作者m01a011 (亚瑟)
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标题Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
时间Mon Aug 10 14:22:05 2026
就自己有印象、看到名称想起来且玩过的游戏
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60402&snA=102
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60402&sn=4508
这两篇有列出不少
●是个人认为真的超级好玩的作品,但海外知名度就真的不高
且也不知道有没有卖出去。
1991 侠客英雄传
1992 圣域传说
1993 射雕英雄传
1993 大富翁2 (3 4 5都玩过)
1994 天使帝国2(1 2都玩过)
1994 模拟动物园
1994 金庸群侠传 ●
1994 倚天屠龙记
1994 轩辕剑贰(2 3玩过,後面没去玩)
1995 仙剑奇侠传 ●
1995 明星志愿 ●
1996 阿猫阿狗 ●●●●
1996 殖民计划 ●
1996 绝代双骄
1996 模拟总统大选
1997 神雕侠侣
1998 虚拟人生 ●
1998 三国群英传 ●
1999 便利商店(就是现在的游戏橘子所制) ●
1999 明星志愿 ●
1999 电视梦工厂 ●
1999 天地劫:神魔至尊传
1999 新绝代双骄
2000 霹雳奇侠传 ●
2000 新天使帝国3D
2000 新倚天屠龙记
2000 便利商店2 ●
2000 疯狂摇摇杯
2001 虚拟人生2 ●
後面就不特别列了,真的非常多
国产游戏会式微一方面是代理真的太香太好赚,省了开了成本
且外销需要各种的广告费用,不然根本没人知道你的游戏
再加上那时期盗版真的很多(各种ACG皆是),我个人是跟人借光碟片和3.5磁片来装啦
最後到现今这些老游戏不少有放到STEAM上
算是圆了能够重新买回来的心愿。
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1F:推 oneJack: 哇靠 三总有枪啊04/27 08:47
2F:→ lanjack: 只要三总手上有枪,谁都...等等好像有什麽从天上掉下来?04/27 08:47
3F:推 jimmy5680: 哇靠 假面手上有枪啊04/27 08:48
4F:推 pleaseask: 哇靠,破灭魔剑有枪啊。04/27 09:08
5F:推 st2913sbck: 哇靠 库德利亚有枪啊04/27 09:16
6F:推 RabbitHorse: 破灭魔剑要枪干嘛wwwww04/27 09:34
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.224.131.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786342935.A.CFB.html
7F:→ class21535: 天地劫值得尝试 08/10 14:24
8F:→ kctrl: 金庸群侠很迷,明明各方面都看出一个穷 08/10 14:25
但在当时就是算创新的玩法
野球拳我到现在记忆犹新,那种练到顶的强度是怎样www
9F:→ kctrl: 但神奇的就是能靠数值跟玩法把游戏变得很好玩 08/10 14:25
10F:→ kctrl: 後面的游戏反而都没那种感觉 08/10 14:25
11F:→ arrenwu: 金庸群侠传 当年拿了不少奖项吧 08/10 14:26
12F:→ arrenwu: 我觉得他们把金庸世界整合在一起的想法和手段满新颖的 08/10 14:26
13F:→ killme323: 明星志愿只玩到2000 後面都不喜欢 08/10 14:26
我只玩到2,还是跟当时亲戚借光碟来装
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:28:19
14F:→ kctrl: 而且明明他概念不算困难,要抄应该也没难度,但就真的只有 08/10 14:28
15F:推 kaj1983: 看起来国产游戏也没有多少.. 08/10 14:28
很多啊老兄,我是指列出我有印象和玩过的
16F:→ kctrl: 金庸群侠这朵花开的特漂亮,後面都没有比较好的类似产品 08/10 14:28
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:28:45
17F:→ kctrl: 但金庸很多概念应该都是泥巴(mud)沿用过来的,那些数值招式 08/10 14:29
18F:推 pponywong: 就侠客风云传系列阿 08/10 14:29
19F:→ kaj1983: 我是从1998买人生第一台电脑後开始玩pcgame,之前出的都 08/10 14:29
20F:→ kaj1983: 没玩过 08/10 14:29
21F:→ kctrl: 有用拨接玩过Mud的应该记忆很深...(一个月三千多电话费的深 08/10 14:29
讲着讲着就会暴露年纪ww
22F:→ linceass: 古文明霸王传也是好游戏 08/10 14:31
23F:→ kaj1983: 国产的我有印象的就轩3与外传,还有新绝代双骄,三国群英 08/10 14:31
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:31:38
24F:→ kaj1983: 还有风云不知道算不算国产 08/10 14:31
喔这也有玩过,他算是..国产吧?应该不是代理
25F:推 arrenwu: 霹雳奇侠传後面本来应该还有三部 只是後来就没了 08/10 14:32
原来还有三部!?
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:32:47
26F:→ arrenwu: 我记得没错的话 接着的应该会是刀狂剑痴叶小钗 08/10 14:33
27F:→ arrenwu: 忘了它是写在说明手册还是哪里 08/10 14:33
28F:→ leo255112: 三群我还收了整套,跟以前玩起来的感觉真的很不同 08/10 14:33
29F:推 abcde79961a: 罗网乾坤崎路人、清香白莲素还真 08/10 14:34
30F:→ arrenwu: 我觉得霹雳奇侠传做得满棒的 解谜要素恰到好处 08/10 14:34
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:35:00
31F:→ leo255112: 2000年初期还算得上很多产吧,後面网路游戏出来就不行 08/10 14:35
32F:→ leo255112: 了 08/10 14:35
33F:→ ruby080808: 风云不是有一款台湾做的游戏 08/10 14:36
我不确定原作是小说还是港漫,但当时是玩到是依据漫画内容做成
只记得潮到不行的招式名,悲痛莫名...还有啥来着...?
34F:→ Orianna: 金庸群侠传的大世界自由度 是跨时代的强 08/10 14:36
35F:推 nealchen: 勇者泡泡龙3 08/10 14:36
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:37:46
36F:→ leo255112: 很多学生宁可钱拿去买几张150的点卡也不愿买一套游戏 08/10 14:36
37F:推 kctrl: 谈到国产很难不暴露年纪啦,能不暴露年纪的应该不会碰到国 08/10 14:37
38F:→ kctrl: 产 08/10 14:37
39F:→ leo255112: 那时我印象很深刻,一套三群四才700多块吧 08/10 14:37
40F:推 arrenwu: 说道霹雳奇侠传,我觉得圣石传说也满好玩的 08/10 14:37
41F:推 peterboon: 当年当然是跟同学朋友一起玩线上游戏啊==怎麽会玩单机 08/10 14:37
42F:推 Orianna: 然後 熊猫软体的格斗游戏可以一提 怕再下来 没新人记得台 08/10 14:38
43F:→ Orianna: 湾也做过格斗游戏 武将争霸系列 08/10 14:38
44F:→ arrenwu: 霹雳英雄榜就做得满二的 08/10 14:38
45F:→ ruby080808: 对那时的学生而言,还不如去玩线上游戏,到学校还能 08/10 14:38
46F:→ ruby080808: 和同学聊== 08/10 14:38
有没有想过并行这一回事w,当时有电脑的家庭其实开始多了
在家玩单机,在网咖玩网游CS1.6、天堂、石器、暗黑II、星海、世纪..
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:39:54
47F:推 Tsozuo: 虚拟人生2真的蛮想再玩看看的 08/10 14:38
48F:→ leo255112: 不好说,当时我有同学在玩三国志的,也有天堂跟魔力宝 08/10 14:38
49F:→ leo255112: 贝的 08/10 14:38
50F:推 kaj1983: 武将争霸我只在第四台看过要花钱玩的 08/10 14:39
51F:→ peterboon: 以前下课就跟朋友聊昨天怎麽跟人嘴炮 哪里好练功 哪里 08/10 14:39
52F:→ peterboon: 好打宝 然後放学後就约主城见面去打怪了 08/10 14:39
53F:→ leo255112: 世纪帝国也有 08/10 14:39
54F:推 Orianna: 还有昱泉的敦煌传奇 当年也算大作了 08/10 14:39
55F:→ kaj1983: 以前第四台有那种付费玩游戏的频道,不知道有没有人看过 08/10 14:39
56F:推 arrenwu: 天使帝国就第二部最辉煌 我其实满喜爱天2的 08/10 14:40
57F:→ kaj1983: 除了野球拳那种,还有像音速小子的 08/10 14:40
58F:→ Orianna: 然後 天使帝国呢? 天使帝国一整个系列 08/10 14:40
啊啊,有玩过,但因为扫过去太快就没注意到了
59F:→ kaj1983: 如果是街机三国战记就还满出名的 08/10 14:41
60F:推 arrenwu: 天使帝国三之後我觉得都做得..嘎嘎嘎嘎阿嘎嘎嘎 08/10 14:41
61F:→ leo255112: 大漠传奇我是跟我同学买二手,还记得容量超级大....当 08/10 14:41
62F:推 wwewcwwwf: 之前有创世战4 幻世禄 不知好不好玩 杂志一直推荐 08/10 14:41
63F:→ leo255112: 年就要1G的样子 08/10 14:41
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:41:56
64F:→ Gouda: 熊猫就 武将争霸1 2 西游记 08/10 14:41
65F:推 ken121: 这年代大多人玩超任跟PS吧 PC门槛比较高 08/10 14:41
PC其实还要看家里有没有人再用电脑办公
刚好家人有就组了电脑,反而是自己桌上主机只有红白机而已
PS和超任、N64都是去朋友家玩
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:43:09
66F:→ wwewcwwwf: 天子传奇 成吉斯汉大漠英雄 开场一直当机 不能完 08/10 14:42
67F:推 shirokase: 守护者之剑、战国美少女、天晴传:......... 08/10 14:43
知道守护者之剑,但是看人玩而已
68F:推 Orianna: 当年486 pentium机器确实都不便宜 而且往往放客厅 很难 08/10 14:43
69F:→ Orianna: 瑟瑟 08/10 14:43
つPC9801模拟器
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:43:52
70F:→ Gouda: 我自己觉得家用机门槛也高 社会风气的关系 08/10 14:44
71F:推 arrenwu: 以前还会存零用钱去买游戏杂志 那上面还有试玩版CD 08/10 14:44
72F:推 leon19790602: 魔神战记还挺有印象的,因为FF感很重,记得出了2代 08/10 14:44
74F:推 ragwing: 那个年代的对手还有满满的SS/PS台片啊,光是舅舅最爱的 08/10 14:44
75F:→ ragwing: Sature上面的Title 就吓死人了 08/10 14:44
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:45:10
76F:推 lnceric008: 好像有消息橘子明年要出便利商店新作 08/10 14:44
如果出在STEAM上要买会方便许多,以前的便利火锅店、速食店都有买光碟
甚至还是那种小到不行的光碟...
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:46:03
77F:推 USAPekora: 想起人生中的第一款国产格斗游戏 08/10 14:45
78F:推 arrenwu: 欸 你没玩过炎龙骑士团吗? 08/10 14:45
没有WWW,但亲戚有玩过我自己没借到光碟就放弃了
79F:→ USAPekora: 1993年的快打至尊 以品质来说挺不错的 08/10 14:45
80F:→ USAPekora: 虽然好像是跟风快打2(1991)的作品就是 08/10 14:45
81F:→ arrenwu: 炎龙那个引擎那时候也一堆游戏 08/10 14:45
82F:推 ken121: 当时要组台能玩暗黑二的电脑 大概要2、3万 而PS一台六、七 08/10 14:45
83F:→ ken121: 千 08/10 14:45
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:46:53
84F:→ arrenwu: 暗黑2那时候网咖盛行 很多人在网咖玩 08/10 14:46
85F:→ ayubabbit: 台湾格斗印象最深还是熊猫 08/10 14:47
86F:推 piliamdamd: 那时代家机游戏太便宜了 印象中一片才100 08/10 14:47
87F:→ ayubabbit: 虽然做着做着就倒了 08/10 14:47
88F:→ arcanite: 还有台湾正宗十六张麻将 有剧情模式 08/10 14:47
因为个人对麻将类兴趣缺缺,只有玩红白机上的而已
看亲戚玩明星三缺一很有趣而已
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:48:30
89F:→ Gouda: 那是那时候有经济能力的人才这样考量 但话又说回来 以电玩 08/10 14:48
90F:→ Gouda: 发展的年代来看 当时有经济能力的人娱乐通常不是後起的电 08/10 14:48
91F:→ Gouda: 玩游戏 08/10 14:48
92F:推 arrenwu: 熊猫我现在只记得我当时满爱玩一款 熊猫大进击 08/10 14:48
93F:推 nightever: 虚拟人生很赞,也是到现在都会想回味的好游戏(而且没 08/10 14:48
94F:→ nightever: 有平代品) 08/10 14:48
95F:→ piliamdamd: 我买首发风色3还要780 08/10 14:48
跟你说,我认识的人还在等风7,风7後面好像爆炸就没了
96F:推 gn005066: 古文明霸王传 超好玩 双主线主角 还有专职系统 08/10 14:48
97F:推 Orianna: 熊猫的格斗 印象比较深 尤其会学快打那套 出招要喊招式名 08/10 14:48
98F:→ Orianna: 那种声音 有魔性的 08/10 14:48
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:49:28
99F:推 arrenwu: 古文明霸王传超好玩+1 08/10 14:49
100F:→ arrenwu: 古文明霸王传还有支援玩家间的队伍对战 08/10 14:49
101F:→ Gouda: 横扫千军 大鹏展翅 神龙摆尾 XD 08/10 14:49
102F:推 hcastray: 阿猫阿狗的确是一代经典 08/10 14:49
真的很希望2重制,1代的故事放到现在仍然经典到不行
且能让人反思非常多,如果能够像现在出DLC我相信剧情会更棒,但就没有了...
103F:→ arrenwu: 那时候我还有找朋友来家里PK 08/10 14:49
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:50:50
104F:推 shirokase: 真要讲的话,「轩辕圣战录」也被忘掉,还有霹雳幽灵箭 08/10 14:49
105F:→ shirokase: 也是 08/10 14:49
106F:→ jiunmoon: 古文明 布雷克开场 ,都会玩很累@@ 08/10 14:50
107F:→ LOVEMOE: 我觉得2D时期 就算抄 也算勉强追在後面 但是3D就开始 08/10 14:50
108F:→ LOVEMOE: 死掉一堆了 08/10 14:50
有些代理的游戏如梦幻西餐厅,当时国产游戏好像没类似的,但这款真的很好玩
後来台湾有自己抄了类似的叫什麽来着...
109F:→ arrenwu: 轩辕圣战录 我觉得没有攻略满难玩的说 08/10 14:50
110F:→ arrenwu: 古文明的西方路线角色比较弱啊 08/10 14:50
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:52:48
111F:→ arrenwu: ㄟ我也不太确定是不是西方路线敌人比较强 08/10 14:51
112F:→ arrenwu: 但东方路线这边可以肯定的是骠强到靠北 08/10 14:51
113F:→ OEC100: 从鈊象的成功反推阿,每次产业转型它都有跟到 08/10 14:52
114F:→ arrenwu: 而且骠还有高野森这超正的徒弟 08/10 14:52
115F:推 iam0718: 你内文题的侠客英雄传之前有老外超爱 一口气破一跟三 08/10 14:52
116F:→ iam0718: 不过这题目几乎也是月经文了 08/10 14:53
侠客英雄传我只剩下对游戏名称有印象...忘记他当时是玩怎样的方式
因为也是看亲戚玩起来,想想不就现在的实况吗
117F:→ OEC100: 街机时代它有,网游时代它有,手游时代它也有,也全都是 08/10 14:53
118F:→ OEC100: 低技术力的产品 08/10 14:53
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:54:29
119F:→ arrenwu: 骠转职到蟠龙将军基本就可以一打全部了 08/10 14:53
120F:推 leon19790602: 我第一台电脑是80286,A、B槽都5.25软碟,玩吞食天 08/10 14:53
121F:→ leon19790602: 地进出城镇都要一直换片,当年玩PC游戏都超克难的 08/10 14:53
122F:→ iam0718: 幻世录重制版有送元祖版的幻世录 有兴趣可以买 08/10 14:53
123F:→ iam0718: 当年装览八吐好像装了十几个B小蝶 累死 08/10 14:54
124F:→ OEC100: 想技术进步的厂死了,想赚钱的活了,这就是市场选择 08/10 14:54
非常多转代理游戏就存活下来...看看大宇现在的情形,唉..
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:55:27
125F:→ OEC100: 商业上的怠惰比技术上的落後更致命 08/10 14:55
126F:→ wkwrd: 大宇已经转型成半导体控股公司了 08/10 14:56
127F:推 ruby080808: 大宇自己也是活该罢了 08/10 14:56
128F:推 arrenwu: 大宇转半导体控股那已经是很後面的事情了 08/10 14:57
129F:推 ken121: 大宇西进到卖双剑 台湾游戏产业的缩影 08/10 14:57
130F:→ arrenwu: 仙四我觉得满好的,但後面因为内部矛盾就没了 08/10 14:58
某经典的厂如橘子,能存活真的是靠转网路游戏赚一堆点数+把心涂黑+代理
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 14:59:29
131F:→ arrenwu: 仙五姚仙一个看起来好像要惊天动地 结果零零落落 08/10 14:58
132F:→ arrenwu: 仙五前 是个水准之作,整个好像换team一样 08/10 14:58
133F:→ arrenwu: 其实仙六我觉得也做得不错 只是前面优化问题太严重造成 08/10 14:59
134F:→ arrenwu: 大家初期印象很差 08/10 14:59
135F:→ OEC100: 留不住人阿 08/10 14:59
136F:→ OEC100: 成功了不分肉是台厂习惯,刚好鈊象不是 08/10 14:59
137F:→ arrenwu: 我确实搞不太懂大宇为什麽有一种 人练不起来 的感觉 08/10 15:00
138F:推 Orianna: 看着大宇挣扎结果卖ip 最後仙剑世界那鸟样 falcom一定觉 08/10 15:00
139F:→ Orianna: 得 你们在忙什麽? 就卖旧东西旧技术就够 08/10 15:00
技术人才没留住+短视近利吧
140F:→ OEC100: 仙二就拆团队了,这是传统 08/10 15:00
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 15:01:32
141F:推 nightever: 仙4让我对仙剑重拾热情、仙5让我心灰意冷、仙5前让我再 08/10 15:01
142F:→ nightever: 次对仙剑充满信心、仙6让我彻底心死 08/10 15:01
143F:→ arrenwu: 仙六从RenderWare转换引擎到Unity我觉得是不错的选择 08/10 15:01
144F:推 ruby080808: 大宇不是人练不起来,而是人留不住 08/10 15:01
145F:→ arrenwu: 他们的说法试在对岸很容易找到大堆会用Unity的人 08/10 15:01
146F:→ arrenwu: 这个讲法我认为没错 08/10 15:01
147F:→ nightever: 就这样一直反覆也挺多年(菸) 08/10 15:01
148F:→ arrenwu: 但仙六优化爆开,他们的解释是因为用新引擎 所以形成上 08/10 15:01
149F:→ arrenwu: 就没时间进行最後的debug和优化 08/10 15:02
150F:→ arrenwu: 这理由就真的很烂了 08/10 15:02
151F:→ OEC100: 因为核心都是制作人,制作人还在就是能继续玩 08/10 15:03
152F:→ OEC100: 日厂也很爱搞这套,但是玩这套的没办法做大 08/10 15:03
153F:→ arrenwu: 2015推出仙六,到2021推出仙七,我下载试玩版就...嗯 08/10 15:04
154F:→ arrenwu: 感觉不是很有兴趣 08/10 15:04
155F:→ killme323: 大宇就内斗+最上面的自以为玩权术 08/10 15:04
156F:→ killme323: 人就跑 08/10 15:04
157F:→ arrenwu: 感觉是缘分尽了 08/10 15:04
158F:→ OEC100: 它拿仙剑ip募的钱也几十亿,生出来的都是小品 08/10 15:05
159F:→ arrenwu: 当初我记得姚仙说,仙六开始他们要说神农的故事 08/10 15:06
无法理解的还有,阿猫阿狗的团队DEMO小组解散这点
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 15:07:05
160F:→ arrenwu: 但仙六跟神农关系感觉也不是很大 08/10 15:06
161F:推 arrenwu: DOMO 是什麽时候解散的啊? 08/10 15:07
162F:推 arrenwu: 阿猫阿狗刚出的时候真是脍炙人口 08/10 15:07
163F:→ arrenwu: 狂徒工作室後来还活着吗? 08/10 15:08
164F:推 Orianna: 看着古剑成功 有点点ubisoft前员工出走做出大作的感觉 上 08/10 15:08
165F:→ m01a011: 好像做完阿猫阿狗後没几年 08/10 15:08
166F:→ Orianna: 海软星没留下关键员工 08/10 15:08
167F:→ arrenwu: 阿猫阿狗应该是我玩过的第一款ATB游戏 08/10 15:08
168F:→ arrenwu: 我觉得文本还满有创意的 08/10 15:08
169F:→ arrenwu: 但古剑现在怎麽样啊? 我总感觉好像也没啥声音 08/10 15:09
170F:推 Orianna: 仙6已经变成华人圈的andromeda了 就是拿来笑的 而仙7纯 08/10 15:10
171F:→ Orianna: 看实况也觉得不行 差了一截 画面和动作效果落後 08/10 15:10
172F:→ m01a011: 完全没听闻消息,只有看到仙剑有再继续说 08/10 15:10
173F:→ Orianna: 新古剑有demo影片 声光效果 是黑猴等级 08/10 15:10
174F:→ ayubabbit: 阿猫阿狗前半真的很棒 不过他正版後来都不能玩 08/10 15:10
175F:→ m01a011: 原来古剑还有消息啊... 08/10 15:11
176F:→ leo255112: 仙剑是不是还在用unity 制作啊? 08/10 15:12
177F:推 Orianna: 也就被夸画面精美 真打起来不知道 08/10 15:12
178F:推 arrenwu: 仙剑7 是用 UE4 08/10 15:13
179F:推 shiki1988: 你怎麽没提那个做的最鬼的武林群侠传 08/10 15:13
180F:→ shiki1988: 养成跟战斗掺在一起 08/10 15:14
完全没印象WW 不知道怎回事
181F:推 Orianna: 仙7就记得一个古偶风剧情 什麽和男神贴贴 然後神木斩!没 08/10 15:18
182F:→ Orianna: 了 08/10 15:18
183F:推 rabbit38381: 回忆都出来了XD 08/10 15:20
184F:推 iam0718: 仙六算了吧 抄FF的战斗手法抄成一坨屎 08/10 15:20
185F:→ atari77: 代理就是像引清兵入关跟开城门的反叛仔 帮敌人养市场了 08/10 15:21
186F:→ atari77: 等到养肥了 先要开天价才授权 然後就不给你代理自己赚了 08/10 15:22
原来如此
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 15:25:46
187F:→ leo255112: 难怪觉得7代跟前面的作品看起来就差很多 08/10 15:27
188F:推 ogt84your: 阿猫阿狗是神 有潜力发展成长系列 结果2…….我当没出 08/10 15:32
189F:→ ogt84your: 过 08/10 15:32
一款可惜到极致的游戏
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 15:33:21
190F:推 papachu: 殖民计划1好玩,2代多了人口流动上班好麻烦反而玩的不顺 08/10 15:49
191F:→ vorsss: 好猛 玩真多 08/10 16:43
192F:推 ktoaoeex: 金庸在当年算是自由度满高的游戏 放到现在都很少有类似 08/10 16:53
193F:→ ktoaoeex: 的游戏 08/10 16:53
194F:→ ktoaoeex: 仙剑一我从小就一直觉得就是款还行的国产RPG 08/10 16:55
195F:→ ktoaoeex: 完全无法理解到底为什麽会红 08/10 16:55
其实要对应那时空背景,仙一是真的在当时算有趣的
迷宫+音乐好听+剧情偏上的好+带有遗憾的结局
且他是原创剧情,而非借用金庸、古龙那种原既有的剧本下去制作
会让本来有在接触武侠的容易上手(玩法也是)、对没接触的也能深入剧情
※ 编辑: m01a011 (125.224.131.70 台湾), 08/10/2026 16:59:50
196F:推 Fino5566: 便利商店好好玩 08/10 16:58
197F:→ ktoaoeex: 也可能那时候我的比较对象是FF6之类的家机RPG 所以对我 08/10 17:05
198F:→ ktoaoeex: 来说仙一就是款良作 08/10 17:06
199F:→ m01a011: 你拿FF系列来比较的话,会打趴不少国产游戏就是w 08/10 17:08
200F:→ m01a011: 啊,说打趴也不对,会赢过 08/10 17:08
201F:→ ktoaoeex: 也有部分原因是小时候相对没那麽在意剧情 08/10 17:08
202F:→ m01a011: 阿猫阿狗那时玩年纪也不大,但玩起来就很爽快+有趣 08/10 17:11
203F:→ m01a011: 长大後再玩才发现根本是神作剧情,或许如你所说 08/10 17:11
204F:→ ktoaoeex: 与其说不在意 应该说 解读能力还不成熟 08/10 17:12
205F:→ m01a011: 是啊,学了人类发展学才知道年龄层发展不同的部分 08/10 17:14
206F:→ z635066: 那年代别说外销,台湾内销售通路都麻烦 08/10 18:36
207F:嘘 koei102: 阿 08/10 19:16
208F:→ koei102: 阿猫阿狗一代是1998年不是1996年 08/10 19:17
209F:→ m01a011: 欸?是1998啊 08/10 20:06
210F:推 imGXF: 天使帝国3D还有3都很喜欢 不知道为什麽搞成4那样 08/11 08:29