作者peenio (人生海海)
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标题[闲聊] 命运石之门是用蝴蝶效应还是祖父悖轮
时间Mon Aug 31 21:23:51 2026
如题啦
好久以前的神作
命运石之门
故事剧本想必大家都很熟了
而且剧本的从阿法穿越到贝塔线
主角不断穿越 可能都还没到完美结局
直到最後进入命运石之门路线
才达成完美结局
不过我当年在看的时候被改变结局的手法没有很熟
只觉得剧本很神
不过我现在有点好奇
命运石之门的穿越时光机
本身是用祖父悖论的原理
还是蝴蝶效应的原理在改变世界线
看起来原本都在同一条路线 例如阿法线
感觉是世界线一定会收束
但是穿越到贝塔线之後
又好像变成蝴蝶效应
最後进入命运石之门的完美路线
又感觉没有什麽理论可以解释
是说有高手可以解释命运石之门本身的时光机
是用什麽来就是改变事件的吗
好奇问
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1F:→ ga839429: 两个都不是 更偏向诺维柯夫自身一致性原则 08/31 21:26
2F:→ junior1006: 没有啊,SG的时空逻辑就是建立在凶真的观察者视角上, 08/31 21:26
3F:→ junior1006: 时光机只是个道具而已。重点是凶真自己看到啥 08/31 21:26
4F:→ ga839429: 不过官方设定有平行时间线 也不算很严谨的诺维科夫 08/31 21:27
5F:推 shadowblade: 单世界多轨道,然後单条轨道满足因果律,除了跳线变因 08/31 21:27
6F:→ shadowblade: 这种设定方式刻意回避纯因果律跟平行世界的问题 08/31 21:28
7F:推 lslayer: 比较像平行世界 有些事情没有发生或是改变後的世界 08/31 21:29
8F:推 gohst1234: 有无数的房间却有一个间开着灯,主角是开灯的人,对一般 08/31 21:30
9F:→ gohst1234: 人而言本来就在亮灯的房间里面 08/31 21:30
10F:推 yymeow: 时间线基本上收束,但是欲到奇异点会收束到另一个数值上去 08/31 21:31
11F:→ Nuey: 平行世界吧 只有你在的那个世界对你才有意义 才是真的 08/31 21:31
12F:→ yymeow: 如果遇到奇异点的事件的话我们会觉得这蝴蝶效应 08/31 21:31
13F:→ Nuey: 然後某些大事件 会在所有的平行世界中发生 无可避免 08/31 21:31
14F:→ yymeow: 但是又会发现如果变动的都不是奇异点事件,基本上逃不掉 08/31 21:32
15F:推 GAOTT: 观测者原则 08/31 21:32
16F:推 iPolo3: 异闻带 剪映事项 08/31 21:33
17F:→ class21535: 她是用观测者+世界线变动 08/31 21:35
18F:推 shadowblade: 不是平行世界,就是为了避免这个才故意搞那个模型 08/31 21:37
19F:推 ryoma1: 观察者现在的行为可以决定过去发生的事(惠勒延迟选择实验) 08/31 21:39
20F:推 HJC6666: 世界线是观测者察觉的 坐时光机就是要让两个观测者对同 08/31 21:40
21F:→ HJC6666: 一件事做不同结论让世界线拆分 08/31 21:40
22F:推 z900215ro: 印象中有一首主题曲就是蝴蝶效应 08/31 21:44
23F:推 grtfor: 可以想想游戏里用绳子的举例 08/31 21:46
24F:推 grtfor: 平时是互不干扰,但某些特异点会拧在一起,改变就所有都变 08/31 21:50
25F:→ HappyPoyo: 没玩过原版,最近初玩重制版,一直按enter剧情到一半 08/31 21:56
26F:→ HappyPoyo: 就进结局了,哭啊 08/31 21:56
27F:→ HappyPoyo: 後来才读档寄信 08/31 21:56
28F:推 undeadmask: 其实SG的设定没有到很严谨,但剧本聪明之处在於利用 08/31 21:57
29F:→ undeadmask: 主角本身观测者视角的叙事手法巧妙的回避了很多BUG 08/31 21:57
30F:→ jeff666: 都不是 平行世界跳来跳去 08/31 21:59
31F:→ spfy: 原版就刻意设计了只有一个观察者视角 可以直接跳过很多时间 08/31 22:12
32F:→ spfy: 穿越不同世界线各种科幻议题的矛盾不讨论 所以零这方面的 08/31 22:13
33F:→ spfy: 问题就出来了 有不只一个观察者视角 叙述又有些微妙 会让玩 08/31 22:14
34F:→ spfy: 家搞混当前情况不同是因为世界线差异还是叙事诡计 08/31 22:14
35F:推 liuba: 无印冈伦实际上有进行时间穿越只有最後搭时光机部分 08/31 22:17
36F:→ liuba: 大部分时间都只是传送意识的时间跳跃,避免了很多bug问题 08/31 22:19
37F:→ liuba: 更严谨来说不是意识,是让过去自己拥有未来发生事情的记忆 08/31 22:20
38F:推 Strasburg: 蝴蝶效应的原理不是这样 但蝴蝶效应的电影比较相像 08/31 22:21
39F:推 meowcat: 观测者和世界线,加上一些其他理论组合出逻辑还算自洽的 08/31 22:24
40F:→ meowcat: 世界观 08/31 22:24
41F:推 siro0207: 我的想法是 把世界线当成铁轨 而火车只有一台 凶真则是 08/31 23:41
42F:→ siro0207: 列车长 火车代表着当下世界 铁轨有无数条 只有凶真能观 08/31 23:44
43F:→ siro0207: 测火车行驶在哪一条铁轨上 当使用时光机的时候 就像是靠 08/31 23:46
44F:→ siro0207: 外挂把火车往另一条铁轨抓过去 因此上一条铁轨上并不存 08/31 23:47
45F:→ siro0207: 在火车 也就是并没有平行世界 08/31 23:48
46F:推 asmiocv: 都不是,蝴蝶效应也只有救菲利斯爸爸那条比较震撼。祖父 09/01 00:06
47F:→ asmiocv: 悖论更不是,因为根本杀不死,但这仅限会影响因果跟ab切 09/01 00:06
48F:→ asmiocv: 线的lab 成员,随便杀一个路人,故事没演过 09/01 00:06
49F:推 jokerjuju: 观测者效应 09/01 00:55
50F:推 siyaoran: 不是平行世界,其他未观测的世界线是以可能性存在不是真 09/01 01:01
51F:→ siyaoran: 的存在,改编因果会实现可能性而使得跳跃世界线 09/01 01:01
52F:→ iampig951753: 山羌 09/01 01:55
53F:→ iampig951753: 师父真的要拍吗 09/01 02:00
54F:推 Orangekun: 问这问题就像是把这些时空穿越名词凑上去一样,严谨的 09/01 03:01
55F:→ Orangekun: 时空穿越作品一定是符合诺维科夫自洽性原则走命定论, 09/01 03:01
56F:→ Orangekun: 或是直接多重宇宙。什麽蝴蝶效应、世界线收束都只是里 09/01 03:01
57F:→ Orangekun: 面的一个现象而已,不是什麽原理。世界线这个词也是相 09/01 03:01
58F:→ Orangekun: 对论来的 09/01 03:02
59F:→ Orangekun: 命运石之门是命定但有点平行世界的味道,其实作者很厉 09/01 03:14
60F:→ Orangekun: 害,用近代物理中的世界线跟观测者的理论去展开,男主 09/01 03:14
61F:→ Orangekun: 是观测者,所以他的行为可以影响自己跳去别的世界线, 09/01 03:14
62F:→ Orangekun: 所以不是平行时空,就像着名的电子双狭缝实验,你选择 09/01 03:14
63F:→ Orangekun: 观测哪一边决定了电子实际穿越的狭缝,你不观测他就是 09/01 03:14
64F:→ Orangekun: 机率波的形式分布。然後剧情设定世界线会收束,某些事 09/01 03:14
65F:→ Orangekun: 件必然会发生,时空穿越作品不一定会这样但这样设定也 09/01 03:14
66F:→ Orangekun: 没有不合理,反而容易贴近命定论,已知观测到情报不管 09/01 03:14
67F:→ Orangekun: 怎麽改变过去都会发生,怎麽阻止都会发生,这样才能自 09/01 03:14
68F:→ Orangekun: 洽,但是未知的部分有操作空间,你可以改变这个事件的 09/01 03:14
69F:→ Orangekun: 意义,例如说主角目击女主死亡必定发生,但毕竟男主当 09/01 03:14
70F:→ Orangekun: 下没确认直接跑了,所以是否真的死亡有操作空间,只有 09/01 03:14
71F:→ Orangekun: 倒在血泊被男主看见是必然的 09/01 03:14
72F:推 Orangekun: 平行世界论的话不会容易出现bug但也偷懒粗暴,永远会 09/01 03:19
73F:→ Orangekun: 遇到一个问题是平行世界穿越後会遇到两个主角,所以理 09/01 03:19
74F:→ Orangekun: 论上有可能几百个主角都塞到同一个世界,不算悖论但很 09/01 03:19
75F:→ Orangekun: 会变成作者说的算,比较没有命运挣扎的感觉。 09/01 03:19
76F:→ Orangekun: 命运石之门只是主角未来的意识覆盖过去的自己而已,旁 09/01 03:25
77F:→ Orangekun: 观者只会觉得是思觉失调的怪人而已,其他世界线的事件 09/01 03:25
78F:→ Orangekun: 没有实际发生过,只是主角某天脑袋蹦出的讯号,或许他 09/01 03:25
79F:→ Orangekun: 以为他穿越好几次在改变世界,但旁观者会认为这一切注 09/01 03:25
80F:→ Orangekun: 定发生,主角奇怪行为也是注定的,所以不会有什麽bug 09/01 03:25
81F:→ Orangekun: 也不会某个世界一直多出新的质量这种不平衡的现象 09/01 03:25
82F:→ Gouda: 作中就有分d-mail跟time leap 两种了 09/01 08:10
83F:→ demintree: 你先搞懂自己在说啥,祖父悖论不是原理是悖论 09/01 08:21
84F:推 aria0520: 正确来说 是采用了多世界诠释的世界线概念 但又混入了 09/01 08:45
85F:→ aria0520: 哥本哈根学派的特殊观测者 09/01 08:45
86F:推 aria0520: 多世界诠释的波函数永不坍缩 观测者本身也是量子系统 09/01 08:48
87F:→ moritsune: 不算平行世界吧,以观测者角度来说现行世界线以外就是 09/01 09:35
88F:→ moritsune: 可能性而已,不是真的存在,所以不会有两个自己这种事 09/01 09:36