作者shirman (shirman)
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标题Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
时间Mon Aug 10 12:29:34 2026
走……走错?
我觉得玩家跟公司的目标不一样吧
玩家要好玩,公司要赚钱
以结果论来说,台湾游戏公司完全走对了吧
很多玩家在网路上讲得很大声
要剧情深度、要操作手感、要机制有趣、要画面逼真
可是等到真的要掏钱的时候
嗯哼,小气的紧
当学生时玩光华盗版、刚出社会就找网路神秘连结
出社会多年累积点小钱了,掏个1600也是靠腰东靠腰西的
反观台湾市场上真正的主力消费者
你给赌博,他们掏钱
你给色情、软色情,他们掏钱
你给机率抽强力女角卡片的软色情赌博,他们大大掏钱
对於真正的主力来说,有色有赌才是最好玩的
剧情、画面、操作? 啊电子阳痿啦,懒得玩
话说回来,3A大作到底好赚在哪? 成本高回收低
谁做谁傻
所以我觉得啦
问这种问题,应该先回头来研究市场生态长什麽样子
自然就会有答案了
产业都是从市场生态长出来的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.151.162 (台湾)
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※ 编辑: shirman (101.12.151.162 台湾), 08/10/2026 12:31:41
1F:推 RbJ: 盗版问题也是难以回避的一块,但始终不提 08/10 12:30
2F:→ error405: 问就你要出多少 每次长篇大论都多的 08/10 12:31
3F:推 Snomuku: 问盗版一律只有中国人会看 08/10 12:33
4F:推 kctrl: 盗版根本不是问题,如果市场只盗版你台湾游戏,那确实是 08/10 12:35
5F:推 abcde79961a: 这里当然只有正版啊,不知道这边都是每周飞出国看生 08/10 12:35
6F:→ abcde79961a: 肉的吗? 08/10 12:35
7F:→ kctrl: 很有问题,但明明就不是,当年那个时候是全部游戏都被盗版 08/10 12:35
8F:→ kctrl: 当大家环境都一样,只有你死了,问题出在谁身上很明显 08/10 12:36
9F:推 alinwang: 有人就不信盗版造成的影响多大。 08/10 12:36
10F:→ kctrl: 讲的白一点,就是你的游戏对比其他人没有花钱买的价值 08/10 12:36
11F:→ kctrl: 现在哪个公司不是盗版年代活过来的 08/10 12:37
12F:→ kctrl: 或者这麽说,回想当年那个年代 当你有钱要花钱买正版的时候 08/10 12:38
13F:→ kctrl: 你会选择买欧美 日本游戏还是选台湾游戏买? 08/10 12:39
14F:→ alinwang: 就台湾人口基数太少呀,同样十几人做但正版回 人数就差 08/10 12:39
15F:→ alinwang: 很大导致後面的军备竞赛不用比了。 08/10 12:39
16F:推 OEC100: 有steam以後还用人口基数当理由? 08/10 12:39
17F:→ kctrl: 产品就是比人家差真的没啥好说的,盗版只是最後遮羞布而已 08/10 12:39
18F:推 aaaaooo: 主力市场在台湾的单机游戏几乎全死光国外厂商还能活 那是 08/10 12:39
19F:→ aaaaooo: 谁的问题 08/10 12:39
20F:→ kctrl: 市场竞争,输了就是被淘汰 反而那些提早转型的都活了 08/10 12:40
21F:推 akles111: 没有,就是盗版,PS2当初索尼还大宣传TOD2繁体中文版 08/10 12:40
22F:→ akles111: 谢谢,就只有百套 08/10 12:40
23F:→ OEC100: 瑞典人口台湾一半,有多少游戏大厂 08/10 12:40
24F:推 gemboy: 台湾没有在抓啊 要不是美国爸爸施压 台湾连立法都懒 08/10 12:41
25F:→ akles111: 台湾何时才意识盗版不行,都PS3难压盗版了 08/10 12:41
26F:→ kinuhata: 我小时候盗版还真的是玩国外游戏比较多 08/10 12:41
27F:推 hcastray: 这些年从游戏环境上 游戏风气上也是有转变 08/10 12:41
28F:→ kctrl: 讲一个难听一点啦,当年盗版横行的年代,国产游戏谁会去选 08/10 12:42
29F:→ hcastray: 当然连同盗版一起放在市场问题做分析也是没问题 08/10 12:42
30F:→ kctrl: 时间也是很贵的好吗? 08/10 12:42
31F:→ class21535: 衰败是从MMO开始 手游没跟上 这两个都跟盗版没啥关系 08/10 12:43
32F:→ OEC100: 打死盗版的是steam,你看厂商什麽时候才开始上steam 08/10 12:43
33F:推 magamanzero: 破解版太多了 台湾市场根本没搞头 08/10 12:43
34F:→ OEC100: 跟手游时代一样,大家一开始都想自己做平台 08/10 12:44
35F:→ class21535: 最成功的双剑就那样 除了盗版之外的原因太多了 08/10 12:45
36F:→ OEC100: 平台打输了游戏也没打出去 08/10 12:45
37F:推 kctrl: 真要说台湾最成功的游戏都很难说勾到人家的下限 08/10 12:46
38F:→ kctrl: 就不要幻想是什麽盗版导致游戏产业没落,是真的就没那屁股 08/10 12:46
39F:→ OEC100: 现在独立游戏怎麽成功率那麽高,一开始就上steam阿 08/10 12:46
40F:→ kctrl: 曾经是有机会的,不少游戏都能感受到潜力,但明显潜力就 08/10 12:47
41F:推 u950027: 这点大家都会被盗 好玩的外国游戏只会被盗的更凶 08/10 12:47
42F:→ kctrl: 只是潜力,转化不出来就只是没用的东西 08/10 12:48
43F:→ OEC100: 现在广告手游技术力够低吧,怎麽不怕盗版 08/10 12:49
44F:推 roger2623900: 全世界游戏厂商都要面对盗版问题 怪盗版就没意思 08/10 12:50
45F:推 kimokimocom: 很明显就是从结果去推导原因 08/10 12:50
46F:→ kimokimocom: 如果成功了又会有别的说法 08/10 12:51
47F:→ roger2623900: 要先认清事实 就算没盗版 玩盗版的人也不会去玩正 08/10 12:51
48F:→ roger2623900: 版 08/10 12:51
49F:→ roger2623900: 为什麽会觉得玩盗版的人会愿意花钱支持正版? 08/10 12:52
50F:→ OEC100: 玩盗版的人现在直接玩免费游戏,然後赚广告费 08/10 12:53
51F:→ OEC100: 有更符合需求的商业模式能用,你怎麽使用而已 08/10 12:53
52F:→ roger5438: 也不是这样讲,要做黄油做到名流千古也是很难,跟一般 08/10 12:53
53F:→ roger5438: 游戏比起来,有名的黄油又有多少 08/10 12:53
54F:推 meredith001: 对啊 08/10 13:07
55F:推 hiimjack: 确实 商业上完全成功 08/10 13:08
56F:推 vivianqq30: 大家都在盗版 免费商城制OLG反而是一种反制盗版的手段 08/10 13:21
57F:→ yoyun10121: 玩盗版的转去玩正版哪有什麽好奇怪的? 没得选择就花钱 08/10 13:27
58F:→ yoyun10121: 在座各位有几个是从出生到现在都完全没碰过盗版的 08/10 13:28
59F:推 kaj1983: 台湾从来没有盗版不行的啊,那是有人在抓所以不行 08/10 13:32
60F:→ kaj1983: 你不抓盗版,正经的厂商不来 08/10 13:33
61F:推 kanokazurin: 推你 敢说大实话 08/10 15:56
62F:推 WJAider: 光西洽每天热门文赌博软色情就占一半了 QQ 08/10 17:29
63F:推 srxteam0935: 欧美跟日本游戏市场大台湾多少倍 就算假设盗版比例 08/10 17:54
64F:→ srxteam0935: 相同 人家都能多卖你几万片了 更别说台湾90年代又被 08/10 17:54
65F:→ srxteam0935: 叫海盗王国 那名声之臭是熏到海外的 市场比别人小盗 08/10 17:54
66F:→ srxteam0935: 版比例又比别人高 这还能比吗 08/10 17:54
67F:推 iwinlottery: 台湾有娱乐城! 08/10 18:58