作者kl50365 (kl50365)
看板C_Chat
标题Re: [问题] 太吾绘卷是怎麽走到今天这个下场的?
时间Sat Jul 11 16:52:43 2026
我觉得目前最大的问题是引导教学...
应该这个问题直接让你关掉游戏
他的系统本身非常复杂
然後教学不是做的差而已
是几乎没有...
就根本不知道你要干嘛
还有介面上跟介面里面的东西
代表甚麽、能干嘛
就丢一个百科给你叫你自己看
我真的很好奇
到底什麽情况
制作组会觉得这样的引导教学
能让没玩过的玩家体验到游戏乐趣
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1F:推 ShaShoukun: 引导又是一回事,其实最简单就是犯了很多独立游戏工作 07/11 16:57
2F:→ ShaShoukun: 者常犯的 - 想到什麽就塞进去,所以系统越弄越肥越复 07/11 16:58
3F:→ ShaShoukun: 杂,但这种箱庭游戏最重要的是保持简单,只要世界有在 07/11 17:00
4F:→ ShaShoukun: 运作玩家就会自己脑补在里面乱搞自得其乐 07/11 17:00
5F:→ Israfil: 什麽都不教的新手教学还好 游戏本身如果够好玩 玩家自己 07/11 17:02
6F:→ Israfil: 会去摸索 会去探勘 甚至没有主线也没关系 还可以当沙盒玩 07/11 17:02
7F:→ Israfil: 最糟的教学是新手手册不但很烂还逼你要每页看完不能跳过 07/11 17:04
8F:推 jakcycoco: 他很多功能如果不看人家影片介绍可能永远不知道 07/11 17:13
9F:→ jakcycoco: 而且他的任务你不上网查资料你根本不知道啥时去解比较 07/11 17:14
10F:→ jakcycoco: 适合 说好听点是自由 说难听点就只能踩地雷试错 07/11 17:15
11F:推 jakcycoco: 而且他的主线真的容易让第一次玩的搞不清楚状况 07/11 17:17
12F:→ ayubabbit: 独立游戏没引导不是很正常吗? 07/11 18:05