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别说自己是回合制RPG!前PS高层建议游戏团队:怕玩家跑掉 前 PlayStation 高层、现任独立游戏业界人士 吉田修平,近日在韩国釜山举行的 Busan Indie Connect 大会上分享游戏开发与提案经验,并透露他过去曾建议《光与影 :33号远征队》的开发团队,不要直接将作品宣传为「回合制 RPG」,避免玩家因这项标 签而失去兴趣。 吉田修平当时正在分享开发团队如何向潜在发行商推销作品,当被问到游戏发行商是否会 在意市场潮流时,他表示这取决於发行商本身。若发行商是在游戏即将完成时才介入,通 常会更加重视当下的市场趋势;反之,如果发行商从游戏早期开发阶段就开始参与,由於 游戏可能要数年後才推出,届时潮流或许早已改变,因此不一定会过度在意。 据吉田修平透露,他在游戏正式推出约两年前的 GDC(游戏开发者大会)上便曾试玩《光 与影:33号远征队》的试玩版,当时便对作品的战斗系统留下深刻印象。游戏结合类似日 本 RPG 的回合制战斗,以及需要掌握时机进行操作的即时反应机制,让他认为相当有趣 。 然而吉田修平表示,当时「回合制 JRPG」在市场上仍被视为相对「老派」的类型。因此 ,他与开发商 Sandfall Interactive 团队交流时,虽然肯定游戏本身制作品质相当出色 ,却建议团队不要直接把它称为「回合制 RPG」,因为玩家可能光是看到这个词,就直接 忽略这款作品。因此,团队後来采用了「反应式回合制」等说法,希望降低传统「回合制 RPG」标签带来的限制,同时让原本对 JRPG 没有兴趣的玩家,也能对作品产生好奇。。 https://reurl.cc/vG6RKa --



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1F:推 SaberMyWifi: 那改成GOTY RPG 08/19 14:33
2F:推 lav1147: 事实 08/19 14:34
3F:推 speed7022: 单纯的"回合制"这个说法确实会筛选客群 08/19 14:35
4F:推 TKjoe619: 确实,说33是JRPG,简直污辱33,33跟其他的JRPG根本不是 08/19 14:35
5F:→ TKjoe619: 同一个层级的游戏 08/19 14:35
6F:→ LipaCat5566: 有问题的是jrpg不是回合制吧 08/19 14:35
7F:推 gm3252: 33的历史地位应该值得独立的一个游戏分类 08/19 14:36
8F:→ speed7022: JRPG有啥问题? 08/19 14:36
9F:推 jeff666: 宝可梦:? 08/19 14:37
10F:推 tsukasaxx: 我记得有一阵子JRPG变成负面名词 超奇怪的 08/19 14:37
11F:推 starsheep013: 叫33rpg算了 08/19 14:38
12F:→ a12073311: 宝可梦:? 08/19 14:38
13F:推 SSIKLO: 做了回合制RPG又不敢讲? 08/19 14:39
14F:推 ruby080808: 因为JRPG这词最早就是来骂的== 08/19 14:40
15F:→ bibbosb4: 玛利欧&路易吉RPG是叫自己是兄弟动作RPG就是 08/19 14:40
16F:推 BSpowerx: JRPG这个词就是欧美那边觉得他们的游戏比较高级所以分出 08/19 14:40
17F:→ npc776: 建议用"服务型游戏"取代early access 玩文字游戏没意义 08/19 14:40
18F:→ BSpowerx: 来贬低别人用的阿 08/19 14:40
19F:→ ThreekRoger: 只要轮到自己回合能离开座位的我都觉得算回合制 08/19 14:42
20F:推 ackes: 老任:? 08/19 14:42
21F:推 kaj1983: 只要是PS高层建议的反着操作就对了! 08/19 14:43
22F:推 scott032: 美式正统所以是rpg 日本制他们看不起所以是jrpg 宝可梦 08/19 14:44
23F:→ scott032: 除外,因为卖太好 08/19 14:44
24F:推 Owada: 真的别说自己是回合制 连回合制都不如的东西 08/19 14:44
25F:推 CoreDown: 没J的游戏我可是不玩的喔 08/19 14:44
26F:推 x19005: 回合制怎麽了吗 08/19 14:45
27F:推 devilhades: JRPG主要是用来跟CRPG那种高自由度的东西区分吧 08/19 14:45
28F:→ Owada: 我玩回合制就是想慢慢来 你还要我按qte 08/19 14:46
29F:推 DarkKnight: p5: 08/19 14:46
30F:推 lav1147: 回合制节奏太慢了 08/19 14:46
31F:推 ruby080808: 不是,JRPG就是单纯与RPG做区分,就只是当时欧美对日 08/19 14:47
32F:推 undeadmask: 重新定义JRPG 08/19 14:47
33F:→ ruby080808: 本制的RPG的贬低而已 08/19 14:47
34F:→ scott032: 爬塔打牌也是回合制,只能说那些高层玩太少,限制了自 08/19 14:47
35F:→ scott032: 己的专业 08/19 14:47
36F:→ BSpowerx: 是後来P5大受好评後才比较挽回了JRPG的正面意思 08/19 14:48
37F:→ LipaCat5566: 日本跟西方rpg风格确实不同就是了 08/19 14:49
38F:推 rewisyoung: 现实就真的很多人看到回合制就跳掉 不放这个标签不觉 08/19 14:49
39F:→ rewisyoung: 得有啥问题 08/19 14:49
40F:推 DarkKnight: 重点是剧情 和 大奶 和音乐 和美和大奶 08/19 14:49
41F:推 ruby080808: 这个倒是夸张了,实际上当年那堆优秀日本制RPG例如超 08/19 14:50
42F:→ ruby080808: 时空之钥就有把JRPG调成比较正常的词义了 08/19 14:50
43F:→ a12073311: 那些美式RPG没几个卖赢JRPG啊 08/19 14:51
44F:→ hoe1101: 柏德之门3:喔 08/19 14:51
45F:→ a12073311: 最早是用来贬低用的 但实际上没赢几次 08/19 14:52
46F:→ LipaCat5566: 可是这几年arpg 没回合制火吧 两次goty 都回合制 08/19 14:52
47F:→ HolyBugTw: 干话听久就当真了 08/19 14:53
48F:推 doremon1293: 严格来说 原罪2 FALLOU22那种也算一种回合制吧 08/19 14:54
49F:→ a12073311: 旷野跟法环算JRPG也算ARPG吧 08/19 14:54
50F:推 vivianqq30: 回想一下当初人龙7公布是回合制的时候 不少人在嫌 08/19 14:54
51F:推 crazy6341556: goty都是回合制阿 08/19 14:55
52F:推 hoe1101: 拉瑞安:做成回合制没有办法大卖是你的问题喔 08/19 14:55
53F:推 ruby080808: 那些人嫌也没差,实际上以销量来说回合制游戏销量没 08/19 14:55
54F:→ ruby080808: 这麽差,就只是“玩家”社群会嘴而已== 08/19 14:55
55F:推 horse2819: 回合加魂系我自己是受不了 出海没多久就没打开过了 08/19 14:56
56F:→ LipaCat5566: 法环是jrpg 的话路上要招募一堆队友 大量过场动画 08/19 14:56
57F:推 SSIKLO: 怕卖不掉就不敢说自己是回合制RPG。鹿紫云:但那是弱者的 08/19 14:56
58F:→ SSIKLO: 思维( 08/19 14:56
59F:→ Barrel: 没错 P5S也是一种回合制 08/19 14:56
60F:→ ruby080808: 法环是JRPG没错,JRPG这个词仅仅只是指日本制的RPG而 08/19 14:57
61F:→ ruby080808: 已 08/19 14:57
62F:推 TKjoe619: JRPG就真的烂阿,除了33,没有一个拿过年度游戏 08/19 14:57
63F:→ LipaCat5566: 会嫌是因为很久没有好玩的arpg gta6等不到 一堆大作 08/19 14:57
64F:→ LipaCat5566: 没消息 不然猴子怎麽能起来 08/19 14:57
65F:→ ruby080808: 年度游戏有啥价值== 08/19 14:57
66F:→ a12073311: 要回到定义什麽是JRPG了 08/19 14:58
67F:→ a12073311: 当初喊日本RPG是JRPG的时代还没有法环跟旷野XD 08/19 14:58
68F:→ ga839429: JRPG一般指的就是传统的日式回合制RPG阿 08/19 14:58
69F:→ ga839429: 其他什麽ARPGCRPG都不算 08/19 14:58
70F:推 WLR: 健身环也是JRPG 08/19 14:59
71F:→ a12073311: JRPG没拿过是把拿过的论外了吧XD 08/19 14:59
72F:→ ruby080808: 其实定义之前也没变,只是33出来後莫名自称自己是JRP 08/19 14:59
73F:推 ap9xxx: 很多人讨厌回合制 08/19 14:59
74F:→ ruby080808: G,导致这词的定义又乱掉了,这个词真的早该废掉了== 08/19 14:59
75F:推 hoe1101: 讨厌回合制(x) 讨厌不好玩的回合制(o) 08/19 14:59
76F:→ LipaCat5566: 前几年西方rpg 星空 2077 还有一堆dei 08/19 15:00
77F:→ a12073311: 还是你的世界线法环不是日厂 旷野不是日厂 08/19 15:00
78F:→ ThreekRoger: 现在游戏内容都五花八门塞一堆东西本来就很难分类 08/19 15:00
79F:推 rh44442002: JRPG一开始没有贬义只是单纯分类,但是後来在游戏开始 08/19 15:01
80F:→ rh44442002: 进入HD的时代日厂技术还没跟上的时候才有贬低的意味存 08/19 15:01
81F:→ rh44442002: 在 08/19 15:01
82F:推 mikeneko: 宝可梦:回合制RPG怎麽了? 08/19 15:01
83F:推 anumber: 老任当然不是日厂阿在说啥呢 08/19 15:01
84F:推 chita0258: 这就是我玩帕鲁不玩宝可梦的原因 08/19 15:02
85F:推 ruby080808: 没有,这个词最早出来就是个在贬低日本RPG的话里==哪 08/19 15:02
86F:→ ruby080808: 里来的没贬低 08/19 15:02
87F:→ Owada: 如果法环不是JRPG的话 那2077就是JRPG了吧XD 08/19 15:03
88F:→ doremon1293: fallout 2年代就听过crpg 和 jrpg分法 一开始就只是 08/19 15:03
89F:→ doremon1293: 分类而已 08/19 15:03
90F:→ vivianqq30: 也没有什麽好不好玩 实际上真的有一派人看到回合制就 08/19 15:04
91F:→ vivianqq30: 跳过或倒弹== 08/19 15:04
92F:推 OEC100: 实际回合制就很难卖阿 08/19 15:04
93F:→ ga839429: 要不是BG3惊天出世 原本crpg比Jrpg还凉 08/19 15:05
94F:推 ss218: 现在除了重制 所谓的回合制根本就很少了 08/19 15:06
95F:→ a12073311: 宝可梦:很难卖 没错 08/19 15:06
96F:推 jeff666: 不是回合制PRG烂 是你(的游戏)烂 08/19 15:06
97F:推 WLR: 有人做搜打撤也没人玩,烂的是搜打撤吗? 08/19 15:07
98F:推 dickec35: BG3开发商之前做的神谕原罪系列销量也不错呀,所以单纯 08/19 15:07
99F:→ dickec35: 是游戏做得好不好玩吧 08/19 15:07
100F:推 ruby080808: CRPG凉很正常,他制作起来的难度很高,注定不可能有 08/19 15:08
101F:→ ruby080808: 多少家公司愿意做,而且制作时间往往很长 08/19 15:08
102F:→ a12073311: 现在回合制哪有少 战棋 爬塔 也都是回合制 08/19 15:08
103F:→ a12073311: 甚至打牌类的也是回合制 08/19 15:08
104F:→ LipaCat5566: bd3 2000万 尖塔2 大於500万 08/19 15:08
105F:推 sasadog: 我买游戏都先点这个标签耶 谢罗 08/19 15:11
106F:→ LipaCat5566: 回合制的战略游戏也过的很好 08/19 15:12
107F:→ a12073311: 抱怨JRPG 但是有法环 旷野 08/19 15:12
108F:→ a12073311: 抱怨回合制 但是有BG3 08/19 15:12
109F:→ a12073311: 更不用说兼具回合制+JRPG最大的叫宝可梦 08/19 15:12
110F:→ a12073311: 就问怎麽输 08/19 15:12
111F:→ ruby080808: 毕竟回合制就适合现代人==玩起来也不累 08/19 15:12
112F:推 tcancer: BG3要叫半回合制RPG吗? 08/19 15:13
113F:推 aaronpwyu: 他这建议很到位啊 team也听进去了 结果也好 08/19 15:13
114F:→ a12073311: 三个GOTY 一个史上最强IP 08/19 15:13
115F:推 ryoma1: 33这回合制走的就是玛利欧RPG那一套啊! 08/19 15:13
116F:→ ga839429: BG3就叫CRPG 08/19 15:13
117F:→ ruby080808: 他这个建议最大问题是看不出效果,而且当时他的宣传 08/19 15:14
118F:→ ruby080808: 是拿JRPG说,也不是他讲得这坨== 08/19 15:14
119F:推 doremon1293: 伯德之门当年就开创半即时制 08/19 15:16
120F:→ Owada: 不是啊 是crpg还是jrpg是另一回事 但BG3就是回合制啊 08/19 15:17
121F:→ LipaCat5566: 法环除了是日本做的一点都不jrpg吧 08/19 15:18
122F:推 hoe1101: 柏德之门3跟神界原罪2就是回合制rpg 08/19 15:18
123F:推 ruby080808: 但JRPG这个词的定义就这样啊,要不然你说说定义== 08/19 15:18
124F:→ npc776: 无所谓阿 确实有人不喜欢回合制到BG3也不吃 那是个人选择 08/19 15:19
125F:→ ruby080808: 半即时制柏德之门不是开创者,而是发扬光大 08/19 15:19
126F:→ npc776: 但是你拿自己的口味说回合制已死 我怎麽看都只是醉鬼乱喷 08/19 15:20
127F:→ ga839429: 争这个干嘛 JRPG就是有特别指那一类游戏 法环明显就不是 08/19 15:20
128F:→ ga839429: == 08/19 15:20
129F:→ npc776: JRPG很简单就日制 没有问题啊 08/19 15:21
130F:→ ruby080808: 所以那一类啊==你要说啊 08/19 15:21
131F:→ npc776: 你要说英高是美国人还欧洲人吗 08/19 15:21
132F:→ ruby080808: 我之前就反驳过一轮了,实际上光是早就被称为JRPG很 08/19 15:22
133F:→ ruby080808: 久的那堆游戏,就有一大堆不同类型的,他们唯一共同 08/19 15:22
134F:→ ruby080808: 的一点仅仅只有日本制加RPG没了 08/19 15:22
135F:→ LipaCat5566: 法环角色路人一个故事不重要 进度推进也不是推剧情 08/19 15:22
136F:→ LipaCat5566: 跟ff这种差有点多 08/19 15:22
137F:推 WLR: JRPG就日制的,不限回合制,不然异度神剑要开除JRPG吗 08/19 15:23
138F:推 jeff666: 旷野:我也没什麽剧情ㄛ 08/19 15:23
139F:推 KuroCYR: jrpg狭义指回合制策略 法环日制不是日式 08/19 15:24
140F:→ DarkKnight: JRPG为什麽要狭义回合制== 08/19 15:25
141F:→ tcancer: RPG前缀多个反应式? 虽没玩过33,但看它战斗场景跟FF、 08/19 15:25
142F:→ tcancer: SAGA那样敌我两列轮流互殴有特殊玩法吗? 08/19 15:25
143F:推 LipaCat5566: ff16不是回合但是是jrpg啊 08/19 15:26
144F:→ LipaCat5566: 但是法环就差多了 08/19 15:26
145F:→ a12073311: JRPG就是日制RPG啦 当初就是来贬低日本作品用的 08/19 15:26
146F:推 ruby080808: 故事不重要的JRPG不就有世界树的迷宫系列了== 08/19 15:27
147F:→ ruby080808: 所以JRPG定义到底是啥,你要说啊 08/19 15:27
148F:推 siyaoran: Japan RPG 没有其他解释 08/19 15:27
149F:→ ruby080808: 为什麽FF16是JRPG,法环不是? 08/19 15:27
150F:推 vincent3768: JRPG里面有些是ARPG吧 08/19 15:28
151F:→ ThreekRoger: 可能法环的剧情大部分的人都看不懂吧 08/19 15:28
152F:→ npc776: 说不出个毛线球 跟你的56id一样 就只是个标签 08/19 15:28
153F:→ a12073311: 因为法环卖的比较好啊XD 08/19 15:29
154F:→ a12073311: JRPG没好作品的 都会把卖的好的除外 08/19 15:29
155F:→ a12073311: 不然不能继续踩 08/19 15:29
156F:→ a12073311: 所以限制越来越多 任厂不算 宝可梦不算 法环不算 08/19 15:30
157F:→ vincent3768: 不然...伊苏不算JRPG吗 XD 08/19 15:30
158F:推 WLR: 法环同时是JRPG也是其他东西,不会因为是其他东西就不是JRPG 08/19 15:30
159F:→ a12073311: 只要卖得好的都不算 08/19 15:30
160F:→ a12073311: 不然JRPG只要日厂做的都算 08/19 15:31
161F:→ willytp97121: 对於中小型团队要做游戏我反而不觉得回合制RPG是需 08/19 15:34
162F:→ willytp97121: 要避开的领域 举个例你题材采用动作游戏还是FPS,你 08/19 15:34
163F:→ willytp97121: 的市场竞争者是成百上千,那些拥有最多资源的游戏 08/19 15:34
164F:→ willytp97121: 在跟你比较,回合RPG客群可能只有个两三成,但同时 08/19 15:34
165F:→ willytp97121: 跟你竞争的产品也少很多,反而曝光率还比较有保障 08/19 15:34
166F:→ LipaCat5566: 风格比较不像jrpg 有人觉得jrpg是设计风格 有人说是 08/19 15:35
167F:→ LipaCat5566: 产地 我是觉的是风格区分 08/19 15:35
168F:→ gundam01: JRPG本来定义就是挂日系RPG 08/19 15:36
169F:推 AkikaCat: 就跟有些人在讨论游戏的时候,会分成日系、美系跟任系 08/19 15:36
170F:→ AkikaCat: 一样,因为任系放回日系直接不用战。 08/19 15:36
171F:→ npc776: 啊哈 好喔 那那些支那二油是不是jrpg 你是想被水军集火吗 08/19 15:38
172F:→ npc776: 可以一次戳到两边 真是不容易 08/19 15:39
173F:推 ruby080808: 不是,所以你的风格定义是啥==你要说啊 08/19 15:41
174F:→ LipaCat5566: 美术设计是日系 但是玩法不像 但是你说铁道是可以 08/19 15:42
175F:推 siyaoran: 二游二次元风等於日本风 08/19 15:45
176F:推 Yachaos: JRPG的J是日系不是日制,没有在用产地分类的,日本以外 08/19 15:51
177F:→ Yachaos: 的国家也都能做日系RPG 08/19 15:51
178F:→ Yachaos: 日本也能做西式RPG 08/19 15:52
179F:推 raine29484: 怎麽又在吵定义了 不过我也不喜欢回合制 08/19 15:53
180F:→ a12073311: JRPG的J是日制 这本来就是用来嘴日厂用的 08/19 15:57
181F:→ a12073311: 不然你要说原铁鸣绝是JRPG吗 认真? 08/19 15:57
182F:推 LipaCat5566: 铁道确实是jrpg没错啊 隔壁也有这样的结论 08/19 16:00
183F:→ ruby080808: 所以你的定义到底啥时给== 08/19 16:00
184F:→ kaj1983: JRPG可以指类型也可以指产地吧,看人怎麽用啊 08/19 16:01
185F:→ ruby080808: 所以类型的定义是啥啊== 08/19 16:02
186F:→ kaj1983: 就日系和日制2种 08/19 16:04
187F:→ kaj1983: 例如:日系画风和日本动画 08/19 16:04
188F:推 dreamyello: 我没有特别去查什麽是jrpg 不过听到这个词脑袋久跳出 08/19 16:07
189F:→ dreamyello: 几款出来 真是神奇 08/19 16:07
190F:推 desti23: 莱莎战斗中屁股不能离开椅子啊 但它还不是回合制 08/19 16:14
191F:推 ackes: 说什麽有人看到回合制跳掉 也一堆人看到动作游戏就跳掉好吗 08/19 16:14
192F:→ ackes: = = 这什麽举例 08/19 16:14
193F:→ ackes: 本来就都有各自受众 大家都跳掉 事实上回合制 动作两个一 08/19 16:15
194F:→ ackes: 直都是超大宗 真的冷门的是其他 08/19 16:15
195F:→ ackes: 而且真要说动作游戏跳掉的可能更多 08/19 16:16
196F:→ LipaCat5566: 这没什麽定义 整体设计延续日式经典的就是 08/19 16:22
197F:→ a12073311: 哪有没定义 实际上JRPG起源就是欧美嘴日厂用的 08/19 16:25
198F:→ a12073311: 跟子供机是索尼嘴任天堂一样 08/19 16:25
199F:→ a12073311: 那些嘴人的最後都被压在地上打 08/19 16:27
200F:→ a12073311: 开始找藉口又是另一个故事 08/19 16:27
201F:→ LipaCat5566: 但是jrpg现在也是指日系那种特别风格的意思 不是只有 08/19 16:35
202F:→ LipaCat5566: 一开始区分欧美以外rpg 08/19 16:35
203F:推 ex990000: 33比回合制累多了 每个攻击要一直挡 08/19 16:44
204F:推 linfon00: 对我来说反而是卖点就是了 08/19 16:45
205F:推 jarr2610: 老议题了 只要一提到JRPG就一堆人跳出来采 然後又要跳过 08/19 16:46
206F:→ HolyBugTw: wizardry表示:Sir-Tech您好~ 08/19 16:48
207F:→ jarr2610: 宝跳过萨的 就自己不好好睡觉 还要怪JRPG一打开就想睡 08/19 16:48
208F:→ a12073311: 现在(X) 说JRPG卖不好 但被旷野 法环 宝可梦打脸的(O) 08/19 16:52
209F:→ a12073311: 以前只要开除任厂 现在还多FS 08/19 16:53
210F:推 Yachaos: 萨尔达官方分类就是动作冒险 08/19 17:02
211F:推 OEC100: 就算名声很臭的se崎路旅人也还不错 08/19 17:02
212F:→ gp3lucky: JRPG的叙事风格比较样版化 其实跟游戏玩法无关 08/19 17:38
213F:→ WiLLSTW: Extra Credit是认为JRPG是属於第三人称讲故事模式 WRPG 08/19 18:30
214F:→ WiLLSTW: 是第一人称写故事模式 08/19 18:30
215F:推 nightever: JRPG的J就Japan 啊,到底争议在哪=“=? 08/19 18:46
216F:→ nightever: 举例来说,就是FF、DQ、轨迹和女神转生、女神异闻、歧 08/19 18:47
217F:→ nightever: 路旅人这类叫JRPG 08/19 18:47
218F:→ nightever: 反正对我来说33是RPG但不是JRPG(回合制又不是日本专利 08/19 18:48
219F:→ nightever: ,欧美做回合制有什麽问题吗?) 08/19 18:48
220F:→ nightever: 觉得“回合制”是负面标签的,单纯就没玩过好游戏罢了 08/19 18:49
221F:→ nightever: (莱莎以前的链金系列也是回合制啊,也没人嘴过不好玩 08/19 18:50
222F:→ nightever: ) 08/19 18:50
223F:→ nightever: (大家都在讨论怎麽做出999伤害的海胆炸弹啦) 08/19 18:51
224F:推 keichi39: 加个J的RPG就是另一种广岛烧概念(?) 08/19 18:52
225F:推 ayaneru: 回合制像在打木头人一样 玩久了是满无聊的 08/19 19:24
226F:→ ayaneru: 回合制就是以前性能不足做出的妥协 现在还在用回合制就是 08/19 19:26
227F:→ ayaneru: 技术有问题吧 08/19 19:26
228F:→ npc776: 你去麻将桌上拚手速给我看看阿 08/19 20:20
229F:推 nthank: 是事实没错啊 我当初BD3也差点因为回合制pass掉 很多人跟 08/19 21:04
230F:→ nthank: 我一样看到回合制就pass掉的 不拿这当卖点宣传很合理 08/19 21:04
231F:推 kurakisho: J是指日式,包含了叙事与呈现 08/19 22:07
232F:推 xiaohua: 一大票非日制的武侠游戏都是JRPG啊 08/20 00:23







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