作者owo0204 (灵感咕哩咕哩娃恰灵感菇)
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标题Re: [活侠] 当初鸟熊坚持难度是有道理的吧
时间Sun Jul 5 09:33:41 2026
有道理在哪
初版的引导等於没有
我是谁 我在哪 这个建筑可以干嘛
事件高度随机
後山挑水这种纯数值养成,可以挑到摔死你敢信?
补心相有机率变扣心相,然後恶性循环
整个数值养成完全无意义,就是纯拖你时间
然後初版存档不给你随便存的
你搞半天挑水挑死了 欸恭喜
没发现要当打铁仙人之前每把战斗都是生死局
甚至可能反覆被一开始宗门小比那个杂鱼踢死==
初版骰子也是极脑残
要不要吃烤鸡都不能自己决定
运气不好每一轮都能死在一样的地方
真的初版没问题他改什麽==
没问题怎麽初版大家都开着修改器+控骰在玩
初版不开修改打出坏结局而不是被各种天灾人祸一脚踢死在路边请问要花多久,是人玩的吗
这也能洗记忆的吗==
※ 引述《hololive45P (357)》之铭言
: 小弟是刚发售就入手了
: 初回版真的是难到靠北,没有逆天,小事件也常常打不赢,没有多个存档
: 但是後续看来这游戏的确是前面越痛苦後面越爽
: 如果一开始打不出坏结局的话确实少了一味
: 不像现在第一周目认真打都能打出传说结局
: 然後还受到对岸影响调整了不少剧情,虽然我有点忘了後续有没有改回来就是,印象中都
是
: 些鸡毛蒜皮的东西
: 只能说当初鸟熊坚持确实有其道理吧
: 如果事件都知道怎麽走就算回到当初的难度应该也不算太困难
: 所以当初我也没觉得初见有多劝退
: 不过调整後评价就从褒贬不一直接飙升到压倒性好评
: 所以考量到销量评价好像当初也没做错?
: 我只对当初受对岸压力有小改剧情有意见其他倒是还好=.=听说小梅有很惨的结局不知道
有
: 没有被改掉
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1F:推 furret: 赵活:我可不可烤鸡? 骰子:不行 重读档的赵活:我可不 07/05 09:36
2F:→ furret: 可以烤鸡? 骰子:不行 第二次读档的赵活:你能不能给我 07/05 09:36
3F:→ furret: 可以吃的数字? 骰子:你再骰骰看 07/05 09:36
4F:推 Nuey: 正常 因为很快就改了 有些人根本没这些记忆吧== 07/05 09:37
5F:推 serding: 智(靠)取(赛) 07/05 09:37
6F:→ serding: 他们跪的速度是武林传奇 不然这游戏早就凉了 07/05 09:38
7F:推 S2357828: 你要享受那个过程(比手画脚 07/05 09:38
8F:推 Xpwa563704ju: 确实,存档系统也是垃圾 07/05 09:52
9F:→ Xpwa563704ju: 我当初万初版一轮游加上读档的时间大概8-12小时吧 07/05 09:53
10F:→ Xpwa563704ju: ,是实在凹不下去才放弃的 07/05 09:54
11F:→ Xpwa563704ju: 被瑞笙这小王八蛋的回血机制搞死,好不容易打掉他 07/05 09:55
12F:→ Xpwa563704ju: 拉拉队的补血,结果小师妹也在帮补血,心态崩了 07/05 09:55
13F:嘘 engelba: 修改器玩家 不要自以为代表噢 07/05 10:07
14F:推 Fate1095: 初版不开根本打不到结局 07/05 10:10
15F:推 k60517no1: 不是啦,初版还是分好几代,大家没有在同一个频率讨论 07/05 10:13
16F:推 fgjd125hg: 烤鸡骰 经典永远难忘 07/05 11:11
17F:→ knight60615: 打不到结局太浮夸了 打不到好结局才是对的 07/05 11:52
18F:→ v9896678: 笑死。某楼真的够呵 07/05 11:55
19F:→ owo0204: 被当野狗踢死也是结局的话确实不难 07/05 12:38