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小弟是刚发售就入手了 初回版真的是难到靠北,没有逆天,小事件也常常打不赢,没有多个存档 但是後续看来这游戏的确是前面越痛苦後面越爽 如果一开始打不出坏结局的话确实少了一味 不像现在第一周目认真打都能打出传说结局 然後还受到对岸影响调整了不少剧情,虽然我有点忘了後续有没有改回来就是,印象中都是 些鸡毛蒜皮的东西 只能说当初鸟熊坚持确实有其道理吧 如果事件都知道怎麽走就算回到当初的难度应该也不算太困难 所以当初我也没觉得初见有多劝退 不过调整後评价就从褒贬不一直接飙升到压倒性好评 所以考量到销量评价好像当初也没做错? 我只对当初受对岸压力有小改剧情有意见其他倒是还好=.=听说小梅有很惨的结局不知道有 没有被改掉 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.53.161.121 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1783212014.A.B86.html
1F:推 stevenchiang: 小梅六胎跟狂犬列传都改掉了 07/05 08:41
2F:推 hasroten: 当初被骂其实是二周目给太少 07/05 08:41
3F:→ nahsnib: 出版的难度是在系统上搞人,存档格超级少 07/05 08:42
4F:推 kaj1983: 昨天还有日v初见三傻卡关卡到放弃那条路线你说呢? 07/05 08:42
5F:→ scott032: 没道理,继续坚持看不到剧情要怎麽推广 07/05 08:42
6F:→ nahsnib: 自动存档也只有一格,进战斗就被覆盖掉 07/05 08:42
7F:推 gremon131: 还坚持文人那套就咕噜咕噜了 没什麽人能撑到後面享受 07/05 08:43
8F:→ gremon131: 剧情 07/05 08:43
9F:→ kaj1983: 有些地方的难度到现在还会让人感到烦躁 07/05 08:43
10F:推 kuninaka: 没有 07/05 08:43
11F:推 s50189: 存档 07/05 08:43
12F:→ kuninaka: 初版很难玩的下去 07/05 08:44
13F:→ kaj1983: 要不是当初在那里吵,你觉得这游戏能活2年? 07/05 08:44
14F:→ serding: 第一天没跪早就凉了 07/05 08:44
15F:→ s50189: 靠文本的游戏你难度会刷掉一大批玩家 07/05 08:44
16F:推 owen5566: 就一群草莓整天想一周目龙傲天 07/05 08:44
17F:推 acacacac: 存档少问题真的很大 07/05 08:44
18F:→ scott032: 初版整个体验都太拖沓了,烤鸡盲侠可以劝退一堆人 07/05 08:44
19F:→ kuninaka: 如果系统都不改,然後阴阳怪气嘲讽玩家 07/05 08:45
20F:→ kaj1983: 没好心人做mod,当初根本玩不下去 07/05 08:45
21F:→ scott032: 初版你十周目一样不会有什麽变化 07/05 08:45
22F:推 stevenchiang: 让玩家比较轻松推进剧情比较好啊,毕竟玩家可以选 07/05 08:45
23F:→ stevenchiang: 择故意打输进坏结局 07/05 08:45
24F:→ kuninaka: 这游戏就凉了 07/05 08:45
25F:→ Mentha: 我第一回真的是在夜舟考试被三流氓打死了超多次 07/05 08:45
26F:→ Mentha: 我当时也以为这根本没机会赢只能逃了让叶家自己处理 07/05 08:45
27F:→ DreamsInWind: 自己用原版本找回最初的感动再来讲这种干话吧..|| 07/05 08:46
28F:推 HuaYe2222: 可以出经典版了 07/05 08:46
29F:→ scott032: 能多骰几次度过烤鸡盲侠而已,难度游戏体验一样拖 07/05 08:46
30F:→ luohou: 突然发现我还没拿过盲侠,都跑过几轮了 07/05 08:46
31F:→ kuninaka: 你要困难自己限制啊,不是把难度锁死 07/05 08:46
32F:推 lanjack: 所以以前就说了啊,我能懂鸟熊想要做一个「每个人在玩每 07/05 08:46
33F:→ lanjack: 一次都有不同的活侠人生」。但太过随机就只会搞死人 07/05 08:46
34F:推 ted010573: 高难度第一轮能让後续有最佳的沉浸感,但对於只想嚐鲜 07/05 08:46
35F:→ ted010573: 的轻度玩家来说这前置准备太痛苦了,改成自由选择难度 07/05 08:46
36F:→ ted010573: 算是折衷的办法啦 07/05 08:46
37F:→ Mentha: 盲侠我第一次拿到也是觉得超瞎 觉得一个小差错人生被搞成 07/05 08:46
38F:推 a22880897: 一开始还在那边要智取 知道快死了才下修难度 好了啦 07/05 08:46
39F:→ kuninaka: 明明都有一堆难度设计的很好的游戏可以参考 07/05 08:46
40F:→ Mentha: 这样真的是好气又好笑 07/05 08:46
41F:→ sezna: 当初没跪哪有今天,岁月史书又来了 07/05 08:47
42F:推 jo7915106: 光速跪舔对岸,我是玩都不想玩 07/05 08:47
43F:推 shiki1988: 当初会吵的不就是那个某一群 现在连一声都不敢吭 07/05 08:47
44F:推 kaj1983: 那时在笑作者不是知道自己错了,而是知道自己要死了 07/05 08:47
45F:→ scott032: 初版我二周目西武林,半夜四点被瑞笙气到去睡觉 07/05 08:47
46F:推 whitecan: 作者保持那种高姿态,会愿意用心去玩的玩家也不会多啦 07/05 08:47
47F:推 pickchu22001: 这就唬烂了,当初除了难度还有过多的天命骰.你衰的 07/05 08:47
48F:→ pickchu22001: 话一直在同一点loop 07/05 08:47
49F:→ shiki1988: 现在红遍天下再跳出来说”当初还不是靠我们” 老梗了 07/05 08:48
50F:→ S2357828: 坚持一点就是拿GOTYㄌ 07/05 08:48
51F:→ scott032: 武功选错了是真的拿这白衣男一点办法都没有,要你全部 07/05 08:48
52F:→ scott032: 重来你要吗 07/05 08:48
53F:→ pickchu22001: 再精彩的剧情玩家看不到有什麽用? 07/05 08:48
54F:→ Mentha: 你说的GOTY是Game Over To You吧 07/05 08:49
55F:推 undeadmask: 印象最深的是对岸麻辣仙人强拆我大师兄X鸡腿侠,妈的 07/05 08:49
56F:→ skyofme: 纯讲干,完全没法预期的死亡有啥好不一样的体验 07/05 08:49
57F:→ hololive45P: 也没有跪舔啦,记得後来鸟熊也有把不少剧情改回来, 07/05 08:49
58F:→ hololive45P: 後来也答应了说不再受到压力改剧情,所以其实也没改 07/05 08:49
59F:→ hololive45P: 多少的样子 07/05 08:49
60F:→ Mentha: 你站在眉山之巅但怎麽打都打不过这喝酒後宫天选龙傲天 07/05 08:49
61F:推 w60904max: 初版不需要啊 反正能送你到暗器结局就够苦了 07/05 08:49
62F:→ Mentha: 是我也是气疯 07/05 08:49
63F:→ scott032: 剧情是真的很棒,但是洗白初版游戏体验大可不必 07/05 08:50
64F:→ pickchu22001: 我这活卫兵打玩第一轮就上鸟熊FB 叫他们赶快修了不 07/05 08:50
65F:→ pickchu22001: 然这游戏稳死了 07/05 08:50
66F:→ skyofme: 然後小梅六胎改的莫名其妙不如不改,改完整个剧情逻辑都 07/05 08:50
67F:→ skyofme: 不对了 07/05 08:50
68F:→ hololive45P: 对啊一开始亲鸡腿侠的记得是大师兄吧?後来改成主角 07/05 08:50
69F:推 fan8512: 没 去年三月那次改回来也是被喷爆 当时帮忙辩护的对岸玩 07/05 08:50
70F:→ fan8512: 家被背刺 07/05 08:50
71F:→ DreamsInWind: 事实是就算是现在的友善版本 看日本玩家的反馈也多 07/05 08:50
72F:→ hololive45P: 小梅的我也觉得不用改比较好=.=可惜 07/05 08:50
73F:推 hasroten: 我也觉得那个BE没事乱改 可能反弹太大了吧 07/05 08:51
74F:→ DreamsInWind: 的是进坏结局但觉得写得很棒愿意继续挑战 07/05 08:51
75F:推 killloli: 初版难度还好问题是选项太少骰子太多游戏体验很差 07/05 08:51
76F:推 gremon131: 当初的糗样可洗不掉 当初更新多勤劳想活命的态度现在 07/05 08:51
77F:→ gremon131: 还历历在目 07/05 08:51
78F:→ shiki1988: steam讨论区跟评论稍微瞄一下都能知道是哪些人在黑 07/05 08:51
79F:→ scott032: 初版眉山瑞笙後宫群帮他吊命,吊一次丑男就要多撑一回 07/05 08:51
80F:→ scott032: 合脸都绿了 07/05 08:51
81F:推 furret: 上市第一周没人想吞哪个充满恶意的游戏参数 07/05 08:51
82F:→ Mentha: 其实这款游戏的坏结局很入木三分 07/05 08:52
83F:→ Mentha: 但如果我连走到後面看不同的坏结局都走不到那确实无法推广 07/05 08:52
84F:推 Rover: 初版眉山瑞笙後宫群帮他吊命就算了 连小师妹也参一脚才叫人 07/05 08:53
85F:推 kaj1983: 还好作者背刺的是中国人,要是背刺台湾人你觉得是啥光景 07/05 08:53
86F:推 angEl1990111: 就怎麽让人想再破一次的平衡不好拿捏 07/05 08:53
87F:嘘 pimachu: 没改连翻译的人都不会有 07/05 08:53
88F:→ hamayuu: 剧情游戏首先要能让人看剧情= = 07/05 08:53
89F:→ Rover: 崩溃 虽然剧中有对话剧情说小师妹是不希望双方成死敌 07/05 08:53
90F:→ AJwan: 可以看看回到最初的难度 看看日本人会不会开喷 我很好奇 07/05 08:53
91F:→ Rover: 但老实说 一般人的练度根本撑不到那时候吧XD 07/05 08:54
92F:推 hasroten: 初版小师妹真的傻眼 NTR剧情(X 07/05 08:54
93F:→ scott032: 顺便提一下,眉山打输重开新一轮也没奖励喔! 07/05 08:54
94F:推 furret: 一堆人开外挂我们却没批评他们 就知道这参数设多烂 07/05 08:54
95F:→ hamayuu: 因为风评上来想洗白初版大可不必 07/05 08:54
96F:→ sezna: 那时要把大部分时间拿去打铁,跑什麽剧情 07/05 08:55
97F:→ bheegrl: 这款做成多选项电子小说就好了,骰屁骰 07/05 08:55
98F:推 a2156700: 刚发行靠的是打mod作弊吧 07/05 08:55
99F:→ Mentha: 你如果就是想在西武林获胜那该做的事情就很清楚了 07/05 08:55
100F:→ bheegrl: 文笔再差一点的话早就被拖去埋了 07/05 08:55
101F:推 kaj1983: 就说了除了剧情以外没有优点的游戏 07/05 08:55
102F:→ Mentha: 不过这也是後续难度下降跟大家研究完的成果了 07/05 08:55
103F:→ scott032: 初版难度有解法,但是条件实在太紧绷了 07/05 08:56
104F:推 kskg: 初版七代盲剑客连结局都进不了吧 07/05 08:56
105F:推 hasroten: 单纯选项就没有那种无能为力的感觉了吧 07/05 08:56
106F:→ kaj1983: 会觉得好玩有9成都是冲着想知道後续剧情而耐着性子忍受系 07/05 08:56
107F:→ kaj1983: 统玩法 07/05 08:56
108F:→ skyofme: 剧情破碎不完整这优点也要打个对折啦 07/05 08:56
109F:→ Mentha: 我是觉得那些藏着的都很好笑 但笑过一次以後不会太想再踩 07/05 08:57
110F:→ Mentha: 例如我第一次泡温泉泡死这件事 07/05 08:57
111F:推 auron4041: 再多点剧情就好了 希望有西武林以外的路线 07/05 08:57
112F:推 bheegrl: 改第一次过不给选啊,都比在那边r/l好吧 07/05 08:58
113F:推 hasroten: 犬死的很多啊 超容易路边一条XD 07/05 08:58
114F:推 ciciwon4: 我依然记得最初版连”要不要”吃个鸡腿都只能靠骰子选, 07/05 08:58
115F:→ ciciwon4: 所以就一直在那边搞SL大法超浪费时间,还有最初版有个凹 07/05 08:58
116F:→ ciciwon4: 法是靠金钟罩,把留学时期的瑞笙磨损,结果被判定外挂直 07/05 08:58
117F:→ ciciwon4: 接被落雷炸死(你禁赢我),因为那时期的瑞笙能力值超高很 07/05 08:58
118F:→ ciciwon4: 难打赢,结果没想到有人钻漏洞用金钟罩磨损,这篇文在巴 07/05 08:58
119F:→ ciciwon4: 哈当初还有留着,我记得後来也是改掉可以打赢瑞笙了,然 07/05 08:58
120F:→ ciciwon4: 後後面有个节点遇到丐帮的也是很机歪,存档点隔超远,被 07/05 08:58
121F:→ ciciwon4: 丐帮烂骰杀死六次,光SL快转就要浪费15~30分钟看重复的 07/05 08:58
122F:→ ciciwon4: 剧情跟选项,而且当初还没有”已看过”的功能呢,稍微累 07/05 08:58
123F:→ ciciwon4: 一点恍神一下选错又得重来了 07/05 08:58
124F:→ auron4041: 支线再乱数一点 那就是个武林版的实况野球成功模式了 07/05 08:58
125F:→ sezna: 初版是连小事情都要骰,又不是现在这样。 07/05 08:59
126F:嘘 serding: 通常都是在骰你选择的结果 但初版最蠢的是你连要做什麽 07/05 08:59
127F:→ serding: 都要用骰的 07/05 08:59
128F:推 kskg: 温泉那类选项拿完骤死纪录就根本不会再去了 07/05 08:59
129F:推 RbJ: 初版系统就真的是恶心人,这个真的别去护航 07/05 09:00
130F:→ hololive45P: 初版被小师妹打的印象我也想起来了 囧 还真的傻眼 07/05 09:00
131F:推 furret: 这样看起来 原始鸟熊这近800天可能只有前30天对「游戏最 07/05 09:00
132F:→ furret: 佳化」充满热情( 07/05 09:00
133F:嘘 arcZ: 0 那只会一堆人被劝不要买 或是开修改器 07/05 09:01
134F:→ sezna: 存档点也不一样,初版可是隔很远还可能直接卡死 07/05 09:01
135F:→ Mentha: 最初第一轮我根本不敢挑柴跟上女弟子房阿 07/05 09:01
136F:→ Mentha: 我自己都觉得很好笑 我最敢去的只有打铁而已 07/05 09:02
137F:→ furret: 2024年六月的赵活:深蓝蜥蜴人救我呀 07/05 09:02
138F:→ hololive45P: 看来真的是隔太久了,一不小心太美化回忆了XD 07/05 09:02
139F:推 Xpwa563704ju: 初版我也有打,我觉得比起难度更严重的问题是二周 07/05 09:03
140F:→ Xpwa563704ju: 目的回馈太少 07/05 09:03
141F:推 gonoken: 问个 初版现在还玩的到吗 07/05 09:04
142F:推 kskg: 当初我印象最深刻的吐槽就是你剧情写在好有什麽用,玩家根 07/05 09:04
143F:→ kskg: 本看不到剧情 07/05 09:04
144F:→ kaj1983: 其实现在你不开修改器还是很恶心人 07/05 09:04
145F:推 ciciwon4: 然後最初版,没有逆天改命系统,所以全部初始化不能继承 07/05 09:05
146F:→ ciciwon4: ,所以有些结局只有”运气超级爆干好的人”才能打到,就 07/05 09:05
147F:→ ciciwon4: 是那种抽卡游戏0.4%连续出3金的人才有机会摸到,当初的 07/05 09:05
148F:→ ciciwon4: 修改器没办法改特定人物好感度,你知道当初打出最终结局 07/05 09:05
149F:→ ciciwon4: 的人,成功过的%数是0%吗?(没有人成功救活大师兄,stea 07/05 09:05
150F:→ ciciwon4: m有个可看全游戏有多少人过获得这个成就几%),连开修改 07/05 09:05
151F:→ ciciwon4: 器的人都办不到,你就知道有多扯多靠运气 07/05 09:05
152F:→ kaj1983: 养成的东西根本不好玩 07/05 09:05
153F:推 RbJ: 现在已经不是以前那种一款游戏玩10小时起跳的时代了 07/05 09:05
154F:推 pickchu22001: 初版的二周目只让你多两颗重骰的机会.当下看到我就 07/05 09:05
155F:→ pickchu22001: 关游戏 07/05 09:05
156F:推 furret: 最後生还者2:还记得我吗?那个时候有人拿来把我对比怎麽 07/05 09:06
157F:→ furret: 处分瑞笙 07/05 09:06
158F:推 undeadmask: 只希望若干年後最终决定版还我大师兄鸡腿CP结局线 07/05 09:06
159F:→ RbJ: 还要跟以前一样搞一堆随机的东西,去延长游玩时数,没必要 07/05 09:06
160F:→ pickchu22001: 然後才上steam 看到满满的倒赞 07/05 09:06
161F:→ kaj1983: 不开谁知道少练了什麽导致没办法看到剧情 07/05 09:06
162F:推 gonoken: 记得初版 选项很看脸 十世盲侠或是被自己放屁而死 你脸 07/05 09:06
163F:→ gonoken: 一黑走剧情是别人倍数的时间 07/05 09:06
164F:→ kaj1983: 不如开起来全部点满纯看剧情就好 07/05 09:06
165F:推 falken: 高难度可以接受,但是天命点实在给太少,记得好像才给2点 07/05 09:07
166F:→ rronbang: 难到看讨论劝退,过三个月才玩 07/05 09:07
167F:→ skyofme: 初版是你还要破到忘了哪个结局你才会在新存档拿到几棵骰 07/05 09:07
168F:→ skyofme: 子用 07/05 09:07
169F:推 hasroten: 游戏玩10小的一堆阿 问题要有相对应的内容 07/05 09:07
170F:→ falken: 而且很多事件都要丢骰子,连要不要烤鸡都不能自己决定 07/05 09:07
171F:推 marx93521: 初版几乎没有自己能选的项目,破庙烤鸡後山烤鱼全靠骰 07/05 09:07
172F:→ marx93521: ,天命又少的可怜才造成十世盲侠 07/05 09:07
173F:→ furret: 最初的改命只能一点重骰一次不能再骰 07/05 09:07
174F:推 scotttomlee: 坚持的话,讨论度可能不到一半,毕竟调过後也拉了一 07/05 09:08
175F:→ scotttomlee: 批入坑,没调大概很难传到日韩(当初台湾红的时候大都 07/05 09:08
176F:→ scotttomlee: 觉得传不到日韩了 07/05 09:08
177F:→ skyofme: 没破到那个结局你连骰子都没有 07/05 09:08
178F:→ scott032: 最後的暗器 多一天命 多一次行动点 07/05 09:08
179F:→ class21535: 没做好阿 游戏流程又太长 没发现是被骰子大师看剧情 07/05 09:08
180F:→ class21535: 才有後面热烈讨论 07/05 09:08
181F:→ skyofme: 然後骰子大甩卖,然後加了局外属性 07/05 09:08
182F:→ scott032: 难度不变的话,连在台湾都会变超小众游戏,推荐的人会 07/05 09:09
183F:→ scott032: 建议开修改器玩 07/05 09:09
184F:推 hasroten: 当初觉得传不到是文本翻译问题吧 07/05 09:09
185F:→ furret: 2024年6月有资格看剧本的人是:1.被骰子眷顾的人 2.蜥蜴 07/05 09:09
186F:→ furret: 人 07/05 09:09
187F:推 highwayshih: 理想和商业还是要稍作妥协的 07/05 09:09
188F:→ sezna: 要感谢做骰子大师MOD的人才对 07/05 09:10
189F:→ highwayshih: 当初那个难度大家都看不到剧情根本不会有後来的爆发 07/05 09:10
190F:推 RbJ: 就你游戏的卖点是剧情,但偏偏去坚持玩家要跟赵活一样 07/05 09:10
191F:推 pickchu22001: 事後证明多数喷的人是真正的玩家不是故意捣乱.改了 07/05 09:10
192F:→ pickchu22001: 之後收到的正回馈鸟熊自己也知道 07/05 09:10
193F:→ marx93521: 文本演出很强但游戏性差到不行,而且打到西武林结局看 07/05 09:10
194F:→ marx93521: 着小师妹一起打唐门还要强制原谅瑞笙 07/05 09:10
195F:→ highwayshih: 式传播 没有骰子大师跟蜥蜴人又不改难度真的会凉透 07/05 09:10
196F:→ RbJ: 的底层衰尾人生,这就很没必要 07/05 09:10
197F:→ scott032: 明明剧情一直在强调中庸,结果难度这麽极端,根本恶棍 07/05 09:10
198F:→ scott032: 疯狂活 07/05 09:10
199F:→ furret: 那时熬夜烂骰到天亮绝对负评的 07/05 09:11
200F:→ hasroten: 骰子大师神mod 07/05 09:11
201F:→ serding: 真的 这游戏能红 第一个要感谢的应该是骰子MOD作者 07/05 09:11
202F:推 scotttomlee: 文本翻译前提是要有人愿意翻,如果没爆红,翻的机会 07/05 09:11
203F:→ scotttomlee: 更小,而且销量在负评後大概就很难再升,算影响因素 07/05 09:11
204F:→ highwayshih: 我觉得当初最主要就两个问题啦 07/05 09:12
205F:推 ARzggH: 确实有它的道理,但配套措施太差 07/05 09:12
206F:推 kaj1983: 被mod救活的游戏 07/05 09:12
207F:→ kaj1983: 不然死到不能再死 07/05 09:12
208F:→ highwayshih: 1.能自己决定的事情也要虾七八给骰子选(十世盲侠) 07/05 09:12
209F:→ highwayshih: 2.二轮回馈太少导致想看新剧情的阻力太大 07/05 09:12
210F:推 RbJ: 就像现在也没人敢再搞漫无止境的八月,沉浸体验极强 07/05 09:12
211F:→ Mentha: 难度跟玩家的接受度确实是反向指标就是了 07/05 09:12
212F:→ RbJ: 但就是纯纯折磨观众而已 07/05 09:13
213F:→ hololive45P: 最初版应该只剩鸟熊还有了@@因为只有第一版是那样 07/05 09:13
214F:→ scotttomlee: 现在想玩初版那种,大概等未来官方要不要弄个地狱模 07/05 09:14
215F:→ scotttomlee: 式让玩家自己选 07/05 09:14
216F:→ skyofme: 因为那个就不叫难叫整人 07/05 09:14
217F:→ starsheep013: 初版天命点根本没用啊,不想吃烤鸡,骰两次就没了 07/05 09:14
218F:→ hololive45P: 我也想看大师兄跟鸡腿侠的原cp结局QQ 07/05 09:14
219F:推 IbarakiKasen: 存档格比拔GAME还少你要做高难度? 07/05 09:14
220F:→ winda6627: 又到了发文清洗记忆的时间了是不是?! 07/05 09:15
221F:→ skyofme: 因为rng产生的难度就是等被喷 07/05 09:15
222F:→ IbarakiKasen: 第一轮我就存60次存档了20真的太少啦 07/05 09:15
223F:推 hank13241: 没有,我刚出就买,刚开始完全是靠运气在骰,那不叫难 07/05 09:15
224F:推 felixr0123: 唐门暗器是我 07/05 09:16
225F:→ hank13241: 度,那完全是靠赛,太容易坏结局 07/05 09:16
226F:→ highwayshih: 我有体验到初版 我只能说要不是骰子大师我一定弃游 07/05 09:16
227F:→ IbarakiKasen: 骰子MOD是神+1,少走至少三五天的试错 07/05 09:16
228F:推 pickchu22001: 初版是你再死忠,要护航都很难下笔的状况 07/05 09:16
229F:→ highwayshih: 毫无疑问是赵活自主选择的东西也要骰真的不能接受 07/05 09:17
230F:→ Mentha: 可能是很想像桌游那样的自由度吧 07/05 09:17
231F:→ hololive45P: 抱歉,是我美化回忆惹 07/05 09:17
232F:→ hololive45P: (  ̄ ( エ )  ̄ ) ノ 07/05 09:17
233F:→ Mentha: 但我老实说就玩家而言那真的是无意义的消耗时间 07/05 09:18
234F:推 kaj1983: 就没有考虑到游戏性的系统 07/05 09:18
235F:推 furret: 桌游:自主二选一也要骰子会是粪Game 07/05 09:18
236F:→ highwayshih: 然後你放了超大量分歧 二轮想探索却还得看骰子脸色 07/05 09:18
237F:→ winda6627: 你要烤鸡还要先骰骰子脑子有病。 07/05 09:18
238F:→ highwayshih: 二轮要素给的方便性不足真的会磨灭想看分歧的动力 07/05 09:18
239F:推 Irenicus: 难度没问题 但是想走不同路线要丢骰子是脑袋有洞 07/05 09:19
240F:→ highwayshih: 现在的版本真的好太多了 07/05 09:19
241F:→ scott032: 桌游:你尿意来了,要不要去厕所 骰 07/05 09:19
242F:推 marx93521: 烤鸡用骰的然後直接进到盲侠,早期没人知道医术炼丹练 07/05 09:19
243F:→ marx93521: 洒石灰前提下只会气死 07/05 09:19
244F:→ highwayshih: 你去跑DnD脑子正常的DM也不会让你什麽都要骰 07/05 09:20
245F:→ skyofme: 桌游gm也不会动不动就送你走吧,真的这样带团谁要跟你玩 07/05 09:20
246F:→ furret: 现在我们都知道文本量了 再想像「搭配上市的游戏参数」.. 07/05 09:20
247F:→ furret: ..你想把玩家都搞跑? 07/05 09:20
248F:→ highwayshih: 要骰的东西通常都带有未知 牵涉他人 或是有运气成分 07/05 09:20
249F:→ marx93521: 一周目这样还好,连续几周目这样因为骰子强迫ending很 07/05 09:20
250F:→ marx93521: 快就劝退了 07/05 09:20
251F:→ winda6627: 到现在他们自己都不敢表演一次什麽叫智取一次过初版。 07/05 09:20
252F:推 Xpwa563704ju: 初版第二轮的回馈就几颗破骰子 07/05 09:21
253F:推 frank860328: 我是没玩过初版的难度啦 但毕竟是游戏总要平衡一点 07/05 09:21
254F:→ highwayshih: 今天有DM连你要左转右转 吃不吃东西都要你掷骰子 07/05 09:21
255F:→ S2357828: 你是不是很喜欢玩舰C? 07/05 09:21
256F:→ highwayshih: 玩家一定掀桌给你看 07/05 09:21
257F:→ Xpwa563704ju: 还不是很多颗,真的有点玩不下去 07/05 09:21
258F:→ winda6627: 那时候那个智取还直接把讨论区全炸了,全部人都想等着 07/05 09:21
259F:→ frank860328: 不然玩到一半道心破碎退款岂不是浪费一款好游戏 07/05 09:21
260F:→ winda6627: 看表演。 07/05 09:21
261F:→ furret: (百面骰 50以下不吃午餐 50以上能吃午餐)骰子:31 你午 07/05 09:22
262F:→ furret: 餐没得吃 不得异议 07/05 09:22
263F:→ highwayshih: 虽然很不客气 但初版那个难度和系统完全不配称好游戏 07/05 09:22
264F:→ furret: 更正49以下 07/05 09:22
265F:→ highwayshih: 充其量就是好剧本而已 07/05 09:22
266F:→ spfy: 你这只是诸葛而已 07/05 09:23
267F:→ skyofme: 失败就食物中毒请投胎 07/05 09:23
268F:→ highwayshih: 现在的活侠才是好游戏 07/05 09:23
269F:推 RbJ: 舰C玩家也受不了初版那种骰的 07/05 09:23
270F:推 mh631: 我觉得像现在做普通和困难给人选比较好 不是每个人都M 07/05 09:24
271F:推 kaj1983: 现在的难度和系统就是算可以,离好还差非常多吧 07/05 09:24
272F:→ skyofme: 舰c起码还有大破进击的下限,还有那个啥女神的忘了 07/05 09:24
273F:→ kaj1983: 本来就该做的基本分 07/05 09:24
274F:→ scott032: 要骰就该连战斗都骰,偏偏战斗吃数值又吃骰 07/05 09:24
275F:→ highwayshih: 重点就不在游戏性上啊XD 07/05 09:25
276F:→ Mentha: 你能让玩家自由选择难度比较实际 07/05 09:25
277F:→ highwayshih: 至少现在活侠的系统搭上剧情够格称好游戏了 07/05 09:25
278F:→ hamayuu: 舰c玩家也接受不了随机沟,现在马都有带路了 07/05 09:25
279F:推 furret: 难度太简单又不能体会出低轮次的赵活多杂鱼 07/05 09:25
280F:→ kaj1983: 那倒没错XD 07/05 09:25
281F:→ highwayshih: 初版活侠是剧情再好都被那个狗屎难度和系统扣成负分 07/05 09:25
282F:→ kaj1983: 不过难度可以自己控制也还好 07/05 09:25
283F:推 play96387: 初版後来不是单纯只改数值而已耶 别忘了还有一堆机制 07/05 09:26
284F:→ play96387: 才让现在的难度能玩得下去 07/05 09:26
285F:→ scott032: 就当成当兵了,至少是台湾玩家独有的体验,喜欢的人再 07/05 09:26
286F:→ scott032: 自己去弄初版 07/05 09:26
287F:→ kaj1983: 所以比起用好来形容,我会说比较完善一点了 07/05 09:26
288F:→ torrot: 初版不能随意存档欸 你要确定 07/05 09:26
289F:→ furret: 唐门灭门ing的唐默铃:瑞笙....不要死.... 07/05 09:27
290F:→ furret: 这也让人爆炸 07/05 09:27
291F:→ highwayshih: 别的不说啦 存档回归初版 日韩玩家会直接丢垃圾桶吧 07/05 09:27
292F:推 linearppt: 现代人时间是很宝贵的....你如果是大游戏,人家多少会 07/05 09:27
293F:→ linearppt: 花时间去测试,网路截图出来会让人意外,但是初登板的 07/05 09:27
294F:→ linearppt: 游戏?要不是素质不错早就查无此人了 07/05 09:27
295F:→ highwayshih: 真的有人喜欢初版吗...? 07/05 09:28
296F:→ skyofme: 不考虑那些完全没逻辑的死亡事件,难度就没啥问题 07/05 09:28
297F:→ skyofme: 有问题的是不讲理的强制死亡 07/05 09:29
298F:推 Q12345Q: 没有 前面那麽靠骰 重样死法 是要骰几次啦 拖台钱 07/05 09:29
299F:推 Kaken: 有道理,但初版的难度其实比较像理不尽 07/05 09:29
300F:→ Q12345Q: 我都知道这选择就是死路 啊 抱歉 得用骰的喔 07/05 09:29
301F:推 bbo40453: 可以难但不能烦 07/05 09:29
302F:→ Kaken: 吃烤鸡也要骰,矫枉过正啦 07/05 09:30
303F:→ winda6627: 拚命打赢龙傲天用雷劈死你顺便嘲讽你开挂,连自己系统 07/05 09:30
304F:→ winda6627: 能让人有方法打过都没测过就上,打过就讽刺你开挂,这 07/05 09:30
305F:→ winda6627: 也很精采。 07/05 09:30
306F:→ Kaken: 就你当初要强调天命改运 可以 你总不能「一个正常人可以做 07/05 09:31
307F:→ Kaken: 选择」的部分都要骰吧 XD 07/05 09:31
308F:推 raye68od: 初版难度强制让人死个一两轮 再转成现在的模式可能还行 07/05 09:32
309F:→ Mentha: 初版还有问题是一堆强制需要骰的东西破坏节奏 07/05 09:33
310F:推 Kaken: 初版太容易被骰子(运气)带着跑 玩家自己很难掌握节奏 而 07/05 09:34
311F:→ Kaken: 且周回的奖励太少 变相迫使玩家坐牢 07/05 09:34
312F:→ linsallen: 我不知道欸 当初我坚持玩困难 第一轮打金乌那段 07/05 09:37
313F:推 horse2819: 我玩後面版本第一回最後还不是被打烂 刚开始都乱玩 什 07/05 09:37
314F:→ horse2819: 麽都练 07/05 09:37
315F:→ linsallen: 我就知道我这样玩没错,最後暗器结局也是有打出来 07/05 09:38
316F:推 a502152000: RNG到那样 安科可以成立是因为作者能找机会补救/改剧 07/05 09:38
317F:→ a502152000: 本或乾脆不给骰神决定 但是游戏不行 所以破坏体验 07/05 09:38
318F:推 maskon: 当时不就很多中国那边的觉得受挫就是你游戏有问题 07/05 09:38
319F:→ dsfrf: 当初要不是改了重甩天命系统,你觉得这游戏能活到现在!? 07/05 09:40
320F:→ dsfrf: 想专门看的剧情因为你骰运差了一次,全部都要重跑一轮你他 07/05 09:40
321F:推 kaj1983: 是个人都看得出游戏有问题,不用扯中国人 07/05 09:40
322F:→ dsfrf: 妈这样谁能受的了。 07/05 09:40
323F:→ kaj1983: 中国人只有在那鬼叫龙湘和大师兄看不太懂而已 07/05 09:40
324F:→ marx93521: 中国那边各种烧各种仙人就别管了,鸟熊怎麽跪都有意见 07/05 09:41
325F:→ marx93521: 乾脆把金国行砍了然後又默默加回来 07/05 09:41
326F:推 furret: 感觉就是趁乱吵改剧本的粉红与辣仙 07/05 09:42
327F:推 hasroten: 龙湘问题就他是可攻略女角吧 07/05 09:42
328F:推 PPTmilktea: 我就是发售当天就买然後没装MOD玩到灭门结局的玩家 07/05 09:42
329F:推 kskg: 老实说十世盲侠的机率可不低耶,考虑玩家数量其实会有很多 07/05 09:43
330F:→ kskg: 人遇到 07/05 09:43
331F:→ PPTmilktea: 我只能说这绝对是屁话 当初那版本二轮根本超级痛苦 07/05 09:43
332F:→ PPTmilktea: 剧本很棒 对 但你要怎麽看到其他剧本呢? 07/05 09:43
333F:推 highwayshih: 如果是最初版的话其实没有二轮超级痛苦的问题 07/05 09:44
334F:→ marx93521: 初版盲侠结局後好像也没多天命点,不知道医术炼丹的人 07/05 09:44
335F:→ marx93521: 很容易一直重复 07/05 09:44
336F:→ furret: (当时)50%不低呀 07/05 09:44
337F:→ highwayshih: 因为正常玩家不靠骰子大师不靠CE根本打不完第一轮 07/05 09:44
338F:→ highwayshih: 看看十世盲侠 07/05 09:44
339F:→ PPTmilktea: 是不至於啦 要玩到灭门结局还是算简单 但不改就是一直 07/05 09:45
340F:→ PPTmilktea: 继续灭门下去 07/05 09:45
341F:→ highwayshih: 你光是活到灭门线就要竭尽全力了 07/05 09:45
342F:→ skyofme: 反正就运气== 07/05 09:46
343F:推 bjmmk96526: 当初那惨到 真的想问测试人员都没回报这种情况的惨 07/05 09:46
344F:→ PPTmilktea: 我印象最深刻的就是师妹比武招亲那段 剧情超级长中间 07/05 09:46
345F:→ PPTmilktea: 又没存点 然後你骰到上去看结果被推下来摔死超不爽 07/05 09:47
346F:→ bjmmk96526: 还好我当时玩一下就决定先停 之後鸟熊就大更新了 07/05 09:47
347F:推 highwayshih: 初版那个破烂存档机制加上垃圾系统跟游戏难度 07/05 09:47
348F:→ highwayshih: 甚至连灭门线都玩不完的就弃游的人绝对占大多数 07/05 09:48
349F:推 PPTmilktea: 确实 所以会说初版赞的我都当成没玩过初版的 07/05 09:49
350F:推 furret: 竭尽全力地读档重骰 07/05 09:49
351F:推 kskg: 我是有玩试玩版的人,当初看到灾情後就决定等改好再买了 07/05 09:50
352F:→ PPTmilktea: 主要是当初还有一票人不知道是从哪冒出来的 把讲缺点 07/05 09:51
353F:→ skyofme: 我也是啥都没开就打到暗器,啊就只是没踩到死亡事件而已 07/05 09:51
354F:→ PPTmilktea: 的人都打成是中国人 让鸟熊第一时间误判了风向 07/05 09:51
355F:推 Fate1095: 初版不开ce连坏结局都打不出来,你是记忆丧失还是晚入坑? 07/05 09:51
356F:推 S2357828: 可能是嘎家军吧 07/05 09:52
357F:→ PPTmilktea: 白走一段吃大多负评的冤枉路 初版真的就是系统不行啊 07/05 09:52
358F:→ skyofme: 然後我steam到现在还是挂负评,因为这个剧情完成度就是 07/05 09:52
359F:→ skyofme: 很烂 07/05 09:52
360F:→ Fate1095: 而且初版的继承非常阳春,二周目之後也没好打多少 07/05 09:52
361F:→ PPTmilktea: 这更新速度我中间也一度很想改成负评 但因为我是第一 07/05 09:53
362F:→ PPTmilktea: 天买就上去给评价的玩家 所以我之後就打消这念头了 07/05 09:53
363F:→ PPTmilktea: 这样才能保留我是真的购买初版玩家的证据 XD 07/05 09:53
364F:→ laugh8562: 这篇没被嘘爆我也是意外 07/05 09:54
365F:→ tsukasaxx: 我到觉得可是加一个无印版难度进去 让想体验的人试试 07/05 09:54
366F:推 shiki1988: 初版到改天命系统也才几天而已 想带风向也太急了吧 07/05 09:56
367F:→ linceass: 马後炮 现在回初版看是不是一样被喷爆 07/05 09:57
368F:→ linceass: 才没多久就在那边洗记忆 07/05 09:57
369F:推 dinosd2: 有道理个屁,大事件靠骰就算了,吃个午餐也要骰是骰啥小 07/05 09:57
370F:→ dinosd2: 那是不是洗个手上个厕所睡个觉都要靠骰?就是因为小事件都 07/05 09:58
371F:→ dinosd2: 在骰所以才被靠北 07/05 09:58
372F:推 highwayshih: 鸟熊都不敢示范一次智取初版了怎麽还有初版活卫兵 07/05 09:59
373F:→ jerry06467: 我记得智取是指跟大师兄战龙湘那边,我觉得这提示没 07/05 10:02
374F:→ jerry06467: 什麽问题吧? 07/05 10:02
375F:推 highwayshih: 不管是当下还是现在回头看 改难度都是唯一的正解 07/05 10:02
376F:→ spfy: 活侠传 经典版 07/05 10:03
377F:推 PPTmilktea: 没有 他当初那个回应超有问题 又不是所有人都卡龙湘 07/05 10:03
378F:→ PPTmilktea: 大家抱怨的是系统面 他第一时间选择回对玩家超愚蠢 07/05 10:03
379F:推 marx93521: 我觉得初版难度不是问题,是大小事全靠骰严重影响体验 07/05 10:05
380F:→ marx93521: ,多周目想体验别条线,抱歉骰不到继续轮回,想读档但 07/05 10:05
381F:→ marx93521: 存档格少存档时间点在超久之前 07/05 10:05
382F:→ PPTmilktea: 所以我才说他看错风向 真的就是被某些人害的 07/05 10:05
383F:→ linceass: 它的难度就源自於骰子 怎麽会不是问题 07/05 10:06
384F:推 gama: 初版靠点破云关留学点死瑞笙结果被电死 07/05 10:06
385F:推 k60517no1: 鸟熊走太前面,中国玩家的思维逻辑太落後 07/05 10:06
386F:→ marx93521: 小师妹招亲的那段摔死不知道几次每次都要招亲开始读档 07/05 10:06
387F:嘘 Gcobs130275: 有道理个小 开始洗记忆了是不是 07/05 10:07
388F:推 adwn: 记得初版就算开修改也是很难 07/05 10:08
389F:推 newtypeL9: 我当时看到的评论是连看到结局都很难,光是推进剧情就 07/05 10:09
390F:→ newtypeL9: 要够幸运了,不然就是鬼打墙,这样谁想玩啊 07/05 10:09
391F:推 highwayshih: 初版光是看得到灭门线就是天选之人了 07/05 10:10
392F:推 qoo60606: 上市前就内测过了还没改 当时烧满大的 07/05 10:11
393F:嘘 RandyOrlando: 洗记忆不可取 07/05 10:14
394F:推 akira01: 不太花时间玩完一款游戏的人满苦手的吧 07/05 10:14
395F:→ AoWsL: 十世盲侠 我只听过传说 真的不知道那麽蛤扣 07/05 10:15
396F:推 sss870192: 笑烂 你是想害人再被烧一次484 07/05 10:15
397F:嘘 IsonBrother: 回去翻一下推出那个月的负评怎麽灌的 07/05 10:17
398F:推 afjpwoejfgpe: 你这只是事後怀古啊,把你记忆洗掉丢回当时的状况一 07/05 10:17
399F:→ afjpwoejfgpe: 样骂烂 07/05 10:17
400F:→ bladesinger: 当初不改 现在早就死透了哪有传到韩国跟日本的份 07/05 10:18
401F:→ bladesinger: 我看你是忘了1.0有多粪欧 07/05 10:18
402F:→ bladesinger: 事实证明难度大幅调降的现在日本玩家也大多数第一轮 07/05 10:18
403F:嘘 l68726872: 坚持难度直接凉了 是没有玩过初版喔 当初有够肚烂 07/05 10:19
404F:→ bladesinger: 盲跑玩出暗器,那你一开始那麽难除了整人有什麽意义 07/05 10:19
405F:推 acacacac: 初版能坚持玩下去的人很厉害 一直掷一直死 我就停了等改 07/05 10:20
406F:→ acacacac: 版 07/05 10:20
407F:→ l6321899: 初版还因为每个人体验到的都不一样,讨论超混乱XD 07/05 10:24
408F:→ torrot: 我对初版的印象:虾原来结局不只盲剑客一个? 07/05 10:25
409F:嘘 kenu1018: 出现不存在的记忆 07/05 10:26
410F:→ IrisAyame: 「你是忘记了,还是害怕想起来?」 07/05 10:29
411F:→ haseyo25: 初版是系统部分真的很糟,难度不是最大问题 07/05 10:33
412F:推 lamourmoi: 剧情好但系统烂 一开始的系统太恶意满满 07/05 10:33
413F:推 Lupin97: ? 07/05 10:34
414F:推 holiybo: 一开始骰子还是蛮无聊的吧?就两个路线,一个我看过了想 07/05 10:35
415F:→ holiybo: 看另一个剧情,但那个剧情骰子机率又超低,就强迫要你骰 07/05 10:35
416F:→ holiybo: 骰骰重新读档,这设定就很没意义 07/05 10:35
417F:嘘 uoyevoltnaw: 以看攻略为前提说原难度正常,神逻辑 07/05 10:50
418F:嘘 SweetRice: 岁月史书? 07/05 10:52
419F:推 frank0927: 游戏设定可以修,剧情上真的没有修的必要 07/05 10:55
420F:→ zerox123456: 你去跟十世盲侠道歉 07/05 10:57
421F:推 a28200266: 没有 07/05 11:01
422F:→ a28200266: 打了五轮都坏结局你会对这游戏有好感? 07/05 11:01
423F:嘘 zerox123456: 补嘘 07/05 11:02
424F:→ a28200266: 这游戏就是个剧情小说 根本不用想太多 07/05 11:02
425F:嘘 halfyuan: 有本事就把初版狗屎骰子不做任何修改留到现在 就看 07/05 11:04
426F:→ halfyuan: 评价如何 07/05 11:04
427F:推 knight60615: 狂犬一定得改 性暴力受害者设定被当儿色爆破不是开 07/05 11:05
428F:→ knight60615: 玩笑的 07/05 11:05
429F:推 itachi0609: 初版难度不改游戏已经爆死了 07/05 11:06
430F:嘘 newstar13579: 平行时空否?初版超级劝退好吗 07/05 11:09
431F:嘘 kobaryo: 那快建议这边一人一信叫作者改回最初版在推坑给日本人呀 07/05 11:11
432F:→ linceass: 活侠经典版 让你回忆最初的智取 07/05 11:12
433F:→ GAOTT: 盲侠你好 盲侠再见 07/05 11:13
434F:嘘 hbl420ii: 还想洗记忆阿 07/05 11:16
435F:推 jdjfghr: 并没有 07/05 11:26
436F:→ xianyao: 不懂为什麽当初要修剧情 被随便烧一烧就修 07/05 11:28
437F:→ GAOTT: 随便烧? 当时火大到快要无偿退费了好吗 07/05 11:29
438F:嘘 gox1117: 这都能洗记忆 才几年 07/05 11:34
439F:→ icrticrt1682: 初版我觉得是系统问题比较大,虽然我发售第一天买, 07/05 11:38
440F:→ icrticrt1682: 两三天後第一轮也是打出传说之人,只是我那时候为了 07/05 11:38
441F:→ icrticrt1682: 凹骰子或凹事件不知道读档了几百次== 後面系统改良 07/05 11:38
442F:→ icrticrt1682: 不少後玩起来体感好很多 07/05 11:38
443F:推 fgjd125hg: 请你智取烤鸡骰 真的有道理 07/05 11:39
444F:嘘 hsiaochen520: . 07/05 11:44
445F:推 angerm1117: 正常本来就应该先走最後暗器 才能靠瑞杏逆天改命 07/05 11:44
446F:→ angerm1117: 不过初版难度是真的很恶心 07/05 11:45
447F:→ gtr22101361: 很认真更新行销 07/05 11:50
448F:→ z23456776: 不会,我没有认真玩,上次买来玩按照自己的感觉玩跑到 07/05 11:52
449F:→ z23456776: 盲剑客去了。 07/05 11:52
450F:嘘 laser789: 这麽多游戏演给你看了 看看战兵 跟玩家对干就是下去 07/05 11:52
451F:嘘 v9896678: 岁月史书 07/05 11:54
452F:→ z635066: 你还想规定人甘蔗吃法阿? 07/05 12:01
453F:嘘 a9854021: 洗记忆好了啦 07/05 12:05
454F:推 Chen7: 第一回合基本都是赢不了,除非你有顺利结缘才有机会赢吧 07/05 12:07
455F:嘘 austin0414: 还好有改 07/05 12:14
456F:推 zizc06719: 没改的话,这游戏已经下去了 07/05 12:26
457F:→ zizc06719: 不要整天想洗记忆 07/05 12:27
458F:推 lovemost: 主要是玩法其实还满死的,不是乱练乱玩就可以强,难度本 07/05 12:33
459F:→ lovemost: 身倒不是问题,如果当初大家就很会玩,也没有难度的问题 07/05 12:33
460F:→ lovemost: 主要前面测试的反馈没有好好改吧 07/05 12:34
461F:推 BDroach: 没改没有今天好吗,一开始真的一坨 07/05 12:37
462F:推 ZEXIS: 结果论是当时没跪可能更多人弃,但实际上一开始难度根本合 07/05 12:40
463F:→ ZEXIS: 理,一堆人太速食 07/05 12:40
464F:嘘 david10ne: 屁 07/05 12:50
465F:→ MyPetTankDie: 确实,跟以前的游戏一样高难易度是体验的一环吧 07/05 12:56
466F:推 RushMonkey: 没有 初版有些是真的有点过於苛刻了 07/05 12:59
467F:→ RushMonkey: 而且对於推广到韩国跟日本能像现在这样大家玩得开心 07/05 13:00
468F:→ RushMonkey: 还能自己往要挖掘更多 绝对是阻力 07/05 13:00
469F:推 gm3252: 初版哪来越後面越爽,二周目几乎没成长欸 07/05 13:01
470F:推 zizc06719: 觉得好的快去请鸟熊把系统改回初版啊^_< 07/05 13:04
471F:→ zizc06719: 让现在正在玩的日本人体会初版的美好 07/05 13:04
472F:推 civiC8763: 现在初见可以走到传说了? 07/05 13:27
473F:→ civiC8763: 我也觉得主要只有系统或逻辑要改 07/05 13:36
474F:→ civiC8763: 例如玩起来看弱小男主花式送命挑世界线 07/05 13:36
475F:→ civiC8763: 给玩家试错 07/05 13:36
476F:→ civiC8763: 但是SL很不方便、 07/05 13:36
477F:→ civiC8763: 一些选择不给直接选而是用无加权数值的骰之类的 07/05 13:36
478F:→ civiC8763: 至於数值,只要每个月行动点有多一些就好 07/05 13:36
479F:→ civiC8763: 拿到成就後的量就不错,可以配合天命点有观影体验 07/05 13:36
480F:推 bigbeat: https://i.imgur.com/5iAUHZE.jpeg 07/05 13:45
481F:→ somefatguy: 是啊这个太简单玩起来没感觉 07/05 13:49
482F:推 CardboardBox: 首发玩家啦,当时如果没有代理人督促鸟熊改进,这游 07/05 13:56
483F:→ CardboardBox: 戏早就凉了 07/05 13:56
484F:嘘 appshjkli: 洗得太夸张了 07/05 14:00
485F:→ appshjkli: 首发玩那屎一样的体验玩了一整天满肚子火好吗 07/05 14:00
486F:推 yellowhow: 第一轮很难靠悲惨是无所谓,但二轮後有越来越好过吗? 07/05 14:46
487F:→ yellowhow: 被砍的剧情那就没办法了,他们退让那就那样了 07/05 14:47
488F:→ yellowhow: 但难度...如果没有办法N轮继承越来越好打,那只会一堆 07/05 14:48
489F:→ yellowhow: 人早早弃坑而已,好剧情也要能玩出来才有意义 07/05 14:49
490F:推 rubric: 首发我没玩,但从回馈听来确实要修才行 07/05 15:13
491F:→ rubric: 要给玩家坏结局没啥问题,重点在於过程 07/05 15:13
492F:→ rubric: 也就是我认同你说"先看过坏结局不错"这部分 07/05 15:14
493F:推 wulouise: 靠原来没学洒石灰会当盲侠,我差点就当了 07/05 15:24
494F:推 e2c4o6: 不可能 不可能在玩最初版 那不是给人玩的 07/05 15:27
495F:嘘 s9810456: 啦逼鵰啦 07/05 15:29
496F:嘘 AgyoKan: 没玩过初版吧 07/05 19:10
497F:推 mapleleaf052: 光速跪是对的 逆天改命了 07/05 19:22
498F:→ mapleleaf052: 知道要死了哈 07/05 19:22
499F:推 lleeoowu2: 庆幸初版有看到金国行与看到一次唐门暗器直击心灵 07/05 20:50
500F:嘘 jason140000: 初版机制就是垃圾还想洗 07/06 02:15







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