作者owo0204 (灵感咕哩咕哩娃恰灵感菇)
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标题Re: [闲聊] 大家对游戏可以改难度有什麽看法
时间Thu Aug 20 09:57:27 2026
其实有一种情况也满为难的
就是那种持续修改的游戏
平衡到底要用哪个难度为标准
比如像绝地战兵或是战鎚黑潮这种游戏
我玩黑潮的,有感觉到官方肥鲨在平衡的困境
这个游戏有难度1~5
跟一个最高40层的爬级挑战模式,叫做浩劫
最高到40级
浩劫40级水温极高,基本上只有非常熟练的玩家用特定的职业道具组合才能通过
中国社群在各种游戏一向追捧高难度,评价游戏改动都是以浩劫40为基准在评价的
但是有一些在浩劫40层,操作完美刚好能过的东西强度
在低难度就是完全过强,拿了就乱杀
似乎是因为别的语区玩低难度比如难度3/4的玩家很多,然後营运就会以低难度的水温为标
准去做改动削弱
但是这样一改,最高难度的水温就会烫死人了
变成完全反人类
甚至於有些东西的数值变成完全无法应付超高水温的情况,你再会玩就是数值不够,导致骂
声一片
虽然可以玩家自降难度,不要玩最高难就好
但是有的玩家你让他自降难度他乾脆不玩
而且高难度奖励往往是最多,不打纯亏
所以让玩家可以选难度会衍生一个问题
就是究竟要以什麽难度为基准去做平衡
感觉也是个很困难问题
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1F:推 jack30338: 大家都过不了也是一种平衡 08/20 10:02
2F:推 forsakesheep: 最好的就是跟黑夜君临那样,高难度模式有额外词条 08/20 10:03
3F:→ forsakesheep: 或装备来提升战力 08/20 10:03
4F:→ a12073311: 黑夜分开设定真的不错 不影响普通场 08/20 10:24