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标题[心得] 在NS2上的宝可梦朱紫三年後初体验
时间Wed Jun 24 10:59:11 2026
我在朱紫之前没接触过宝可梦本传。目前纯单机、全程NS2玩了60小时左右,其中
可能有5、6个小时是在农烂乐活跟神兽点心,到双料冠军大概55小时。
我有买阿尔宙斯跟Pokopia,但我对阿尔宙斯没有到很喜欢。我对阿尔宙斯无感的主
要原因是感觉阿尔宙斯图监太少、实验性的新机制(迅捷/刚猛)在平衡上感觉也怪
怪的。
至於Pokopia我很喜欢,但是大部分宝可梦我都没看过,所以就找了最近一代
的回合制本传来补课。所以我体验上的出发点比较会是以单机RPG玩家的角度来
看待朱紫,而不是以宝可梦老粉的角度来看待。
朱紫的开放世界地图算广阔,也没有什麽空气墙。主线上也没有绑定顺序,只有
最後进第零区前要把三条主线全部打完。但是虽然朱紫本篇的地图在地貌上算丰
富,场景上有雪山、沙漠、洞穴、湖泊等多样地形,但是同场景内的布景非常单
调。我用NS2玩在体验上很顺、画面也高清锐利,但是贴图上远看看得出棋盘格、
近看看得出锯齿,有种像是在玩老游戏高清拉皮Remaster的感觉。
相对来说北上乡就好很多,虽然地图比较小但是鬼山、山顶湖这些地标还比本篇
更有辨识度。至於蓝莓的生态巨蛋就普普的,只是一间学校能搞出这种等级的设
施也太夸张了吧,那个校长根本富可敌国。
在剧情体验上,本篇的主线扣紧"寻宝"这个主题,格局不算宏大但是结构完整、头
尾呼应。JRPG到後期往往都要格局拉很大、要打上位存在拯救世界,但玩家要的
往往只是好好讲完一个故事。
DLC前篇对厄鬼椪的故事非常完整,姐弟的部分也为後续故事埋下足够的悬念。但是
DLC後篇的故事不只是糟糕,根本是有跟没有一样。整个後篇有意义的剧情就只有
乌栗学坏跟乌栗和解而已。
就战斗系统来说,虽然我有接触过阿尔宙斯,但我玩得很断断续续,而且也还没有
破玩,只有玩到抓一只神兽而已,属性克制更是近乎一窍不通。所以我玩本篇的
时候算是接近一张白纸。到主线最後打四天王、妮莫、派帕的时候也是常常靠吃
一堆道具凹过去。
我最主要的问题是对属性克制没有概念,所以组出来的队伍容易被一招打穿整队。
像我第一次打四天王波琵就几乎整队被地震打翻。另外後期的敌人也都知道要对
克属准备反制用的招式当副武器。除了某伊布厨是真的烂。
到DLC後篇的双打模式,一来是我玩了三、四十小时多少有点概念了,二来是我这
时候有封面神+厄鬼椪+三毒+四灾+一些第零区抓的宝可梦跟自己养的宝可梦,资
源也比较丰富了。虽然打四天王还是会被初见杀,但知道对面战术起点是哪只後
用拍手奇袭+封面神or厄鬼椪先处理掉後就轻松很多了。
游戏系统体验上,朱紫的学园设定对我这种第一次玩宝可梦的新手真的很友善,
很多基本的孵蛋、会心率、克制倍率和本作新的三明治、太晶化、太晶团战我
是真的需要有人像教小孩一样教我。另外葡萄/橘子学园的老师也真的都是诲人
不倦的好老师,除了历史老师,那个历史老师很有热情但也很母汤吧。
反观另一间蓝莓学园,跟橘子/葡萄比根本是天堂和地狱。我DLC後篇刚开始玩
蓝莓学园的第一印象就是这间学校有够功利的。紫芋被当校长秘书用、丹瑜被
当大奶老师保镳用,不努力农烂乐活(aka爱校服务)的话连学生餐厅都不让你
进去。你不跟我说这是学校,我还以为这是劳改营呢。然後同样是校内发生
霸凌事件,人家葡萄/橘子学园的校长会亲自跑现场视察,整间蓝莓学园的老
师都跟空气没两样。
那个大奶大屁股的白蕾雅老师整个DLC里面也没做过任何为人师表该做的事情,
还要丹瑜随时在身边当保镳。欸干,照理来说应该要是大人保护小孩、老师保护
学生吧,怎麽会是大人拿小孩当盾牌?从DLC的蓝莓学园再回去本篇的学校上课
,真的是快感动到痛哭流涕,原来有像样的校长和老师是多麽幸福的事情。
至於朱紫换装系统贫穷、烂乐活很农这也很多人说过了。我自己在NS2上五小时
刷了130次、四千多BP,效率上没到不能接受,但是真的很闷。另外很多要素
也没有指引需要上网看才知道,例如我DLC全破後才知道封面神有两只可以抓,
我之前还以为每次用封面神都得下车让封面神变形进队伍。
总而言之,虽然说宝可梦朱紫含DLC卖两千是小贵(好像也还好,这年头游戏也
越来越贵了),但是以游戏份量跟剧情体验上作为一片单机RPG也算满足。我後
续也会打算慢慢把北上乡图监补一补解熊支线,本篇图监就算了。只是即使在
NS2上,朱紫的地图场景也只是从痛苦变成单调,收集图监、太晶团战、烂乐活
对单机玩家来说也相当作业,单机玩家甚至还会有一半的前代神兽领不到。
话说封面神是真的很可爱,从一开始的三明治小偷笨狗到第零区的胆小狗再到
主线最後的神兽,虽然没什麽威严但是真的是玩家最重要的夥伴。
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1F:推 semiacicada: 同感,对於单机玩家不太友善 06/24 11:01
2F:→ hoe1101: ns1的bug完美继承到ns2 06/24 11:01
3F:→ hoe1101: 野餐突然没桌子,太晶团体战显示bug在ns2通通有 06/24 11:02
4F:推 a43164910: 太晶战有朋友一起玩真的不错 没朋友完全不想打== 06/24 11:04
5F:推 hoe1101: 图监有go有home我是觉得不难 06/24 11:06
※ sleep30hours:转录至看板 NSwitch 06/24 11:08
6F:推 syuan0808: 收集图监这从以前不就这样了,没朋友要嘛去玩GO,要嘛 06/24 11:08
7F:→ syuan0808: 两台主机两版自给自足 06/24 11:08
8F:推 Bigvoltorb: 还好你没有经历过ns1上玩这款 06/24 11:13
9F:推 zoro1022: 推 希望未来宝可梦本传不要再搞这种 06/24 11:15
10F:→ zoro1022: 蓝乐活 异次元点数 Z到A升阶点数这种来恶心人 06/24 11:15
11F:推 c6343j6297: 图监只要你有NS会员,巴哈都有专串可以留言请人帮忙。 06/24 11:19
12F:→ c6343j6297: 新世代开放时,那边也会很热闹,交换球、色违、补图监 06/24 11:19
13F:→ c6343j6297: 都很多,根本不会有单版本不能完成的问题 06/24 11:19
14F:推 Shichimiya: NS1版开什麽都要读一下 团战更是顶级折磨 06/24 11:19
15F:→ c6343j6297: 还有国际交换码,可以跟不认识的换那些需要通信进化的 06/24 11:20
16F:→ c6343j6297: 宝可梦来补图监 06/24 11:20
17F:→ Shichimiya: 玩过ZA DLC就会觉得蓝乐活也挺不错的...... 06/24 11:27
18F:推 vhik4596: NS1最痛苦的是大锅湖,被一只鱼撞到後接下来会被硬控5 06/24 11:35
19F:→ vhik4596: 分钟(读取+连续撞击) 06/24 11:35
20F:→ vhik4596: 但蓝乐活还有撞气球的小游戏都绑定要有队友,这两个对 06/24 11:35
21F:→ vhik4596: 单机都很不友善 06/24 11:35
22F:→ Shichimiya: 打鬼祭没打也完全没差吧 06/24 11:47
23F:推 KagamiRaito: 蓝乐活就是设计要你多人联机的 有人一起刷的话其实蛮 06/24 11:52
24F:→ KagamiRaito: 好玩的 06/24 11:52
25F:→ KagamiRaito: 4个人戴面具合照 做三明治 找百变怪 边聊天边玩其实 06/24 11:53
26F:→ KagamiRaito: 蛮好玩的 06/24 11:53
27F:推 Issarc0721: 推新手 06/24 11:55
28F:推 joy3252355: 推认真心得 阿尔宙斯版本比较看人 06/24 12:02
29F:→ joy3252355: 对於硬核动作游戏玩家来说可能偏简单无聊 但对宝可梦 06/24 12:03
30F:推 liuba: 蓝乐活你不多人和ZA DLC一样农,基本上就是要你多人 06/24 12:03
31F:→ joy3252355: 系列不管剧情还是玩法上都是相当创新的突破 06/24 12:03
32F:→ joy3252355: 以至於传说系列的续作ZA想维持当初阿尔的玩法 结果只 06/24 12:04
33F:→ joy3252355: 抄到皮没抄到精随 整个变成一大坨 06/24 12:04
34F:→ joy3252355: 然後纯单机的完整游戏体验来说 阿尔宙斯也拿捏得很玩 06/24 12:05
35F:→ joy3252355: 美 本传系列从古至今就是会塞一些需要连机才会容易的 06/24 12:06
36F:→ joy3252355: 系统 所以很难单机把整个游戏体验完整 这没办法 06/24 12:06
37F:推 klaynaruto: 不喜欢阿尔+1 主要是我实在很受不了同一只宝可梦要 06/24 12:11
38F:→ klaynaruto: 抓一大堆 06/24 12:11
39F:推 salvador1988: 恭喜你入坑是玩NS2版 如果是玩NS1初版那不只是痛苦 06/24 12:14
40F:推 devilhades: 阿尔宙斯整个神到不像GF做的东西 06/24 12:16
41F:推 vincent3768: 阿尔好玩但舍弃太多东西 过程中总觉得缺了什麽 06/24 12:19
42F:推 klaynaruto: 我从XY~朱紫每代都一口气破完 但阿尔开起来好多次 06/24 12:27
43F:→ klaynaruto: 都玩不下去 这游戏真的很看人 我也不是动作苦手不 06/24 12:27
44F:→ klaynaruto: 玩动作游戏的人 06/24 12:27
45F:→ HappyPoyo: 阿尔连介面和系统音效都特制的,喀喀喀音效觉得很有新 06/24 12:27
46F:→ HappyPoyo: 鲜感,不然每代都一样 06/24 12:27
47F:推 d125383957: NS2的大锅湖不是更恐怖吗 06/24 12:27
48F:推 xsc: NS2哪都恐怖 密集恐惧症都快发作了 06/24 12:29
49F:推 cornerneko: 别怕,全都是大楷好朋友 06/24 12:39
50F:→ hoe1101: 朱紫图监UI也是一坨屎 06/24 12:54
51F:→ hoe1101: 日版的字也是要你扭头去看吗? 06/24 12:55
52F:推 Xylinwh: 蓝乐活多人一起很轻松,ZA的甜甜圈比较白痴 06/24 13:00
53F:推 ps3get0001: 请问朱紫战斗画面可以skip了吗? 06/24 13:20
54F:推 svslan: 就算真的没朋友没会员也能用Home去gts换就是了 06/24 13:33
55F:推 s50189: 朱紫的剧情 阿尔的游玩性 剑盾的气氛 能达成吗 GF?! 06/24 13:43
56F:→ c6343j6297: 战斗画面skip去玩剑盾 06/24 13:45
57F:→ bibbosb4: 剑盾的气氛也是偏烂的那种吧 06/24 14:44
58F:→ bibbosb4: 太晶战算还行了有攻略能打,极巨大冒险才是最恶劣的 06/24 14:44
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62F:推 bladesaurus: 剑盾有踢世足赛的气氛,这个还不错,剧情再见 06/24 16:02
63F:推 hoe1101: 有啦剑盾选六只战舞郎破关在那跳舞有气氛 06/24 16:25