作者a1e (我上了贼船了囧)
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标题Re: [鸣潮] 库洛怎麽好像突然会色指定跟装潢了
时间Sun Jul 12 23:26:49 2026
※ 引述《clurinzler (林斯勒)》之铭言:
: 事情是这样的
: 从开服玩到现在,我对鸣潮的地图美术一直都没甚麽感觉
: 配色上偏杂乱,建筑跟内装有说不出来的拼装感
: 感觉很像把素材凑在一起、再加上一些会反光的预设材质贴皮弄点光追感後就完事了
: 没有在设计上多做琢磨
: 穗波跟拉海洛尤其严重一点
: 结果这次3.5新地图直接被惊讶到
: 色彩和谐、不花俏,但同时也不单调
: https://i.urusai.cc/hwTRd.png
: https://i.urusai.cc/PGSv2.png
: https://i.urusai.cc/FBTiH.png
: 建筑设计感觉没有以前那种未经雕琢的感觉
: https://i.urusai.cc/rYqw1.png
: 配上光影跟颜色後,整个呈现出来的感觉超过我对服务型游戏的期望
: 内部装潢跟贴皮也没有以前预设材质弄一弄的随意感
: https://i.urusai.cc/1afyV.png
: https://i.urusai.cc/sKytZ.png
: https://i.urusai.cc/JKPqf.png
: 甚麽东西、在哪里、该用什麽材质,感觉都是好好想过、设计过的
: 唯一令人疑惑的地方是
: 明明能做成这样,怎麽以前弄出来的都像是实验品一样?
: 有没有库洛的色彩跟装潢造诣突然突飞猛进的西洽?
因为1.0的今洲打掉重做好几次,很有可能还在摸索建筑外观风格
下面这影片有提到2023年内测时的今州城
https://www.bilibili.com/video/BV1HcLL6QE12/
你看那个今州城和上线後的外观差多大了,里面有几个画面很像现在的玄方城
玄方城可能在上线後期就己经定好建筑外观和布局了,剩下的就是对一些细节进行修改
顺便一提影片中2023年出现的内容就已经有七丘和黑海暗地形
补充一下,这版地图地形,很明显就是参考张家界来的
https://i.postimg.cc/HxJdyQfz/10.jpg
那地貌太明显了,第一眼看到就知道根本就是张家界的独特地形
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※ 编辑: a1e (36.228.98.126 台湾), 07/12/2026 23:29:32
1F:→ RieX: 鸣潮有进步是没错,但说句公道话,这些大部分都是参考原神 07/12 23:36
2F:→ RieX: 的吧? 07/12 23:36
5F:推 ken30130: 万物起原 07/12 23:41
6F:→ windowsill: 水桶出来马上又开始了 07/12 23:42
7F:→ stkoso: 公道在哪 07/12 23:43
8F:→ sonety: 一楼很久没喊那句经典名言了耶 就是那句呀 能再一次吗拜托 07/12 23:46
9F:推 gsock: 咦 不是串?真的假的 07/12 23:46
11F:→ a22345e: 说句公道话 原神没有这种风格的地图吧 要比跟终末地比还 07/13 00:26
12F:→ a22345e: 比较有机会( 07/13 00:26
13F:推 justicebb: 我只服战鎚4K:终末地 07/13 00:40
14F:推 Sirasawa: 的确张家界也是参考绝云间打造出来的 07/13 01:12
15F:→ cuzuto: 毕竟是万物起原 07/13 01:16
16F:推 freeblade: 一楼真不是串? 这话纯到像来黑的 肯定是串的吧? 07/13 02:10
17F:推 kobaryo: 别小看玩原神的玩家 07/13 07:56
18F:推 GTA6: 反串是串不过纯的 07/13 11:28