作者area223672 (JOJO的奇妙比喻)
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标题[闲聊] 这是2014年的游戏
时间Mon Aug 10 08:52:04 2026
https://x.com/dantasreal/status/2086446377962279257?s=46
记得当初超爱这款
然後很多现在的游戏都没有做那麽好了..
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1F:推 pokemon: 那时候换电脑 就是要玩这个 08/10 08:54
2F:→ HappyPoyo: 对马战鬼也不错吧,同一家的 08/10 08:55
3F:→ windfeather: 恶名昭彰2代就不错了,这款当初甚至被当成 08/10 09:02
4F:→ windfeather: PS性能展示的代表之一,大量的粒子效果 08/10 09:02
5F:→ windfeather: 以当时的主机来说,流畅度与美感都很厉害 08/10 09:03
6F:→ windfeather: 後来跑去做风格与主题截然不同的对马战鬼超意外的 08/10 09:04
7F:→ windfeather: 大概就像GTA团队跑去做了暗影者那样的错愕 08/10 09:04
8F:推 seraphic298: 现在游戏外挂什麽光追啊DLSS啊但画面呈现都没比阿卡 08/10 09:05
9F:→ seraphic298: 汉骑士或者Crysis还好 08/10 09:05
10F:推 h0103661: 光影是要营造气氛而不是追求真实 08/10 09:13
11F:→ karta273745: 这游戏电脑没办法玩啊... 08/10 09:14
12F:推 NekomataOkay: 小时候很喜欢在台北地下街试玩这个 08/10 09:16
13F:→ bangch: 恶名昭彰1跟2都很神啊 08/10 09:17
14F:推 wwa928: 最後生玩者也是2013年的游戏啊!当初看到也是很惊叹 08/10 09:21
15F:→ HappyPoyo: 觉得厂商用光追就是偷懒,很真实但没有美感 08/10 09:24
16F:推 bmaple730: 飞天的运镜真的超神 08/10 09:26
17F:推 munchlax: 一楼的电脑怎麽组的,有办法组到玩这款 08/10 09:27
18F:→ chocobell: 这款真的超好玩 但後面改变风格的战鬼也不错 08/10 09:32
19F:推 sniperex168: 这系列业力系统也不错,会影响剧情与能力 08/10 09:32
20F:→ sniperex168: SP现在有战鬼的经验,用来做款新的恶名昭彰应该更赞 08/10 09:33
21F:推 Lenarein0426: 当年很惊艳 PS4的代表作 08/10 09:34
22F:推 as3366700: 这款很有印象 08/10 09:43
23F:推 intela03252: 这是展示画面吧,我印象中没那麽漂亮 08/10 09:49
24F:→ intela03252: 实际玩还是能感觉出年代感 08/10 09:49
25F:→ intela03252: 不过挺有趣倒是真的,能选择善恶路线 08/10 09:50
26F:→ HappyPoyo: 同年的大革命画面也很漂亮,单机剧情和bug可惜了 08/10 09:51
28F:→ windfeather: 没有,这款画面与最佳化是真的很厉害 08/10 10:05
29F:→ windfeather: PS4初期就把流畅性、以及各种烟雾、霓虹等等超能力 08/10 10:05
30F:→ windfeather: 的粒子效果呈现得很美丽 08/10 10:05
31F:→ windfeather: 有点类似对马战鬼一样,很懂得如何运用资源与性能 08/10 10:07
32F:→ windfeather: 呈现出想要的美术,但又不会造成主机太高的负担 08/10 10:07
33F:推 mamamia0419: bf1也是2016的作品,依旧有该系列最棒的电影感 08/10 10:12
34F:推 Yachaos: 这片真的还不错,火力展示外还算讲了不差的故事,对马战 08/10 10:23
35F:→ Yachaos: 鬼更证明他们实力 08/10 10:23
36F:推 cookiecloud: SP完全值得信赖 08/10 14:07