作者uco330 (人生好难)
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标题Re: [闲聊] 终末地CEO:请你邀请朋友回来玩1.4
时间Sat Jul 11 03:31:38 2026
※ 引述《Mayfly (Baccano)》之铭言:
: 所以最後我到底想说什麽呢?
: 大概是比起骂福利骂卡池,我更希望你们多骂骂产能和玩法吧
: 角你肉鸽有在做了吧?
: --
我觉得这是不同面向的东西了
当然产能和玩法很重要,这些如果不搞好,就算你把人拉回来他们也待不住
但是福利和卡池,则是你用来把人拉回来的手段
没有一个福利当诱因,你光是吹游戏改良多少,可能也没很多人会想回来
就好比你开一家餐厅,菜做得好吃是让客人吃过一次会想成为常客的关键
但是促销活动则是让客人愿意进来吃第一次的关键,这是两码子事
两个都很重要,平常产能和玩法也没少人骂,但今天是在说这个促销是否吸引人
今天公司想要拉的是「曾经离开」的客人,这件事可能没想像中简单
1.他当初会离开大概是因为对游戏感到失望,所以他心里已经有一个负面的印象
2.他可能连硬碟里的资料夹都砍了,你现在叫他重新下载来安装他都嫌麻烦
3.他退坑的同时可能也入坑了一个新游戏,并且在那边投入了时间和金钱
你现在叫他放弃那个新游戏,回来我们这边,俗话说好马不吃回头草嘛
我现在要是回来了,那我当初干嘛要走,他心里是会有一个基本的抗拒的
就算今天老板在吆喝说我们菜单都改良过了喔,已经变好吃了喔
但他在别家也不难吃啊,好吃的店到处都是,我有什麽必要一定要回去
他可能会有点犹豫,但是没有一个很强的动力说我现在就要马上回去
所以才需要有促销活动推他一把,因为贪小便宜就是人的天性
有好康不拿就等於吃亏,既然他折扣打到骨折,那就再给一次机会看看这样
那今天这个促销有没有打到骨折? 我感觉是还好而已 = =
尤其他们家又是保底不累积的卡池,所以大家都说没120不要下去
那今天给你20,你也只能捏在手上,要再花很多时间挖出100
这吸引力就差很多了喔,短时间内感觉好像有送跟没送也差不多...
就一般店家促销,常看到是直接折价或买一送一,或是打卡就送小菜之类的
但是我们家促销,是帮你集点卡多盖两个章,之後你要再努力集满才能换东西
你都还不确定之後会不会再上门消费,你拿这集点卡在当下不会有赚到的感觉啊
所以说这促销感觉不出老板有很强烈想把人拉回来的感觉,就是加减喊一喊试试看
如果人都没回来,你花很多力气把菜色做好也是白费功夫啊
--
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1F:推 anpinjou: 同意 不歪池真的降围打击 07/11 03:34
2F:推 shinobunodok: 终末地:异环针对我 07/11 03:35
3F:推 DDSazanami: 就异环如果没这麽近推出,或许大家还会对终末地宽容点 07/11 03:36
4F:推 ssarc: 福利不好,你游戏说再好玩我也懒得碰 07/11 03:39
5F:推 DDSazanami: 终末地开服广告还打很大,我觉得要再拉新的成本太高了 07/11 03:41
6F:→ DDSazanami: ,尤其是新手没人能协助抄蓝图,蓝图可是终末地最强 07/11 03:41
7F:→ DDSazanami: 的护城河() 07/11 03:41
8F:→ DDSazanami: 但同时也是阻止别人玩终末地最大的障碍,尤其是新手在 07/11 03:42
9F:→ DDSazanami: 抄的时候还要注意场地大小,有些毕业蓝图是用大小全开 07/11 03:42
10F:→ DDSazanami: 在设计的 07/11 03:42
11F:推 gn01110728: 觉得差最多就卡池不继承,现在很少大型二游没继承 07/11 04:01
12F:→ gn01110728: 没事搞不继承卡池真的自寻死路,搞到玩家不敢下卡池 07/11 04:02
13F:→ gn01110728: 或是下了卡池爆死而不够抽,又不能继承 07/11 04:02
14F:→ gn01110728: 感觉直接亏了这些抽,结果就乾脆弃坑了 07/11 04:03
15F:→ granturismo: 我是觉得不用帮老板担心这个 做为顾客 好吃我就吃 07/11 04:08
16F:→ granturismo: 不好吃我就不吃 就这样而已 07/11 04:08
17F:→ granturismo: 好吃但活不下去/不好吃但赚得饱饱的店多得是 选自 07/11 04:10
18F:→ granturismo: 己喜欢的就好 07/11 04:10
19F:→ aboutak47: 没人替老板担心是老板担心大家不回顾,但你老板有啥能 07/11 04:50
20F:→ aboutak47: 说服大家回顾 07/11 04:50
21F:→ nineflower: 认真讲 吃到毛没拔乾净的店我之後就不会再去了,不管 07/11 04:51
22F:→ nineflower: 之前有多常吃 07/11 04:51
23F:→ abyss5566: 我相反 不好玩的东西福利再好都没用 07/11 05:04
24F:推 Scarlett888: 不继承到底是哪个天才想的 原鸣都能继承呀 07/11 05:13
25F:推 qazw222: 就是要让利,但又让的心不甘情不愿 07/11 05:54
26F:→ qazw222: 玩的过程很常感受到这种不乾不脆既要又不要的设计 07/11 05:55
27F:→ qazw222: 就像是我现在要让你爽,但是我又不要让你太爽 07/11 05:56
28F:推 qazw222: 很有那种动漫常见剧情的味道,要爱不爱在那边扭扭捏捏耍 07/11 06:02
29F:→ qazw222: 傲娇,结果别人直接贴上去猛烈进攻就直接成了 07/11 06:02
30F:推 Pep5iC05893: 都6202年了那麽多游戏都证明过了只要游戏本体不烂福 07/11 06:32
31F:→ Pep5iC05893: 利促销资源给越多营收只高不低但营运就整天在这种零 07/11 06:32
32F:→ Pep5iC05893: 成本的东西上抠抠减减舍本逐末 07/11 06:32
33F:推 s940255880: 所以他想到的是让新手可以跳谷地了,但大量资源全都在 07/11 06:49
34F:→ s940255880: 谷地,这跳了会直接送资源吗还要打个问号,不送那还是 07/11 06:49
35F:→ s940255880: 要回头补 07/11 06:49
36F:推 qazw222: 要我说终末地最好玩的就谷地 07/11 06:51
37F:推 starsheep013: 跳谷底就鸣潮处理1.0的做法吧 07/11 06:55
38F:推 anpinjou: 跳谷地只有说基建会一口气开给你 锄大地的资源当然不 07/11 07:00
39F:→ anpinjou: 可能补 07/11 07:00
40F:推 lenta: 没继承真的有够防回坑 尤其是那种退坑会抽光的人 回来八成 07/11 07:50
41F:→ lenta: 是为了角色 但卡池结束前又抽不到 回来干嘛? 07/11 07:50
42F:推 Jimmychan: 真的,但没事的,我是上不了鹰角大学的蠢材,尊爵不凡 07/11 07:53
43F:→ Jimmychan: 的终末地还是给资优生品嚐就好 07/11 07:53
44F:→ macocu: 玩方舟,好玩多了,玩啥终末地 07/11 07:56
45F:→ wcp59478: 刚开还用期望值说嘴 谁知道才没多久就w 07/11 08:08
46F:→ zoids0308: 跳谷的前提是你武陵做的爆干好耶... 07/11 08:14
47F:→ zoids0308: 现在是连武陵也没做的对好耶.. 07/11 08:15
48F:→ Tsucomi69: 有产能做pv,没产能做玩家要的 07/11 08:35
49F:推 Koyomiiii: 说到pv 刚开服:One republic give me something 07/11 08:38
50F:→ Koyomiiii: 超好听 07/11 08:38
51F:→ Koyomiiii: 开服後:清波 oh my life 07/11 08:38
52F:→ Koyomiiii: 瑜伽裤呵呵 07/11 08:38
53F:→ Koyomiiii: 不想让利又想要玩家 结果就是海猫上来哭 可以看看当初 07/11 08:43
54F:→ Koyomiiii: FF14 1版时道歉到哭的样子 虽然烂掉规模不一样 但可以 07/11 08:43
55F:→ Koyomiiii: 参考一下他们在意程度 至少海猫现在是还一脸无所谓的 07/11 08:43
56F:→ Koyomiiii: 等级 07/11 08:43
57F:→ lastphil: 留不住人这件事早证明过了 送月卡那一波 07/11 08:53
58F:推 RoaringWolf: 比较好奇,真的直接跳到50,基建还有办法抄吗? 07/11 09:06
59F:→ RoaringWolf: 我记得大部份的基建都要从谷地传点东西过来吧? 07/11 09:06
60F:→ wcp59478: 传送目前开完是直接凭空生资源出来 07/11 09:07
61F:推 amin0811: 我退坑之前身上存了超过120抽,但想想只有一次还是退了~ 07/11 09:07
62F:→ amin0811: 方舟我无课或是小月卡到现在几乎想要角色没漏过又好玩 07/11 09:08
63F:→ amin0811: 当管理员去帮别人通马桶,我不如当博士在岛上受大家爱戴 07/11 09:09
64F:→ amin0811: 你方舟和ZMD如果是同年推出的游戏,我很确定我玩半年後 07/11 09:10
65F:→ amin0811: 只会继续留在明日方舟里面继续过剧情打TD。ZMD掰。 07/11 09:11
66F:→ RoaringWolf: 我知道可以传送啊,但直接跳过四号谷地,有东西传? 07/11 09:11
67F:→ wcp59478: 凭空生你要怎没东西传 07/11 09:14
68F:推 HellFly: 入坑异环了,真的难回去了 07/11 09:24
69F:→ RoaringWolf: 我记得东西也不能是0吧?还是至少要开过?忘了 07/11 09:30
70F:推 Mayfly: 这就是我说的,假如今天优秀的是终末地,那「降维打击」 07/11 09:32
71F:→ Mayfly: 就不是不歪池,而是零命完全体和半免费武器池了 07/11 09:32
72F:→ fortrees: 就带个植物去种一下而已 07/11 09:32
73F:→ fortrees: 传送资源也没什麽大用 毕竟要盖什麽都是帮你设定好的 07/11 09:33
74F:→ Mayfly: 今天大家就不一定会说「体验过不歪池就回不去了」,而可 07/11 09:34
75F:→ Mayfly: 能是「体验过没有圣遗物和深渊就回不去了」 07/11 09:34
76F:→ Mayfly: 同理也可以用在二重螺旋那里,他可不是不歪池,而是全角 07/11 09:36
77F:→ Mayfly: 色可肝+比异环更多更狂的造型系统,但是没有足够的游戏内 07/11 09:36
78F:→ Mayfly: 容支撑,这些有何用 07/11 09:36
79F:推 katanakiller: 方舟自己就不继承了 只是延续传统而已 07/11 09:40
80F:→ RoaringWolf: 那方舟的限定只有半年来一次的传统要不要延续过来 07/11 09:47
81F:推 s940255880: 超传输我记得要据点等级拉一个等级才会开放吧 07/11 09:50
82F:→ fortrees: 嗯 但反正也没什麽用 蛋雕真的没差 07/11 09:54
83F:推 knight60615: 超传输要据点等级满 你没办法在崭新的谷地超传输武 07/11 09:54
84F:→ knight60615: 陵 07/11 09:54
85F:→ fortrees: 武陵大概也比照办理 旧的就没用了 装备直接给你 07/11 09:54
86F:→ fortrees: 虽然没有治本 但治标也行的感觉 07/11 09:55
87F:推 shinobunodok: 即便如此这也还是一个问题 这相当於在浪费时间在做 07/11 10:09
88F:→ shinobunodok: 一个大部份玩家根本没在玩的东西 07/11 10:09
89F:→ Rain0224: 如果为了解决基建的问题,解法是不断的简化,削减在上面 07/11 10:21
90F:→ Rain0224: 消耗的功夫,那又会遇到另一个根源性的问题:基建的存在 07/11 10:22
91F:→ Rain0224: 意义是什麽? 07/11 10:22
92F:→ Rain0224: 这也是基建无法完全拔掉的核心原因,做都做了,也上线半 07/11 10:23
93F:→ Rain0224: 年了,已经不可能说改就改了 07/11 10:24
94F:→ uco330: 游戏内容当然也很重要 但现在是各家的内容都做得不错 07/11 10:42
95F:→ uco330: 你想单靠内容把玩家抢过来 前提是你内容明显赢别人很多 07/11 10:42
96F:→ uco330: 玩家还是会有个维持现状的惰性 终末地目前是人跑掉的状态 07/11 10:44
97F:→ uco330: 你要把人拉回来 如果内容没有赢超级多 就还是要靠促销来拉 07/11 10:44
98F:→ Mutsumi: 别乱说,粥没继承的只有限定池,一般池是可以叠的,连机率 07/11 11:01
99F:→ Mutsumi: 都能50抽後慢慢累加 07/11 11:01
100F:→ Mutsumi: 内容不足就福利来凑,但终又继承了YJ一贯的传统"抠", 07/11 11:03
101F:→ Mutsumi: 这样是要怎麽吸引人? 然後又绑人时间 07/11 11:04
102F:→ Mutsumi: 现在的游戏选择又多,有必要一定要玩你终末地? 07/11 11:04
103F:推 Fino5566: 今天优秀的不是终末地 end 07/11 11:34
104F:→ Fino5566: 就这样 一句话 没了 07/11 11:34
105F:→ Fino5566: 但其实也没那麽差 07/11 11:34
106F:→ Fino5566: 手机游戏玩家族群里认真玩游戏本体的其实不多 07/11 11:36
107F:→ Fino5566: 作为一个ip经营 游戏能动就可以了 游戏外才是关键 07/11 11:38
108F:→ OEC100: 好像是这样没错,一堆手机国战游戏你也能说是基建,但是 07/11 14:58
109F:→ OEC100: 复杂性是0,就盖什麽东西变战力 07/11 14:58