作者talon0222 (talon)
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标题[闲聊] 是不是枪战游戏强的人,好像都固定
时间Thu Jul 30 17:56:04 2026
从以前我觉得枪战游戏这种游戏就是吃纯反应的,但好像也能够透过训练去加强拚枪赢的机
但真的在拚枪时还是拚反应,不过枪男你换去其他的枪战游戏也是很厉害,像是cs出生的S1
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最近看到三角洲行动的比赛分队,他们把选手分成不同梯度後再组队,每队都有比较硬的枪
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这种分法反而让我有点好奇~
T1 枪男到底能不能直接把整队上限拉高?还是最後还是要看沟通跟配合?
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我自己是觉得这种枪战游戏枪男一个人真的可以carry全队,尤其是完全比枪法的游戏更是?
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在职业赛场上也能常看到他一穿四一穿五。
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当然其他人给资讯位或是假消息位、档枪线(马西西表示我也在货架一穿四!我也是枪男)..
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但三角洲行动是还有角色技能,可以给资讯位、给工程位,让这些反应好的枪男去玩突击位,可能分T度就会更不明显
FPS最难练的是反应、枪法,还是观念呢? 我自己觉得反应是难练的,观念(听声辨位、蹲点、炸点、跟枪)则是最轻松的,枪法则是不要太歪瞄准暴头线就好了,大家觉得呢?
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1F:推 twVent: fps很多观念是共通的,枪法好只要熟悉地图後就是乱杀 07/30 17:58
2F:→ Orianna: 除非技能太吃重 不然一般枪够硬就是能carry 07/30 17:59
3F:推 ayuhb: 一些新的FPS有一堆技能可以飞来飞去还有护盾的 我就玩不懂 07/30 18:00
4F:→ ayuhb: Over watch很红那时我就看眼花了 07/30 18:01
5F:推 guogu: 至少瞄准射击这个部分是共通的 所以会有aim trainer 07/30 18:02
6F:→ guogu: 这种玩意 像格斗游戏就看不太到什麽combo trainer 07/30 18:02
7F:推 iam0718: 跟3楼一样 一堆超能力FPS玩得很不适应 XD 07/30 18:03
8F:推 shlee: fps很多基础能力是共通的 所以转换游戏的时候 起点就比新 07/30 18:04
9F:→ shlee: 手高很多 07/30 18:04
10F:推 Mokou: nitr0 没拿过major也算大满贯? 07/30 18:08
11F:推 Orianna: 觉得高手不止枪硬 他们对地图视野 可能的盲区和蹲点位置 07/30 18:11
12F:→ Orianna: 都拿捏得比较好 这部分是共通的 07/30 18:11
13F:推 yukn732: 当然可以,连OW这种技能一堆的,职业队伍都需要专制枪男 07/30 18:22
14F:→ yukn732: 当其中一位输出 07/30 18:22
15F:→ yukn732: *专职 07/30 18:22
16F:推 slowsoul1998: apex算是例外 都靠手把辅瞄就好 每一个职业手把都 07/30 18:27
17F:→ slowsoul1998: 很锁 观念反而比较重要 07/30 18:27
※ 编辑: talon0222 (101.12.150.50 台湾), 07/30/2026 19:01:49
18F:推 xin321321: 真的反应最难练 其他都能靠时间补 07/30 19:43
19F:推 ringstephy: 竟然跟格斗游戏型态混合一起玩真的太特别了 07/30 20:12
20F:推 moonylee: 除了枪法,耐心跟判断也算共通,换游戏差异不大 07/30 21:17
21F:推 fish1230: 个人觉得观念跟反应比较重要 07/30 22:11
22F:推 AmabaNatsuki: 枪法和反应速度应该是共同的,所以有这个现象 07/31 00:04