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标题[FF7] 总监认玩家「开放世界疲劳」 小游戏能跳过
时间Tue Jul 28 18:48:52 2026
《FF7》总监认了「开放世界疲劳」 重制最终章小游戏祭出1神解方
闪电
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更新时间 2026年7月28日周二 下午5:18
由日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)正在进行的 RPG 神作《Final Fantasy
7》三部曲重制计画的最终章《Final Fantasy VII Revelation》即将於 2027 上半年推出
,而最近游戏总监滨口直树接受专访时就透露,《Final Fantasy VII Revelation》的游戏
世界将比前作 《Final Fantasy VII 重生》还要大,但同时他也深知玩家们会感到「开放
世界疲劳」,因此也表示开发团队有特别对游戏引导机制下了功夫,确保玩家们在游戏中能
够得到需要的引导,而不会如同无头苍蝇的不知道要去哪里。
综合外媒报导,滨口直树在专访中表示,他非常注重近年来玩家们感受到的「开放世界疲劳
」:「现在有很多开放世界游戏,而玩家们对开放世界感到疲劳这件事,对我来说是很重要
的事情。就我个人而言,有时候进入一个游戏的开放世界中,的确也会不知道该去哪、该做
什麽。」,因此滨口直树认为,游戏应该要给玩家足够的引导,才不会让玩家真的在开放世
界中迷失、不知道该进行什麽活动。
「在 《Final Fantasy VII 重生》中我们就有让玩家们能轻松了解到接下来区域有多少内
容、又有多难。这个设计理念我们也用在了《Final Fantasy VII Revelation》上,玩家们
会有他们所需要的所有引导这件事,不论是我还是开发团队都非常谨慎地看待。」
此外滨口直树也举例,他们是如何在提供给玩家充分引导的同时,又不会减少玩家的探索感
的:「比方说从飞空艇往下跳时,玩家们就可以从高空中看到视觉标记,指引小游戏、主线
地点等等,而玩家在打开降落伞後就必须靠着自己的记忆,去到自己想去的地方,这就是其
中一个例子。由於这次游戏世界比《Final Fantasy VII 重生》更大,因此确保充足的引导
比以往更为重要,大家才不会一头雾水。」
以及,滨口直树之前也曾正面回应过玩家社群普遍认为《Final Fantasy VII 重生》的小游
戏真的太多的抱怨表示:「小游戏数量减少其实还蛮棘手的,因为原本《FF7》的小游戏本
身就很多,而尊重原版是我们的核心理念之一。」因此就表示,在《Final Fantasy VII Re
velation》中,虽然他们不打算改变「丰富小游戏」这件事,但他们也特意设计成玩家不想
玩就能够跳过,也不会因此错过战斗奖励,并且也保证透过这些改变,《Final Fantasy VI
I Revelation》会比前几作玩起来「更舒服」。
原文网址:
https://reurl.cc/mzGlkV
不好好开发游戏,整天放话
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※ 编辑: access4096 (111.81.139.2 台湾), 07/28/2026 18:49:18
1F:推 adk147852: 看来还是有赚 不急 07/28 18:49
2F:推 garfunkel: 与其要做注定要被跳过的,没办法做点吸引人的东西吗 07/28 18:51
3F:推 ken121: 单纯就SE做的开放世界不好玩而已 07/28 18:51
4F:推 inschool: 自信点 把小这个字拿掉 07/28 18:52
5F:→ Barrel: 棘手你妹 == 一堆凹你时间的无聊内容才是真的 07/28 18:52
6F:推 tp950016: 跳过reFF7不是更好吗 07/28 18:53
7F:推 qaz223gy: 小游戏删一删比较快 07/28 18:54
8F:→ qaz223gy: 删一删只要出一片或两片就好 07/28 18:54
9F:→ brmelon: 一个跳过键而已神在哪 07/28 18:57
10F:推 leon19790602: 一键跳过FF7的意思吗 07/28 18:57
11F:推 gaym19: 让你跳过 但想要奖励还是要乖乖玩 07/28 18:57
12F:推 Theddy: 拜托不要再谜语人 然後赛菲每部曲都当boss也太扯 07/28 18:59
13F:推 ssarc: 不玩不就好了 07/28 19:00
14F:→ BOARAY: 开放世界跟跳过可以兼容啊 ubi不就做到了 只是游戏性就那 07/28 19:05
15F:→ BOARAY: 样 07/28 19:05
16F:→ BOARAY: 就不懂做那麽久不像R星那样在细节地方琢磨加强 07/28 19:06
17F:推 ackes: 直接跳过ff7才是神解 07/28 19:06
18F:→ BSpowerx: 无聊的不是开放世界,而是你FF7 = = 07/28 19:09
19F:推 x7479635: 自己做得无聊又烂不要牵拖开放世界 07/28 19:10
20F:→ BSpowerx: FF7世界就是地图1同一件事要你做10次,地图2要你再做20次 07/28 19:11
21F:→ Theddy: 这几年SE的新作都雷声大雨点小 认清能力乖乖搞HD-2D重制吧 07/28 19:11
22F:推 Jerrybow: 开放世界疲劳(X)烂游戏疲劳(O) 07/28 19:18
23F:推 iam0718: 我觉得他陷在自己的错觉里 07/28 19:20
24F:→ pauljet: 你家没有赛飞罗斯不会做游戏了吗 07/28 19:22
25F:推 game721006: 做的烂就不会有人有兴趣,跟疲劳一点屁关系都没有。 07/28 19:40
26F:→ game721006: 当年刺客教条式的开放世界玩家也很腻,旷野之息出来 07/28 19:40
27F:→ game721006: 之後还不是爆卖还成了教科书。做不出好玩的东西的厂 07/28 19:40
28F:→ game721006: 商藉口特别多。 07/28 19:40
29F:推 grandzxcv: 抓到了FF抄原神 07/28 19:41
30F:推 windfeather: 旷野之息:你说什麽引导? 07/28 19:47
31F:推 Jakub: 小游戏不是不行 是你做的不好玩啊 07/28 19:59
32F:推 moon1000: 我觉得小游戏给我好看的衣服 拿到爽没拿也还好 07/28 20:02
33F:嘘 ucherey: 少牵拖原版,原版小游戏可没这麽恶心人 07/28 20:07
34F:→ MakeAWash: 不是开放世界不行 是FF7rb、FF16的大世界什麽都没有 07/28 20:08
35F:→ norrathTW: SE的开放就要风景没风景,要内容没内容 07/28 20:58