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【何谓增威动作】 启动「增威护腕」後,猎人的动作性能会在一定时间内得到强化,并可使用全新招式与衍 生。 透过启动「增威护腕」并同时施展强力攻击的新动作「增威起始动作」,以及活用能在一 定时间内强化各种动作的「增威状态」,迎战强大的魔物。 弓 https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.239.250.105 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1788415242.A.975.html ※ 编辑: basala5417 (36.239.250.105 台湾), 09/03/2026 14:01:23
1F:推 Echobee: 弓箭要蹲坑相杀,我怎麽会做这样的梦09/03 14:02
2F:→ Echobee: 他们是不是觉得反正弓箭都是一碰就死,相杀掉血也没差了09/03 14:03
3F:推 Sasamumu: 看起来颇弱智= =一堆蓄力动作,这连本体的王锁都打不了09/03 14:04
4F:推 starsheep013: 蓄超久==09/03 14:04
5F:→ Sasamumu: 光看预告都觉得不妙09/03 14:04
6F:推 Tsozuo: 装备应该是老山龙装09/03 14:04
7F:推 RavenLEAF: 曙丸装09/03 14:05
8F:推 justsay: 请问这个武器是重弩吗?09/03 14:05
9F:→ basala5417: 老山龙装 09/03 14:05
10F:→ eric20601: 更多的大招09/03 14:07
※ 编辑: basala5417 (36.239.250.105 台湾), 09/03/2026 14:09:57
11F:推 biollante: 感觉挺帅的啊 09/03 14:14
12F:→ forsakesheep: 原地蓄力5秒,真是白痴动作 09/03 14:14
13F:推 hicehero: 弓也要相杀?真的变成近战武器了捏wwww 09/03 14:15
14F:→ john841221: 已经有刚连射跟千矢这种要抓机会打的东西了 还加蹲坑 09/03 14:18
15F:→ john841221: 认真的吗 09/03 14:18
16F:→ basala5417: 不如把公测的超级魔弓加强 09/03 14:18
17F:→ a12582002: 帅 对啊 09/03 14:18
18F:推 zealotjacky: 要相杀干嘛不直接精准回避就好 09/03 14:19
19F:推 afjpwoejfgpe: 问题是弓打相杀干嘛,除非这招动作值给够高不然不如 09/03 14:21
20F:→ afjpwoejfgpe: 拿去蹭J回 09/03 14:21
21F:推 akles111: 因为他要你初期爽,後面苦再说吧 09/03 14:21
22F:推 awenracious: 他们真的有实际下去玩过吗 不要跟我说打缠蛙 09/03 14:22
23F:推 wenku8com: 对阿,我为什麽不回避就好,相杀有好处吗 09/03 14:22
24F:推 westgatepark: 弓是要近战还是远程都没办法决定好吗 给远程的脆皮 09/03 14:23
25F:→ westgatepark: 逼你打近战超白痴 09/03 14:23
26F:推 JUSTMYSUN: 哭了 这五秒我一定猫 09/03 14:26
27F:推 acacacac: 要脆皮弓打近战 那我用近战武器就好了啊 09/03 14:27
28F:推 givar: 弓常常被秒杀欸.. 09/03 14:27
29F:推 westgatepark: 他在那边集气的时候 怪就两巴掌+铁山靠打完了 射屁 09/03 14:27
30F:→ westgatepark: 啊 09/03 14:27
31F:推 wenku8com: 已经一堆弓箭手J回失败被拍死了,多给一个相杀当选相 09/03 14:29
32F:推 GreenComet: 弓看了三遍 很满意 就看增威覆盖率了 09/03 14:29
33F:→ wenku8com: 是嫌死的人不够多吗 09/03 14:29
34F:→ basala5417: 这集气不是被怪打,就是怪跑掉 09/03 14:29
35F:推 tiaushiwan: 终於知道要让全武器都能相杀 不要做半成品了吗 有没 09/03 14:30
36F:→ tiaushiwan: 有用倒是另一回事 09/03 14:30
37F:→ GreenComet: 龙之千矢感觉比较实用了 09/03 14:31
38F:→ tiaushiwan: 以荒野本体几乎所有技能都有覆盖率问题的鸟样 增威能 09/03 14:31
39F:→ tiaushiwan: 多高我是存疑啦 09/03 14:31
40F:推 westgatepark: 放心啦 要是伤害很漂亮 他一定砍烂 本体玩过好几次 09/03 14:32
41F:→ westgatepark: 了 09/03 14:32
42F:→ john841221: 整部片唯一觉得眼尖的就是 46秒那边 滑步快速A了一下 09/03 14:33
43F:→ john841221: 的新东西 09/03 14:33
44F:推 civiC8763: 至少多一个资源让某比例的滑步a可以痛一点点? 09/03 14:35
45F:推 zealotjacky: 相杀有另一个问题 影片是怪被相杀击退 啊第二次以後 09/03 14:38
46F:→ zealotjacky: 的相杀没被击退的话 弓大概会比大剑还惨 相杀到了 09/03 14:38
47F:→ zealotjacky: 但还是要死 09/03 14:38
48F:推 afjpwoejfgpe: 可以远程相杀啊,像重弩那样 09/03 14:39
49F:推 boreguy: 引导箭屍体还躺在那边咧 开卖八成属性倍率跟屎一样 09/03 14:39
50F:→ afjpwoejfgpe: 重弩相杀没用是因为塞到特殊弹药去了 09/03 14:40
51F:→ boreguy: 这一代加的新东西但是没人要用 根本笑话 09/03 14:40
52F:→ afjpwoejfgpe: 弓箭多次相杀的问题不在受击,而在如果无法快速获得 09/03 14:41
53F:→ afjpwoejfgpe: 打翻魔物带来的大硬质的话,那我放弃j回蹭相杀的理 09/03 14:41
54F:→ afjpwoejfgpe: 由是啥 09/03 14:41
55F:→ afjpwoejfgpe: 所以才会说相杀八成有额外能累积的新资源当诱因 09/03 14:42
56F:推 westgatepark: 弓没有任何防御手段 相杀如果失败就是死了 这种失败 09/03 14:42
57F:→ westgatepark: 设计真的让人很怀疑整个团队没有人玩过 09/03 14:42
58F:→ westgatepark: 如果实际出来是高风险低回报的话 那没人要玩弓了 09/03 14:43
59F:推 akles111: 目前弓的相杀也只有增威开始攻击才会有,打完会大退接 09/03 14:43
60F:→ afjpwoejfgpe: 其实有类似巨戟四件的护盾的话,弓箭凹相杀倒不是问 09/03 14:43
61F:→ afjpwoejfgpe: 题 09/03 14:43
62F:→ akles111: 其他动作,之後就照旧打法吧 09/03 14:43
63F:→ akles111: 除非你想一直相杀就开增威攻击启动ww 09/03 14:44
64F:推 afjpwoejfgpe: 那这个相杀可能就是增威高动作值大招附带的防御手段 09/03 14:46
65F:→ afjpwoejfgpe: 吧 09/03 14:46
66F:推 akles111: 毕竟这次有按3键启动的,还有发动启动,攻击中启动ww 09/03 14:47
67F:→ alpho: 感觉有点鸡肋 龙矢 千千矢 在这个 09/03 14:48
68F:推 GreenComet: 增威他写RT+Y+B口也 那不是和龙之千矢按法一样? 09/03 14:48
69F:推 wenku8com: 到底为什麽要做这麽多续力攻击 09/03 14:48
70F:→ wenku8com: 魔物越来越快,不应该给猎人更快的动作吗 09/03 14:49
71F:推 afjpwoejfgpe: 我也觉得他不如直接把相杀给原本龙之千矢 09/03 14:50
72F:推 akles111: 没有阿,还是RB+Y+B启动,不过增威启动攻击打完才会掉量 09/03 14:51
73F:→ akles111: 表,直接启动就开始掉了 09/03 14:51
74F:推 GreenComet: 如果那个相杀是自己控制时间+怪必大退那还行 也也知道 09/03 14:52
75F:→ GreenComet: 不可能那麽爽 09/03 14:52
76F:→ GreenComet: 我看错了噢( 09/03 14:53
77F:推 shaunong: 开发的是不是都是开锁血在测试 09/03 14:54
78F:→ GreenComet: 不然相杀成功给J回短无敌+蓄力一阶也还行吧 09/03 14:54
79F:→ maoding: 怎麽感觉很多此一举 玩起来节奏好吗 09/03 15:10
80F:→ starsheep013: 这游戏没有必大退这种东西吧,本质都积蓄值 09/03 15:13
81F:→ akles111: 没有必大退,只是後座力让弓大退而已 09/03 15:15
82F:推 yozora15987: 有种武器介绍放王锁刃 看招式完整打完机率多高…… 09/03 15:24
83F:推 tsukasaxx: 我觉得相杀成功但扣大血这个也很伤 选无敌回避还比较实 09/03 15:45
84F:→ tsukasaxx: 用 09/03 15:45
85F:→ akles111: https://x.com/Shincry/status/2095408918658724285 09/03 16:04
86F:推 geniusyjh: 楼上慢动作看起来相杀是带J回的 这样确实比较合理 09/03 16:09
87F:推 GreenComet: 如果相杀带J廻的确是很值得试 09/03 16:22
88F:→ usoko: 我看是要拉整个DLC了 伤害不给够根本一坨 09/03 17:21
89F:→ usoko: 打十星你尽管相杀 反正都是要猫车的 09/03 17:21
90F:→ usoko: 相杀本来重点是可以打出僵直避免对方连招导致你J回後还是 09/03 17:22
91F:→ usoko: 被後面连段打到 但相杀本身还是会扣血啊 09/03 17:22
92F:→ usoko: 就不要DLC都是过动王八拳然後逼你相杀 然後一场吃N颗秘药 09/03 17:24
93F:推 afjpwoejfgpe: 相杀带j回那倒是有用了 顺便蹭个逆袭增伤 09/03 17:37
94F:→ akles111: 没办法啦,弓的增威启动攻击才有相杀,其他靠J回 09/03 17:49
95F:推 yozora15987: 太刀来个樱花跟神威吧 09/03 17:59







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