作者hsinpu1 (树G(feat.平泽 唯))
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标题Re: [闲聊] 东方原作弹幕难度真的很劝退新手吧
时间Wed Jun 10 11:46:51 2026
※ 引述 《Sinreigensou》 之铭言:
: 推 demon159000: 抱歉我说自己看法而已 东方弹幕对我来讲就像壶男一样 06/10 07:14
: → demon159000: 像是故意搞一样很浪费时间 同样以难着称我宁可去玩 06/10 07:14
: → demon159000: 魂系列 06/10 07:14
会这样想代表你一开始的理解就错了
下面很多回覆都有提到,东方就是个背板游戏
难点不在於弹幕多难扭,而在玩家懂不懂规划资源。卡关多数情况都是面对太难的弹幕头铁
,结果抱着好几颗雷miss;想丢雷的时候发现资源都撞掉了,没办法只能硬躲,最後恶性循
环满身疮痍。
如果只是想通关Normal难度的话,大部分游戏里资源都给的很够,足以让玩家炸掉所有没办
法靠背板走位躲过的难点。所以只要能做到简单的「能扭就扭,扭不过按X」就已经赢一半
了,剩下就是对整体流程的熟悉度和执行力而已。
就跟魂系游戏一样,难度是玩家自己决定的,你可以选择靠规划丢雷逃课难点,也可以选择
自限纯靠底力硬扭。只是因为一把游戏流程相对长,失误惩罚高所以让很多玩家望而却步。
当然如果不想规划只想躲弹幕战斗爽,也可以选择绀珠传无欠模式,爱怎麽撞就怎麽撞,保
证好玩。
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1F:推 starsheep013: 永夜抄被当最简单的理由,还有他可以中弹才按炸弹06/10 11:48
2F:推 ayubabbit: 我都玩ez mode一直丢炸弹06/10 11:48
3F:推 kkira: 大部分n难度肯练习都能过吧,不过地跟绀不好说06/10 11:48
4F:→ safy: 我记得妖妖梦还是红魔乡, VE难度有人完成禁止左右只能上下06/10 11:49
5F:→ l6321899: 我连风神录n都过不了06/10 11:50
6F:→ safy: 以前东方还有RP上传的网站, 基本上就是看别人怎麽解机制 06/10 11:50
7F:→ safy: 奇数弹如何擦, 偶数弹怎麽稳住, 起始站位到结束站位都有 06/10 11:51
现在做教学影片的好心人很多,也没必要特意去搜replay了。yt或b站查作品混关教学就有
不少详细的全流程解说
8F:推 k1222: 只有结界组的决死比较长而已 其他组剩1b也没那麽好按06/10 11:51
9F:推 pals5568: 应该每作都可以中弹瞬间按炸弹,但我记得永夜抄反应时间06/10 11:52
决死雷每作都有,不过决死时间长到听见biu声按x还来得及的只有永夜抄,所以还是练习规
划提前丢雷最好
10F:推 npc776: 天帝gil氏 当年很有名 06/10 11:52
11F:→ pals5568: 最长?永夜超我觉得除EX关一些符卡需要练以外都算简单 06/10 11:52
12F:→ npc776: 永夜是把那个缓冲时间加到爆干长 除非你一直吃决死会缩短06/10 11:53
13F:推 wingtasy: 但是永夜抄你想打LW基本上只能无伤通关,不能丢炸弹06/10 11:53
14F:推 wingtasy: 说错了,是Last Spell06/10 11:57
15F:推 a606152004: 决死结界都有吧 看你按不按的出来而已06/10 11:59
16F:→ lazarus1121: 永夜超的ex满多都是机制吧06/10 11:59
※ 编辑: hsinpu1 (42.73.146.195 台湾), 06/10/2026 12:08:29
17F:→ yamis: 记得以前推入门都风神录来着,映像中比较简单?06/10 12:29
18F:→ Ricestone: 风神录就最简单同时没有太特别的机制 06/10 12:34
19F:→ safy: 永夜抄EX那个钻进去绕小圈的我只有成功过一次, 微操困难 06/10 12:35
20F:推 Ardve: 风神录的资源太多了,多到第三关开始每张卡全炸都能过,除 06/10 12:36
21F:→ Ardve: 了麻将山不给炸比较麻烦 06/10 12:36
22F:推 npc776: 正直者之死吗 那个我有练起来 当年很得意wwww 06/10 12:37
23F:→ Ricestone: 风神之後的系列通常都要做些别的机制资源才多 06/10 12:38
24F:推 ageminis: 地灵殿 Normal 若不接关,应该是我玩过(到绀珠传前)的06/10 12:38
25F:→ ageminis: 东方本家作品数一数二难的了 06/10 12:38
接关也很难r…地灵殿接关是从当前关卡最初开始,而且只给两条命
地灵殿的低P循环太狠了,曾经几乎满残进五面结果没见到阿空,哭啊
27F:推 martintp6: 红妖永 N练一下靠反应扭没什麽问题 06/10 12:48
28F:→ martintp6: 风靠bug魔理沙 地後面就不行了06/10 12:48
29F:推 iamnotgm: 话说royalflare挂了之後现在打分的都去哪上传replay阿? 06/10 12:49
https://www.silentselene.net/
之前看到比较多人用的,好像也有rf的历史资料,供参
※ 编辑: hsinpu1 (42.73.146.195 台湾), 06/10/2026 13:09:25
30F:推 your025: 决死结界所有系统都有,但只有永夜的特别的别长 06/10 14:02
31F:推 Irenicus: 地灵殿normal就前6作我唯一过不了关的 有够靠北 06/10 14:34
32F:推 Slas: 永夜抄决死结界长的只有结界组 06/10 14:43
33F:推 tsai1453: 炸弹丢完的时候,我跟无敌没两样 06/10 15:45
正确的资源规划:
合理保存资源,只在需要的时候扔雷(X)
赶紧把B全丢了无雷无敌开浪(O)
※ 编辑: hsinpu1 (42.73.146.195 台湾), 06/10/2026 16:26:20
34F:→ Ricestone: 永夜抄那是有个另外的决死系统,你有两颗以上B时会以 06/10 17:59
35F:→ Ricestone: 消耗两颗B为代价给你更长的决死时间 06/10 17:59
36F:→ Ricestone: 但你用跟其他作相同的决死时间内按B的话可以只耗一个 06/10 18:00
37F:→ Ricestone: 结界组又是另外的决死特性,让决死时间更宽一点 06/10 18:00
38F:→ Ricestone: 耗2B的决死时间还会再另外看刻符那些去算实际增加多少 06/10 18:04
39F:→ Ricestone: 总之是个让你减少抱え落ち的系统 06/10 18:05
40F:→ Ricestone: 不过後面的系列系统上就会让你少浪费一些了 06/10 18:06