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※ 引述《timco (特摩库)》之铭言: : 聊到台湾动画,大家总会提到魔法阿嬷当年没得金马奖的遗憾;但如果是游戏的话, 虽? : 台湾博弈游戏现在还是很强,但非博弈的娱乐游戏,又是从哪一步开始走下坡的? : 回想 2000 年代初期,台湾国产单机游戏简直是黄金时代。仙剑奇侠传轩辕剑双剑系 列? : 绝代双骄跟幻想三国志系列、三国群英传……每一款都是经典,当年 RPG 和策略游戏 甚? : 还有原创等单机游戏风靡整个华人圈。 : 结果不知不觉间,台湾游戏产业就慢慢式微了 , 去责怪代理好赚其实没什麽道理 大部分人都不会想要有苦硬吃 有个明显好赚的东西 谁不想赚? 当游戏公司发现商城内购比月费还好赚的时候 大部分公司也转成这个方向 想要像任天堂这样稳定制作好的单机游戏 哪有那麽简单? 时代有个潮流趋势 去逆着趋势走很难有好下场 只是比较疑惑的是在那个网路游戏兴起的时候 天堂 石器时代 画面都很烂 国产真的没有能力自制好的网路游戏吗? 被日本跟韩国的IP拿走 觉得那个时间点 国内应该是有能力做出自己的网路游戏的 不要说网路三国 那个不算 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.137.47.62 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786326509.A.0D1.html
1F:→ blueshya: 网路三国也太老了,好歹说传奇那些复制贴上的网游,然後当 08/10 09:50
2F:→ blueshya: 时传奇还有打进日本网游市场,网游时代国产还是很多啦,转 08/10 09:50
3F:→ h0103661: 传奇那些还不赖吧 08/10 09:51
4F:→ blueshya: 手游时代才是死一片 08/10 09:51
5F:推 meredith001: 有啊 金庸 神州 飞天幻想 08/10 09:51
6F:推 ARCHER2234: 只能怪我们爱赌,博彩游戏太好赚了,谁他妈还要花精力 08/10 09:51
7F:→ ARCHER2234: 做可能失败的网游啊 08/10 09:51
8F:推 vincealan: 有阿,金庸网游版 08/10 09:51
9F:→ blueshya: 传奇在台湾网游最热时,员工人数可是有超过六七百.所以网 08/10 09:52
10F:→ ARCHER2234: 有人白送你钱你难道你不要 08/10 09:52
11F:→ blueshya: 游时代,台厂还活的好好的.手游时代没跟上才全挂 08/10 09:52
12F:→ vincealan: 虽然当时主玩魔力宝贝,不过网咖很多人玩金庸 08/10 09:52
13F:→ vincealan: *我主玩 08/10 09:52
14F:推 arrenwu: 欸 天堂出来的时候 那真的是比国产的强很多 XD 08/10 09:52
15F:→ blueshya: 现在网游就差不多死掉,也不能怪人家不做去做博弈 08/10 09:53
16F:推 h0103661: 天堂到传奇差了十年 08/10 09:54
17F:→ blueshya: 天堂也太久远,网游最後时代差不多是剑灵那个时候,2015後 08/10 09:54
18F:推 bobby4755: 台湾还是很多人一定会花钱在武侠IP 但游戏就是那样 08/10 09:54
19F:→ alinwang: 黄易群侠传有成功过. 08/10 09:54
20F:→ leo255112: 对岸跟日本手游爆赚台湾也没开发吧 08/10 09:55
21F:→ blueshya: 进入手游时代所有国产网游正式GG 08/10 09:55
22F:→ blueshya: 其实去查传奇游系列表就差不多知道网游时代大概在哪 08/10 09:55
23F:→ leo255112: 所以你说成功了就会爆赚,那些老板是不会鸟的 08/10 09:55
24F:→ leo255112: 没爆赚也没关系,他只要一定赚 08/10 09:56
25F:→ a12073311: 传奇 金庸 神谕都算不错吧 幻想神域还有卖出海外 08/10 09:56
26F:推 abcde79961a: 现在网游也都死得差不多了吧,剩几个老牌的在死撑 08/10 09:56
27F:推 tiger870316: 传奇真的是把自己玩死 MMORPG搞一年一作 08/10 09:56
28F:→ blueshya: 传奇与其说把自己玩死,不如说跟不上手游时代,他们2016也 08/10 09:57
29F:→ blueshya: 开始做手游,但就已经跟不上时代了 08/10 09:57
30F:推 arrenwu: MMORPG 现在韩国是不是还没有完全放弃啊XD 08/10 09:58
31F:→ kctrl: 要说他们背叛玩家期待是对的,但你要说它们决策错误, 08/10 09:58
32F:→ kctrl: 那其实是不对的,至少公司生存下来了,你玩家期待算哪根葱 08/10 09:59
33F:推 meredith001: 中国的传奇跟橘子的天堂一样 都是吃市场上第一款的 08/10 09:59
34F:→ meredith001: 红利 08/10 09:59
35F:→ kctrl: 那些死嗑开发游戏的几乎都死了反而反向证明当年没其他路走 08/10 09:59
36F:→ blueshya: 韩国中国欧美还是有些在做MMO拉,是说之前看完美世界转做 08/10 10:00
37F:→ kctrl: 如果台湾当年环境是只要发游戏都会一群人花钱支持那相信 08/10 10:00
38F:→ kctrl: 会有一些大公司犹豫,但事实证明不是(摊手) 08/10 10:01
39F:→ blueshya: 异环一堆新闻就觉得即视感好重,完美以前也是主做网游,现 08/10 10:01
40F:→ blueshya: 转做手游,然後一堆脱节跟不上,不过完美毕竟底子很强,能 08/10 10:02
41F:→ blueshya: 克服一堆问题.像传奇以前转做手游就没那种底子 08/10 10:02
42F:推 vios10009: 当时风气最好的就传奇幻想神域,但後面一直复制贴上 08/10 10:05
43F:→ vios10009: 出一堆换汤不换药的游戏把自己分流搞下去 08/10 10:05
44F:→ vios10009: 学现在的游戏游戏出2.0、3.0大改版 08/10 10:05
45F:→ vios10009: 增加内容和改善游戏品质都不至於死这麽惨 08/10 10:05
46F:推 yellowhow: 转换跑道要另外投资阿,有些有祖产比较省钱点 08/10 10:05
47F:→ yellowhow: 而且也不是不赚,只是没这麽赚而已 08/10 10:06
48F:→ blueshya: 复制贴上真的视问题,但研发新产品不是拉,米哈游出了原神 08/10 10:08
49F:→ blueshya: 还不是出星铁绝区.传奇开发新品是好的,但复制贴上是错的 08/10 10:09
50F:→ blueshya: 公司拓张时期做新品很正常,传奇当时跟米哈游一样处於拓 08/10 10:11
51F:→ blueshya: 张时期,公司人数一直增加,就不需要新的人去挤同一款 08/10 10:12
52F:推 grandzxcv: 有个盘外因素是,当时正好是大小屎姊妹在节目上疯狂提 08/10 10:12
53F:→ grandzxcv: 倡台=俗又烂的年底,谁用国货谁败池 08/10 10:12
54F:推 CCNK: 手游奥尔资讯在java有做苍神录系列 Android ios起来後就不 08/10 10:18
55F:→ CCNK: 做了 08/10 10:18
56F:推 MKIIjack: 走对也没人才 原神那个东西 不是一般开发就能做到的 08/10 10:20
57F:→ blueshya: 做手游不需要做到原神那麽厉害啦,能做成神魔之塔就行,可 08/10 10:22
58F:→ blueshya: 惜台厂连这都不行,神魔还是香港的 08/10 10:23
59F:→ Gouda: 台湾网路硬体部分慢也是硬伤 当年日本都在发展光纤台湾这 08/10 10:38
60F:→ Gouda: 边还在adsl 08/10 10:38
61F:推 meredith001: 走adsl就是没厂商要花钱设置硬体 只想用现成的线路 08/10 10:45
62F:→ meredith001: 後面光纤也是中华自己弄的 08/10 10:45
63F:推 gm79227922: 在那边怪赌的其实搞错重点了 台湾的赌博电玩发展比台 08/10 11:17
64F:→ gm79227922: 湾电脑发展还早 台湾以前就是赌博电玩机台起家的 08/10 11:17
65F:→ gm79227922: 不是做赌博电玩导致游戏业界落寞 而是游戏业界落寞到 08/10 11:18
66F:→ gm79227922: 只剩赌博老本行而已 08/10 11:18
67F:→ BOARAY: 做出好玩的网路游戏不就现在服务型再加内购 不是很棒吗? 08/10 11:30
68F:→ khwz: 待过传奇就知道下坡是必然,当时打进日本只能算运气好.. 08/10 12:02
69F:→ MyPetTankDie: 虽然後期有点太过头了,不过传奇其实反而才是研发成 08/10 12:11
70F:→ MyPetTankDie: 份和独自的系统架构化、文化化最成功的,他们还有在 08/10 12:11
71F:→ MyPetTankDie: Steam上架,虽然不算很成功就是了,不过这才是市场 08/10 12:11
72F:→ MyPetTankDie: 上所谓的失败,而不是像其他公司只想在技术体系没有 08/10 12:11
73F:→ MyPetTankDie: 确立之下无脑复制国际成功经验,最後四不像,基本上 08/10 12:11
74F:→ MyPetTankDie: 那种连说是失败都不好意思。 08/10 12:11
75F:→ MyPetTankDie: *相对下的成功 08/10 12:12
76F:→ MyPetTankDie: 然後日本光纤化其实很大原因是需求比我们晚成长lol 08/10 12:14
77F:推 dio799: 台厂不是没努力过,万王之王,轩辕剑Online之类的。 08/10 16:43
78F:→ dio799: 但市场最後选择了天堂。 ( 08/10 16:43
79F:→ dio799: 喔现在提万王之王都会泄漏年龄了干 08/10 16:44







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