作者melzard (南海之星)
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标题Re: [鸣潮] 3.5 该夸夸 该骂骂
时间Sat Jul 11 13:37:08 2026
: * 学院告别
: 最大且唯一的问题就是太短,
: 这段如果把後面痛苦六小时挪一小时来这边延长该有多好??
有好好的告别很加分 不然小爱我看不到她就跑感觉会
很不好
: 玄翎只看外观是喜欢的,配色是我最爱的蓝色系,但是!外观设计唯一的疑惑点:
: 一种头重脚轻的感觉,不知道怎麽回事
伞形结构深黑色系在头上加强你的感觉
某方面来说秧秧和黑色雨伞的形状有点像
: 穗穗外表人均称赞不提了(除了眼睛?我是看不出什麽问题),个性也是,
: 身为主角不需要一个唯唯诺诺要跟你同行的人而是一上来就拉对等地位的人
: 剑仙两次救场都有惊艳感,第二次过场表现更是惊喜,明显是玄方的绯雪定位脚色,
: 希望端出不同於绯雪的塑造
: 心月狐,不同於想像中的狐狸个性,
: 似乎是为了文明做出了某种牺牲却不想其他人(穗穗)也一起承担,反差感有出来
我怀疑那个在藏的锁暝是岁主共鸣者
: * 节奏
: 花了七小时都没说好一个故事,不如用三小时就好
: 整个 3.5 像是没打磨过就推出来的作品一样
: 这真的是做出 3.0-3.4 的团队做出来的东西?
3.0下半也翻车过 再观察看看
: 加上途中一直强迫使用四星秧让我产生一种错觉:
: 这该不会是本来要跟 1.0 一起推出的 1.1 文案
: 被各种开服延後到这边然後改都不改就直接上了吧...
: 不,也许不是错觉呢..文案水准真有种回到 1.0 的感觉
: 3.1 作为玩家,可以看出来的是绝对细心打磨过好几十次才推出的
: 这 3.5...你其实是 1.0.5 吧,拜托承认你是吧,不然怎样都说不通
: * 第一实例
: 关於高维度秧:先以她就是第一实例的角度来论述
: 闹那样呢?第二实例很明显全心全意的支持漂泊者,就你第一实例在那边卖什麽清高
: 都在内心世界跟实体秧秧对话了还不把话讲清楚?这是 3.5 不是 1.0.5 欸
谜语人的味道飘出来了 让人有点不安
而且巡礼要开始等於未来有很多戏份
离开今州变成既定事项 秧的剧本只会多不会少
: 对漂泊者的态度也很明显跟第二实例不同,称其为"变数"而不是当人看
感觉有点像整个索拉里斯就是…翁法罗斯…
我头好痛 又要一直运算然後撑到变数阿漂出现吗
可不可以不要 那种事情不要啊
: 看起来编剧想强行塑造
: 第一实例 -扶植-> (本地)秧秧
: 第二实例 -支持-> (外星)漂泊者
: 的双主角制度
: 就算这样也没能让我感受到我该感受到的,
: 我甚至说不出知道这个我应该要有什麽感觉
: 我想问:你第一实例跟第二实例不熟是吗?你俩扶持的救世主知道应该要跟对方合作吗?
: 归根究柢,我不是来看一堆神明厌世的,是来看人类挣扎发光的
: 你第一实例摆出那个一直失败所以放弃的态度那难怪这次反派要造反了
: 一直失败就不想动了,那你乾脆关服(关掉索拉里斯)阿,看起来你也不痛不痒
: 都内心对白了直接跟你的分身说清楚很难吗?讲什麽谜语呢
: 哪怕做个过场说明你把真相交代了呢?是想对标守岸人不告诉漂泊者失忆理由?
: 塑造两个失忆的人又是什麽神鬼设定,漂泊者失忆想当剧情爆点不想明说就算了
: 秧秧又失忆?太刻意了,我就问下一个失忆的是谁?
: 真把索拉里斯当游戏玩了?
: 如果以高维度秧秧是第一实例但是跟实体秧不是同一人的角度看:
: 那你出现在一个路人内心独白干嘛?不去影响或帮助更重要的那个变数(漂泊者)
这一大段我确实感受到你对谜语人的反感了
我也不是很喜欢谜语人
不过这种八成是最终剧情相关的玩意
我很不看好他们会改
: * 演出细项问题
: 1.
: 秧秧跑去慢慢敲三个门对话村民集合要表达什麽?完全可以删掉
意义不明
: 动作又超级慢还以为电脑又卡了或这边有什麽爆点
: 让秧秧做叫人集合的工作我都不知道是看重她还是没事干只能叫她做这个
: 2.
: 拿了剑又放回去,放那麽多心力描写剑我还以为那是她自己的剑或多重要道具,
: 结果也不是... 只是进回忆看祖先的触发器,
: 有没有拿那把剑有差吗?直接做成到玄方城同一场景触发回忆不行吗?
我本来以为秧秧曾经被传送回那个年代所以和那把剑
有什麽因缘 不过後来发现没有
: 3.
: 秧线整个剧情我看不出重点摆在哪,
: 花很多时间讲云渊之战
: 花很多时间讲几分钟前出现的 NPC 死了
: 花很多时间讲 NPC 谁死了 NPC 谁感受到什麽,
: 然後最後秧秧变身了 wtf?
: 今州死那麽多人你怎不变身留到梦州变,差别待遇?
这就新地区的问题 大家很不熟这里 没有情感认同度
拉海洛你好歹有几个版本的陪伴
最後打出世界拯救英雄的时候那场面多感人
不幸的是玄方城打出这个群众牌的时间太早了
: 一样这是编排问题,与其花这麽多时间讲记不住的 NPC 死了不如多讲点秧秧内心思考
: 但我也知道讲不出来,因为秧秧就被设定成一个很平板的脚色,个性一条线,
: (剧情上)只会讲大义讲拯救,牺牲的还不如一个生而为人勇敢去死的达妮娅多
因为秧秧还没有真正失去过什麽
在牺牲的情感厚度上是惨输3版最强的双粉毛的
: 4. 穗穗的交易是什麽要讲不讲的,不过好在篇幅没刻意水时长至少不会让人感到烦躁
: 5. 穗穗的 QTE 失败也过,是 BUG ? 我还以为我触发了什麽分支
: 6. 分线进行不知道该说好还是不好,她明显还是有顺序的:拿镜子 -> 给漂变雷
: * 漂泊者新属性
: 上次卡提牺牲才拿到风属,这次原本的预想:秧秧牺牲後爆发结果...
: 反派疯狂科学家骗主角秧秧已死的时候主角一点反应也没有...
: 重要之人是挂在嘴上的是嘛?
其实阿漂的肚烂脸和呛声有做就是了
: 我彷佛看到 3.5 编剧是把自己眼睛蒙上且把自己弄失忆不看过往剧情只拿到一条规格:
: "漂泊者接触岁主事物有机会获得新属性" 之後就开始瞎掰剧情...
: * 文案用力过猛
: 3.1 之後我看到很多这样的评论
: "句句不提爱,样样不离爱"
: 但你 3.5 怎麽了,两个没啥看出啥人性塑造的主角没事就讲几句重要之人,
: 秧秧没事就提父母漂泊者(有一次连姐姐都不提),
: 怎麽,何时订婚了?
: 反派真把秧秧说死了,漂泊者又跟人机一样没什麽反应,
: 真就所有人照剧本念稿而不照情理
这里就你对秧秧的个性不太喜欢的感觉
秧秧本身目前的塑造就王道系女角
但是太王道了没亮点
其实很像1版初期阿漂 就是个样板的救世主角
: * 身分冲突
: 反覆强调是个很普通的踏白,反覆强调要追上主角并肩
: 结果背後根本有高人(不管是姐姐或高维度的自己)指点一切
: 塑造成像个魁儡似的这种脚色真的合适吗?你的思想在哪呢?
: * 音乐
: 上篇提过不提了,远航星如果一个版本播五遍也会惹人厌
: 你库洛对这首中文歌是真自信阿
: 再来针对大多数护航文提的
: 1. 开门版本而已,後面有大的
: 痾,你哪怕远航星超标就回头把 3.0 分数调升?远航星的感动几乎跟 3.0 无关吧
: 就算下版本 3.6 秧秧牺牲自己下线就代表这版本很好?毫无逻辑可言
: 你但凡在这版本制造一个辛吉勒姆那样的爆点呢?
: 我感觉二次共鸣变身是那个爆点,但完全不感动
变身前後没有足够好的铺陈 很长 但是没累积出情绪高点 已经忙着大战打到一半
才突然变身 其实情绪难以投入
用2.2去对比就很清楚了
: 如果後面剧情完全 callback 3.5 所有场景那我才会考虑提升评价,
: 但真的不像,时间系能力要能带入你要保有那个无限次轮回的记忆跟痛苦,
: 你失忆了就是个路人...
: 再来要用开门版本护航,那大可以只做三小时剧情,我都不会怪他没说完故事
: 硬要拉七小时又不讲完,算什麽开门剧情?
: 2. 有发糖
: 到底哪里发糖了,要就大胆点让主角回应行吗?又只单方面告白,不知道第几个了
: 主角知道你秧秧行为背後有高维度人操作吗
: (被投放到秧秧附近是有意为之过於刻意)
: 知道了还会喜欢这个人吗(虽然我根本没看出来哪里喜欢)
: 整个鸣潮一直在强调反抗既定的命运,你俩是被高维度的存在安排在一起的,
: 怎麽,要反抗了没?真的有点可笑
: 累了就这样吧,如果有人能觉得这是 10 分版本那生活一定很美满
: 但我知道自己的感觉而不是靠别人强行说服我它好
: 彷佛在玩其他某些特定大世界手游似的,端出什麽都只能说好好好?
你说得对 要相信自己的感觉
大家可以讨论但是不需要说服彼此
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1F:推 TeamFrotress: 至少这次维系因果的粉毛女有被成功救回 07/11 13:54
2F:推 davidsky: 秧造型问题应该是头发黑色又太分两边很厚重 下半分却啥 07/11 14:07
3F:→ davidsky: 都没有, 所以有种头重脚轻感 07/11 14:07
4F:→ davidsky: 确实不是很喜欢秧,但这是库洛塑造的锅 07/11 14:08
5F:→ davidsky: 要温柔坚毅就不是用说的,我相信平板脚色也有更好的描述 07/11 14:08
6F:→ davidsky: 方式,而不是像这样一马平川 07/11 14:09
7F:→ inbowla: 干翁法罗斯 阴影又出来了 07/12 01:49