作者s26154808 (Alikaid)
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标题Re: [讨论] 恶灵进化,当年是做错了什麽??
时间Sun Aug 16 11:57:41 2026
※ 引述《k44754》之铭言
: 鲁题~
: 阿肥早上去取货拿光碟啦
: 要回味下用巨大怪兽虐杀人类的快感
: https://i.mopix.cc/NXknbS.jpg
: https://i.mopix.cc/nttKga.jpg
: https://i.mopix.cc/iwYukR.jpg
: https://i.mopix.cc/KFC5PA.jpg
: https://i.mopix.cc/jkErAA.jpg
: 是说这款游戏齁
: Turtle Rock工作室开发
: 2K Games 发行
: 两大游戏商联手推出的「射击游戏」
: https://youtu.be/sb2WWQelGaY?si=rGS3q1ukC9fs1pCu
: https://i.mopix.cc/0trGIh.jpg
: https://i.mopix.cc/kIUA6h.jpg
: 不说怪兽美术设定超棒
: 猎人角色在现今来看也很政确公平
: 不只黑人.黄人,连乡巴佬白人角都有
: 甚至还有机器人
: 满足各种多元需求!!!
: 只可惜......
: 叫好不叫作
: 游戏出了段时间後在线人数惨跌
: 搞到游戏商在steam上改成免费游玩
: 但也只是推迟ip的死亡倒数
: 这作品最後是关服,从steam上移除
: 猎人与巨大怪兽对战明明很热血吧?
: 为啥这大作会落得如此下场.....
: 是因为没有4 V 4吗??
: 0口o
当年玩的印象
初始三怪兽强度
镰刀哥》无法跨越的强度》章鱼哥》哥吉拉
怪兽设计很有意思
玩法太单调了
人类80%时间在找追怪兽
怪兽80%时间在躲人类发育
然後怪兽三阶不要太浪通常是虐杀人类
镰刀哥例外 二阶就能杀到人类嘎嘎叫
後面追加的蜘蛛跟类粪金龟都没那麽强
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1F:推 egg781: 观赏性很差,简单的跟非对称的DBD相比,当然游戏方式差很多 08/16 12:52
2F:→ egg781: 但恶灵进化真的是不管看甚麽新影片,怪兽开头就是跑跑跑 08/16 12:53
3F:→ egg781: 这游戏在竞技上的设计需要大改 08/16 12:53