作者timco (特摩库)
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标题[闲聊] SEGA 主机DC当年有机会称霸吧
时间Wed Jul 1 19:35:20 2026
如题,如果当年几个问题处理好,或许SEGA 在现在还有一片天,至少不用败退这麽快:
1. 全面放弃 GD-ROM,改用标准DVD-ROM
SEGA 必须在 1998 年狠狠砸钱与大厂(如东芝)合作,直接让 DC 搭载DVD-ROM 驱动器。
这不仅能提供高达 4.7GB 的超大游戏容量,让软体商不用删减画面,更能将 DC 包装成全
日本/全美最便宜的家庭 DVD 播放器。 PS2 刚推出时之所以疯狂大卖,有超过一半的人是
把它当成 DVD 拨放器买回家的。SEGA 如果提前两年截胡这个市场,DC 的装机量在第一年
就会彻底爆炸。
2.解决 NEC 晶片难产的「断奶危机」
DC 在 1998 年底於日本首发时, 核心的 PowerVR2 图形晶片由 NEC(日本电气)负责代工
。结果 NEC 生产线良率低得形同灾难,导致日本首发时严重缺货,几十万名手持现金的玩
家买不到主机,热度瞬间冷却,白白把黄金窗口期送给了还没上市的 PS2。
当时应同时引进台积电(TSMC)或其他美国半导体大厂作为备用代工线
3.不计代价拉拢 EA(美商艺电)与 Squaresoft
当初大批欧美玩家因为玩不到《Madden NFL》和《FIFA》而直接放弃 DC。同时,手握(Fin
al Fantasy)的 Square 也死守 Sony 阵营。
SEGA 的管理阶层如果能拉拢EA 和 Square,哪怕是让出利润分润、甚至给予实质的资金挹
注,也必须求得 EA Sports 的全系列体育游戏登陆 DC。再加上 DC 原本就无敌的网路连线
功能玩线上体育对战,美国市场的版图将会直接被 SEGA 牢牢锁定。主机如果卖得好,Squa
re要登录也是有机会。
虽然现在SEGA 还在,但想到这历史,还是令人不胜唏嘘。
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1F:→ hoe1101: 0别想了 07/01 19:35
2F:推 kaj1983: 全程经历过,不要幻想了 07/01 19:36
3F:→ coon182: 没有如果 07/01 19:36
4F:→ hoe1101: DC玩家玩最多的游戏是啥:我家是疯狂计程车 07/01 19:36
5F:→ kaj1983: 要讲如果的话,sega如果不卖老黄股份现在赚烂了 07/01 19:37
6F:→ kaj1983: 主机怎样都不重要 07/01 19:37
7F:→ YSL7300032: 顶多活久一点,称霸别想 07/01 19:38
8F:推 Edison1174: 老黄: 07/01 19:38
9F:推 leon19790602: 不计代价砸钱但钱要怎麽来,1998就亏损超过400亿了 07/01 19:39
10F:→ tv1239: 还我数据机!!! 07/01 19:39
11F:→ MikageSayo: 最ㄎㄅ的一样是老米那边啊 07/01 19:39
12F:→ hoe1101: 也没啥好如果,当年不卖SEGA说不定早消失了 07/01 19:39
13F:→ krousxchen: 当年PS2是必胜,因为当时的马太效应太强 07/01 19:40
14F:推 bye2007: 可惜了 我也很喜欢DC 有很多格斗和飞机射击的好游戏 07/01 19:40
15F:→ krousxchen: 其他家只能拼不要亏太多或者比索尼有钱 07/01 19:41
16F:嘘 KEITTLY: 你就跟“把这些问题解决就能轻松拿世界盃冠军一样” 07/01 19:41
17F:→ MikageSayo: 然後Windows CE帮助在哪里就(X 07/01 19:42
18F:推 xbearboy: 当年最好笑的是正版用GD-ROM,但盗版不用,就搞正版玩 07/01 19:42
19F:→ xbearboy: 家跟厂商而已 07/01 19:42
20F:→ BruceChang: 你知道DC上面有2k吗XD 07/01 19:42
21F:推 kaj1983: 所以根本没有如果,人家就注定会倒的 07/01 19:43
22F:→ BruceChang: 没搞啊 盗版很多砍一半的 是在不用什麽 07/01 19:43
23F:嘘 xbearboy: 第一点最好笑,DC比PS2早一年上市,是要张飞打岳飞不成 07/01 19:44
24F:推 ayubabbit: 基本上有一点挺重要的 PS2後期成功拉冗到欧美的厂商 07/01 19:45
25F:→ ayubabbit: 以前欧美大部分游戏都会觉得上主机有疑虑 07/01 19:45
26F:→ ayubabbit: SEGA如果能先说服GTA上DC就有机会 07/01 19:46
27F:→ xbearboy: ps时代就有多片光碟的游戏了,有非要GD不可的理由? 07/01 19:46
28F:→ safy: 从SS时代开始就拉不到 醒醒 07/01 19:46
29F:→ kaj1983: 当DQ7出在PS上的时候就输惨了 07/01 19:47
30F:推 bobby4755: AI体 07/01 19:47
31F:→ kaj1983: SS只有格game和Hgame赢PS 07/01 19:48
32F:推 leon19790602: 就真的只是如果,从SEGA的财年来看,亏成这样再砸更 07/01 19:48
33F:→ leon19790602: 多的钱,现在连SEGA都不在了的可能性更高 07/01 19:48
35F:→ kaj1983: 後续的DC更别提了 07/01 19:48
36F:推 xbearboy: 记得dc记忆卡真的很匪夷所思,硬要小萤幕还要插在手把 07/01 19:48
37F:→ xbearboy: 上 07/01 19:48
38F:→ xbearboy: 还有莎木(X 07/01 19:49
39F:→ xbearboy: 跟电脑战机吧 07/01 19:49
40F:→ xbearboy: 但两台的网路根本就鸡肋 07/01 19:50
41F:→ BruceChang: 那个记忆卡还有小游戏 07/01 19:50
42F:→ xbearboy: 认真支援小游戏的公司多吗?体积大装在手把又增加重量 07/01 19:52
43F:→ xbearboy: ,价格多少没印象,poket station 後来sony都放弃了 07/01 19:52
44F:推 XXV0: 没有 ps1已经让各家游戏厂商 知道往後就是sony的时代 07/01 19:52
45F:→ xbearboy: dc的pso2当时还是不错,後来才上pc 07/01 19:53
46F:推 seraphic298: 没机会 当年PS就是强到老任+SEGA都打不赢 还差一大截 07/01 19:56
47F:→ timco: 有手段的话像任天堂还是可以再战 07/01 19:57
48F:→ seraphic298: 经历过当年PS PS2的强盛时期就觉得现在PS5真的是笑话 07/01 19:58
49F:嘘 xbearboy: 查了一下第一点又错,DVD是Sony 东芝 飞利浦阵营,GD是 07/01 19:58
50F:→ xbearboy: Sega跟Yamaha搞出来的,而且才1.2GB 07/01 19:58
51F:→ haoboo: 主机派跟街机派的恶斗没解决之前都是空话 07/01 20:00
52F:→ iwinlottery: 被索尼网军打爆了,25年前就知道网军很好用 07/01 20:01
54F:→ iwinlottery: 经历过ps 应该不会觉得ps2可能会失败 07/01 20:02
55F:推 xbearboy: 还有个因素是Xbox 2001加入战局,就不是PS2/DC两家的战 07/01 20:04
56F:→ xbearboy: 局了 07/01 20:04
57F:→ marinetauren: 不可能 在宣传上还是会被搞死 07/01 20:08
58F:推 xbearboy: 我弄错了,2001年3月DC停产,11月Xbox才上市 07/01 20:08
59F:→ Akabane: 记忆卡问题是容量太小 所以都跑去买4k 07/01 20:12
60F:→ Akabane: 而且那没多重 重的是还可以多插一个震动包 07/01 20:12
61F:→ xbit: Sony 自己也是 DVD 联盟的重要成员,在影音品牌上的公信力 07/01 20:25
62F:→ xbit: 远高於 SEGA。 07/01 20:25
63F:推 RandyAAA: 其实画面上真的喜欢DC的边缘柔化,PS2大锯齿老觉得刺, 07/01 20:26
64F:→ RandyAAA: GC跟XB硬体以个人来说当时就觉得没缺点了,可惜市占都低 07/01 20:26
65F:→ xbit: SEGA要搞dvd版权费就打死你游戏成本,当年ps2敢卖299镁就是 07/01 20:26
66F:→ xbit: 这原因 07/01 20:26
67F:→ xbit: 那时的dvd普遍都300镁或以上 07/01 20:27
68F:推 swardman4: 听起来就像是没有机会 07/01 20:33
69F:→ Wingedlion: 拚到老黄ㄉ怀念=.= yee4届JOJO痛哭 07/01 20:39
70F:推 HappyKH: 是没错但每一个都没办法 07/01 21:02
71F:→ hitsukix: 那时的SQUARE应该不可能拉的动 07/01 21:25
72F:推 ffaatt: 你讲这样 不就代表输的不冤 07/01 21:26
73F:→ mc3308321: sega动不动就放生玩家量产电子孤儿,後来索尼进场後, 07/01 21:37
74F:→ mc3308321: 一比较下来,sega就业力引爆了 07/01 21:37
75F:推 AustinPowers: 全错,先不论如果论,当年PS用价格战SEGA一点机会都 07/01 21:42
76F:→ AustinPowers: 没有 07/01 21:42
77F:→ DarkKnight: 0 07/01 22:21
78F:推 wcc960: DC更惨的是98年底发售又遇N64大复活(时之笛) 07/01 23:33
79F:→ wcc960: 当时有杂志照片就小卖店门口的DC立牌(泷泽+汤川专务)被挪 07/01 23:34
80F:→ wcc960: 到林克的後面去XD 07/01 23:34
81F:推 wulouise: 全都满足了你不就是ps2 07/01 23:37
82F:推 L1ON: 就算久多良木建没有嘴炮,sega搞特规和做沙木以及没有第三方 07/02 02:27
83F:→ L1ON: 厂商支援和赔钱弄网游一样会死,你说的方法顶多多活几年而已 07/02 02:27
84F:→ L1ON: 我相信版上很多老人都是经历过完整的SEGA主机灭亡期 07/02 02:28
85F:推 justeat: 结果是花大钱搞一个莫名其妙的莎木 07/02 10:36
86F:→ justeat: 钱拿去给square拉FF10过来 搞不好就赢了 07/02 10:37