作者sxy67230 (charlesgg)
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标题Re: [情报] AI短剧爆量逾98%无法回本
时间Thu Sep 3 09:50:15 2026
※ 引述 《devidevi》 之铭言:
: 反过来问,那真人剧赚钱的理由是啥
: 我也一直搞不懂,
: 大陆剧那麽多,为什麽能赚钱
: 播放量?还是背後有金主支持
: AI剧就类似当初魔兽自制地图的情况一样,
: 人人都能做游戏
: 让有心想做的人,可以展现自己的地方
其实现在很多影视产业不外乎就是广告、赞助、周边,对岸大陆剧正版观看的都很多插入业
配,然後像之前的庆余年光是上海闹区都一堆周边店,前年去就看到他们的异人之下开周边
快闪也是一堆小朋友再逛买周边。
当前AI短剧比较大的问题是技术上面很难做出长时间不崩的作画,即使是号称AI神剧的其实
看仔细也很容易发现背景崩掉没办法继续维持同场景的状况。从技术上来看,Attention(Di
T)最大的问题就是他其实就是不断回顾所有的历史帧跟整个影像细节,但现实世界物理场景
是有状态保持的,然後当前不管是H3或是其他的文生影技术为了产生次序性做法是给模型加
了human bias各种的data independent 3D Positional embedding。其实现在有一些新的解
法跟尝试看看能不能让模型建模更物理化一点,这个就待之後了。
最後我反而觉得现在其实就像YT时代初期,现在小朋友没经历过那个时候,但以前的YT就是
很多素人影片一堆劣质产品,但後来慢慢有人探索出商业模式才开始一堆业配跟赞助,影片
品质也慢慢提高,所以让子弹飞一下吧。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.145.8 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1788400217.A.076.html
1F:推 yellowhow: 片长跟品质再提高一点後,应该就能赚到不少流量广告费09/03 09:52
2F:→ yellowhow: 但同时也会让竞争者变得更多更容易,这样平台要不要给09/03 09:52
3F:→ yellowhow: 广告费就很难说,毕竟出钱的荷包应该也不是无限09/03 09:53
4F:→ yellowhow: 至於周边跟快闪...没有个长远IP还是有点难09/03 09:54
5F:推 h0103661: 为什麽要强调不崩,季番画错、极致省略画法是家常便饭 09/03 10:00
6F:→ h0103661: 也没见人天天拿来说 09/03 10:00
7F:推 ruby080808: 很简单啊,因为目前AI制作水准和剧情都不如大多数的09/03 10:01
8F:→ ruby080808: 番剧==就这麽简单09/03 10:01
9F:推 goldman0204: 说那麽多不就一个字"卷"靠数量来争取...品质?那是啥? 09/03 10:02
日本动画也是靠卷取胜啊,上世纪一堆年番都是靠卷,只是以前就是一个动画师只负责几帧
作画,现在有AI一个人就可以卷完整剧情了,差别就是工具升级了、速度变快了。
※ 编辑: sxy67230 (101.12.145.8 台湾), 09/03/2026 10:07:10
10F:→ StBeer: 做AI成人片可能比较赚 09/03 10:08
黄赌毒产业一直都是赚钱最快的,真要说以前年轻的时候我也有接过新竹地下赌场的案子那
个时候人家就想做导入AI了,只是那个年代的技术很拉垮而已。
11F:推 gdrs: 因为恐怖谷,动画崩掉只会觉得好笑,你拟真崩掉就变恐怖片 09/03 10:08
12F:推 yellowhow: 是阿 r18得可能比较赚09/03 10:09
13F:推 kenyun: 我觉得恐怖谷也会像简体字一样被习惯 时间问题09/03 10:11
※ 编辑: sxy67230 (101.12.145.8 台湾), 09/03/2026 10:12:11
14F:→ ruby080808: 你想多了,恐怖谷和简体字完全不是一个等级的适应问09/03 10:17
15F:→ ruby080808: 题==恐怖谷是人类本能问题09/03 10:17
16F:→ comicreader: 你说上世纪动画靠卷那是不对的,去查维基从1970年代09/03 10:18
17F:→ comicreader: 一路看下来,最开始几乎都是年番,产量一年20~30部 09/03 10:18
18F:→ comicreader: 慢慢上升到世纪末进入新世纪突然大爆发,现在是单季 09/03 10:20
19F:→ comicreader: 80部的水准,当时应该是40~50部,市场涌入大量资金 09/03 10:21
20F:→ comicreader: 做甚麽都可以,这样实验各种新题材留到後面可以文艺 09/03 10:21
21F:→ comicreader: 复兴,现在大量产出没办法留住观众的短片,那又跟 09/03 10:23
22F:→ comicreader: YT初期不一样,事实上是有人觉得初期素人影片比较 09/03 10:24
23F:→ comicreader: 有趣,像金可拉还是德国疯小孩,YT让各方人士进来 09/03 10:25
24F:→ comicreader: 上传各种影片独霸这个市场,然後其他人没办法竞争 09/03 10:25
25F:→ comicreader: 哪一天他开始收割放广告跟讲收益,把以前建立的基础 09/03 10:26
26F:→ comicreader: 拿来用,没有基础你会跟open AI那个影片产生功能 09/03 10:28
27F:→ comicreader: 一样,刚开始很新奇,过几个月不知道要干嘛客户剩 09/03 10:29
28F:→ comicreader: 不到1%,跟着就没有然後了09/03 10:29
我讲的是动画师的卷,没有那个年代的卷跟技术迭代会有现在的爆发?日本动画师低薪血汗
也不是新闻了。
29F:→ goldman0204: 楼上都吐槽你了 那我就不用了...现在ai一个月几部? 09/03 10:35
30F:→ goldman0204: 光是老人家每天追邻国AI剧闲聊都不下5-8部~= =" 09/03 10:37
※ 编辑: sxy67230 (101.12.145.8 台湾), 09/03/2026 10:43:34
31F:→ comicreader: 那还有另外一个例子是电脑辅助作画的应用,最开始 09/03 10:46
32F:→ comicreader: 有名的例子是侏罗纪公园恐龙出场,电影业界开始 09/03 10:46
33F:→ comicreader: 跟着导入,那一段时间你有了1995那边的ID4黄金期, 09/03 10:47
34F:→ comicreader: 动画业界在世纪末也跟着导入,在世纪初2004年那边 09/03 10:48
35F:→ comicreader: 大致完全转型,这中间他撑着 有一段时间是废萌片占比 09/03 10:52
36F:→ comicreader: 很多,到电车男那边爆发,题材又五花八门起来, 09/03 10:53
37F:→ comicreader: 甲贺忍法帖 虫师 凉宫等等是这个时候的产物,讲这个 09/03 10:54
38F:→ comicreader: 例子是当时资金多市场爆发,有些东西很受欢迎跟着 09/03 10:55
39F:→ comicreader: 吸引下一波投资,这个模式你可以从巨人 你的名字 09/03 10:56
40F:→ comicreader: 鬼灭再看到一次,然後你的AI短片前几个月说真人演员 09/03 10:56
41F:→ comicreader: 被抢饭碗没工作,现在说几乎都没赚到钱,你这卷到 09/03 10:57
42F:→ comicreader: 大家都死没未来你说再看看,再看看会怎麽样吧 09/03 10:58
43F:推 marx93521: 这产业到後面就是得创造IP才能有价值 09/03 11:02
44F:推 naya7415963: 不管最後会诞生新商业模式或者全部死光感觉都满有趣 09/03 12:03
45F:推 peterw: 品质就是最大的问题啊 09/03 14:21
46F:→ peterw: 觉得可能会跟电影要吃导演名气一样,ai剧以後可能要打出 09/03 14:22
47F:→ peterw: 是哪个调教师教出来的ai 09/03 14:22
48F:推 peterw: 然後跟绘师现在除了卖画以外有时还要卖身材一样,ai调教 09/03 14:24
49F:→ peterw: 师将来说不定也会打出帅哥美女牌 09/03 14:24