作者LemonUrsus (柠)
看板C_Chat
标题[鸣潮] 如何在游戏中还原夜之城
时间Tue Jun 9 21:44:28 2026
https://www.youtube.com/watch?v=6503Gb9HBeg
看到一位YT 仔细讲解库洛为了这个夜之城背景板花了多少心思
大概重点就是说 为醋包饺子
为了讲解大概1-2小时的故事,硬是花心思搭建了这个场景
里头讲解为了夜之城提高城市的层次和对比,以及为了把夜之城风格实现
所以把2077 很多游戏里头的场景提炼出来,融合起来
毕竟建模面太多了,取其精华,并把玩家放置在中间,各个细节的呈现
光采用了黑暗明亮对比,把整个场景 变暗(从一般鸣潮里头的即使黑夜也是很清晰)
但是为了要求逼近2077的质感,所以特意利用地面光的照明
大量布置大量的真光源 进行打光
还有利用了体积雾的关系,让打出来的光更有氛围感,
所以强烈建议玩这地图体积雾要打开,
还有在调色画面的优化
另外库洛本身用了很多时间的积累和实验技术才达到这种效果
包含七丘的投息广告、穗波市的盘旋鲤鱼,
因为得要技术升级才有办法达到这种程度,
也就是早就为了跟2077合作的时候就有在规画进程了
另外画面升级,势必要想办法优化性能
大概就是这样,还有很多细节,他略过不讲
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1F:→ ciobe: 其实也不会浪费, 新联邦也迟早会用到 06/09 21:46
2F:推 andy0481: 新联邦应该类似的风格 当练兵了 06/09 21:48
3F:推 weiyilan: 必可活用於下一次 06/09 21:50
4F:推 Rain0224: 这次联动的影片有被辉达拿来打广告,很有可能也有辉达在 06/09 21:54
5F:→ Rain0224: 背後提供技术支援 06/09 21:54
6F:推 luca714: 这些都是经验 06/09 21:54
7F:→ ga839429: 2077别的不说 夜城的设计真的屌到不行 06/09 21:54
8F:推 long9487: 当作以後地图的技术累积 06/09 21:54
9F:推 sealwow: 鸣潮现在就是不断在精炼与尝试 06/09 21:54
10F:→ sealwow: 新地图你都能看到一些以前旧地图的优点 06/09 21:54
11F:→ sealwow: 相信夜之城的一些要素也能在以後的地图看到,就像那台可 06/09 21:54
12F:→ sealwow: 以拆的车我觉得绝对会再用到w 06/09 21:54
13F:→ ga839429: 有味道又能深入探索的超现代都市目前应该是仅此一家 06/09 21:55
14F:推 Erishcross: 可别停下来了 06/09 22:04
15F:推 laugh8562: 六日才要跑 好期待喔 夜城是常驻 06/09 22:10
16F:→ laugh8562: 地图吗? 还是活动结束就关了 06/09 22:10
17F:推 hoshitani: 常驻吧 活动也是常驻的 只有角色池限定 06/09 22:12
18F:推 melzard: 地图里面有塞宝箱 理论上是常驻的 06/09 22:15
19F:推 narumi150729: 库洛的做法是宁愿做不好也不要不做 06/09 22:21
20F:推 lcw33242976: 必可活用於新联邦 06/09 22:31
21F:→ lcw33242976: 顺便当取经 06/09 22:31
22F:推 JohnnyRev: 黑阿 未来新联邦八成就是类似这风格的吧 期待 06/09 22:35
23F:推 shinobunodok: 常驻的吧 只是有限时的拿石送球活动 06/09 22:35
24F:推 shlee: 这次的经验肯定会替制作新联邦有不少帮助 06/09 23:01