作者CARLORFFLIN (CARL)
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标题Re: [闲聊] PS论坛疑似删帖控制舆论!玩家暴怒要报复
时间Sat Jul 4 20:30:07 2026
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 是说真的有这麽夸张吗?
: 不是说实体片才几%而已,怎麽搞到一堆人都在骂索尼啊?
: 听说工厂都转型了,现在应该也改不了了。
: 目前最受冲击的应该还是实体小卖店?
: 不过我猜PS6还是会卖到缺货啦。
今天订阅的信件资料给了PS上半年度销售前七名的统计数据
https://meee.com.tw/SyXhDxt
有些销量大的服务型根本没实体版阿
比如Arc Raider还有FH5,光这两套就贡献了330万母体统计数
这些母体放进去把其他五套的实体销量稀释掉,这就是3%5%说法的由来
这些纯数位版就好像你那杯绿茶内的冰块,直接稀释了你以为的绿茶份额
安魂曲的实体销量达到28%、羊蹄战鬼更是达到35.4%
资料分析还说安魂曲的PS玩家有1/4游戏时间不到10小时,也就是大约85万人
可以看到2026年的大作,仍有相当比例是白金二手仔
说难听点Sony可以年认列损失7亿美金去宠马拉松
但忍不下白金二手仔这麽高比例去蚕食他的滴EI鸡精
甚至连奥地利的光盘厂都已经准备好转型要做其他光学工业去了
早上看到这信我就想到,阿不就好险当初赤血沙漠没有答应Sony的独占一年协议
600万的销量(6/10为止的统计数据),有2/3是Steam占大宗来的
加上发售那几天被IGN恶搞,如果赶不上初期两个月的热卖期,一年後也没用了
非本家又没有协力支援的,真的不要随便腿开开被独占,也难怪剑星现在也学乖了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.171.171.1 (台湾)
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1F:→ jalsonice: 看玩家买不买单而已 07/04 20:32
2F:推 Edison1174: 索尼最厉害的是不是工艺 是宣传 07/04 20:34
3F:→ Edison1174: 更正 不是工艺 是宣传 07/04 20:35
※ 编辑: CARLORFFLIN (118.171.171.1 台湾), 07/04/2026 20:39:53
4F:→ spfy: RE我以为实体版的会更多欸 07/04 20:37
5F:→ qazw222: 宣传(X GK(O 07/04 20:38
6F:推 marioworld: 索尼对宣传一直很用心 不然怎会花钱搞GK部门 07/04 20:39
※ 编辑: CARLORFFLIN (118.171.171.1 台湾), 07/04/2026 20:43:05
7F:推 Lizus: 现代人本来就越来越懒 数位就赢在方便 没有那麽复杂 07/04 20:41
8F:推 dos32408: 你去看限时独占给ps5的游戏销量惨烈到不行 07/04 20:54
9F:→ bibbosb4: 就算数位版方便没代表可以剥夺选择权吧 07/04 20:55
10F:推 ryoma1: PSN挂掉可以去看看有几个买数位版跳出来说方不方便 07/04 20:56
11F:推 jack30338: 方便啊 PSN挂掉很常遇到 但PSN挂掉又急着下载游戏就不 07/04 21:01
12F:→ jack30338: 常遇到了 07/04 21:01
13F:推 danny10173: 有些人就很爱站在企业视角讲话,剥夺消费者选择权这 07/05 08:04
14F:→ danny10173: 种事情也能帮腔真好笑 07/05 08:04