作者tomsonchiou (TC)
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标题Re: [闲聊] 吉伊卡哇电影版作者访谈(机翻)
时间Tue Aug 11 11:43:10 2026
原Po後半段没翻,我贴过来了
※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之铭言:
: ●今年,《吉伊卡哇》首部电影即将上映,请问您现在最直接的感受是什麽?
: ※本次访谈是在电影上映前进行的。
: 在电影院上映这件事让我感到很紧张,但同时也非常期待。如果可以的话,我很希望能和
: 大家一起去电影院看这部电影。
: 第一次电影化,所有事情都是第一次接触,整个过程就像是在摸索中前进。最一开始甚至
: 是从「到底要不要做电影?真的做得到吗?」这样的问题开始的。虽然这算是一种幸福的
: 烦恼,但既然决定要做,就希望能把它做成一部好的作品。
: 我也曾经有很多时候烦恼着「到底要怎麽做才能让它变得更好呢?」
: 从我在2023年画漫画,到电影上映的这段期间,对我来说一直有种「2023年还在持续着」
: 的感觉。所以到了电影上映日7月24日,我才终於有一种「啊,2024年终於来了」的感觉
: 。
: ●您和电影团队之间是如何沟通的?包括您提出了哪些要求,也请告诉我们。
: 首先,我最在意的是不要破坏每个角色原本给人的印象。
: 例如,一开始有吉伊卡哇和小八看着传单的场景。当吉伊卡哇从旁边伸手过去时,我希望
: 不要让他的动作看起来像是「一把把东西抢过来」那样。
: 除此之外,在作画方面我也提出了非常多细微的要求,主要都是角色表情的部分。像是眉
: 毛的角度、嘴巴张开的程度等等。
: 我们也会定期开会讨论,有时候会直接见面,有时候在进行配音时,我也会透过远端参与
: 。
: 至於电影内容本身,也会和团队一起讨论,像是哪些漫画中的场景可以删减、哪些地方需
: 要增加等等,再一边讨论一边调整。
: 及川导演把糖果放进嘴里後,咬下去的速度非常快,我觉得他应该吃(咬)了相当多的糖
: 果。之所以知道这件事,是因为远端开会时,我常常会听到「喀哩……」一声咬糖果的声
: 音。
: 不过,正是那个咬糖果的声音让我觉得心情很平静,也让我产生了「为了电影上映,要继
: 续加油!」的心情。
: 漫画转变成影像时,我其实不知道一个画面最後会变成几分钟,也不知道究竟要留多少空
: 白时间,观众看起来才会觉得舒服。但是我曾经好几次感受到,导演似乎能看见「做成动
: 画之後,时间会如何流动」的样子。
: 有一次我甚至差点想把作品中一个我认为重要的部分删掉,是导演阻止我,告诉我「这里
: 还是保留下来比较好」。
: 他非常了解作品和角色的优点,也让我感受到他真的很珍惜原作。及川导演那种平稳、温
: 和的气氛,我觉得也正是这次电影所呈现出的「吉伊卡哇感」,以及将整部作品统整起来
: 的重要原因。
: 包括总作画监督辻(智子)小姐、前川(葵)小姐在内,各位动画师们,我提出了非常多
: 细节上的要求。在这样的情况下,大家依然竭尽全力完成作品,对此我真的充满感谢。
: 制作人今福(太郎)先生则是在手臂上缠着一把叉子(就是一般吃饭用的餐叉)。我觉得
: 这个其实满不错的。遇到紧急状况时,甚至还可以拿来挖地。
: 我提出了很多要求,应该也让他吃了不少苦!即使如此,他还是帮忙实现了很多我的想法
: ,让我感受到他非常诚实、认真地面对这部作品。
: ●您在电影制作过程中,参与到了什麽程度呢?
: 包括作画、分镜等等,我都有确认到相当细节的部分。
: 我想,那些同时身为动画电影原作者、又正在连载漫画的漫画家老师们,因为还有自己的
: 工作,所以一定会有不得不离开电影制作现场的时候。
: 相较之下,我当时是处於一个可以非常深入参与制作的状况,所以其实一直很烦恼,到底
: 要以什麽样的距离参与才是正确的。
: 不过,我不希望之後留下任何遗憾,所以能做的事情,我都尽可能全部做了。
: ●岛二郎、赛壬、一叶、二叶的配音演员,是如何选出的呢?
: 在挑选声优时,我果然还是会先确认对方是否符合角色的形象,同时也会去了解本人是怎
: 麽样的人。
: 例如会去看看对方喜欢什麽样的东西等等。
: 赛壬的部分,我希望能找到一位既能表现可爱的一面,又能表现恐怖感,而且还很擅长唱
: 歌的人。最後觉得铃木实里小姐和我们想像中的形象非常吻合,因此决定请她来演出。
: 最後决定的关键,是她在歌唱试音带中的颤音表现非常出色。
: 一叶和二叶则是最难决定的。很幸运地,有非常多声优参加试镜,因此我们在这部分
: 花了最多时间。
: 一叶和二叶的外表几乎一模一样,但两个角色其实各自有自己的性格。在没有台词的
: 情况下,寺泽(百花)小姐和铃代(纱弓)小姐都能很好地抓住两个角色各自的性格,因
: 此最後决定由她们来演出。
: 我们给的要求是,一叶要带有一点迷迷糊糊、少根筋的感觉;二叶则要有比较可靠、
: 稳重的感觉。
: 岛二郎的部分,最上(嗣生)先生本身的声音当然是其中一个原因,但他在X上使用「日
: 本酒舐郎」这个帐号名称,也是决定因素之一。
: 岛二郎用着我原本想像中的声音开口说话,让我非常开心。尤其是在水中的岛二郎,我特
: 别喜欢。
: 人鱼的大木(咲絵子)小姐、七濑(彩夏)小姐、南云(希美)小姐,也都是我们各自花
: 了不少时间挑选出来的。
: 在配音时,从电视版动画开始就长期合作的音响监督土屋(雅纪)先生,也很容易理解我
: 们想要呈现的细微语气,并且很清楚地传达给声优们。
: 关於OP影像
: ●OP影像的原案,是以什麽样的想法来设计的呢?
: 因为《吉伊卡哇》的电视动画播放时间很短,所以并没有OP。
: 因此,我是以「如果有OP的话,我希望它是这样的作品」为基准来思考的。
: 毕竟这次是电影,我想应该也会有第一次接触《吉伊卡哇》的观众,所以也希望OP能兼具
: 介绍角色以及世界观的功能。
: 我本身就非常喜欢动画的OP,所以这次能够参与制作,真的让我非常开心。
: 关於只有影像才能呈现的魅力
: ●请告诉我们本作只有透过影像才能感受到的看点。
: 非常漂亮的背景,以及主要正在说话的角色以外,其他角色也会在後方活动的细节,都是
: 值得注意的地方。(尤其是兔兔。)
: 此外,原作漫画中没有的电影式构图与留白,也应该算是影像作品独有的魅力。
: 电影开头,吉伊卡哇、小八和兔兔围绕着木头互动的那一段,特别有电影的感觉。我第一
: 次看到它真正以影像呈现出来时,也非常感动。
: 歌曲部分的赛壬登场场景,以及兔兔的Rap,也都花了很多心思。
: 另外,也有一些地方加入了声优们即兴发挥的台词,而我也非常喜欢这些部分。
: 除此之外还有很多很多值得看的地方!
: 尤其是战斗场面,这次做得非常有动感,我想应该能让大家感受到原作漫画中比较难以充
: 分呈现的海獭那种强大。
: 电影中,还有一些地方会配上符合角色身体动作以及内心情绪的音乐,也希望大家可以特
: 别留意。
: 虽然光靠语言没有办法把所有魅力都表达出来,但如果大家能够实际透过影像观看,我会
: 非常开心。
: 关於角色
: ●赛壬和岛二郎是怎麽样构思出来的角色呢?
: 赛壬是因为我想创作一个「又大又可爱」的角色,所以朝着像「那个孩子」那样的外型去
: 设计。
: 在草稿阶段,角色的外型其实还没有确定,所以当时先把「那个孩子」放在赛壬的位置上
: ,代替赛壬出现。
: 她的头部是以犬张子为原型,下半身则是红色、像金鱼一样的感觉。
: 至於岛二郎,则是希望他能给人一种「看起来很可靠」的感觉,一路思考下来,最後就变
: 成了现在这个样子。
: ●在开始描绘赛壬篇时,和最初的构想相比,有没有发生什麽变化呢?
: 原本的草稿中,人鱼一和人鱼二都是有脸、也有台词的角色。
: 但是我後来觉得「这样讲话实在太多了」,而且我自己比较喜欢没有台词的呈现方式,所
: 以最後就改成观众既看不到她们的脸,也听不到她们台词的角色。
: 岛二郎原本也没有预定要登场,但因为我想要一个可靠的夥伴,所以最後决定让他出现。
: 原本其实预定要出现一个叫做「酒馒头」的角色,是一个长得和栗子馒头非常相似、像是
: 岛上村长一样的角色。
: 但後来那个安排也取消了,所以能够增加岛二郎这个全新的角色,我觉得也是一件很好的
: 事情。
: 关於音乐
: ●在作品音乐方面,您提出了哪些要求呢?
: 音乐方面,我希望能继续请电视动画版也有合作的德丸(Shugo Tokumaru)先生参与。
: 最後由德丸先生以及上水樽(力)先生负责音乐。
: 我提出的要求之一,是先决定一首「岛屿的主题曲」,然後希望可以在电影中的几个地方
: 播放这首曲子的不同编曲版本。
: 「おいしい屋台がてんこもり♬」的旋律会在几个地方出现,如果大家能够注意到这一点
: ,我会很开心。
: 赛壬登场时那种音乐剧风格的氛围也非常棒。
: 尤其是在赛壬露脸之前,镜头从吉伊卡哇和小八的背後逐渐靠近的那一段,我觉得非常帅
: 气,所以希望大家也能好好听听那里的音乐!
: 每一首BGM我都很推荐,但其中我特别喜欢「ふたりのひみつ」(两人的秘密)以及「出
: 航の朝」(出航的早晨)。
: ●请问您对完成後的OP主题曲与ED主题曲有什麽感想呢?
: 这次OP和ED都是以我所创作的歌词为基础,再请德丸先生为它们谱上音乐。
: 两首歌曲最後都由德丸先生完成了非常出色的作品,我第一次在Demo版本中听到时,真的
: 非常感动。
: 之後可以一路看到编曲逐渐增加,最後音乐一点一点完成的过程,我也觉得非常棒。
: OP从电影标题出现之前,那种充满魄力的前奏,到之後让人感受到《吉伊卡哇》世界观的
: 氛围,两种感觉都能够表现出来,我觉得非常厉害。
: ED则是带有一点南国风格的感觉,我也非常喜欢。
: 而且歌曲结束之後所播放的最後一段,真的有种「电影即将结束了」的感觉,非常漂亮,
: 所以也非常推荐大家一定要听听看。
: 来源:https://chiikawa.toho-movie.jp/interview/nagano.html
──原本是否有过「希望有一天能把《吉伊卡哇》搬上大银幕」的想法呢?
渐跔A光是能改编成电视动画这件事本身就已经够让人震惊了,所以我其实没有太去想「还想再制作电影!」这件事。在我的脑海里,也很难直接把「吉伊卡哇」和「电影」连结在一起。
我花了大概两三年的时间,才真正有了「电视动画确实正在播出啊」的实感,所以关於这次的电影,我想大概也要等个两年左右才能渐渐有实感吧。不过,我倒是一直很想制作观影礼仪短片(正片开始前手机请静音的宣导)。
w─希望大家能以怎样的方式来享受这部电影呢?
⑺璊j家能透过看着角色们可爱又愉快的一面获得乐趣。
如果是小朋友观看的话,若能在长大後想起「小时候看过这样的电影呢」,我会非常高兴。如果这部电影能留在他们记忆深处的某个角落,并成为日後创作某些事物时的基石,那就更令人欣喜了。因为我自己小时候看过的动画电影,到现在也一直深深留在我的心中。
w─未来还有机会看到《吉伊卡哇》的电影吗?
o次我是抱着「这是第一次也是最後一次」的心态全力以赴去做的,但如果有机会再做的话,我想以岛二郎为主角来拍!讲述岛二郎和奥德(独眼巨人)扭打吵架的故事。
──如果能去到这个岛上的话,最想做些什麽?
皕Q在摊位买些食物和饮料,炒面就在户外吃掉,其他的就带回小木屋里慢慢享用。然後还想去浮潜。
就像狮萨和栗子馒头那样度过的呢。
注:某方面来说的确是留在记忆深处了……
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Sent from JPTT on my Sony XQ-CT72.
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