作者Heedictator (天神下凡)
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标题Re: [闲聊] 因为以前台湾游戏还蛮强的....吗?
时间Sat Jun 13 14:00:13 2026
※ 引述《kuninaka ()》之铭言:
: 刚才看到版友说以前台湾游戏业很强
: 仔细想想
: 确实在90年代,台湾很多本土游戏厂商
: 也很多选择
: 有动作有格斗,也有RPG,大富翁
: 可是有没有可能是因为海外游戏很多都没有中文化
: 导致玩家选择太少
: 让你产生幻觉,以为台湾游戏业很强?
: 毕竟摊开来看
: 人家1994年就出了上古卷轴1
: 创世纪7还是1992年的游戏
: 1992年就出FF6,97年就有3D的FF7
以前开发成本低,加上资讯封闭,电视、杂志垄断管道,台湾市场养得起来。
网路时代分水岭。
网路打破了国界,天堂、石器时代宣判台湾游戏业死刑,全班风靡买点卡的印象我都还记得;之後的暗黑、世纪、红警、CS,下一代的技术台湾再也跟不上了。
不光游戏产业,音乐电影电视娱乐产业,也是各种见光死,差别是靠吸血中国市场多苟了八年,等到人家学会後,这一块你也没得打了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.190.173 (台湾)
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1F:→ OEC100: 现在文字和音乐都开始走Ai和短片转型,台湾有公司跟吗, 06/13 14:01
2F:→ OEC100: 还是打算跟手机时代一样别人做完了才要抄 06/13 14:01
3F:→ gowaa: 我觉得现在许多产业中还是很垄断 这几个只是先被破掉 06/13 14:02
4F:→ Satoman: 网龙都当过股王了,你怎麽会觉得是这些判死刑 == 06/13 14:04
5F:→ Satoman: 真正打趴台湾游戏业的一直是手游,不是韩国mmo 06/13 14:05
6F:推 gaym19: 台湾MMO当年也是有喝到汤 是手游彻底打死 06/13 14:07
7F:→ Mareeta: 台湾还有黄油 06/13 14:08
8F:→ ayubabbit: 台湾要搞文创第一点就要禁止使用bilibili 抖音之类的 06/13 14:08
9F:→ ayubabbit: 大陆社群网站 06/13 14:08
10F:→ ayubabbit: 不然大概随便派个小鳖三都能屌打 06/13 14:09
11F:→ gaym19: 你禁了大陆社群网站 那些所谓的文创工作者吃甚麽 06/13 14:11
12F:推 roger2623900: 禁止就是搬运就能赚钱 跟代理游戏一样 不面对全球 06/13 14:15
13F:→ roger2623900: 竞争就是没人要做内容 06/13 14:15
14F:→ adk147852: 手游好像连换皮都懒 前期手脚快也能搞个抄塔 06/13 14:20
15F:→ sg1987: 我觉得那时代最大的问题是大家都想做3D游戏 然後都做很烂 06/13 15:16
16F:→ BOARAY: AI的部分台湾有跟 但也是慢很多拍 看到那个脸很像几年前的 06/13 15:59
17F:→ BOARAY: 那种 06/13 15:59