作者er2324 (er2324)
看板C_Chat
标题Re: [闲聊] 为什麽帕鲁之前几乎没什麽抓宠游戏?
时间Sat Jul 11 12:34:50 2026
※ 引述《Icemei (Icemei)》之铭言:
: 不知道是不是我的错觉啦
: 感觉幻兽帕鲁红了之後
: 各种抓宠游戏就开始一款一款冒出来
: 不管是很粪或是很精致的都有,像是9号开始封测的伊莫就是比较精致的那种
: 不过游戏里缝合了一堆元素,都可以看到萨尔达、二游类型相关的影子
: 但仔细想想也满奇怪的,宝可梦都红几十年了
: 正常来看抓怪、养成、对战这套玩法应该很好抄……不是,是很好参考吧
: 结果以前除了少数几款之外,好像真的没什麽厂商敢正面做类似作品
: 难道大家以前真的是怕老任的最强法务部出动?
: 还是其实不是法律问题,单纯是以前大家都觉得跟神奇宝贝正面撞一定死?
: 真的是因为帕鲁挑战成功後各厂都放开手脚制作了吗?
有啊。
Ark不是?
虽然人家是恐龙,但後续连宝贝球都出来了。
但我也觉得有一部分是怕被老任告,毕竟宝可梦利益太大。
打诉讼的钱对老任来说根本没什麽,但对普通公司来说根本扛不住。
你出个类似宝可梦的可爱风,
然後卖爆的话,老任肯定搞你啊,因为跟宝可梦同赛道了。
只是帕鲁让各家厂商看到这块大饼是可以分的,
那当然後续当然就会有一堆厂商去做。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.23.90 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1783744492.A.762.html
※ 编辑: er2324 (61.227.23.90 台湾), 07/11/2026 12:36:09
1F:→ ayubabbit: 就单纯抓怪太多了 不过过去最难的就是 07/11 12:35
2F:→ ayubabbit: 你要怎麽设计出一堆有特色又好看的怪物 07/11 12:35
3F:→ ayubabbit: 像是妖怪手表当年爆红 但是怪物没几只 07/11 12:36
4F:→ ayubabbit: 现在有ai 直接随便就量产几百只 07/11 12:36
5F:→ ayubabbit: 真的质变就是因为ai的出现 07/11 12:37
6F:→ x2159679: ? 帕鲁官方有说不是用AI啊 07/11 12:37
7F:推 ayubabbit: 这就看你信不信了 几十年来就现在跑出一个小厂 07/11 12:40
8F:→ ayubabbit: 产量可以超越过去的一堆大厂 07/11 12:40
9F:→ as3366700: 不管是不是AI 帕鲁起码宠物真的挺好看的 以前一堆想学 07/11 12:41
10F:→ as3366700: 的都丑到靠北 07/11 12:42
11F:→ carllace: 腾讯的山寨帕鲁就丑很多 07/11 12:45
12F:→ x2159679: 帕鲁是靠缝的,就是极大"参考"本家设计 07/11 12:47
13F:→ x2159679: 当初就有好几只跟宝可梦本家设计很像,就是直接拿宝可梦 07/11 12:48
14F:→ x2159679: 改过来 07/11 12:48
15F:→ x2159679: 後续更新也有直接拿宝可梦同人创作的设计来用 07/11 12:48
16F:→ a12073311: 拿宝可梦同人的是参考帕鲁的台湾公司那款吧 07/11 12:52
17F:推 ts1993: 因为他是用参考的吧 画的就快 07/11 13:03
18F:→ ts1993: 妖怪手表要自己想 产能就有差吧 07/11 13:03
19F:→ rrrReshar: 有原形参考设计就不难啊 更别说一直以来网路上都有更 07/11 13:13
20F:→ rrrReshar: 多网友自行设计、想像的图能直接拿来当点子 07/11 13:13