作者Borges (波波波波)
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标题[讨论] 抽卡游戏到底有没有暗机率?
时间Sun Jul 5 15:54:07 2026
暗机率:指没有对外公布
但会实际影响到玩家抽卡中奖机率的机制
起因是这样
最近玩一个手游
在某个时间点突然欧气爆棚 十抽中四个UR
但是之後该帐号就突然陷入非洲地狱
两个月内除了保底 没有中过任何有机率中的任何UR
照理说所有的抽卡都是独立的机率事件
我今天很欧3%中5UR 应该明天还是3%才对
但会不会有厂商为了平衡不让欧的人太欧 非的人太非
偷偷加入欧的人会减机率、非的人会加机率的暗机率呢?
毕竟就营运的角度来说
你给欧的人稍微非一点 他也不会因此弃游
但你给非的人继续非 他也许很快就弃游了
或是大家都认同所有手游的机率都是堂堂正正没有作假
一切真的都是运气问题呢?
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1F:推 andy0481: 有可能有调低的 但说真的搞这个吃力不讨好 07/05 15:55
2F:推 intela03252: 脑袋正常的厂商,与其跟你计较那一点机率,不如去提 07/05 15:56
3F:→ intela03252: 升客群广度 07/05 15:56
4F:推 qt359101: 样本太小 你像丁特那种样本数才有资格去质疑 07/05 15:56
5F:→ andy0481: 首先你要怎样调整这个欧非让人没法抓出来又有效果? 那个 07/05 15:56
6F:推 Ttei: 多做好事 07/05 15:56
7F:→ andy0481: 计算我光想像就不知道要多庞大了 然後真的能增加你课金? 07/05 15:56
8F:→ Ttei: 多说好话 07/05 15:56
9F:推 tank44444: 纯随机才是真的完蛋 07/05 15:57
10F:→ Israfil: 不要说什麽暗的 他公告写的机率和实际真实的机率不同窝都 07/05 15:57
11F:→ andy0481: 客群不是单纯的欧了就不课 非了就课 而代价则是商誉大损 07/05 15:58
12F:推 MoyiEx: 新手运不是真的是新手运,每个帐号都有种子码,有的就是特 07/05 15:58
13F:→ MoyiEx: 别容易中,运气太好也会有动态机制让中奖率降低好让损益平 07/05 15:58
14F:→ MoyiEx: 衡 07/05 15:58
15F:→ Israfil: 信 反正把3%弄成2.9%甚至2.5%你消费者就算有感也无从得证 07/05 15:58
16F:→ Israfil: 更不用说那些曾经消费者抓到很奇怪的抽卡案例 厂商只要一 07/05 16:01
17F:推 andy0481: 不 调降0.1%消费者方的确无法查证 但你整个游戏上架的过 07/05 16:01
18F:→ andy0481: 程 所有经手的工程师 你要全部收买吗? 07/05 16:02
19F:→ andy0481: 为了0.1%这CP值没意义 要调低更多才有赚头 但风险就更大 07/05 16:02
20F:推 bobby4755: 我觉得有 有时候会故意调得很甜 有时候会故意坑人 07/05 16:02
21F:→ bobby4755: 但你只要多抽就会校正回表定机率 07/05 16:03
22F:→ Ricestone: 真的很奇怪的那种就会被抓到啊 像都用同样乱数种的 07/05 16:03
23F:→ Israfil: 句系统设定出问题 弄个补偿就了事了 他根本不怕玩家去弄 07/05 16:03
24F:推 cora01236547: 内裤松有申请机率的专利 死忠的机率会变低 供参考 07/05 16:03
25F:推 cjy1201: 吃饱太闲 有没有想过上面那个叫矫正回归 07/05 16:09
26F:→ willy0713: 对岸其中一个案例不就0.98 07/05 16:14
27F:→ Adkoster747: 你每次储值 後台都会记录 久了就能判断你是不是课长 07/05 16:16
28F:→ Adkoster747: 当然会薛你 07/05 16:16
29F:推 billy791122: 现在玩家拆包太强了,很难再做假 07/05 16:16
30F:推 andy0481: 判断是课长跟 课长非了就会课 欧了就不课 是两回事 07/05 16:18
31F:→ andy0481: 就算真的每池都抽满的大课 你直接做局坑死他 他是真的会 07/05 16:19
32F:→ andy0481: 继续玩还是直接弃坑去别款玩 根本计算不出来 07/05 16:19
33F:推 speed7022: 厂商要偷改机率太简单了,不同时段提供不同机率就很难 07/05 16:20
34F:→ speed7022: 抓出来了,改起来也很简单 07/05 16:20
35F:→ i4303348: 条件机率很难查吧 07/05 16:20
36F:→ speed7022: 而且真的要抓你得要有大量样本,玩家很少在做这种统计 07/05 16:21
37F:→ speed7022: 如果真的要维护权利玩家就只能这麽做 07/05 16:21
38F:推 whitecan: 我觉得那种会很极端的手游才是没有暗机率的 07/05 16:22
39F:推 shortoneal: 拆包拆不到server端设计啊,我是觉得没必要,本来的机 07/05 16:24
40F:推 Echobee: 我只知道dota 游戏的暴击率 如果连续几次不暴击下次一定 07/05 16:24
41F:→ Echobee: 会暴击 直接无视你表定上的暴击率是多少 综合机率上升就 07/05 16:24
42F:→ Echobee: 是这麽来的 07/05 16:24
43F:→ shortoneal: 率就够坑了,写保底的逻辑写出问题反而有可能 07/05 16:24
44F:推 trevorwang: 自己决定信不信就好,不可能有够的统计样本去判断 07/05 16:25
45F:→ mapulcatt: 大数法则来说 你的抽运最终会趋近3% 既然你有某区段特 07/05 16:30
46F:→ mapulcatt: 别欧 远大於3% 自然也会有某区段总体来说远低於3% 07/05 16:31
47F:推 ackes: 八成有 07/05 16:34
48F:→ ackes: 这个太难查 除非那种作死吃相太难看 不然根本查不到 07/05 16:35
49F:→ ackes: 厂商要多赚钱 就是要让无课能撑下去 让有课多掏钱 平均机 07/05 16:35
50F:→ ackes: 率也能符合 07/05 16:35
51F:→ OEC100: 柏青哥这种法律会管的都会改了,你会相信凭厂商良心决定 07/05 16:36
52F:→ OEC100: 的东西就很奇怪,夹娃娃机一样的规则能有N种玩法 07/05 16:36
53F:推 efkfkp: 十年前有现在没有了,抽取样本一大只要在机率上做手脚,绝 07/05 16:47
54F:→ efkfkp: 对不可能看不出来 07/05 16:47
55F:推 aboutak47: 有人每款都是登入就送,厂商肯定有再机率上动手脚吧 07/05 16:48
56F:推 t77133562003: 正常的工程师不会没事搞死自己 你放心 而且在法律 07/05 16:50
57F:→ t77133562003: 上也不允许 07/05 16:50
58F:推 LittleJade: 就算有消费者也很难举证 07/05 16:51
59F:→ t77133562003: 再着除非是工程师的数学太烂被告上法院 你才有机会 07/05 16:52
60F:→ t77133562003: 看他是玩文字游戏还是根本程式写错 07/05 16:52
61F:→ aegis159: 游戏暗改很正常啊,之前枫之谷就被爆出来了,还被罚钱 07/05 16:59
62F:→ mapulcatt: 为了平衡机率暗改没有必要 大数法则迟早会自动产生平衡 07/05 17:01
63F:→ mapulcatt: 独立事件只是让你无法预测什麽时候机率会平衡而已 07/05 17:01
64F:→ mapulcatt: 是在10抽以後 还是100抽以後 还是1000抽以後 不知道 07/05 17:01
65F:→ mapulcatt: 有暗改也会是因为厂商贪心 07/05 17:02
66F:推 OEC100: 赌场工程师的工作就是在改机率的 07/05 17:03
67F:→ KudanAkito: 我看过有转蛋设定会避免三蛋黄四蛋黄出现的 07/05 17:09
68F:→ KudanAkito: 还有PU排出总量限制 VIP加权之类的 07/05 17:09
69F:推 kimokimocom: 为什麽这麽多通灵推文XD 07/05 17:11
70F:嘘 k44754: SE:从你创帐就开始定机率了 07/05 17:24
71F:推 k1230588: 与其讲枫之谷不如提龙珠吧 那个才是真的抓到改机率 07/05 17:55
72F:推 xyxhy: 有的有,被解包拆出写在程式码,但是大部分都都没有。机率 07/05 18:03
73F:→ xyxhy: 上是没有欧非平衡这种事,每次都是独立事件,你感觉你欧非 07/05 18:03
74F:→ xyxhy: 平衡了,那是代表你就是亚洲人 07/05 18:03
75F:→ CYL009: 去看看CY啊 07/05 18:29
76F:推 polun: 当然有啊,写在伺服端你也抓不到,不要太夸张的数字也只会 07/05 18:30
77F:→ polun: 觉得自己脸黑,出来讨拍还会被嘴样本少,何乐而不为 07/05 18:30
78F:→ skyofme: 老话一句谁有意见谁举证 07/05 18:35
79F:→ skyofme: 然後从程式设计的角度本来就只是要让结果符合设定的规则 07/05 18:39
80F:→ skyofme: 所以自然有可能有取巧的做法 07/05 18:39
81F:→ skyofme: 比方共用奖池 07/05 18:40
82F:→ skyofme: 从大数据看起来出货比例没问题,但就有可能在个体数据上 07/05 18:43
83F:→ skyofme: 非常有问题 07/05 18:43
84F:推 zerosystem12: 所有机率都是人为的 数学独立事件在真实商场不存在 07/05 18:53
85F:推 adk147852: 可能有 真要玩也没得严证 07/05 18:59
86F:推 Brainperson: 除非是把机率偷调低 不然这样做根本没好处吧 07/05 19:36
87F:推 owlman: 听过工程师说有 就是改程式你玩家又没办法看 07/06 07:44