作者skyhawkptt (skyhawk)
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标题Re: [闲聊] 玩游戏一定要看攻略是不是强迫症
时间Sun Aug 23 15:57:30 2026
请接受这已是现代的趋势
α世代为什麽不在乎被剧透?
这与成果导向的理性主义有关,且α世代对TP值的追求格外强烈。现在的学校作业
经常要求学生发想创意,再加上α世代平常要上不少才艺课程,跟Z世代相比,他们的生
活更加忙碌。也因为重视TP值,我儿子就经常边看电视,边用平板播放电影,还同时玩《
玛利欧赛车》(Mario Kart)。
在这个资讯量爆炸的时代,想做的事必然也增加不少。一旦被某件事占用时间,
其他想做的事就没办法完成,这大概是他们重视TP值的原因。所以,α世代不太爱看冗长
的内容,或是没办法倍速播放的直播节目。
他们还会想先知道结局,再回过头去看前面的内容。或是先了解故事的发展和结局
,再带着「对答案」的心态观看,似乎这样反而可以愉快的看上两个小时。
我们在访谈中遇到一位小男孩,他在看过游戏全程的实况影片後,才去买游戏软体
。我问他:「你实际玩过之後觉得怎麽样?」他回答:「能模仿实况主的方式去玩,感觉
很有趣。」对他来说,乐趣不是来自未知的故事情节,而是模仿的过程。对α世代来说,
被剧透非但不是损失,反倒是一种新的体验。
Z世代习惯使用倍速功能观看影片,α世代则倾向於在知道结局的情况下观赏内容
。最近,连载结束的漫画还能持续引发热潮,甚至在改编成电影後成为票房大作。即使大
家都知道剧情和结局,仍然乐於观赏。
Z世代为了尽量避免做出错误的决定,倾向於事先查阅相关资讯,并设法缩短专
注在同一个资讯的时间。然而,α世代对这件事的心态似乎有些许不同。
我发现α世代会先看游戏实况,了解游戏的大致内容後,再决定是否想玩这款游戏
。这种不同的判断方式其实很有趣。
从访谈中可以感受到,α世代习惯在网路游戏中拉远视角,从全局来观察整个情
境,这种能力跟後设认知有关。他们擅长从较远的观点来审视事物,并根据整体和结构考
量利弊得失;相比之下,Z世代更容易完全投入单一事物中。
以上内容摘自
α世代,这群小朋友决定我们的未来:凡事问AI、追剧不怕剧透、看游戏不看电视,拍照
不露脸……理解他们,就能知道我们的将来。
※ 引述《superptt (super)》之铭言:
: 我现在在玩某款游戏 先不讲是哪款
: 好几年没玩游戏了,我老毛病又犯了很想看攻略玩
: 然後看到错过了一个永久的资源没拿,很後悔又重新开始玩
: 但仔细想想这样很强迫症的感觉
: 我到底是玩游戏还是被游戏玩
: 好像没有攻略就无法玩游戏一样
: 连点什麽技能,体质点数如何练,穿什麽装备都要靠攻略去选最佳选项,毫无自己的想法,
: 就像是你所有的选择都已经被别人安排好了最佳路线
: 真正的游戏应该是自由探险跟自由选择
: 如果想真正感受游戏应该要自己随机探险
: 看攻略也不是没有缺点
: 缺点就是极容易被暴雷,攻略很容易讲出一些你以後才会知道的事情
: 影响游戏体验
: 看攻略有好有坏,大家都一定照着攻略玩吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.31.152 (台湾)
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1F:推 owo0204: 其实大部分作品被剧透就真的还好 08/23 15:58
2F:推 whitertiger: 我会有看剧透的习惯,是因为某个作品的前作男主角, 08/23 17:30
3F:→ whitertiger: 被高尔夫球干掉 08/23 17:30
4F:→ whitertiger: 然後换操作干掉前作主角的角色,这让我很不爽 08/23 17:31
5F:→ peterturtle: 看剧透避免被下毒 +1 08/23 17:35
6F:→ peterturtle: 我觉得这算是一种防卫机制啦 08/23 17:36
7F:推 whitertiger: 也有一种状况是看一半不懂剧情,只好去找剧透分析, 08/23 18:48
8F:→ whitertiger: 像是攻壳2045第二季 08/23 18:48