作者swallow753 (下午茶)
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标题[闲聊] Steam今年最赚钱三款大作曝光!营收破475
时间Sat Sep 5 21:24:38 2026
来源:
https://tinyl.co/4wlV
发展至今,全球最大 PC 游戏平台 Steam 早已成为全球游戏玩家必不可少的游戏平台,
透过从游戏发行商们收取的平台抽成也是 Steam 主要的收入来源。而最近就有国外数据
公司 Alinea Analytics 发布分析报告表示,2026 年还没过完,Steam 平台总营收就超
过了 150 亿美元(约 4750 亿新台币),并且其中只有三款游戏在今年於 Steam 创造的
营收超过 2 亿美元(约 64 亿新台币)。
综合外媒报导,国外数据分析公司 Alinea Analytics 最近公布了一份关於全球最大游戏
平台 Steam 的报告,其中揭露,Steam 在 2026 年前 8 个月的总营收已经超过 150 亿
美元(约 4750 亿新台币),在平台上的所有游戏中,
今年仅有《极限竞速:地平线6》
、《赤血沙漠》、《恶灵古堡9 安魂曲》三款游戏替 Steam 创造的营收大於 2 亿美元(
约 64 亿新台币),而《深海迷航2》、《杀戮尖塔2》则是另外两款替 Steam 带来超过
1 亿美元收入的作品。
此外,
今年爆红的《超级变色龙(Meccha Chameleon)》才上市大约 3 个月,就替
Steam 带来 8980 万美元(约 29 亿新台币)营收。Alinea Analytics 的报告也指出,
在 Steam 收益排行榜的前 100 款新游戏中,有 63% 是全新游戏 IP,然而其中有 52.5%
的营收来自於旧 IP,因此也能推估,玩家们还是更愿意花钱在购买老 IP 上。
Alinea Analytics 也推估,Steam 在今年的成绩单肯定远不止於此,特别是接下来还有
《影之刃:零》等大作即将推出,推估将能进一步带动 Steam 今年的年度收益。而如果
换算成 Steam 创办人 Gabe Newell 去年交付,要价 5 亿美元的超级游艇「北极光号」
,以 30% 抽成计算的话,光凭 2026 年 Steam 目前的总抽成 45 亿美元计算,就可以买
9 艘了。
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1F:推 sasadog: 爬塔这麽强喔== 09/05 21:28
2F:→ gxu66: 这有统计服务型游戏吗? 我不觉得会一款都没上榜耶 09/05 21:29
3F:推 aCCQ: 深海迷航2这麽多人先买喔 都不知道要放几年才玩的到正式版 09/05 21:31
4F:推 a205090a: 卡牌构筑在中国那边客群非常庞大 09/05 21:31
5F:推 iam0718: 地平线跟赤沙真的好玩 09/05 21:35
6F:推 StarTouching: 服务型游戏Steam能抽到钱吗? 09/05 21:41
7F:→ tsukirit: 可以啊 Steam课金比较贵 09/05 21:43
8F:→ marlonlai: 服务型当然可以啊 你在哪个平台下载就是走哪个平台金流 09/05 21:44
9F:推 jack30338: 单纯第三方分析机构分析不了服务型游戏收入吧 09/05 21:56
10F:推 kaj1983: 变色龙作者赚烂了吧,steam抽成就抽了29亿也太狂 09/05 22:08
11F:→ kaj1983: 啊,这不是抽成过的喔 09/05 22:09
12F:→ kaj1983: G胖的世界财富排名又要往上升了 09/05 22:11
13F:嘘 feartis: Alinea Analytics的数字都是瞎掰的 09/05 22:15
14F:推 bye2007: FH6在日本,吸引很多新手入坑啊 09/05 22:54
15F:→ syldsk: 服务型只能用母公司公布的营收再用不同平台上线的人数比 09/06 07:06
16F:→ syldsk: 例推估吧 09/06 07:06