作者Winux (Windows X Linux)
看板C_Chat
标题[情报] 2026上半年中国游戏市场报告
时间Thu Jul 30 17:40:37 2026
https://mp.weixin.qq.com/s/L9ijBUsnMl6vsyvC3e7j4g
统计时间点是2026年1月-6月
收入的数字的币值都是人民币
中国国内游戏上半年实际收入 1884.5亿
中国国内游戏用户规模 6.84亿
中国游戏海外收入情况
自研移动游戏海外实际销售收入 123.72亿
自研移动游戏海外市场收入的地区分布
美 32.31%
日 14.05%
韩 7.48%
以上三个市场合计占53.84%
德英法三国合计占10.14%
海外市场收入前100名的移动游戏
策略类 46.91%
合成类 16.22%
角色扮演 9.26%
射击游戏 8.31%
中国游戏国内游戏市场收入情况
中国国内游戏市场实际收入销售占比
移动游戏 71.75%
客户端游戏 24.03%
网页游戏 1.07%
主机游戏实际销售收入 9.61亿
电子竞技游戏实际销售收入 896.61亿
二次元移动游戏实际销售收入 132.69亿
休闲移动游戏实际销售收入 182.05亿
小程序移动游戏实际收入 316.57亿
中国桌游市场实际收入情况
桌游实际收入 38.68亿
电子桌游 19.97亿
实体桌游 18.70亿
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.228.187.140 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1785404439.A.F2E.html
※ 编辑: Winux (125.228.187.140 台湾), 07/30/2026 17:42:09
1F:→ Y1999: 有没有台湾的占比?还是自动被他们算在国内了07/30 17:42
2F:推 CasullCz: 小程序就是那些广告手游吗07/30 17:43
3F:→ Winux: 不完全是07/30 17:43
4F:→ Winux: 小程序游戏是指可以直接在微信里面玩的游戏07/30 17:44
5F:推 swallow753: wechat的程序小游戏07/30 17:45
6F:→ swallow753: 很多老人小孩玩07/30 17:45
7F:→ Winux: 不过大部分游戏的确都是跟YT广告小游戏差不多07/30 17:45
8F:→ CasullCz: 想起来了 有时候Bilibili 不小心点到都会帮我开微信07/30 17:46
9F:推 qweertyui891: 二次元数据错了喔07/30 17:47
※ 编辑: Winux (125.228.187.140 台湾), 07/30/2026 17:51:06
11F:→ tn1983: 下滑符合st预测 07/30 17:56