17 23:51
27F:推 ken30130: 现在蓝原大世界有四种宝箱,最高级的是有1武器抽 09/17 23:51
28F:→ ken30130: 再下去就是8石、5石、3石 09/17 23:51
29F:推 shizukun0103: 感觉游戏性也不是什麽重点 更多还是看角色吧 如果 09/17 23:52
30F:→ shizukun0103: 抽卡资源不够 就是负评了 09/17 23:52
31F:推 ciobe: 8/5/3是三小...他後面加个零我都嫌少了... 09/17 23:52
32F:推 fairymomo: 就真的太抠 还有下午提到的90井真的硬梆梆 09/17 23:52
34F:→ starsheep013: 这类游戏没一款石头主要来源是循环资源的,终被莫 09/17 23:54
35F:→ starsheep013: 名其妙嘴一次了== 09/17 23:54
36F:推 killerj466v2: 主要是嘲讽性太高 09/17 23:55
37F:→ IrisAyame: 业配大概也知道劳动所得很抠,不过黄鸡真心认为36%90井 09/17 23:55
38F:→ IrisAyame: 就算是能回应玩家期待的话... 09/17 23:55
39F:→ killerj466v2: 劳动的石头一次分发连二位数都没有就是等着被喷 09/17 23:56
40F:推 ken30130: 福利调数字还算好解决,现在是玩法好像也被喷 09/17 23:56
41F:→ IrisAyame: 异环1.0也还好而已,後面有点失速才加大资源投放量 09/17 23:56
42F:→ killerj466v2: 但毕竟还在测所以我觉得也就嘴一嘴就罢了 09/17 23:56
43F:→ IrisAyame: 异环还是有日式都市这个对日区特效,蓝原应该还是以陆 09/17 23:58
44F:→ IrisAyame: 区为主 09/17 23:59
45F:推 shinobunodok: 看起来问题集中在石头福利上 剧情刚展开其实还好 09/18 00:06
46F:推 u987u: 这评论已经蛮温和的 但看完我觉得前景堪忧 价格不够亲民 09/18 00:07
47F:→ u987u: 其余的点也不够吸引人 09/18 00:07
48F:推 LawLawDer: 宿舍skin不能穿出去 真的太可惜 09/18 00:08
49F:→ IrisAyame: 抽卡是情绪化的赌博,硬吃90之後 是否还有心情继续消费 09/18 00:09
50F:→ IrisAyame: 不太乐观,蓝原也不一定有金布里可以白嫖命座 09/18 00:10
51F:→ shinobunodok: 其实吃90还好 毕竟隔壁有五款会歪的 问题是开服後 09/18 00:12
52F:→ shinobunodok: 每个版本的石头量 09/18 00:12
53F:→ starsheep013: 终末地其实示范过,80小保120大保被嘴到翻过去 09/18 00:13
54F:→ shinobunodok: 终末地笑点是 80抽後你会希望一直歪 千万不要出up 09/18 00:14
55F:推 jympin: 他说的缺点 完全就是我二测游玩感想 食之无味的一款 09/18 00:15
56F:推 u950027: 价格还好 好吃的东西贵一点无所谓 但剧情不行的话大概很 09/18 00:19
57F:→ u950027: 难取代现有游戏 不然美术大家都很强 像终末地美术建模质 09/18 00:19
58F:→ u950027: 感很差吗?也不会啊 09/18 00:19
59F:→ jorden0804: 楼上说的还真的= = 要不然你就是便宜到爆像棕2 09/18 00:21
60F:→ shinobunodok: 刚开服剧情大多都很难搞出什麽吸引人的 所以我觉得 09/18 00:22
61F:→ shinobunodok: 算非战之罪 铁道1.0或鸣潮1.1、1.3只能算特例发挥 09/18 00:22
62F:推 qazw222: 终末地就设计高级角色不讨喜而已 09/18 01:08
63F:→ IrisAyame: 鹰式美术 不过人家底气够 09/18 01:10
64F:→ wrh810701: 其实重点还是期望值跟每个版本发多少石啦 09/18 01:11
65F:→ wrh810701: 周末地要是每版本保底300抽还会一堆人嘴? 09/18 01:11
66F:推 cefetur48: 隔壁有5款会歪 可是你要想 隔壁5款的玩家会想在丸新游? 09/18 01:13
67F:推 cefetur48: 要丸新游就代表要从0开始学习玩法 从0开始 09/18 01:16
68F:推 r60214: 怎麽看起来要完蛋了 但没事,黄鸡让利一下还不是神神神 09/18 02:09
69F:推 aboutak47: 只要到xxx一切都会好起来的 09/18 02:20
70F:推 spawnsnight: ok合格 下一款 无限大 快端上来罢 09/18 03:29
71F:推 kkevin13579: 毕竟晚出 该让的部分还是得让 09/18 06:52
72F:推 kingbemmy: 等玩家不满才装模作样把该给的东西塞回来 完全命中那嘴 09/18 08:15
73F:→ kingbemmy: 脸耶 这招已经被友商玩烂了 大家已经一看就懂了 09/18 08:15
74F:推 linceass: 劳动所得应该会改多吧?老粉都直接讲了 09/18 08:16
75F:推 lolicon: 推这篇 09/18 08:29
76F:→ a22345e: 听起来比异环不佛? 09/18 08:29
77F:→ a22345e: 至少要10为单位吧 没有四舍五入好难受 3 5 8是什麽鸡歪 09/18 08:31
78F:→ a22345e: 数字 09/18 08:31
79F:推 lolicon: 160一抽 3 5 8加起来刚好10分之1( 09/18 08:32
80F:推 kasim15: 比起找缺点 玩家可以专注在优点不会歪 09/18 09:11
81F:推 DICKASDF: 福利差 神奇皮肤设计 游玩老套 这根本掰吧 09/18 09:20
82F:→ DICKASDF: 还没剧情支撑 这更惨 09/18 09:20
83F:推 ap9xxx: 吃相太难看了 既要又要 原本吹成不歪那样好像黄鸡会多让 09/18 11:40
84F:→ ap9xxx: 利玩家 本质还是资本家 黑和更黑的区别 09/18 11:40