作者rainnawind (正太学研究者雨飒)
看板C_Chat
标题[闲聊] 多数欠 边看边写
时间Tue Sep 15 07:38:29 2026
边看边写随笔
0.我看之前已经拜读过什麽当季最烂动画、看不懂在演啥之类的评价
嘛...我觉得没那麽差,但确实不能算是好作品
会给出这种评价都是期待精彩智斗、番茄酱爆满的大逃杀死亡游戏剧情
因为期待长这样,所以看到不符期待的展开就喷是最烂动画,大概这样吧
1.恩,简单来说就是披着死亡游戏皮的超能力战斗作品
更准确说法是,「设定厨」搞出来的玩意
有一个新颖的超能力概念「权力」,权力是个很有趣的发挥点
但仅止於此,故事并没能好好发挥死亡游戏那种八点党狗血精神、打架也没几场
演出就是一直碎碎念猜设定、猜幕後黑手、揭露历史真相
作者也没有那种超群的文戏笔法来让故事昇华
所以他确实不是好作品
2.《多数欠》也就是故事核心的概念:多数决,选择多数的一方会死
这个完全是标题诈欺,至少我看到中间是这样
因为就没玩几次,玩了之後还马上搞了御都合式的吐便当
导致就完全紧张感,反正都有机会活
稍微看了一下日版Wiki的剧透(繁中版WIKI居然没人开)
怎麽说呢...就是很彻底的仰卧起坐流ˊ_>ˋ
3.人物塑造和一些互动其实设计的还行
聪明的学生会长、聪明的学长、可靠的主角、可口的正太...咳
但还是有种不温不火的感觉,缺了点什麽...那种...爆点?
我会想拿《亡骸游戏》出来比,因为都有点群像色彩
而且《多数欠》主角叫成田,亡骸的作者也是成田(并没有任何关系)
我觉得多数欠的作者真的应该学学成田良悟怎麽设计那种很疯、很有趣的故事
就设定再有意思,但发挥实在太平淡了
《亡骸》也搞了一堆御都合,但那边戏剧张力超太多太多了
4.《多数欠》给我的感觉就是那种古早同人游戏的剧本fu
说他整体剧构,从架构的角度很好...吗?也不太算,就其实还不错
就让我想起那种早年很多人吹捧的小众同人游戏,哇!剧情好好喔!神作怎样怎样
但那种就是「同人标准」,实际去玩会剧情破绽好多阿..
「这边故事是不是没写好阿」的那种感觉
说穿了同人作品就是服务作者爽、喜欢这个作者、题材或角色类型的读者爽
但就...爽一下
商业标准、商业改编的角度还是需要更多打磨
5.但也就是同人作品会有一些很有趣的小设定
比如神臣底迪的东北腔日语,WIKI写得很好笑
"东北の方言をベースとした独自の方言(臣弁)を话す。"
6.总之这部算是我喜欢的题材:满满的少年、正太、中二病、设定厨风格
但是发挥就...soso
不觉得到非常差,但各方面都有点欠打磨的味道
不是特别喜欢这种题材作品的话
会觉得是大烂作我也能理解ˊˋ
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.101.148 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1789429111.A.7E3.html
1F:嘘 rizzo123: 好歹开头先说一下片名 09/15 07:43
※ 编辑: rainnawind (101.12.101.148 台湾), 09/15/2026 07:43:55
2F:→ rainnawind: ? 09/15 07:44
3F:→ rainnawind: 看不懂你在嘘什麽 09/15 07:44
4F:→ rizzo123: 原来作品名就叫多数欠?等等补推 09/15 07:45
5F:推 SHCAFE: 啊名字就叫多数欠啊 看文好吗www 09/15 07:46
6F:推 rizzo123: 补 09/15 07:46
7F:推 yeldnats: 能复活:0 09/15 08:14