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安安我阿肥啦 看到大家讨论台湾游戏 虽然大型游戏公司多做代理or博弈相关 但看了看近期出的台湾游戏,其实也算是蓬勃发展吧 而这些游戏,大多出自於小公司或独立工作室 金钱方面比较不用看投资人的脸色 技术层面来看,与其追求难以企及的画面水准 不如往小而精美的方向发展 这样来看,独立游戏算是目前台湾单机游戏的最佳解吗? 或者像沈默之丘F,走代工方向可能也是台湾游戏的一种出路? ---- Sent from BePTT on my iPhone SE 2 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.218.140.1 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786354139.A.F17.html
1F:→ gcobc12632: 目前确实出过不少知名的独立游戏啊08/10 17:29
2F:推 westgatepark: 这也不限台湾吧 全世界都有做独立游戏的小公司啊 你08/10 17:30
3F:→ westgatepark: 成本就没办法跟3A拼 不这样搞怎麽做得出成果08/10 17:30
4F:→ npc776: 就不要把做游戏当成是赚大钱的生意来做 比较能做出好游戏08/10 17:30
5F:→ error405: 最佳解是出张嘴等东西自己跑出来 对阿08/10 17:31
6F:→ npc776: 当然游戏不是慈善事业 人都要吃饭 你有梦再来烧08/10 17:31
7F:→ error405: 有事没事又在检讨真的腻了08/10 17:32
8F:→ gura9527: 好游戏基本都是用爱堆的,不会是为了赚钱而做的。08/10 17:32
9F:→ ITMazoku: 不知道ㄟ 有哪款真的红过吗?08/10 17:32
10F:推 Julian9x9x9: 看有没有人抛砖引玉阿 这种事本来就很难一步登天08/10 17:33
11F:推 doremon1293: 这不叫最佳解 要做独立游戏 你爱做就做啊 又不用看人08/10 17:33
12F:→ doremon1293: 脸色08/10 17:33
13F:→ npc776: 没有任何一款称得上红阿 你要红就是去砸宣传 去上TGA 去找08/10 17:34
14F:→ Julian9x9x9: 独立游戏方面是近年已经比过去几年都亮眼了08/10 17:34
15F:→ Julian9x9x9: 但如果有ip足够话题 谁又说的准呢08/10 17:34
16F:→ npc776: YTVT工商 小资本别想这种3A的破事 商业上这样做会成功 然08/10 17:35
17F:推 senas: 不是 拼创意台湾人数也没比较强,绝对是小黄游是最佳解08/10 17:35
18F:→ horstyle0411: 阿肥可以打篮球,阿肥也可以低成本做一款厉害的独立08/10 17:35
19F:→ horstyle0411: 游戏08/10 17:35
20F:→ npc776: 後发现成本超过一半都在宣传 游戏本体只能做成罐头08/10 17:35
21F:→ OEC100: 以前返校卖10万套就要庆祝上新闻,现在不少超过的捏08/10 17:35
22F:→ a12073311: 有上任直算不算08/10 17:36
23F:→ senas: 中共会铁拳打小黄游,日本法规要有码,这才是台湾真正有竞08/10 17:36
24F:→ senas: 争力的东西08/10 17:36
25F:→ a12073311: 台湾有iwin跟超越系统的一击08/10 17:37
26F:推 BDroach: 靠黄油不行啦==,多做一点派对游戏蹭上实况还比较有机会08/10 17:37
27F:→ AmeNe43189: 只是相对不用看脸色还有投资方而已吧08/10 17:38
28F:→ OrangePest: 应该是除了独立游戏没其他路可以走吧 像欧美大厂那种08/10 17:38
29F:→ OrangePest: 动辄几亿镁的制作费会有台厂玩得起吗08/10 17:38
30F:推 ayubabbit: 台湾不是一直都是独立游戏规格吗08/10 17:38
31F:→ ayubabbit: 搞不好一年加起来都没有一款33多08/10 17:38
32F:→ ayubabbit: 人08/10 17:38
33F:→ OEC100: 台湾的管理模式甜蜜点就10人左右,再往上就问题很多了08/10 17:39
34F:推 david22649: 独立游戏很不错呀 看有没有人会作到像8号出口那种等级08/10 17:39
35F:→ david22649: 的08/10 17:39
36F:推 bobby4755: 并没有 现在独立游戏已经是红海 资金不可少08/10 17:41
37F:→ bobby4755: 所以很久以前才会有种子种子的问题08/10 17:41
38F:→ roger2623900: 独立游戏就是台湾舒适区啊 规模再大就没有管理专案08/10 17:43
39F:→ roger2623900: 的经验了08/10 17:43
40F:推 Sischill: 现在独立很吃发行商宣传 不然steam每天独立游戏都一大堆08/10 17:43
41F:→ Sischill: 哪轮的到你08/10 17:43
42F:→ a12073311: opus全系列销量千万能不能算红了08/10 17:43
43F:推 ruby080808: 独立游戏没啥解不解的,独立游戏就游戏作者个人自己08/10 17:44
44F:→ ruby080808: 的成就和事业,一般讨论该国游戏产业如何也不会考虑08/10 17:44
45F:→ ruby080808: 独立游戏08/10 17:44
46F:→ safy: 种子的问题是会惹到一堆飞行系进攻,训练家活不到第一个道馆08/10 17:44
47F:→ ruby080808: 台湾真要说有红到国外的就恐怖游戏和h game了==例外08/10 17:45
48F:→ ruby080808: 也就活侠传和九日08/10 17:45
查了一下 九日去年宣布破80万,後来年底有进包可能更高 活侠去年是有宣布破30万
49F:→ OEC100: 例外的可多了08/10 17:46
50F:推 bobby4755: 每个能赚钱的独立游戏都是例外08/10 17:46
51F:→ ruby080808: 还有其他的吗?这就是我资料不够了08/10 17:46
52F:→ safy: 在"独立游戏"之前他仍然是"游戏" 对其他国家的人来说08/10 17:47
53F:→ a12073311: 千万销量叫做没红海外 呵呵08/10 17:47
54F:→ safy: 是这个国家的人出了什麽东西08/10 17:48
55F:→ LipaCat5566: 现在一堆ai游戏打不过08/10 17:48
※ 编辑: abcde79961a (49.218.140.1 台湾), 08/10/2026 17:49:06
56F:→ safy: 但讲比较极端的, 33远征队拿了GOTY, 所以法国游戏产业如何?08/10 17:49
57F:推 dickec35: 楼上有人提到opus系列啦,口碑销量都不错08/10 17:49
我现在才知道opus是台湾的 虽然比较少玩这类游戏,但该来支持一下了QQ
58F:推 andy920314: 是08/10 17:49
59F:→ safy: OPUS能上ND宣传就不可能会差到哪边去拉,等於老任都有背书08/10 17:49
60F:推 zeal63966: 韩国比较猛,近期端出3A等级08/10 17:50
61F:→ zeal63966: 法国不是有UBI吗,他就是法国公司喔08/10 17:50
62F:推 n20001006: 这种说法好像在说微电影是电影产业的最佳解一样08/10 17:50
63F:→ ruby080808: AI游戏就算了==你太高估AI GAME了,AI GAME连在H Gam08/10 17:50
64F:→ ruby080808: e这块,他现在都只是变成了以前那堆几块钱的垃圾H ga08/10 17:50
65F:→ ruby080808: me的替代品==08/10 17:50
66F:→ OEC100: 6月新品前10有6个台湾黄油的样子08/10 17:51
67F:→ dickec35: 今年的炎姬有上任直,人气算不错吧销量不清楚08/10 17:51
68F:→ ruby080808: 不对啊,Hgame我不是提到有红到国外了吗==08/10 17:51
69F:推 as3366700: 台湾独立游戏多很久了吧 很多小黄油就是了08/10 17:51
70F:→ zeal63966: 就算UBI近况糟糕,但过去端出过许多3A大作08/10 17:51
71F:→ as3366700: 毕竟对岸不好做 而且语言又相通08/10 17:51
72F:→ ruby080808: 中国不是不好做等级了,他们是要做就得去国外住==08/10 17:52
※ 编辑: abcde79961a (49.218.140.1 台湾), 08/10/2026 17:52:42
73F:推 a22880897: 现在国外独立游戏变成一个包装 那种百人工作室或大量外08/10 17:53
74F:→ a22880897: 包然後挂个独立大家就很包容08/10 17:53
75F:→ safy: 反过来说, 中国也有愿意付费的客群, 至少也是和平蕉流08/10 17:53
76F:推 AgoodRival: 例外超多,某楼真的是在秀下限08/10 17:54
77F:推 lucifershen: 小黄游是啥 是那种没事就被断金流朝不保夕的东西吗08/10 17:54
78F:推 OEC100: 你能靠外包弄出来不错的成果也是你够强08/10 17:54
还有哪些也是外包的游戏? 我目前只知道沉默之丘跟洛克人xdive
79F:→ safy: 被断金流这问题我想游戏产业大概都差不多会遇到这问题08/10 17:56
80F:推 devilhades: 台湾搞小黄游哪有在被断金流的08/10 17:56
※ 编辑: abcde79961a (49.218.140.1 台湾), 08/10/2026 17:57:18
81F:→ LipaCat5566: 小团队早就不能满足玩家 做铜板价游戏又打不过隔壁08/10 17:57
82F:→ safy: 泥巴娱乐的成员,或是前乐陞 也有做FF15部分 还有reBIO2+308/10 17:58
感谢补充
83F:推 senas: 台湾有几个小黄游被断金流? 比dei毁游戏的风险低多了好吗08/10 17:58
84F:→ feedingdream: 独立游戏就是因为它跳脱原本企业规模的商业模式才08/10 17:58
85F:→ feedingdream: 叫独立游戏,换句话说它就是一般解答之外的做法。08/10 17:58
86F:→ feedingdream: 然後你说这个做法是答案?那就是否定这产业啊。08/10 17:58
87F:→ senas: 讲台湾小黄游会被断金流也太可悲08/10 17:58
88F:→ gp3lucky: 黄游至少容易回本 正常的独立游戏99%都是亏损08/10 17:58
89F:→ safy: 他讲的断金流应该是只日本某些金流会因为作品牵扯儿童色情08/10 17:58
90F:→ safy: 等敏感议题所以钱下不来这种问题吧?08/10 17:59
91F:→ senas: 我知道日本会被断 但台湾目前还没有08/10 18:00
※ 编辑: abcde79961a (49.218.140.1 台湾), 08/10/2026 18:01:50
92F:→ OEC100: 在日本做黄油还没台湾有优势 08/10 18:01
93F:推 bjk3370: 打开芒果派对的商店页面 确实 08/10 18:02
94F:→ lucifershen: 所以你觉得台湾黄油做到日本那程度不会被盯上吗? 08/10 18:03
95F:→ lucifershen: 人家现在懒得搞你只是因为你太小好吗 08/10 18:03
96F:推 senas: 日本光是规定一定要有码就被台湾屌打了 08/10 18:03
97F:推 ken121: 现在纯单机游戏也没什麽赚头了 像索尼整天在推服务型游戏 08/10 18:03
98F:→ ken121: 把单机手游化 08/10 18:03
99F:推 zeal63966: 台湾要命的手游的吧,根本没自己手游,只有赌博类的 08/10 18:03
100F:→ zeal63966: 现在手游是最好赚的,台湾被中韩痛打的 08/10 18:03
101F:→ zeal63966: 现在要比金流手游肯定要第一吧 08/10 18:04
102F:→ zeal63966: 那些单机游戏黄游其实不易推广,要真的狠赚一波又很难 08/10 18:05
103F:推 OEC100: 台湾的黄油发行商能兼投资翻译海外代理,日本很麻烦 08/10 18:06
104F:推 senas: 放屁 日本一堆卖超大的黄游一样没被断金流好吗 08/10 18:07
105F:推 as3366700: 手游现在成本早就超过3A了 08/10 18:07
106F:→ zeal63966: 毕竟腾讯有钱,中国一堆企业 08/10 18:09
107F:→ zeal63966: 在那拚,韩国也跟你拚命 08/10 18:09
108F:推 ruby080808: 手游就算了吧==我们没怎麽发展还硬去碰这种竞争激烈 08/10 18:10
109F:→ ruby080808: 的类型,这种行为就只是自杀== 08/10 18:10
110F:推 lucifershen: 你别跟我说 去跟dmm dslite fantia说啊 反正卖超大 08/10 18:14
111F:→ lucifershen: 然後突然被断也不是我被断 觉得能搞到世界等级还不 08/10 18:14
112F:→ lucifershen: 会被审查 那你高兴就好你说的都对 08/10 18:14
113F:→ JennyLai: 别做游戏才是最佳解 08/10 18:24
114F:推 senas: 现在台湾小黄游要上steam早就会被审查了好吗,到底在供三小 08/10 18:25
115F:→ KudanAkito: 瑟瑟才是 08/10 18:33
116F:推 davidiid: 为啥靠独立游戏叫否定这个产业 08/10 18:37
117F:→ davidiid: 我反倒觉得只有大型企业才能生存的产业结构才有问题勒 08/10 18:37
118F:→ davidiid: 大型企业为了赚钱选择了娱乐城 08/10 18:37
119F:→ davidiid: 中小型企业aka独立工作室选择色游跟精美的独立游戏 08/10 18:37
120F:→ davidiid: 就只是这样而已 08/10 18:37
121F:→ davidiid: 还有外包代工* 08/10 18:37
122F:→ dreamnook2: (′・ω・‵)是 特别成本爆干高後 08/10 18:40
123F:推 Porops: 独立游戏不算产业是哪来的神奇说法,是以为全世界独立游 08/10 18:43
124F:→ Porops: 戏都单干一人做全部逆,全世界的独立游戏展和发行商都哭 08/10 18:43
125F:→ Porops: 了 08/10 18:43
126F:推 davidiid: feedingdream: 然後你说这个做法是答案?那就是否定这产 08/10 18:44
127F:→ davidiid: 业啊。 08/10 18:44
128F:推 CTUST: 省省吧,换皮充值才能赚钱 08/10 18:46
129F:→ webermist: 你只看到那几款成功的 其实九成的独立游戏都是在烧钱 08/10 19:01
130F:→ webermist: 用爱发电在撑的 08/10 19:01
131F:推 cuzuto: 是 08/10 19:29
132F:推 davidiid: webermist你那句把比例改一下 08/10 19:33
133F:→ davidiid: 可以套用到整个游戏业界 08/10 19:33
134F:→ davidiid: 甚至可能不用降到五成以下 08/10 19:33
135F:→ bluejark: 独立游戏不是单机游戏的延伸 08/10 19:58
136F:→ bluejark: 独立开发精神懂吗是一种游戏界的网路自媒体 08/10 20:00
137F:→ bluejark: 以游戏制作者本身去做跟玩家沟通与改进及销售游戏 08/10 20:01
138F:→ bluejark: 不是成本少的小游戏就叫独立游戏 08/10 20:02
139F:→ bluejark: 独游跟黄游的差别就像技术台与奶台一样 支持者是不同的 08/10 20:09
140F:→ bluejark: 你会觉得是一样的东西吗 08/10 20:11
141F:推 davidiid: bluejark不好意思请问一下 08/10 20:22
142F:→ davidiid: 「游戏制作者本身去做跟玩家沟通与改进及销售游戏」 08/10 20:22
143F:→ davidiid: 这样叫做独立游戏的话 08/10 20:22
144F:→ davidiid: 那定时会发问卷、开前瞻直播回应玩家并改进的中国手游 08/10 20:22
145F:→ davidiid: 算不算独立游戏 08/10 20:22
146F:推 davidiid: 然後不知道是不是我对你的话有误解 08/10 20:26
147F:→ davidiid: 但你讲得好像色情游戏跟独立游戏的客群完全不一样 08/10 20:26
148F:→ davidiid: 然後直接把色情游戏打成奶台 08/10 20:26
149F:→ davidiid: 你玩的色游是不是太少了啊 08/10 20:26
150F:推 fireleo: 你跟那些不愿意相信台湾独立游戏出名的人沟通还是一样不 08/10 21:34
151F:→ fireleo: 相信 08/10 21:34
152F:→ qazw222: 算是吧 08/10 22:06
153F:推 devilhades: 独立游戏的定义什麽时候有沟通要素了?indie game就 08/11 01:03
154F:→ devilhades: 算定义再怎麽不统一,大体都不会超出资金独立、开发 08/11 01:03
155F:→ devilhades: 独立、开发者对游戏内容有高度掌控权这三点 08/11 01:03
156F:→ wangm4a1: 最佳解市场已经证明过了 08/11 10:35
157F:→ feedingdream: 产业成熟是指一个产业已形成完整且稳定的产业链、 08/11 10:43
158F:→ feedingdream: 资本与人才循环,并具备持续创造价值与自我成长的 08/11 10:43
159F:→ feedingdream: 能力。独立游戏不在这个框架之中,仅有独立游戏只 08/11 10:43
160F:→ feedingdream: 能说有游戏开发生态,不算是一个完整的游戏产业。 08/11 10:43
161F:→ feedingdream: 我不是看不起独立游戏或觉得应该依赖企业,但所谓 08/11 10:43
162F:→ feedingdream: 产业就是这麽一回事。 08/11 10:43







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