作者owo0204 (灵感咕哩咕哩娃恰灵感菇)
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标题[闲聊] 游戏王md的bug为啥能那麽少 ?
时间Wed Jul 8 12:41:06 2026
如题
游戏王是所有卡牌里面,写法最乱的
而且没有关键字化,类似的效果每一张都是不同的卡牌
游戏王成千上万张不同卡牌,玩下来bug虽然不是完全没有
但是也是极少,印象一只手数的出来
几千张写法完全不规范的卡牌互动能让他跑起来没啥大问题
做游戏王md的工程师是不是鬼
到底怎麽办到的
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1F:推 RbJ: 记得豆哥就有说过有些卡MD也不敢收录 07/08 12:42
2F:推 Echobee: 不加进去就不会有bug问题 07/08 12:42
3F:推 knight45683: 会出BUG的都没进来啊 07/08 12:42
4F:推 attacksoil: 真的是蛮厉害的 当时默默就上市了 但感觉写程式的很 07/08 12:43
5F:→ attacksoil: 厉害 07/08 12:43
6F:→ ga839429: 解决不了问题就解决有问题的卡 07/08 12:43
7F:推 roger2623900: 出现判例问题 以MD程式为主 07/08 12:43
8F:→ owo0204: 就算问题卡不收 现有数量也很夸张了吧 07/08 12:43
9F:→ anumber: 问过了真的有判例问题的卡没进去 07/08 12:43
10F:→ owo0204: 游戏王是类似的效果每一张的写法都没有完全一样 07/08 12:44
11F:推 Cyjustin: MD工程师是真的很猛,K语言有够乱 07/08 12:44
12F:→ feng3300374: 领先位置:有种把我写进程式里 07/08 12:45
13F:→ meredith001: 有bug的直接变禁卡 07/08 12:45
14F:推 mose56789: 工程师太猛吧 这种复杂度应该超难处理== 07/08 12:45
15F:推 cleverjung: 看md公告 出bug的大都是单机电脑 07/08 12:46
16F:推 zeromxg0: 毕竟游戏王游戏也出过不少,所以也不是完全没经验吧。 07/08 12:46
17F:推 BSpowerx: K社应该是有祖传游戏王程式码啦,几十年累计下来的 07/08 12:46
18F:推 marx93521: 游戏王出过很多游戏了,MD出之前DL也已经营运好几年 07/08 12:46
19F:推 qd6590: 写不出来的就不写 07/08 12:47
20F:推 Sinreigensou: 明明很常在修bug== 07/08 12:47
21F:推 Cishang: 判例有问题以MD为主 程式能跑最重要 07/08 12:47
22F:→ anumber: k语言是写法很乱 但实际执行很符合程式语言(? 07/08 12:47
23F:→ Sinreigensou: 肯定都不看公告 07/08 12:47
24F:推 roger2623900: 所以程式码也不是一时之间写出来的 就长期经营下来 07/08 12:48
25F:→ roger2623900: 的成果 07/08 12:48
26F:→ shinobunodok: 如果出问题 那以md判定为主 真的不服你可以打电话 07/08 12:48
27F:→ shinobunodok: 去问k社 他们真的有电话是专门负责客服卡片判例的 07/08 12:48
28F:推 Cishang: 新卡经过多年历练写的都算严谨,旧卡就很多毛病一堆漏洞 07/08 12:50
29F:推 Ttei: 上次水无月就有去打 07/08 12:50
30F:推 frank0927: 水无月是自爆反伤那次?最後结果如何? 07/08 12:54
31F:推 zxc6422000: 会搞事的直接不加,有反馈就再改 07/08 12:54
32F:推 The4sakenOne: 工程师真的是很猛 07/08 12:55
33F:→ zxc6422000: 水无月那个有影片,印象中最後是不给伤害 07/08 12:55
34F:推 water903: 有看公告 满多bug 07/08 12:56
35F:→ ga839429: 结果不成立吧 附带一提他那场是用小程序打 不是md 07/08 12:56
36F:推 Ttei: 水无月那次打去当下回应是说要再研究 後面收到邮件回覆是 07/08 12:58
37F:→ Ttei: 那次的战斗伤害不成立 07/08 12:58
38F:推 andy0481: 难搞的直接不加进MD 然後有问题的当下没法申诉 丢影片去 07/08 13:00
39F:推 mashiroro: 想起来水姐跟客服讲话那个温良恭俭让的反差XDDDDD赞XD 07/08 13:00
40F:→ andy0481: 给官方慢慢判 判完才会去修 07/08 13:00
41F:推 a2364983: MD程式逻辑真的蛮稳的 07/08 13:02
42F:→ arcanite: 有做过好几代游戏的底子了吧! 07/08 13:03
43F:→ jinkela1: k社是文字表达有毛病 真实卡牌设计其实算严谨 07/08 13:04
44F:推 henry1234562: MD还是有在修bug 你看公告其实都会有 07/08 13:05
45F:→ henry1234562: 但以卡片种类相比於bug频率来看 确实很低 07/08 13:06
46F:推 Sinreigensou: 而且主要是k社卡牌游戏又不是第一天出,以前gamebo 07/08 13:06
47F:→ Sinreigensou: y时代就有了长时间下来累积演算法肯定都能直接套用 07/08 13:06
48F:→ your025: 出领先地位再说 07/08 13:08
49F:推 liuba: 比较严重的bug蛮少也修很快,像上次可以通招魔法卡那个 07/08 13:15
50F:推 stanley86300: 程式码写出来小事 07/08 13:22
51F:→ stanley86300: 最难的是让工程师全部学会K语言 07/08 13:22
52F:→ tomsawyer: md明明就有bug 我记得一开始是C1 C2那种不能任排 07/08 13:25
53F:推 s655131: 把每个时点切割到非常细吧 07/08 13:26
54F:推 k1230588: md我印象比较深的bug只有水闪抓爪子不能用机关盖回来 还 07/08 13:30
55F:→ k1230588: 有一个融合魔法卡相关的bug 07/08 13:30
56F:推 ex990000: 因为买卡片送游戏啊 多次试错 07/08 13:30
57F:推 deolinwind: ai敢玩围棋但是不敢打游戏王,因为怕灵魂被抽走 07/08 13:34
58F:→ InkBlood: c1c2不能任排是没开连锁吧?除非你说闪刀那个 07/08 13:35
59F:推 ghostlywolf: 有时还是有一些小bug 像我以前遇过连锁对手百夫长重 07/08 13:38
60F:→ ghostlywolf: 骑,结果对手白银执事从墓地起跳(正常是连锁白银卡 07/08 13:38
61F:→ ghostlywolf: 或通常陷阱才能发动) 反正遇到就回报一下 07/08 13:38
62F:→ InkBlood: 楼上你在说啥,你不是连锁他的白银城了吗 07/08 13:42
63F:→ InkBlood: 看错,我还以为你是百夫长 07/08 13:44
64F:→ qd6590: 水无月的那个反伤不是md 07/08 13:50
65F:推 efkfkp: 我忘记那个yt还是对岸up说过现在游戏王有MD後很多判例都改 07/08 14:02
66F:→ efkfkp: 以MD的程式码为准了,如果结果跟以往的判例不一样,口纳米 07/08 14:02
67F:→ efkfkp: 会优先以MD跑出来的结果为准。 07/08 14:02
68F:→ Tryfing: 领先位置:喔是喔 07/08 14:05
69F:→ thundelet: tag force 一脉相承的程式码 07/08 14:15
70F:推 moonlind: MD现在是试验田好不好 如果出问题官方甩给你:MD怎样就 07/08 14:42
71F:→ moonlind: 怎样!那原本有争议的也马上没争议了 07/08 14:42
72F:推 wishcross: 水闪多久才修好 ads强多了 摆在那边也不抄 07/08 14:43
73F:推 Zibada: 武装龙表示 07/08 16:11
74F:→ tomsawyer: 应该就是水闪那个bug 那个拖很久才修 07/08 20:57