作者kimisawa (杨回血了。)
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标题[情报] 神鬼预言4 战斗系统预览
时间Sat Aug 29 05:29:53 2026
https://www.youtube.com/watch?v=M79EnEkZ-cc
Gamespot的试玩片段
怎麽说,画面好普通
战斗动作一直重复,动做好卡,怪物一直重复
怪物的动作也很少, 还是这是所谓的追求写实?
听说这花了200M-300M??
放这片段不觉得可以靠战斗吸引到玩家
补一段PS的,同样流程,弓箭,好无聊
https://www.youtube.com/watch?v=nf08TspeB6U
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 68.228.69.69 (美国)
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1F:→ pptt09333: 心力都花在教育,现在又要改正常,战斗随便做 08/29 05:31
※ 编辑: kimisawa (68.228.69.69 美国), 08/29/2026 05:33:20
2F:→ baka1412: 人家做赛车的你想怎样 08/29 05:42
3F:推 Playonenight: 还好我还留着XBOX可以玩2跟3 08/29 05:43
4F:推 speed7022: 暴死机率不知道怎麽估,感觉基本盘还是满稳的 08/29 05:55
5F:推 ewa43: 还是想吐嘲展示画面画质设定中等是哪招XD 08/29 05:59
7F:推 danny10173: 这系列的重点是战斗吗? 08/29 06:18
8F:推 danny10173: 虽然之前主角脸长的是真丑,但这游戏不能捏吗 08/29 06:25
9F:→ GAOTT: 你猜arpg的a是什麽?? 08/29 07:32
10F:→ widec: 这是十年前的水准吧 08/29 07:37
11F:→ widec: 这样的玩意儿怎麽会花3亿镁??? 根本洗钱吧 08/29 07:49
12F:推 bc0121: 欧美对a的定义还蛮宽松的,只要能跑能跳跟即时制战斗大概 08/29 07:56
13F:→ bc0121: 都能叫arpg 08/29 07:56
14F:推 bc0121: 然後这影片的战斗会让人觉得无聊可能是角色还没拿到比较 08/29 08:11
15F:→ bc0121: 花俏的招式,加上锤子招式设计得平凡又笨重(强调写实?), 08/29 08:11
16F:→ bc0121: 远程武器的命中回馈效果也不明显,搭配可能是想营造空气 08/29 08:11
17F:→ bc0121: 感而变得灰蒙蒙的画面,卖相就变得很差 08/29 08:11
18F:推 StSoSnE: 1代我记得多重追踪箭复读 从头A到尾 08/29 08:23
19F:→ DKnex: 动作这块真的看卡普空,中国也在追了,欧美这十年吵DEI除了 08/29 08:52
20F:→ DKnex: 枪战以外真的没啥进步 08/29 08:52
21F:→ Annulene: 还可以吧 看着就普攻跟大锤厚重感 08/29 09:15
22F:→ Annulene: 除非全部就只有这样 想也知道不可能 08/29 09:16
23F:→ Annulene: 那些是杂鱼怪吧 动作单调也不奇怪 08/29 09:16
24F:→ widec: 也不只战斗鸟而已 角色开门是手都没动 门自动开 08/29 10:59
25F:→ widec: 角色收剑是手都没动 剑自动变到背上 08/29 10:59
26F:→ widec: 这搞不好连手游都不如吧 三亿镁??? 08/29 11:00
27F:→ HappyPoyo: 欧美打击感印象深刻的就阿卡汉蝙蝠侠,打到骨头碎掉爆 08/29 11:22
28F:→ HappyPoyo: 开来的声音,怕 08/29 11:22