作者TRFgee (ASIAGODGEE)
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标题Re: [枫之谷] 以前的职业设计到底是哪里出问题了
时间Fri Jul 31 14:47:21 2026
枫之谷BB前最大的问题是系统数值复杂
光是职业会需要点附属性
不然有些装备穿不了
然後开始配合装备点了附属性
後期伤害直接差一大截
四大属性还连动附加属性
尤其是敏捷
敏捷绑定了物理命中率问题
弓箭手是敏捷为主
所以没这问题
但敏捷为辅的盗贼跟战士就苦哈哈了
100等後命中率低
以前段数低的时代
命中空了直接白打一套
尤其是你打炎魔龙王这种机制怪
攻击窗口就摆在那边
空了又要等下一次
但弓箭手也没有隐身术、圣火等等保命技能
常常挨打几下+锁水直接升天
法师就主教比较吃香
反正身为奶妈+天怒好练功
本来就没什麽好抱怨的
另外两个冰火法输出低就算了
後期绑定的属性青龙朱雀专武又很稀有很贵
海盗基本上路边一条
尤其是拳霸
战士 盗贼 弓箭手 缺点集一身
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1F:推 gugucaca: 海盗最晚出的,能比前面的职业弱根本不可思议 07/31 14:51
2F:推 ini9898: 还有属性相克 07/31 14:52
3F:→ ssarc: 听起来真不好玩 07/31 14:52
4F:推 wishxuso: 盗贼没有缺命中问题吧 缺的都是剑士 07/31 14:55
5F:推 kskg: 听起来是除了主教外大家都烂 07/31 14:56
6F:推 ssarc: 以前没得选可能会加减玩,现在....你不改谁玩战士 07/31 15:04
7F:推 bear701107: 盗贼幸运会加命中 剑士力量只会加攻击力 07/31 15:04
8F:推 crazyanight: 印象中二转的拳霸在所有职业中算强的 但出的时候已 07/31 15:05
9F:→ crazyanight: 经是四转Meta所以没用 07/31 15:05
10F:推 schiffer: 盗贼幸运有命中加成,效果记得是敏捷的一半,不过 07/31 15:23
11F:→ schiffer: 盗贼最有趣的是他的技能有自己的算法,对就是那个 07/31 15:23
12F:→ schiffer: 双飞闪,然後幸运又会加回避,所以以前镖贼真的是 07/31 15:23
13F:→ schiffer: 点全幸最强 什麽都有 07/31 15:23
14F:推 nyaruko: 全幸贼是很强,但也最花钱 07/31 15:30
15F:→ s9810456: 全幸贼限制他强度的只有武器敏捷跟血量了 台服转蛋机刚 07/31 16:05
16F:→ s9810456: 好有很多不需敏捷的拳套 07/31 16:05