作者AZSX9630 (ZEROEYES)
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标题[异环] 主线的战斗一定要这麽无聊吗?
时间Sat Aug 22 12:10:54 2026
1.3还没跑完,玩到达芙对决残红後先休息
一开始进废弃大楼那段剧情推进方式我嘈点很多但先不评论
这篇主要说说进那游戏空间後的感想
地图其实挺有feel的
有血缘诅咒跟33号远征队的氛围
地图场景做的很大
一路上还有几只建模算精细的游戏参赛者
跳出来当小boss跟达芙(玩家)打
我要讲的就是这一块
明明有用心捏角色建模跟做技能组给敌人
像是遇到的清道夫 情侣 学者 轮椅老人
技能都有特色,视觉效果也算华丽
结果战斗是怎麽着?
给玩家的达芙80等,血量超厚
2万4000以上血吧
被敌人摸一下数字笑死人,20~60几在跳
站着给他们打掉半血再无脑A到底都输不了那种
幼幼班到觉得跟敌方互动闪招反而有点蠢
我知道主线战斗做太难可能会被某些玩家靠腰
但你做个可以切换难度或让玩家可以skip主线战斗的功能不行吗?
整个过程一点紧张跟代入感都没有
反而觉得过剧情有作业感只想快跑到底
遇到残红那有几段演出中要按QTE
我还特别都不按看有没有分支演出
结果好像完全没有嘛
重点不按剧情也是照演下去,啊做QTE干嘛
不如过场剧情一次播到底还比较通顺
以前玩铁道跟绝区也有同样的问题
制作组都不觉得玩家这样体验主线很无聊吗?
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1F:推 leo79415: 照顾手残 08/22 12:15
2F:推 hoshitani: 达芙残虹对打的演出分镜看到笑出来 08/22 12:27
3F:推 Gundam08MS: 主线的战斗用难度卡你才会被喷吧 08/22 12:29
4F:推 syuan0808: 这游戏论无聊哪比得过刮BOSS血条 08/22 12:31
5F:推 lime1207: 主线对战不该做太难啊 有些人会打不过 08/22 12:43
6F:推 sokayha: 不知主线打王的角色强度是怎麽订的 我的达芙明显是拿着我 08/22 12:43
7F:→ sokayha: 给他的弧盘的(多一招封印招) 而且这次主线感觉不太刮 我 08/22 12:43
8F:→ sokayha: 还在想要不要特别乔几个对打相机截图结果没几下就结束了 08/22 12:43
9F:→ sokayha: 有点後悔都打太快 毕竟都不给重体验的 08/22 12:43
10F:→ lime1207: 反正大机率会进後续列车幻境让你打个购 08/22 12:43
11F:推 liugs963: 隔壁棚是主线战斗 会锁你一滴血 也差不多啊 宝宝巴士 08/22 13:03
12F:→ fish0112: 我手残 需要简单的主线呀 = =? 08/22 13:11
13F:→ fish0112: 主线是给玩家过的 不是杀爆玩家的= = 08/22 13:12
14F:→ tamynumber1: 当然是跟轮椅阿伯换身体後 08/22 13:14
15F:→ tamynumber1: 跑给人追啊 08/22 13:14
16F:推 fish0112: 楼上 我怎麽没想到这样玩XDDD 08/22 13:28
17F:推 FwFate: 守望传说当年的主线难度: 08/22 13:47
18F:→ a22345e: 对难度没有意见 但打起来的感觉是一堆浪费时间的小喽喽 08/22 13:57
19F:→ a22345e: 接二连三跳出来 觉得除了调战斗难度以为应该有其他办法 08/22 13:57
20F:→ a22345e: 让这个感觉不要有…..? 08/22 13:57
21F:推 smallvul353: QTE不做差分感觉就没啥意义了 08/22 14:34
22F:推 tim111444: 我尾王两阶段都只用主角打 我是那个 08/22 14:34
23F:推 a1296340: 主线不难 问题就是boss设计那麽硬干嘛 浪费时间超躁 08/22 15:08
24F:推 Dimitre: 我也觉得 太简单了….而且绑定剧情角色 有点无聊 最好难 08/22 16:02
25F:→ Dimitre: 度高一点 然後可以用自己练的角色 08/22 16:02