作者s800525 (Tim)
看板C_Chat
标题[讨论] 索尼数位占比说法可信度?
时间Sat Jul 4 22:25:25 2026
标题虽然比较耸动,但不是要说索尼财报作假骗人,只是想讨论索尼现在真正实体、数位
版销量占比到底多少
不知道还记不记得,2023年索尼被骇泄漏一堆资讯,其中就有实体/数位版销量资讯
其中FY2020数位版占比大概43%
https://i.meee.com.tw/LGioqkB.jpg
但同时财报FY2020的数位版占比来到了80%
https://i.meee.com.tw/CtlhUlm.jpg
当然骇客资料统计方式跟财报统计方式一定有落差,所以"不能说索尼财报骗人"
但还是可以看出"第一方游戏实体版占比非常高",而且这是在疫情期间无法出门情况下的
统计,相反年货MLB数位版就高很多,其实蛮符合直觉的
说到底实体版成本一定高,赚的一定少,但购买数量是否真的如索尼所说占比少成这样?
而且看起来购买第一方游戏的更喜欢买实体版
当然骇客的数据已经是好几年前,世界已经改变了也说不定
最新FY2025数位版占比上升到90%(实体金额对比FY2020还下降了)
https://i.meee.com.tw/SXC6TFe.jpg
结论,骇客当时数据大多都是第一方游戏,所以很有可能大量的第三方无实体游戏冲高的
数位版占比,但也可以说明,喜欢索尼第一方游戏的死忠支持者大多喜欢买实体版,而这
批死忠的反而是被索尼率先抛弃的ㄎㄎ
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.66.230 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1783175129.A.34E.html
1F:→ roea68roea68: 就实体实际占比高 但数位收益占比高也是真的吧 07/04 22:27
2F:→ roea68roea68: 所以索尼才急着想把实体丢了 如果财报没说谎这样比 07/04 22:27
3F:→ roea68roea68: 较合理 07/04 22:27
好奇第一方游戏消费者是不是很喜欢买实体版,索尼理论上最肥的这块却又是透过最不赚
钱的渠道,索尼恨不得把韭菜全赶去数位版XD
4F:→ windfeather: 大概就把计算方式故意弄得比较符合他们的需求吧 07/04 22:28
5F:推 Edison1174: 索尼在数字上动手脚又不是新闻 没看到PS2销量永远大NS 07/04 22:28
6F:→ aaronhkg: 这不是常识题吗 记得索尼是把纯数位版也算进去了 07/04 22:28
7F:→ Edison1174: 500万吗? 07/04 22:28
8F:推 roea68roea68: 玩家真的想看的理想对比 是有出实体版的游戏只计本 07/04 22:29
9F:→ roea68roea68: 体 比销量 但索尼不可能这样比 它只会给你他想给你 07/04 22:29
10F:→ roea68roea68: 看的比法 07/04 22:29
11F:→ windfeather: 如果把纯数位版、甚至商城、课金那些都计算进去 07/04 22:29
课金那些会在add-on,是另一栏
12F:→ aaronhkg: 对 一般人理解是数位实体都有出的占比 而不是加进纯数位 07/04 22:29
13F:→ windfeather: 那就会和直觉的数位/实体比例有认知的落差 07/04 22:30
14F:→ windfeather: 我相信数位版玩家增长很多,但也不太相信 07/04 22:30
15F:→ poke001: 可能是把没出实体版的也算进去 那个差距自然就超大 07/04 22:30
但PS用独占吸引人,独占的游戏消费者喜欢买实体,而索尼喊着数据说数位版销量占比高
,所以要砍掉实体(吸引人的独占作),而那数位版占比却是靠跨平台作品冲高的!?
16F:→ rogerkidd: 实体 包括 压片包装 运送 都是成本 实际比数位少很正常 07/04 22:31
17F:→ windfeather: 家机的数位版会比实体版差了好几倍之多 07/04 22:31
18F:推 roea68roea68: 家机之前实际的生态是 数位版没比较便宜 实体版你有 07/04 22:31
19F:→ roea68roea68: 处分权 那多数人选择实体版很正常 跟PC完全不同生态 07/04 22:31
20F:推 ryoma1: 都说了要把『利润极大化』,管你信不信反正未来数位100% 07/04 22:31
21F:推 Lizus: 实体如果占比多 利润高 傻子才会收掉 07/04 22:33
22F:→ aaronhkg: 就算实体占比高 天才也会收 因为利润不是这样看的 07/04 22:34
23F:推 S2357828: 要玩第一方的没实体你也没得选 除非你不玩了 07/04 22:34
24F:→ aaronhkg: 数位版的成本低很多 也不用分成给下游厂商 等於全部自己 07/04 22:34
25F:→ aaronhkg: 赚 那当然不管实体占比多高 都会想办法鼓励你转数位版 07/04 22:34
死忠的是最被早抛弃的ㄎㄎ
26F:→ windfeather: 我觉得这政策未来尴尬的可能是那些豪华特典版 07/04 22:37
27F:→ windfeather: 虽然现在就有那种包了一堆东西却只给下载码案例 07/04 22:37
28F:→ windfeather: 但感觉普遍还是觉得都买豪华版包了一堆东西 07/04 22:37
29F:→ windfeather: 就是想要有实体片的完整收藏感 07/04 22:38
30F:→ windfeather: 不过花个几年强迫玩家慢慢适应也没什麽奇怪的 07/04 22:39
31F:推 SuperSg: 他要的就是真相信了3%、15%这数字的客群 07/04 22:39
32F:推 OEC100: 我就问你做纯数位你打折能多便宜 07/04 22:42
33F:→ OEC100: 转型了但是定价策略还用实体片跟steam打对台吗 07/04 22:42
34F:推 zeromxg0: 死忠的哪会被抛弃,去看PS专版就知道了,会抱怨的根本 07/04 22:43
35F:→ zeromxg0: 不是索尼玩家,都是来乱的= = 07/04 22:43
我明年底要跑了~ 等6080出来XD
这期间内刚好来清库存,一堆实体游戏买了没玩
36F:→ SGBA: 现在都好几台主机的 会抱怨才是正常人 07/04 22:45
37F:推 intela03252: 那索尼现在就是在赌啊,赌那些人没有实体之後会转去 07/04 22:49
38F:→ intela03252: 买数位,老实说那数字没什麽意义,因为「没了实体会 07/04 22:49
39F:→ intela03252: 转去买数位」这种人到底占多少目前无法观测 07/04 22:49
40F:推 ice76824: 索版可以看到一堆超好玩的发言 07/04 22:50
41F:推 S2357828: 阿它赌得起阿 不然你要买XBOX? 何况微软也一脸想数位化 07/04 22:51
42F:推 intela03252: 真正该观测的其实是「多平台」且「仅有数位版」的游 07/04 22:52
43F:→ intela03252: 戏ps玩家占多少,这才是无论平台都会选择sony的人 07/04 22:52
44F:推 Lizus: 你要买XBOX 还是SM? 07/04 22:52
45F:推 BDrip: 他已经在赌还会买PS5的就是溜不走的了 07/04 22:53
46F:→ intela03252: 最好还是有一定性能需求的游戏 07/04 22:53
47F:推 zeromxg0: 把索版发言看过一遍就知道,索尼是真的赌的起啦,一堆 07/04 22:53
48F:→ zeromxg0: 自己权利受损,还是护的那麽开心的人在,根本没在怕的 07/04 22:53
49F:→ zeromxg0: 。 07/04 22:53
50F:推 jympin: 就数位毛利高 想办法蛋雕实体而已 07/04 22:53
51F:推 KaoBi24: 游戏实体占比 一厂>三厂 索尼反而更敢转数位 07/04 22:56
52F:推 zeromxg0: 就像有人说的,哪天索尼搞到没有PS会员不能买数位版游 07/04 22:56
53F:→ zeromxg0: 戏,也只是会有一群死忠的人说一年也才2000多块而已,P 07/04 22:56
54F:→ zeromxg0: C贵多了之类的。 07/04 22:56
55F:推 intela03252: 这篇文件其实只是告诉你「有实体和数位两种选择的情 07/04 22:56
56F:→ intela03252: 况下消费者会如何购买」不能解释成「这些买实体的人 07/04 22:56
57F:→ intela03252: ,没了实体就一定不消费」 07/04 22:56
还能解释索尼认为就算第一方实体多,但为了赚钱我还是要砍掉你
58F:推 shirokase: 就一句,「最2三天4百万」你信了吗! 07/04 22:58
59F:→ shirokase: 不信?那你怎会想去信实体3%? 07/04 22:59
60F:推 RoaringWolf: 哪个仓库又出货PS2已经不是新闻了 07/04 22:59
61F:推 intela03252: 假设索尼可以掌握精确数据,它要盘算的就只有「没了 07/04 22:59
62F:→ intela03252: 实体就不消费的业绩」小於「省去实体通路的成本」, 07/04 22:59
63F:→ intela03252: 只要这条件成立那决策就很简单了 07/04 22:59
64F:推 ken121: 如果是买实体版加上DLC或内购 这样收入算在哪里 07/04 23:02
65F:推 Lizus: 任天堂都已经不太想搞实体了 数位化只是迟早的事 07/04 23:02
66F:推 andy0481: 只能说财报上看 一定是数位>>>实体 实体已经式微了 还有 07/04 23:02
67F:→ andy0481: 二手转卖等等导致帐面营收差更多 然後直接省掉光碟机的 07/04 23:03
68F:→ andy0481: 成本一定赚烂 但问题就是这些东西砍下去 那些还有买些实 07/04 23:03
69F:→ andy0481: 体偶而买数位/买豪华版等等的玩家 会不会其实很多 07/04 23:04
70F:→ andy0481: 你背刺他们 他们会不会直接不买你的新机了 连老任都不敢 07/04 23:04
71F:推 intela03252: 正常的算法应该要所有dlc收入按照比例分配给两种通 07/04 23:04
72F:→ intela03252: 路啦,预设所有玩家购买dlc的机率都一样,但索尼当 07/04 23:04
73F:→ intela03252: 然是全部算数位通路啊 07/04 23:04
74F:→ andy0481: 赌 只能先出个大家骂归骂 但给厂商玩家自己决定的key卡 07/04 23:04
75F:→ intela03252: 要考虑的要素很多,如果你去观察steam多数用户的硬 07/04 23:07
76F:→ intela03252: 体,效能并不会比ps5强多少,所以多平台都是数位的 07/04 23:07
77F:→ intela03252: 情况,会因为效能差距去选择pc的人可能会比想像中的 07/04 23:07
78F:→ intela03252: 少 07/04 23:07
79F:→ intela03252: 毕竟不是人人家里都一张5070ti 07/04 23:07
80F:→ S2357828: 任天堂是还有出一般实体 不是只有KEY卡 07/04 23:07
81F:→ OEC100: 老任二手价格超硬,也让他的数位定价不需要靠大幅折扣 07/04 23:08
82F:推 ryoma1: 任天堂不可能会不想搞实体,实体为老任带来的利益跟影响大 07/04 23:09
83F:推 Scarlett888: 不可能到3%这麽低 但他想把人赶过去很明显 07/04 23:09
84F:推 intela03252: 任天堂不会成为直接替代实体市场的人吧,效能有差距 07/04 23:10
85F:→ intela03252: ,加上游戏只有部分共同 07/04 23:10
86F:→ ryoma1: 真不想搞实体哪还需要背负臭名也要替三厂出「钥匙卡」? 07/04 23:10
87F:推 OEC100: 在实体这边还能靠老任的定价撑盘,数位就是纯比折扣 07/04 23:10
88F:推 lulu0094: 仔细想想索尼是不是从典藏/限定版只给序号的时候就在布 07/04 23:10
89F:推 KaoBi24: 任天堂是本家实体 日三厂key卡 欧美三厂也有序号纸的 07/04 23:10
90F:→ lulu0094: 局了 07/04 23:10
91F:推 allenz78: 搞不好实体的买DLC也算一笔 07/04 23:10
92F:→ intela03252: 如果说xbox拿出同等硬体然後持续做实体,那就还有观 07/04 23:11
93F:→ intela03252: 察的价值,但市占差太多也不好说 07/04 23:11
94F:→ KaoBi24: 等索全数位化 NS2侧三厂也可能靠拢全数位 07/04 23:11
95F:→ SaberMyWifi: 索尼是营利团体,赚钱就不会放掉啦,这麽简单 07/04 23:12
96F:→ OEC100: 现在的Xbox就是未来的ps 07/04 23:12
97F:→ allenz78: 索板真的很纯 护航到好像索尼是他爹一样 07/04 23:12
98F:→ KaoBi24: 未来小卖店都变任天堂本家游戏专卖店 07/04 23:12
99F:→ ryoma1: 老任还喜欢出一堆周边(最新耀西玩具)都能连带到实体买气 07/04 23:12
100F:推 jack30338: 走到附近小卖店看 ps那区剩多少跟任对比一下就知道了 07/04 23:13
101F:推 ken121: 任天堂还要卖amiibo 这实体可以跟游戏连动 不太可能全数位 07/04 23:13
102F:推 roger2623900: NS2三厂也不会全数位吧 就给厂商自己选 07/04 23:14
103F:→ OEC100: 老任的本家实体店还不需要卖游戏咧 07/04 23:14
104F:→ ken121: 去卖场买实体片带几个amiibo很常见的 07/04 23:14
105F:推 ryoma1: 任天堂社长2年前也说过实体数位「全都要」这政策未来不变 07/04 23:15
106F:→ OEC100: 会逛实体店习惯的人本身也会逛周边商品 07/04 23:15
107F:→ OEC100: 我去日本玩是必逛老任的周边店 07/04 23:16
108F:→ KaoBi24: 当市场开始接受全数位 NS2三厂当然可以只出利润高的数位 07/04 23:16
109F:→ ken121: 常常就是顺便就买一堆 07/04 23:16
110F:推 roger2623900: 老任就是用实体片涨价来补实体的成本 让玩家自己选 07/04 23:16
111F:→ spaceview: 人家都能一直提高ps2销量了 调整个比例骗信徒很简单啊 07/04 23:17
112F:→ roger2623900: 全数位总有一天会到 但现在看起来还要很久 反正就 07/04 23:17
113F:→ roger2623900: 靠key卡降低成本再用加价卖增加利润 07/04 23:17
114F:→ OEC100: 全电子後的定价可以参考电子书,基本上不打折不买 07/04 23:17
115F:→ OEC100: 在steam也是一样的现象,玩首发的人比实体少很多 07/04 23:18
除非真的很喜欢,不然首发我也都买实体居多
※ 编辑: s800525 (114.24.66.230 台湾), 07/04/2026 23:19:33
116F:→ OEC100: 那首发的策略就变成要先打折 07/04 23:19
117F:推 icekeyboardy: 煎蛋的了解 一款$60的游戏 实体一样$60通路至少拿$2 07/04 23:20
118F:→ icekeyboardy: 0 扣掉本来要给游戏商的就几乎没了 对ps来说数位跟 07/04 23:20
119F:→ icekeyboardy: 实体利润差异至少4倍 07/04 23:20
120F:→ icekeyboardy: 更别提 实体版还有二手的问题 变成本来可以赚两次以 07/04 23:21
121F:→ icekeyboardy: 上的 最终只有一开始利润$5的一次 07/04 23:21
122F:→ OEC100: 在Steam一样抽3成 07/04 23:22
123F:推 zeromxg0: steam玩首发的比实体少是想太多吧,那些几天几百万的, 07/04 23:22
124F:→ zeromxg0: 家机实体加数位都不见得能超过。 07/04 23:22
125F:→ icekeyboardy: ps游戏是在psn上卖的不是steam r 07/04 23:22
126F:→ OEC100: PSN走纯数位对手就是steam跟Xbox的状况没有区别 07/04 23:23
127F:→ Scarlett888: 117楼其实还少算了 如果实体光碟转手2.3次 那这两 07/04 23:23
128F:→ Scarlett888: 三次的交易利润对索尼来说=0 (严格说起来是倒扣 07/04 23:23
129F:→ Scarlett888: 因为如果没有实体的情况 可能选择数位 那这样一正 07/04 23:23
130F:→ Scarlett888: 一负来回对索尼来说 差超级多) 07/04 23:23
131F:→ OEC100: Xbox也这样想,然後现在是什麽状况 07/04 23:25
132F:→ m96m: TGB游戏产业报告,在去年才说宇宙机器人在欧洲跟英国的实体 07/04 23:29
133F:→ m96m: 与数位比接近1:1 07/04 23:29
134F:→ m96m: 欧洲的数据是GSD发布的,所以不可能假 07/04 23:31
135F:推 roger2623900: 大家都全数位的话 谁独占游戏多就是最重要的 至於 07/04 23:32
136F:→ roger2623900: 谁游戏最多 肯定是PC没话讲 07/04 23:32
137F:→ yoyun10121: 首先财报是给股东看的, 你怎麽会幻想有必要改财报来说 07/04 23:32
138F:→ yoyun10121: 说服玩家?? 再来股东想看的是哪边比较赚, 完全跟索站 07/04 23:33
139F:→ KudanAkito: 不相信能怎样 07/04 23:33
140F:→ yoyun10121: 同一边有什麽好骗的 07/04 23:33
141F:推 undeadmask: PS2都可以凭空生出五百万了,谎话多讲几次就成真了, 07/04 23:35
142F:→ undeadmask: 死忠会信就好 07/04 23:35
143F:推 tp6jom32ul3: 实体会转卖,数位不会,可能就相对输数位销量 07/04 23:53
144F:推 Scarlett888: 1.XBOX当年打击二手 有对手能出来踩 07/05 00:02
145F:→ Scarlett888: 那麽现在有谁能出来踩索尼 大家都数位化了 07/05 00:02
146F:→ Scarlett888: 2.索尼的说法是因为数位浪潮取消实体 而不是因为打 07/05 00:02
147F:→ Scarlett888: 击二手取消实体(他们也没微软那麽呆) 07/05 00:02
148F:→ Scarlett888: 3. 索尼内部一定评估过 目前即使只靠数位派+少数投 07/05 00:02
149F:→ Scarlett888: 靠过来的实体派 他们也能保持目前获利 如果实体派 07/05 00:02
150F:→ Scarlett888: 转换的多 那麽他们就赚更多了 07/05 00:02
151F:→ bibbosb4: 现在是Xbox无力,任天堂在别的路线,高画质家机路线实质 07/05 00:06
152F:→ bibbosb4: 上是索尼独占,所以放心乱搞 07/05 00:06
153F:→ bibbosb4: 索尼很早就想反二手了,只是找不到机会而已 07/05 00:07
154F:→ bibbosb4: 与其说内部检讨不如说机会来了不趁现在下次不知道要什麽 07/05 00:08
155F:→ bibbosb4: 时候 07/05 00:08
156F:→ bibbosb4: 什麽数位浪潮的结果数据被人拿显微镜检查後就觉得根本不 07/05 00:08
157F:→ bibbosb4: 准确了 07/05 00:08
158F:推 akilight: 我只觉得索版的死忠真的很纯,不管索尼怎样搞 07/05 00:11
159F:→ akilight: 最後战火都一定可以导到对steam/老任/xbox的仇恨攻击XD 07/05 00:11
160F:→ bibbosb4: 前面文早说过了,如果Xbox还是如日中天,任天堂这里的ns 07/05 00:14
161F:→ bibbosb4: 2是台ps5 pro等级的掌机,索尼绝对不敢搞这套,因为搞下 07/05 00:14
162F:→ bibbosb4: 去等於把客户送给对手 07/05 00:14
163F:→ bibbosb4: 至於仇恨攻击就祖传招式(叹气) 07/05 00:15
164F:推 Scarlett888: 而且他们还很贼选了GTA6预购的期间宣布 这样明年财 07/05 00:16
165F:→ Scarlett888: 报开出来很漂亮 股东也不会说什麽 07/05 00:16
166F:→ Scarlett888: 至於实体派到时还有意见的话 「你看看财报」 07/05 00:17
167F:→ hoe1101: 丑媳妇迟早得见公婆,卖祖产是 实体版也是 07/05 00:43
168F:推 NodeWay: 因为没实体版买的话就去买数位吧 不会因此就不买 07/05 01:09
169F:→ NodeWay: 看steam一堆人买来收藏 不见得非要实体才会纯买不玩XD 07/05 01:10
170F:→ ksng1092: GTA6的实体片还在啊,实体派趁这机会让索尼好好看数据吧 07/05 01:27
171F:推 e86117934: 反正PS6销量再烂也不会低於PS3,就算现在极力反对 07/05 01:59
172F:→ e86117934: 取消实体游戏,但在PS6发售後还是会买下去,到时候 07/05 01:59
173F:→ e86117934: 就是说没关系只要好玩我就买,有没有实体不影响玩 07/05 01:59
174F:→ e86117934: 游戏,我从来不小看索尼玩家的忠诚度。 07/05 01:59
175F:推 greedycyan: 所谓的真相不过就是蓝染大人所说没自信的人自己催眠 07/05 02:31
176F:→ greedycyan: 自己的理由,到底有没有影响等ps6看好戏ww 07/05 02:31
177F:→ greedycyan: 有些人帮数位版找补,只能说希望不要被公司卖了还帮 07/05 02:33
178F:→ greedycyan: 忙数钱 07/05 02:33
179F:推 mahimahi: 反正最差也是变成Xbox2.0 除非X盒後面崛起 07/05 04:12
180F:→ widec: 你信索尼 你买PS6 07/05 07:31
181F:→ commandoEX: 其实豪华版可以像pc一样改成用随身碟当载体啊,又不 07/05 07:35
182F:→ commandoEX: 是只有光碟能装游戏 07/05 07:35
183F:→ x7479635: 另个解释就第一方的销量占比很低啊 确实也没出甚麽游戏 07/05 08:40
184F:推 undeadmask: 记得前两年PS5pro出来时索粉还在疯抢光碟机咧,结果 07/05 09:02
185F:→ undeadmask: 现在转头就开始肃清实体派,也是颇呵 07/05 09:02
186F:推 w22519352: 取消实体当然好,当你游戏片买超过50片就会想转数位了 07/05 09:09
187F:→ w22519352: ,我光ns游戏就50款,还没算steam150款,sony的游戏呢 07/05 09:09
188F:→ w22519352: ,全买实体,乡民家都几百坪? 07/05 09:09
189F:→ w22519352: 光换游戏片就烦了,几年前就全换数位版,硬碟也买不少 07/05 09:10
190F:→ tetsu327: 不信索尼干嘛当索粉 GTA6 XBOX也有出= = 07/05 09:28
191F:→ spaceview: 游戏其实是大多数嗜好里面 相对不占空间的了XD 07/05 09:36
192F:→ spaceview: 体积跟其他嗜好比起来小很多 有收玩具的就懂 07/05 09:37
193F:→ widec: 你全换数位 跟取消实体 有啥屁关系 难道两者是互斥? 07/05 09:38
194F:→ yo0529: 财报没做假,只是索尼很会玩数字游戏,销售额部分,三厂 07/05 11:24
195F:→ yo0529: 实体版是计算抽成金额,但数位版却计算全额;销售量的部 07/05 11:24
196F:→ yo0529: 分则是连纯数位版游戏都加进来计算,所以才会在营造出实 07/05 11:24
197F:→ yo0529: 体版占比非常少的情形 07/05 11:24
198F:推 justeat: 为了目的做出来的调查,台湾很常见啊 07/05 12:05
199F:→ yoyun10121: 玩数字游戏(X) 就不是写给你看的(O) 股东关心的只有实 07/05 15:22
200F:→ yoyun10121: 体占整体多少营收, 你们吵什麽分游戏算, 什麽抽成全额 07/05 15:24
201F:推 w22519352: 证明消费者就是倾向抛弃实体啊,实体片你买到,很多放 07/05 15:24
202F:→ w22519352: 进去也是要下载才能玩啊,连这都看不懂,笑死 07/05 15:24
203F:→ w22519352: 难怪公司准备抛弃这群人 07/05 15:25
204F:→ w22519352: 换片是为了仪式感吗? 07/05 15:26
205F:→ yoyun10121: 怎麽比, 人家又没要写论文干他屁事 07/05 15:26
206F:推 alchemy123: 50片就嫌空间不够先想办法赚点钱逃离鸟笼吧 07/05 15:30
207F:推 stygian2357: 出财报不代表整本财报内容都是对的,能看的只有四大 07/05 15:51
208F:→ stygian2357: 报表而已 07/05 15:51
209F:推 freeblade: 索尼自己吹的数据一直都这样的 经典的PS2模拟地球 07/06 10:23