作者cito (シト)
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标题Re: [闲聊] 台湾世纪帝国玩家人这麽多喔
时间Thu Aug 27 12:00:18 2026
最近推出的 DLC 数量,以一般游戏来说确实已经有些过多了。
如果只是把游戏当成一份工作,
那麽最容易量化的 KPI 当然就是今年出了多少 DLC、卖了多少份。
但真正重要的东西:玩家信任、内容品质、游戏维护,
以及玩家的意见是否真的能回到开发团队,反而很难用这些数字衡量。
现在的问题已经不是单纯 DLC 的数量或价格,
而是官方与玩家之间的距离,正在越来越远。
官方其实是自己选择了一种比较「听不见意见」的沟通方式。
似乎更愿意听到好消息,而不是那些真正需要被正视的问题。
DLC 当然可以贩售,也可以持续推出新内容。
但如果一两年间发售 DLC 的总价格已经高於不少完整游戏,
玩家自然会期待相对应的内容品质、长期维护,以及更成熟的沟通方式。
玩家甚至没有一个有效的管道去反映这整套问题。
官方不是完全没有提供沟通管道,例如论坛一直都存在。
但「有论坛」不代表「有有效的沟通」。
论坛本身的沟通效率非常差,讨论容易被断章取义,留言品质也缺乏足够的管理。
管理者可能只是基於工作去做最基本的管理,
但如果论坛只是被当成一个上班时需要处理的工作,
而不是一个需要投入热情去经营的社群,
那麽它自然很难成为真正有效的玩家回馈管道。
我认为,当玩家愿意持续花钱支持一款游戏时,
官方也应该提供一个足够成熟的方式,
让玩家能够真正参与这款游戏的长期发展。
否则最後就会变成一个很荒谬的状况:
付钱的管道非常清楚,
反映问题的管道却非常模糊。
※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
: 在看人家谈为什麽韩国世纪帝国玩家这麽少
: https://www.youtube.com/watch?v=DY93CNRF414
: 一看亚洲区玩家人数 哇靠台湾人超多欸 中国的一半
: https://images.plurk.com/1YBOvu7SqmiEAuNIodj69P.jpg
: 台湾世纪帝国玩家这麽多喔
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.246.142.213 (台湾)
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1F:推 HAJIUSU0727: 我只对那个右下角强迫性显示你没买哪个dlc的设计感 08/27 13:49
2F:→ HAJIUSU0727: 到厌恶 08/27 13:49
3F:→ cito: 而且一直没改掉,官方论坛早就一堆人反映了。(根本反映无效) 08/27 13:57
4F:推 AirForce00: 还好我只玩3,而且DLC都买完了 08/27 14:16
5F:推 kons: 是世纪王 08/27 15:41