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先说我自己蛮喜欢矩阵这模式的,原本以为又是原神的巨屎或是幽战那种高难关卡。尤其原 神剧屎真的臭不可闻。 但玩到现在发现他的性质比较像是角色大舞台,你当版本主力队伍就当成打分主力,反正要 拿满星声的门槛很低,但想冲高分的时候往往就需要把全家老小都一起带出来。 变相地就让我觉得我所有抽的角色或是过去成形的队伍就还是有可以登场的机会,虽然分数 打不到版本队伍那麽高,但也是帮助我累积高分的小小一步。 而且默认已经拿满星声的情况下,我也不会对老队伍有太多压力,反正拿不死人好好把时间 跑完打满就好。 不知道该怎麽说,虽然矩阵有时候会穿插一些生存压力很大的怪,但个人打矩阵打起来的体 验比其他游戏的高难本好很多。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.72.171.116 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1788407316.A.06D.html
1F:推 fairymomo: 通膨神游 哪款别问 09/03 11:49
2F:→ wrh810701: 主要是解决老角色永远不会上场的问题吧 09/03 11:49
3F:→ rabbithouse: 把角色库打到挖空很有趣啊 09/03 11:50
4F:→ wrh810701: 我绝区鲨鱼凯萨EVE已经一年都没拿出来过了吧 09/03 11:50
5F:推 luca714: 除了3号位不太够用以外真的算比较有趣的 09/03 11:50
6F:推 sealwow: 其实很简单的原因就是这模式没有星声焦虑,所以就像是角 09/03 11:51
7F:→ sealwow: 色运动会一样,都可以上场动动,蛮舒适的 09/03 11:51
8F:→ sealwow: 不过现在有些人会有武器Skin焦虑就是了 09/03 11:52
9F:推 a22345e: 我满喜欢的 让所有翅膀都有用 对老屁股来说非常开心 09/03 11:52
10F:推 SOSxSSS: 矩阵的问题应该是自己一直想要打出四次大招和没满爆的角 09/03 11:53
11F:→ SOSxSSS: 色凹大招全爆击就很搞心态 不然单纯要解分数奖励并不难 09/03 11:53
12F:推 melzard: 我觉得好处是让所有人都能打但是并不强迫非打不可 09/03 11:53
13F:→ shlee: 全家老小可以拿出来玩很有趣 而且可以自己思考怎麽配队 有 09/03 11:53
14F:→ shlee: 些很久没用的角色都忘记怎麽用了 还特地去复习一下 09/03 11:53
15F:→ Tryfing: 这算不算拉踩 09/03 11:53
16F:推 breezewing: 思考配对跟顺序满有意思的,但实战一堆飞天怪会很中风 09/03 11:54
17F:→ SOSxSSS: 然後顺便复习考你以前的队伍轴怎麽打 太久没碰会忘光光 09/03 11:54
18F:推 saber154: 正解啊 正常抽角色育成还拿不满奖励的应该只有不课金又 09/03 11:54
19F:→ saber154: 不会打的新手了 09/03 11:54
20F:→ a22345e: 其他游戏…总之就是迭代 偶尔加强下老角色也许能翻身但 09/03 11:55
21F:→ a22345e: 过阵子又下去 矩阵好处是不用体验到迭代 坏处也许是矩阵 09/03 11:55
22F:→ a22345e: 的外部影响 也许你就是期待老角色加强但目前顶多矩阵给 09/03 11:55
23F:→ a22345e: 你加一点加成但其他玩法没有 09/03 11:55
24F:推 alan82212371: 没有很喜欢这个要花太多时间 09/03 11:55
25F:推 a43164910: 算 09/03 11:55
26F:推 murderer2013: 【还有谁敢打矩阵!01忌炎矩阵14571分!-哔哩哔哩 09/03 11:56
27F:→ murderer2013: 】 09/03 11:56
28F:→ murderer2013: https://b23.tv/BPn4zw7 09/03 11:56
29F:→ murderer2013: 我这版本练得轴 下版本就忘得差不多了 09/03 11:57
30F:推 hoshitani: 其他3D中游不太有这种总力战的玩法 基本上都迭代当仓管 09/03 11:58
31F:推 BApple: 3号位现在其实也挺多了,现在是2号位卡来卡去,甚至有人要 09/03 11:58
32F:→ BApple: 用别人的3号当2号,真的好麻烦 09/03 11:58
33F:推 vicisicdtwas: 有矩阵跟海墟我宁愿打矩阵 海墟每次重置还要打前面 09/03 11:59
34F:→ vicisicdtwas: 那几关烦躁感很重 矩阵没星声压力轻松打 有达标就 09/03 11:59
35F:→ vicisicdtwas: 好 09/03 11:59
36F:推 xx013652: 还是不喜欢限时短的设计,变成查攻略学跳体操。像魔物 09/03 11:59
37F:→ xx013652: 给很长的时间,爱怎麽磨就怎麽磨 09/03 11:59
38F:推 shinobunodok: 其实原神危占也还好 和巨屎的体验比的话 不过现在 09/03 12:00
39F:→ shinobunodok: 要找个最搞得 那铁道说二 没人敢说一 09/03 12:00
40F:推 sp7kg016: 矩阵本身用意不错,别放群怪和超凶怪就更好了 09/03 12:01
41F:→ murderer2013: 爱怎麽磨就怎麽磨 不就是虚域吗 09/03 12:01
42F:→ Echobee: 不追高分的话R2一队5000就可以停手了 09/03 12:02
43F:→ Echobee: 大概会有50多秒的空间,看要跟怪交流还是怎样 09/03 12:02
44F:推 vicisicdtwas: 笑死真的 上次矩阵第一关就群怪给到拉完了 我第一 09/03 12:02
45F:→ vicisicdtwas: 关都习惯用高人的说= = 09/03 12:02
46F:→ leo255112: 有加强,所以DPS检测让人比较能接受 09/03 12:03
47F:→ brmelon: 矩阵真的好玩 老角色不管怎样都有机会上场 09/03 12:04
48F:推 molie11: 全员运动会加复习 09/03 12:04
49F:推 shinobunodok: 要找个缺点就 打完後深塔和海虚感觉像路边一条 09/03 12:05
50F:推 tn1983: 拿低保简单 拼分就全家总力战 09/03 12:06
51F:推 jorden0804: 这模式就是对咸鱼跟凹分党都友善的模式 我觉得不错 09/03 12:06
52F:推 HMDS: 只要拿石头的话,新角色甚至不用上场,老角色就够拿5000了 09/03 12:06
53F:→ brmelon: 而且还不会因为属性不对就被BAN 抗性反而给了点策略性 09/03 12:08
54F:→ starsheep013: 有模板这很棒,雪豹卡卡罗一辈子不会练的也能上来 09/03 12:11
55F:→ starsheep013: 修两千分血量 09/03 12:11
56F:→ shinobunodok: 要怎麽把一穿五 上两队修血量 09/03 12:12
57F:推 jokerjuju: 这模式真的有动力把以前的角色拿出来玩 09/03 12:12
58F:→ shinobunodok: 不过我还是希望能把一些旧角加强变一下招 不是矩阵 09/03 12:13
59F:→ shinobunodok: 限定+粗暴加伤害 09/03 12:13
60F:推 melzard: 变招问题是人家就会问你怎麽不放进大世界常驻 09/03 12:16
61F:→ shinobunodok: 没 我就是要他直接改强 不再是矩阵限定 09/03 12:17
62F:推 hoe1101: 拿满石标准我觉得比米家简单很多啦 09/03 12:19
63F:推 ASAKU581: 旧角加强会妨碍厂商卖新角,库洛对关系到钱的都不肯让步 09/03 12:20
64F:→ hoe1101: 00医生上期能打6k我都不知道为啥 09/03 12:20
65F:→ Tryfing: 直接改强就动摇国本,他们基本上是宁可出SP整个翻新 09/03 12:20
66F:推 jiko5566: 矩阵有趣在,你可以拼每队差不多分 09/03 12:20
67F:→ jiko5566: 还是把资源倾斜到高分角色 09/03 12:20
68F:推 PigBlood: 问题是它除了石头外的奖励不是素材 是限定skin 09/03 12:21
69F:→ PigBlood: 车皮还能算了 刀皮没拿到比石头没拿还不爽 09/03 12:21
70F:→ ASAKU581: 拿掉星声调谐器奖励,你说多好玩我都不会有意见,爱玩自 09/03 12:21
71F:→ ASAKU581: 己去玩,每次都拿米家来比,怎麽不跟终异比 09/03 12:21
72F:→ hasroten: 医生好歹也是3.0C 09/03 12:24
73F:→ a22345e: 异环那个还蛮无聊ㄉ 我比较喜欢矩阵 09/03 12:25
74F:→ a22345e: 拿满石头的难度…矩阵我是老屁股 我觉得满简单 09/03 12:25
75F:→ arceus: 纯拿石肯定是幽境危战 快又简单 09/03 12:27
76F:→ a22345e: 要说skin的话危战我记得也有更难拿的skin来者 09/03 12:28
77F:→ starsheep013: skin跟石头拿不到各自有一批人不爽,还记得以前的 09/03 12:30
78F:→ starsheep013: 说法是可以放些装饰或造型不要放石头 09/03 12:30
79F:→ a22345e: 不过矩阵跟危战玩法差太多 感觉算惹懒得比 09/03 12:30
80F:→ a22345e: 矩阵就算跟自己的海嘘深塔比也好玩很多 难度只要玩的够 09/03 12:30
81F:→ a22345e: 久慢慢抽就一定逐渐简单 不用担心迭代一下就因为没新角 09/03 12:30
82F:→ a22345e: 就打不满了 大推 09/03 12:30
83F:推 narumi150729: 考验手中池跟队伍出场的顺序 09/03 12:30
84F:推 archerhole: 通常其他游戏只要熟悉近期队伍就好 每次打矩阵都要回 09/03 12:30
85F:→ archerhole: 想老角色老队伍的手法 有点麻烦 09/03 12:30
86F:推 shinobunodok: 我都上去手指就好像自己在按了 09/03 12:31
87F:推 hoe1101: 老队伍手法不都肌肉记忆了 09/03 12:31
88F:推 hasroten: 老队伍也没忘这麽快吧 09/03 12:33
89F:推 z900215ro: 矩阵只能算end game吧 有很难吗== 09/03 12:33
90F:推 roy789789: 旧角加强不就是觉得还没到那时候而已 战双都有加了这 09/03 12:34
91F:→ roy789789: 边还没开始而已 09/03 12:34
92F:→ roy789789: 不管是出新角加减拉还是加本身数值都还有空间 09/03 12:34
93F:→ brmelon: 肌肉记忆了 一时忘记也打个一轮就想起来 09/03 12:34
94F:推 PigBlood: 重点是限时 不限时奖励放什麽都没差 做成全像都嘛不会 09/03 12:43
95F:→ PigBlood: 有意见 觉得好玩的去玩 觉得难玩的放两年拿新队伍去碾 09/03 12:43
96F:推 andy0481: 忌炎都还在最後N舞了 就还没到时候 时候到了自然就强化 09/03 12:43
97F:→ sp7kg016: 什麽叫不跟终异比,这两个难道有很好玩的终局玩法吗? 09/03 12:43
98F:推 liugs963: 每期光躁队4终夜我都要复习很久== 09/03 12:45
99F:→ sonety: 终异现在End Game不就最基本的深渊那套路 有啥好比的 09/03 12:46
100F:→ starsheep013: 先不讲谈限时要看数字这件事,虚域没限时也被喷了 09/03 12:48
101F:→ starsheep013: 吧,还拿去酸角色== 09/03 12:48
102F:推 hasroten: 对比起来最好的就不太会有针对到死的状况 至少也有宝箱 09/03 12:49
103F:→ a22345e: 其他游戏横向比较顶多跟深塔比ㄅ 深塔也是会被迭代的那 09/03 12:51
104F:→ a22345e: 种 拿满石头难度也偏难 比如你既没被buff的角色有命座的 09/03 12:51
105F:→ a22345e: 角色又都刚好被逆抗性的话 拿着0命顺抗性2.x角色打中塔 09/03 12:51
106F:→ a22345e: 三四层就比较难拿满(? 09/03 12:51
107F:推 NicoNeco: 这设计是真的很好 好到我觉得快要有别家游戏来抄 09/03 12:52
108F:→ starsheep013: 认真讲,现在水有温的大概就1.0的角色,因为同代比 09/03 12:53
109F:→ starsheep013: 当初是5w>8w左右,但2.0到3.0是8w>9w 09/03 12:53
110F:推 andy0481: 其实就总力战 总力战一直都是有兴趣的人玩得很开心 09/03 12:55
111F:→ starsheep013: 最初的低配队今渊维,先非顺抗再躲环境,刚好又没 09/03 12:55
112F:→ starsheep013: 抽专没抽突破,然後声骸也没特别练,另外再操作不 09/03 12:55
113F:→ starsheep013: 熟被揍个好几下,大概就过不去 09/03 12:55
114F:→ andy0481: 其实是没有配套队伍的1.0角色 後面角色都有组队了 09/03 12:56
115F:→ andy0481: 1.0没有副C且都用通用辅助 才会变得尴尬尴尬的 09/03 12:56
116F:→ andy0481: 忌炎跟椿都还能打 就龙凤没够好的队伍会连5000都很硬 09/03 12:57
117F:→ tn1983: https://i.meee.com.tw/JAc9H6j.jpg 顶分纪录3.0都有上10w 09/03 13:10
118F:→ tn1983: 当然能上10w或多或少有吃环境跟假分Buff 但大家都一样 09/03 13:11
119F:→ tn1983: 回到大多数人的01党来说 5000分对於2.0算简单 3.0随便打 09/03 13:13
120F:→ JWJerryyy: 可以总动员就是矩阵的特色 09/03 13:14
121F:→ tn1983: 1.0就要有点手法或环境了 不然就是欺负宝箱怪去 09/03 13:14
122F:→ tn1983: 只看拉表DPS来说5000分都还是在1.0C的DPS能力范围内 09/03 13:16
123F:推 vic22017: 1.0角色0链打首轮非宝箱怪都满硬的吧...手法帝顶声骸或 09/03 13:16
124F:→ vic22017: 假分不能当常态啦 09/03 13:16
125F:→ tn1983: 椿吃到老角色BUFF後算简单 09/03 13:18
126F:→ tn1983: 所以硬要说就龙凤跟将军 09/03 13:19
127F:→ tn1983: 啊 还有个要哥 09/03 13:19
128F:推 HMDS: 每次矩阵我都想老角色先上,新角色压後,然後老角色打完石头 09/03 13:21
129F:→ HMDS: 拿完我就懒了,新角色连上场都没有 09/03 13:21
130F:→ starsheep013: 1.0都有旧角buff,直到珂都有,所以现在一代队在矩 09/03 13:21
131F:→ starsheep013: 阵的帐面伤害是5w x 1.25 x 1.2左右,帮你算4r加容 09/03 13:21
132F:→ starsheep013: 错变6k分 09/03 13:21
133F:推 vic22017: 将军相吟今武门我觉得都不太算简单耶,虽然都有打过500 09/03 13:23
134F:→ vic22017: 0但都要凹交互,椿手边没有还在等复刻 09/03 13:23
135F:→ tn1983: 将军跟今武门都是本质一人带队 09/03 13:25
136F:推 vic22017: 是没错,里哥是比较容易的,但都是小号维没2链也有差, 09/03 13:28
137F:→ vic22017: 只是觉得实战要打出理论伤害还是有相当难度 09/03 13:28
138F:→ starsheep013: 所以我自己只打r4,至少还有交互空间,5r跟mh竞速 09/03 13:29
139F:→ starsheep013: 凹魔物动作没两样,一辈子凹一两次还可以,每期都 09/03 13:29
140F:→ starsheep013: 凹还是算了 09/03 13:29
141F:推 s6995858: 赞同,如果武器跟声骸还能互换就更好了,金数压力会比较小 09/03 13:31
142F:推 owen91: 虽然有人说肌肉记忆但 主副C双型态跑队伍颇破坏记忆 09/03 13:32
143F:→ tn1983: 不过这些讨论都是说01啦辅奶00的 上链就没什麽难度了.. 09/03 13:42
144F:推 weiyilan: 我觉得还有的优点是矩阵石头很少,偷懒不打也不会怎样 09/03 13:47
145F:推 katanakiller: 矩阵又不是高难是站桩给你刷分 09/03 14:33
146F:推 ASAKU581: 异构、炉芯:你说谁站桩? 09/03 14:34
147F:推 katanakiller: 不是站桩啦 反正就是给你刷分没难度 09/03 14:38
148F:推 llabswollag: 超不爱这个东西 要一直试队伍 09/03 14:46
149F:→ llabswollag: 最近都只打第一轮就摆着 奖励也不拿了 09/03 14:46
150F:→ llabswollag: 其他游戏高难我也是只打一轮 09/03 14:47
151F:推 hoe1101: 终异只有最基本的深渊,有啥好提的 09/03 14:58
152F:→ henry12188tw: 这模式挺好的 问题就是有一些阴间怪 我至今还是觉 09/03 15:24
153F:→ henry12188tw: 得银行保安比3版的很多怪恶心 呕呕呕 09/03 15:24
154F:→ tn1983: 别担心 不是错觉 这次最难打的应该就是异构武装了.. 09/03 15:43
155F:推 wsgg25482: 每42天都会想一次这个轴到底要怎麽打 09/03 15:44
156F:→ inbowla: 让老角色还能出来 反观 对啊 09/03 16:01
157F:推 Plateau: 真的蛮喜欢矩阵 难度不会太高 全部角色都有出场机会 09/03 19:16







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