作者RbJ (Novel)
看板C_Chat
标题Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
时间Mon Aug 10 12:56:29 2026
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1781328374.A.3D8.html
6/28有贴过一次,毕竟是月经文了,再贴一次
https://www.upmedia.mg/tw/game/moviebonus/211642
曾有过3A大作?单机向的辉煌时代再等等!台湾游戏发展史简约整理
1.台湾单机游戏在1995年来到最顶峰
2.1995年後Windos的转型冲击
3.1998年後线上游戏狂热
4.姚壮宪道:「单机游戏的黄金时代从来就没有来过。」
「它从来就是一个辛苦行业,要说比较好,只能说是
2000年之前,
在台湾,还不错。」
而「还不错」的原因
不是市场好,而是成本低
——当时研发成本很低,售价也很低,能够卖十万套已经很高兴,能够养活自己。
讲白了成长期刚好撞到作业系统转型,撑过去之後被线上游戏压到快喘不过去
最後想去中国拚最後一把,结果被中国的商业策略+盗版打死
台湾单机游戏本来就只是能活,但时代没想要给你这种小资本活。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.235.70.12 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786337792.A.C07.html
1F:→ class21535: 2000年後不是在玩网游就是在玩PS2很少在玩PC单机了 08/10 12:57
2F:推 meredith001: 仙剑就西进之後三四嚐到甜头 然後就变别人的了 08/10 13:00
不是喔,仙四就是被中国组合拳开扁的那个
3F:→ gn01622545: 最後的结论就是不够钱推屍学经验 08/10 13:02
现在更别提,没苦硬要去吃苦干嘛
4F:推 seraphic298: 风雷(唯晶)应该是台厂单机最後荣光 之後也是西进没了 08/10 13:02
5F:→ kctrl: 一直都只是还能活,但在整个产业界是赖活饿不死但也活不好08/10 13:02
6F:→ kctrl: 那个层级的,所以我也不懂为什麽会有人一直幻想如果台湾 08/10 13:03
7F:→ kctrl: 游戏(单机)如果有持续努力,今天台湾也会有一片天 08/10 13:03
8F:→ class21535: 不是参天律把自己搞死吗 终究还是输在技不如人 08/10 13:03
9F:→ myhome6206: 玩的人多 卖的人好 现在也只剩下情怀 08/10 13:04
10F:→ myhome6206: *买的人少08/10 13:04
玩的人多 → 盗版猖獗
卖的人好 → 卖个几万份就开香槟
只剩情怀 → 月经文靠北为什麽台湾单机死光
11F:→ kctrl: 当年连个走出华人圈热销作品都没有为什麽会做这种梦(x) 08/10 13:04
12F:→ OEC100: 仙剑卖日本的量还没活侠多 08/10 13:05
13F:→ myhome6206: 最大的华人市场也因为政治关系 只能绑手绑脚 08/10 13:05
14F:推 pponywong: 那时买硬体比卖软体好赚阿 软体要盗版成本太低了 08/10 13:08
15F:→ kctrl: 真的要说台湾单机当年就连昙花一现的昙花都没有 08/10 13:07
16F:→ kctrl: 反而小说界是真的比较可惜的,从华人圈最大的小说产地 08/10 13:08
17F:→ kctrl: 变成现在这种文学洼地 08/10 13:08
18F:→ bangch: 所以如果仙剑算是台湾游戏的巅峰那看来活侠已经再创新高了 08/10 13:08
19F:→ bangch: 然後这串就可以废了lol 活侠告诉你什麽叫走对路 08/10 13:09
20F:推 pponywong: 其实鈊象也算走对路阿 只是某些人认为对的路是3A大作 08/10 13:11
21F:→ pponywong: 心里已经预设答案对的路是要做出 巫师3 GTA5 08/10 13:11
22F:推 NorAku: 还真的只做小规模,所以现在独立游戏起来後才如雨後春笋 08/10 13:12
23F:→ NorAku: 当年大公司都变成代理商或转行了,没条件做3A,做中型游 08/10 13:12
24F:→ NorAku: 戏可能亏钱;代理没研发压力更轻松。 08/10 13:12
25F:→ NorAku: 做机台硬体可能都活得更好 08/10 13:12
26F:推 OEC100: 那是技术路线,目前这个路线的就是去代工接外包 08/10 13:12
27F:→ OEC100: 高技术要求的领域,没人能整合资源搞出来不错的东西 08/10 13:13
28F:推 pponywong: 其实寂静岭F 台湾也有不错的技术能力 08/10 13:14
29F:→ gn01622545: 目前较成功出名是工作室代工 或是独立制作 08/10 13:15
30F:→ gn01622545: 专门做游戏产业的企业就…… 08/10 13:16
现代的游戏业界也是一样,走两端,不是大资本就是独立工作室
你卡在中间是最惨的,拚品质拚不过大资本,拚开创性可能还比不上独立工作室
31F:推 pponywong: 游戏要赚钱 跟好不好玩没关 好不好玩也跟技术能力没关 08/10 13:17
32F:→ bangch: 大型游戏工作室或公司也不是每个国家都有 现在3A成本那麽 08/10 13:17
33F:→ bangch: 高整天幻想要有国产3A何苦呢 08/10 13:17
34F:→ arceus: 仙剑5卖破200万 还有没有更高的 08/10 13:18
35F:→ pponywong: 而且市面上3A赔钱的也一堆 08/10 13:19
36F:→ gn01622545: 3A的话题性曝光高 跟转生系 异世界系开挂一样的爽度 08/10 13:19
37F:→ gn01622545: 就跟股票融资开杠 瞬间发大财一样08/10 13:20
38F:→ yoyun10121: 好不好完当然和技术有关啦, 技术是基本门槛, 技术不好 08/10 13:20
39F:→ yoyun10121: 画面看不下去你根本连碰都不想碰, 好不好玩就别提了 08/10 13:20
40F:→ adasin: 那种要3A的就某种心理投射自爽 就跟自豪台积电差不多 08/10 13:20
41F:→ adasin: 台积电又不是你开的 真不知在自豪什麽 08/10 13:20
42F:→ pponywong: 至於独立工作室 这就是倒果为因了 是因为他们成功了 08/10 13:20
43F:→ pponywong: 才变成独立工作室 不是因为他们是独立工作室才成功 08/10 13:21
44F:→ yoyun10121: 你光看西洽, 有多少新作发布第一个就被喷这年代还这种 08/10 13:21
45F:→ yoyun10121: 画质 08/10 13:21
46F:→ pponywong: 死在岸上的独立开发者没有几万也有几千 08/10 13:21
47F:推 fireleo: 就算有九日、活侠传出来,西洽还是会喷台湾游戏产业很烂 08/10 13:24
48F:→ fireleo: 。 08/10 13:24
49F:→ fireleo: 而且这里有多少人知道异兽发廊? 08/10 13:24
50F:推 kctrl: 主要是没钱也就只能独立工作室,而不是独立工作室是成功保 08/10 13:24
51F:→ kctrl: 证,是你没其他的方式去开发你的作品了 08/10 13:24
53F:推 shirokase: 不是,左边当时盗版风气就已经比鬼岛过犹不及,想去那 08/10 13:26
54F:→ shirokase: 边赌一把?是赌死相难不难看吗 08/10 13:26
55F:→ shirokase: 说到底,为何觉得那边能赌一把?是当时公司内的情搜能 08/10 13:26
56F:→ shirokase: 力太烂,还是公司高层看初期台商有赚一点就以为自己也 08/10 13:26
57F:→ shirokase: 行? 08/10 13:26
主要当年台湾已经开始线上游戏风潮,单机快死光了
你又不可能去拚难度更高的欧美日市场,那就只能去中国了
58F:→ bangch: 2000年左右会判断大陆有市场很正常吧08/10 13:30
59F:→ bangch: 当时比盗版怎麽可能比鬼岛还猖獗 PS2跟任系主机改机是常态 08/10 13:31
60F:→ bangch: 的时代耶 PSP买正版片还会被笑盘子 因为读取比较慢 08/10 13:31
没有喔,那时候的中国就当作成长期的台湾,台湾转向线上游戏,中国还有单机市场
61F:推 alinwang: 那时全球都疯刚开放中国市场的. 08/10 13:31
※ 编辑: RbJ (36.235.70.12 台湾), 08/10/2026 13:33:32
62F:推 kctrl: 那决策层一定不熟大陆 讲难听一点,大半盗版主力是左岸 08/10 13:32
63F:→ kctrl: 但当时西进的主要原因是看上人多,只要少数人购买就够吃饭 08/10 13:33
64F:→ kctrl: 还有当时环境问题,全球都觉得大陆开放有搞头 08/10 13:34
65F:→ hemisofia: 2000年还是大补帖时代耶 厂商能在这环境赚钱的话有什麽 08/10 13:34
66F:→ hemisofia: 必要去怕大陆盗版 两边半斤八两别龟笑鳖啦 更何况当年 08/10 13:34
67F:→ kctrl: 事实也证明确实低人权优势很多搞法是能榨出恐怖利益的 08/10 13:34
68F:→ hemisofia: 就是西进风潮 什麽产业都觉得市场在大陆 08/10 13:34
69F:→ kctrl: 但这些利益都是揠苗助长,前面爽後面还得,等到要还的时候 08/10 13:35
70F:推 kaj1983: 2000年後暗黑2算网游还单机? 08/10 13:35
71F:推 shirokase: 并没有好吗,当时光是深圳市内电脑商区走一趟,随便看 08/10 13:35
72F:→ shirokase: 到一片光碟都是盗版的,要找正版反而才困难 08/10 13:35
73F:→ shirokase: 我去的当时,风云天下会才刚出没多久 08/10 13:35
74F:→ kctrl: 就是现在各位看到的样子了,也是一种债留子孙 08/10 13:35
75F:→ hemisofia: 暗黑2我2000年都能在大陆买到正版了 我不知道你找不到 08/10 13:36
76F:→ hemisofia: 是怎麽回事 我还是在郑州那种鸟地方买的 08/10 13:36
77F:→ kctrl: 别说当时,现在的左岸你稍微去研究一下,还是迷版居多 08/10 13:36
78F:→ kctrl: 有进步,但有限 08/10 13:36
79F:→ bangch: 台湾正版意识抬头才没那麽早XD 08/10 13:37
80F:推 ayubabbit: 有看老孙游戏就知道 中国当年为了推广正版 08/10 13:37
81F:→ ayubabbit: 游戏几乎都是当盘子在卖 08/10 13:37
82F:→ hemisofia: 只卖68元RMB就是了 当时币值大概3.6比1台币 卖价很低所 08/10 13:37
83F:→ hemisofia: 以利润能有多少老实说比较让人怀疑 08/10 13:38
84F:→ ayubabbit: 甚至像是风云这种评价不错的 都可能买杂志就送 08/10 13:38
85F:→ hemisofia: 打错了 3.6台比1RMB 08/10 13:38
86F:→ bangch: 主机来看的话至少也要等到PS3出了以後才开始不会把买 08/10 13:38
87F:→ bangch: 正版的当盘子 08/10 13:38
88F:→ ayubabbit: 台湾也是动不动就是丢到199专区卖 08/10 13:38
89F:推 kaj1983: 游戏容量变大,网速还没这麽快的时候,大家才学会买正版 08/10 13:39
90F:→ ayubabbit: 外带pc市场要说强大也就那样 弄一台pc都很贵 08/10 13:39
91F:→ Weky: 能卖十万套已经是赚好几栋房了 那时候游戏团队很少超过20人 08/10 13:40
92F:→ ayubabbit: 是说姚仙说能能卖十万是不是在凡尔赛啊 08/10 13:40
93F:→ Orianna: 市场是在大陆啊 怎麽了吗 周杰伦等中国赚翻了 台湾搞砸是 08/10 13:40
94F:→ Orianna: 因为mmo时代 台湾自己单机和mmo打不赢当时的类mu传奇吧 08/10 13:40
95F:→ Orianna: 就陈小春郑伊健代言的那种 一刀百万伤害游戏 後来还愿 08/10 13:40
96F:→ Orianna: 事件搞得没中国厂商想代理台湾游戏了 怕被下一个去支符咒 08/10 13:40
97F:→ Orianna: 连带烧到自己 08/10 13:40
98F:→ ayubabbit: 现在这时代就算主机平台能卖10万感觉都超强大 08/10 13:40
99F:→ ayubabbit: 台湾市场 08/10 13:41
100F:→ lazioliz: 盗版打死?不是吧 08/10 13:45
101F:→ ruby080808: 盗版影响确实很大== 08/10 13:50
102F:→ OEC100: 教你怎麽闪盗版,你一个月更新一次就会把盗版变成非常麻 08/10 13:58
103F:→ OEC100: 烦的事情,这也是现在持续营运游戏的玩法 08/10 13:58
104F:推 peterw: 防盗版防到让人玩正版都有问题 08/10 14:00
105F:推 kaj1983: 改成全程连线游玩就能防盗版了吧 08/10 14:03
106F:→ kaj1983: 大富翁就是这样做的,结果导致大多数人的记忆停在四代XD 08/10 14:04
107F:→ OEC100: 有私服,但是私服市场规模也很小 08/10 14:04
108F:→ s90f002ss: 西进的葛屁了 没西进的靠代理现在在研发AI便利商店 08/10 14:23
109F:→ s90f002ss: 西进会碰上盗版+版号+钱汇出+文化接近竞争太强 08/10 14:24
110F:→ twistfist: 你这篇真应该脚本触发关键字自动回就好 08/10 15:05
111F:推 gary82gary: 跑在别人前面,然後死的还比别人快,怪谁?怎不转型网 08/10 16:02
112F:→ gary82gary: 游或手游 08/10 16:02
113F:→ iwinlottery: 台湾meta 低成本 爆肝 08/10 18:59