作者yniori (伟恩咖肥)
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标题Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
时间Mon Aug 10 11:23:46 2026
走错?
看你用什麽角度切入吧
做游戏又不是慈善或是嗜好
是要赚钱的
就比方鈊象
人家赚到翻
大型机台的三国战记
到明星三缺一
到发行海外的老虎机,钓鱼等博弈游戏
人家可不觉得自己走错什麽路
所以别用单机玩家思维看人家公司运作
没有谁比较高尚谁是正确谁错误的问题
一切都是哪里有钱往哪去
台湾课金的玩家名列世界前茅
超越日韩
台湾游戏公司选择做让玩家买单的游戏再正常不过
台湾课金榜长期霸榜第一名就是台湾公司网银国际做的星城online
人家可不觉得自己很失败走错路
而且人家也有跨足单机
酉闪町就他们家分公司做的
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1F:→ kctrl: 公司经营活下来才有资格说对错。 那些死人的路才是被证明 08/10 11:25
2F:→ kctrl: 是死路一条,所以这标题应该是台湾游戏业当年怎麽活下来的 08/10 11:25
3F:→ kctrl: 走对哪条路,那些走错的都死哪去了(粗暴) 08/10 11:25
4F:推 pponywong: 在那些人眼中 什麽返校 廖添丁 九日 都是走错路 08/10 11:26
5F:推 RbJ: 当年怎麽活下来喔,先用盗版赚钱,然後一部份公司开始养IP 08/10 11:26
6F:→ pponywong: 一定要做出黑悟空才行 08/10 11:26
7F:→ RbJ: 结果就撞上windows转型,转不过去的躺平,转过去的苟活 08/10 11:27
8F:→ RbJ: 适应新系统之後撞到线上游戏大爆发,做单机养活自己都难 08/10 11:27
9F:→ RbJ: 然後想西进中国再多撑一段时间,但被中国国内政策挡死,再加 08/10 11:28
10F:→ RbJ: 上盗版盛行,台湾单机就落寞了 08/10 11:29
11F:推 abcde79961a: 酉闪町不是网银做的吗?还是网银管发行? 08/10 11:29
12F:推 OEC100: 大象月营收都是很稳定的向上,这里聊的二游没一个有它稳 08/10 11:30
13F:→ OEC100: 原神那些真的上市股价一定很精彩,就不会那麽多人说要做 08/10 11:31
14F:→ OEC100: 游戏了 08/10 11:31
15F:推 qweertyui891: 洽版就爱玩宅宅的二游,结果现在中国二游连续三年负 08/10 11:32
16F:→ qweertyui891: 成长 08/10 11:32
17F:→ OEC100: 现在的游戏业PE敢给10以上吗 08/10 11:33
18F:推 SexHD: 台湾游戏产业只剩博弈能打 要说成功失败也是很难断定 08/10 11:36
19F:→ SexHD: 毕竟这可能都是最适合台湾人的游戏 08/10 11:36
20F:→ OEC100: 手游不是很爱战营收判断好坏吗,大象应该只输原神而已 08/10 11:38
21F:推 Matrones: 我也觉得走错这个前提很奇怪,现在看起来这些游戏公司都 08/10 11:39
22F:→ Matrones: 活得好好的,反而是大宇倒了,那是仙剑走错路吧? 08/10 11:39
23F:→ OEC100: 没大象这种公司,现在游戏业会剩多少人想走 08/10 11:42
24F:推 RbJ: 因为标题虽然写游戏,但其实只讲单机游戏而已 08/10 11:42
25F:→ OEC100: 不会认为烧爱心的能支撑产业流动性吧 08/10 11:43
26F:→ RbJ: 单机游戏现在就变成两端,大规模不然就小工作室 08/10 11:43
27F:→ qweertyui891: 撑起大象的是98%毛利率,一般游戏公司有一半就不错 08/10 11:45
28F:→ qweertyui891: 了 08/10 11:45
29F:→ yniori: 台湾游戏产业没有走错路,因为活下来的那些公司赚很多, 08/10 11:49
30F:→ yniori: 只是有些人硬要导向不做单机游戏就是失败,更有些人觉得 08/10 11:49
31F:→ yniori: 不做所谓的3A游戏就是失败,但事实上,他们连3A其实只是 08/10 11:49
32F:→ yniori: 代表大量资金、大量人力资源、大量时间,这三个A而已都不 08/10 11:49
33F:→ yniori: 知道 08/10 11:49
34F:→ OEC100: 大象没什麽竞争压力,你想要的市场反而是卷的要死 08/10 11:49
35F:→ HolyBugTw: 玩博弈的多了个去,不同世代的状况差的很远 08/10 11:50
36F:→ OEC100: 现在的二游竞争程度远超以前的面板记忆体 08/10 11:51
37F:→ OEC100: 玩家是爽了,真的在产业的不见得 08/10 11:52
38F:推 meredith001: XDDD 有道理 08/10 11:53
39F:→ yniori: 真要说,手游抽卡也是博弈 08/10 11:56
40F:推 dark2012: 你以为人家在做好玩的游戏?其实在做的是可以赚钱的游戏 08/10 11:58
41F:→ roger5438: 赌博机随便设计都可以,够成瘾就行,真正的艺术很难。 08/10 11:59
42F:→ roger5438: 跟政府一样,沾光比较轻松,真正要投资国手就没看到人 08/10 11:59
43F:→ roger5438: 影了 08/10 11:59
44F:→ roger5438: 至於培养成瘾性这种行为,在资本主义这种喝人血的系统 08/10 12:01
45F:→ roger5438: 下,找不到人支持才怪 08/10 12:01
46F:推 qweertyui891: 对,洽版吹上天的二游 打死分数就MC80等级,真的够 08/10 12:07
47F:→ qweertyui891: 艺术 08/10 12:07
48F:→ yniori: 原神抄旷野的美术,那确实是艺术没错,只不过是抄来的~ 08/10 12:10
49F:推 joefaq: 鈊象要算进来的话日本怎麽可以不把柏青哥算进来 08/10 12:32
50F:→ peterw: 赌博机那麽好做,怎麽还那麽多家厂商爆死?不要为黑而黑 08/10 12:33
51F:→ peterw: 好吗? 08/10 12:33
52F:→ yniori: 日本有算啊!SEGA难道没被算进日本游戏产业吗?你看看SEG 08/10 13:04
53F:→ yniori: A做多少博弈游戏,抓娃娃机UFO CATCHER(UFO飞碟抓取机) 08/10 13:04
54F:→ yniori: 就是SEGA注册的专利商标 08/10 13:04
55F:推 uohZemllac: 说的挺对 大多数公司本就是利益取向 08/10 13:05
56F:→ peterw: 柏青哥做的孔巴特拉动画,还比机器人大战做的好 08/10 13:18
57F:推 dennisN: 是没什麽错 08/10 13:19
58F:→ dennisN: 但就吸那些赌性坚强的人的血 08/10 13:19
59F:→ dennisN: 别看日本柏青哥这麽发达 08/10 13:19
60F:→ dennisN: 也是被日本政府砍过刀的 08/10 13:19
61F:→ dennisN: 赌博能带给你鸣潮音乐会的感动吗 08/10 13:19
62F:→ dennisN: 陪玩家从1.0走到现在3.5 08/10 13:19
63F:→ dennisN: 他绝对对得起玩家花的钱 08/10 13:19