作者hayuyang (凤山蠹)
看板C_Chat
标题Re: [牛来] 牛来中国票房破4200万人民币
时间Mon Aug 24 13:42:10 2026
※ 引述《yokann (早安魔关羽)》之铭言:
: ※ 引述《access4096 (从今天开始不黑富邦)》之铭言:
: : 媒体报导其粗糙品质,反而让人特地进场看「烂片」。观影人次至今已超过150万,估算约6
: : 6%是男性。
: : 《牛来》现在热度仍在持续,累计票房已达4213.7万元人民币,预测最终票房可能突破6000
: : 万元人民币(约2.8亿元台币)。
: 所以影视游戏这种东西还是超级吃人口基数吧
: 毕竟再好看的电影 一般人二刷三刷了不起了
: 大部分人还是看一次差不多 人口一多 总额就高
: 游戏再好玩你也不会同样的买十个 总是要十个人一人买一个
: 记得多年前有个视觉系乐团接受访问就说 东京有几千个乐团
: 大家靠着那些热情的人们就能支撑过活惹
: 像直播或许可以一个大佬斗内100人份以一挡百
: 但某些行业领域就是一人一票 一人一份 人口基数不够大就没搞头吧
唉
有人说市场大 所以竞争更残酷
但市场大 人口多的重点从来不是要你竞争最强的市场
最大的饼 的竞争市场当然残酷
是小众市场有足够多的人口可以让小众创作者养活自己
养活自己就可以产够多的产品就更有机会摸到大市场的边缘
---
整天看到大市场竞争很激烈就好笑
大市场竞争当然激烈 但你要找的是自我商品定位区隔出大市场
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.254.243.251 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1787550132.A.01F.html
1F:推 nineflower: 是这样没错 但不是这样.jpg 08/24 13:43
2F:推 kaj1983: 14亿里的小众也不算小了 08/24 13:44
3F:→ kaj1983: 你以为足够多的客户,但更多的是同行 08/24 13:44
4F:推 probsk: 娱乐产业跟一般消费品不同吧 你只会买一只手机 但是游戏爱 08/24 14:03
5F:→ probsk: 买多少都可以 买了不玩也无所谓 08/24 14:04
6F:→ probsk: 那些电影好几刷的搞不好进去也是划手机 买张电影票表市精 08/24 14:10
7F:→ probsk: 神支持而已 08/24 14:10
8F:→ twistfist: 其实根本没什麽人说市场大更残酷,市场大只有好 08/24 14:37
9F:推 b23058179: 他们容错率低啊 看看原神怎麽炼蛊炼出来的 08/24 14:51
10F:推 dennisdecade: 二游不就是这样子 原本是三流市场变成二流市场 08/24 15:06
11F:推 atari77: 说市场大去那边竞争工作看看 人口更大数百倍 高手怪物更 08/25 02:07
12F:→ atari77: 强悍更多的黑暗大陆 08/25 02:07