作者pponywong (pony)
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标题Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
时间Mon Aug 10 11:16:23 2026
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之铭言:
: 我觉得最主要问题还是资金
: 十年前就有台湾的业内人士说过
: 台湾有能力做出巫师三
: 只是没钱而已
: 现在台湾的技术力一定有明显提升
: 要做出魔物猎人、RE9、赤血沙漠、死亡搁浅2
: 这种单机大作或是鸣潮这种二游
: 只要有钱一定可以
: 至於台湾市场太小这个问题
: 现在游戏都打国际市场了
: 只要你有好的产品根本用怕没市场
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
这个就要讲台湾的金融市场的问题
台股大概算很保护投资人的市场了
不要嘘 不要嘘
我知道你很急 但是请你先别急
你知道台股上市资格吗?
列几项主要的
1. 申请上市时之实收资本额达新台币六亿元以上且募集发行普通股股数达三千万股以上
普通股有3000万股 以台股规定一股面值10元 表示股本至少要有三亿
年营收六亿 股本三亿
2. 税前净利占年度决算之财务报告所列示股本比率,最近二个会计年度均达百分之六以上。
连续两年 EBIDTA 6%
3. 股权分散:记名股东人数在一千人以上,公司内部人及该等内部人持股逾百分之五十之法
人以外之记名股东人数不少於五百人,且其所持股份合计占发行股份总额百分之二十以上
或满一千万股者。
股权分散 怕你被大股东宰
还有公司法的盈余规定
依据公司法与证交所规范办理。公司必须先完纳税捐、弥补以往年度亏损,并提列 10%
的法定盈余公积後,才能将剩余盈余以现金股利(配息)或股票股利(配股)形式分派给
股东。
另外上市公司每个月 要提供月营收
加上涨跌幅上限 10%, 以前是 7%
盘中波动大 还有暂停搓合时间
连续涨幅还有 注意股或处置股 俗称关紧闭
加上台湾特色股东会制度
那怕你只有一股 也可以让你发言
就是生怕股民买股票 买到亏钱的公司
或是被套牢
但是也造成了 台股的金融市场对新创公司的不友善
因为上市审查以获利跟股权分散为主
公司都赚钱了 股权都稀释了 谁还跟你玩上市阿
新创公司最困难的时期 你只能自己掏腰包 找银行借钱 找天使投资人
但是你也知道後两项 有多困难 你没获利 银行也根本不会借你钱
台湾也根本没天使投资人 没有富爸爸养 你只能自己掏腰包
相对於美股 美股很看重本梦比
那怕你没赚钱 投资人也很愿意买单 (你看特斯拉跟SpaceX)
新创在初级市场 二级市场都很容易搞到钱
出级市场是 IPO 资金
二级市场是可以用 RSU 绑住员工
他们还搞了个 non-GAAP 指标
就是换个方式跟投资人画大饼
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1F:推 yokann: 但上市柜或兴柜不是唯一筹资的手段呀 08/10 11:17
2F:→ MikageSayo: 不是唯一但是有力 08/10 11:19
3F:推 kctrl: 有些有能力的像我前老板就不上市,每年爽赚几亿 08/10 11:23
4F:→ kctrl: 钱可以最大程度塞自己口袋,而不是因为股东制度财务透明 08/10 11:23
5F:推 OEC100: 募资网站也能筹钱,门槛更低 08/10 11:24
6F:→ kctrl: 公司财产难以挪回家。 08/10 11:24
7F:推 roger2623900: 欧美日韩的工作室也不是靠股票筹钱的吧...? 08/10 11:27
8F:→ BOARAY: 工作室是靠爱是股东才car那些有的没的 08/10 11:35
9F:推 taric888: 台股赔钱的是不是很惨== 08/10 12:24
10F:→ aaaaooo: 帐面规定是这样可是内裤线是怎麽玩的 08/10 12:42